Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na szaden temat w Klub Smakosza
    Jak sobota to do Lidla... Ale tylko po piwo 12 w cenie 6, bo jak zwykle człowiek na człowieku i życie towarzyskie w alejkach.
  2. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    SMTV Vengeance Digital Deluxe na Steam za trochę ponad 180zł (-39%) - https://www.fanatical.com/en/game/shin-megami-tensei-v-vengeance-digital-deluxe-edition Kończę powoli grę. W czwartym regionie "fabuła" już mocno spowalnia i właściwie tylko side-questy stanowią jakąkolwiek odskocznię od eksploracji. No na tym etapie zrobiło się trochę monotonnie, szczególnie po solidnym trzecim regionie. No ale ogólnie i tak jest nieporównywalnie lepiej od oryginału ze Switcha.
  3. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w Seriale
    Dokończyłem drugi sezon Prodigy. Początek trochę nierówny, jak pisałem wyżej, ale im dalej, tym lepiej. Bardzo dużo nawiązań do innych serii oraz gościnnych występów, w tym jeden dość spory, ale nie będę spoilerował. Dzieje się dużo, lokacje i pomysły na odcinki są ciekawe i oryginalne, a bohaterów można polubić. W kilku miejscach lekki cringe, bo to jednak dzieciaki, no ale wiadomo, przesłanie, dojrzewanie i te sprawy. Ogólnie naprawdę porządny Trek, jak najbardziej wart obejrzenia.
  4. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    Same walki wyglądają spoko moim zdaniem. Postacie trochę nienaturalne, czy tam "uncanny valley". W niektórych ujęciach jak kukły z martwym spojrzeniem. IGLOO było spoko, a też CGI i to dużo słabsze. Czasem fajne jest takie inne przedstawienie serii. No ale i tak większość zależeć będzie od fabuły i postaci, a tu póki co nie przewiduję niczego rewelacyjnego.
  5. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Persona 5 Strikers w nowym Humble Choice - https://www.humblebundle.com/membership/home
  6. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    Moim zdaniem japoński dub dużo lepszy. Szkoda, że ruch ust w animacji jest zrobiony pod amerykański. Ja serio nie wiem, dlaczego amerykańskie dubbingi bywają tak kiczowate. Mam wrażenie po prostu, że japońscy seiyu jakoś bardziej się starają. Wszystko u nich ma więcej życia, energii, a jak np. postać krzyczy, to bez oporów czy hamulców. Tymczasem lektorzy angielscy sprawiają wrażenie, jakby czytali tylko kwestie z kartek. Mówię tak ogólnie, nie tylko w tym przypadku.
  7. Suavek odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    U mnie brak poprawy. ~40fps na pustyni niezależnie od ustawień.
  8. Suavek odpowiedział(a) na xzdunx temat w Kącik RPG
    Bardziej kwestia szczęścia, czy te niecałe 20k wystarczy, żeby dobić do kostiumu. No ale pewnie spróbuję. Ostatnio trochę większy miks drużyny robiłem, bo często korzystałem z Yuffie, a teraz Tifa ładnie wypada. Ale Cloud swego czasu był w głównej. Potem jakoś Zack się lepiej zaczął sprawdzać.
  9. Suavek odpowiedział(a) na xzdunx temat w Kącik RPG
    Mam niecałe 20k kryształów i się zastanawiam, czy spróbować szans z bannerem Clouda, czy już odpuścić. Broń Tify mam OB6, Aerith OB5, ale do 6 mogę sobie uniwersalnymi z czasem podbić.
  10. Suavek odpowiedział(a) na xzdunx temat w Kącik RPG
    Papa kryształki...
  11. Suavek odpowiedział(a) na Pupcio temat w Kącik RPG
    Moja kryształowa kula mówi, że Steam "może", a kąsole "wątpliwe". Na razie chyba wielkie halo, bo zapowiedzieli grę dla Japonii, ale nie wierzę, żeby na zachodzie taka marka nie została wydana. Ale powtórzę się - wygląda na copypaste P5, ale taki aż do bólu. To plus gacha, f2p, daily, fomo itd. i ja odpuszczam na 100%.
