Treść opublikowana przez Suavek
-
Gundam Breaker 4
- Metaphor: ReFantazio
Nie wiem, czy podejmować temat. Boję się, że zaraz wpadnie Bzduras i mi wytknie, że krucjatę prowadzę... A tak serio, "legitne" kluczykownie, które mają na pewno klucze bezpośrednio od wydawców, to np. Gamebillet, Fanatical, Humble Bundle, czy Green Man Gaming. Sprawdzone, bezproblemowe. Są jeszcze kluczykownie "mniej legitne", aczkolwiek teoretycznie "legalne", które sprzedają klucze z innych regionów, czy innych tańszych źródeł, rzekomo też od wydawców. Zwykle z siedzibą gdzieś u arabów. Ja ich unikam, ale to bardziej dla zasady, bo ludzie sobie chwalą. A wszelkich Kinguinów czy G2A i innych podobnych keyshopów z indywidualnymi sprzedawcami unikam jak ognia. EDIT: Ale tak jak mówię, to kiedy się dostanie klucz zależy od wydawcy, nie stronki. Od Atlusa zamawiałem Nocturne HD i SMTVV i miałem klucz przed premierą przynajmniej kilka dni.- seria final fantasy
Akurat Brave Exvius był fajną grą, ale typowym przykładem na to, jak mechanika F2P/Gacha rujnuję wszelką frajdę. No szkoda, nie ukrywam. Też w to grałem dość długo blisko 10 lat temu. Ever Crisis też to czeka i pewnie znacznie szybciej. Mnie też się odechciewa grać i też miałem już kryzys (he-he-he), żeby rzucić to w cholerę. Za dużo czasu się marnuje na grind.- Metaphor: ReFantazio
Zależy od wydawcy, jak udostępni klucze. Tj. jeśli mówimy o tych "legitnych" stronach. Np. wczoraj klucz do Gundam Breaker 4 dostałem o północy, równo z momentem premiery gry na Steam. Jak zamawiałem SMTVV, to klucz miałem już parę tygodni przed premierą od Atlusa. Z Metaphor pewnie podobnie. Najtaniej/najciekawiej chyba wychodzi wersja PC ze Steelbookiem z Gamefinity, jeśli jeszcze mają na stanie.- Anbernic - retro konsola
Ze stockowym OS spędziłem może 15min, to tam DC średnio działał. MuOS wgrałem najnowszy, dodałem tylko biosy i gry, nic więcej nie kombinowałem. Nie znam się dobrze na Retroarch ani tych wszystkich Core'ach do wyboru przed uruchomieniem. Próbowałem gry typu Soul Calibur, Dead or Alive 2, Virtua Fighter 3 i dwie japońszczyzny, ale nie mogę powiedzieć, żeby wydajnościowo to było coś zadowalającego. Raczej ciekawostka. Aczkolwiek faktycznie na YT widziałem filmiki, gdzie ludziom gry działają płynnie, dlatego się zastanawiam, co mogłem zrobić źle. Jest jakaś reguła, który Core jest najlepszy, czy trzeba testować indywidualnie? Także na filmiku o MuOS gość mówił, że można przełączać analog i krzyżak wciskając Power, ale u mnie to nie działa. Coś w Retroarch trzeba wcześniej ustawić? Co do wykonania, nie mam porównania z GBA SP. Najbardziej bym porównał z NDS Lite, ale i tutaj jakość plastiku jest moim zdaniem gorsza. Nie żeby zaraz tragedia, ale tak jak mówię, mam cztery Anbernici i ten wydaje się "najtańszy". Kupiłem kolor Silver. Ok, trochę marudzę, ale poza tym konsolka jak najbardziej fajna. DC to ciekawostka, bo jak pisałem, od tego mam Steam Decka. A tymczasem gry PSX, GBA, SNES itp. działają i wyglądają elegancko, a sam sprzęcik bardzo wygodny, wbrew pozorom. Za te 180zł świetny nabytek. Oby tylko trochę pożył (bateria, zawias etc.).- Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Chujowe wieści, ale przyznam szczerze, że jakoś się tego obawiałem od początku. UE5, konsole, Konami... no łączy się to... Pewnie na Pro będzie lepiej, ale na obecnej generacji kijowo. Entuzjazm trochę opadł, przyznam, ale nie mam i na razie nie planuję PC, który grę pociągnie, więc zostanę przy pre-orderze PS5. No chyba, że Amazon anuluje te podejrzanie tanie zamówienie wersji Deluxe. Choć pewnie ktoś zaraz powie, że na PS2 też było 30fps- Cyfrowe zakupy growe!
Kolejne "przepłacone" 7/10 przy którym będę się wyśmienicie bawił oraz parę drobiazgów z GOG dla wersji bez DRMów.- Gundam Breaker 4