  12. Wygląda to wszystko ekstra, ale mimo wszystko chciałbym zobaczyć więcej gameplay'u. Z tyłu głowy nadal mam obawę, że zostawiając wszystko 1:1 ale rozszerzając możliwości gracza gra będzie za prosta. Ciekaw jestem, czy/jak to zbalansują.
  13. Suavek odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Nie znam się na tyle, by się wypowiadać, ale ludzie piszą, że gra po prostu nie wykorzystuje wszystkich rdzeni CPU i ogólnie zasobów sprzętowych. Na pewno jakiś patch wyjdzie, bo to się nie przyjmie w takiej postaci.
  14. Suavek odpowiedział(a) na Figaro temat w Graczpospolita
    Lubiłem tę grę, jaka by ona nie była. Materiały promocyjne też miała fajne.
  15. Suavek odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Faktycznie coś średnio z tą optymalizacją. Po wyjściu na pustynię mam ok. 40fps niezależnie od tego, czy ustawię wysokie detale i rozdzielczość, czy zmniejszę wszystko włącznie z render scale do minimum. Może patch coś poprawi.
  16. Suavek odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    To może jednak sprawdzę, jak to na moim starociu działa. Czytam, że niektórzy mają spore problemy z wydajnością, pomimo mocnych sprzętów.
  17. Suavek odpowiedział(a) na Pupcio temat w Kącik RPG
  18. Suavek odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Dajcie tylko znać, jak działa na Decku. Ja nie sprawdzam demka, nawet jeśli progress się przenosi, bo jednak wolę już wszystko na pełniaku robić. A jeśli wciągnie, to nie będę musiał czekać do premiery, ani nic mi nie wyleci z głowy w międzyczasie.
  19. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    To już jest jakiś mem ten Level 5. Można się zastanawiać, czy to w ogóle wyjdzie w takim razie. Przynajmniej potwierdzili Steam.
  20. Nie śledzę pełnego info - tu będzie muzyka z anime (wokal), czy oryginalny soundtrack gry? Czy muza z DB w formie DLC?
  21. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Tak.
  22. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Trzeba grać dwa razy. Ewentualnie jeśli myślisz tylko o osiągnięciu, to można zrobić kopię Save'a lokalnie, zrobić jedno, przywrócić save'a i kontynuować drugie. Benefity zrobione w Community Center (zakończone) przenoszą się do magazynu Joja. Ostatnio grając zrobiłem w Community Market prawie wszystko, bo nagrody lepsze i łatwiejsze, a na sam koniec zbudowałem Magazyn, w którym tylko musiałem parę rzeczy dokończyć.
  23. Jak polacy kupują u turków, albo w lewych kluczykowniach "bo taniej i wcale nie nielegalnie!", to potem mają...
  24. Może j. polski będzie, tylko jednak nie na premierę, dlatego usunęli z listy, żeby nie było potem płaczu. Czy poza kartą języków na Steam było jakieś oficjalne info w tej sprawie, próby kontaktu z wydawcą itp. czy tylko domysły? O ruskach było gadane wiele razy, że to mimo wszystko duży rynek i grupa odbiorców. Nikt z tego w dzisiejszych czasach nie zrezygnuje, albo mało kto. I nie same kacapy języka używają. Mnie osobiście na rodzimym języku w ogóle nie zależy, ale rozumiem niezadowolenie w dzisiejszych czasach. Nie ma co porównywać do tego co było 25 lat temu, czy tłumaczyć, że język potrzebny nie jest, bo to podobne gadanie, jak "nie potrzebujesz 60fps". No ktoś chce/potrzebuje, to ma prawo oczekiwać od rzekomo gier AAA. To nie powinno być obecnie jakieś szalone, ani kosztowne przedsięwzięcie, wydaje mi się.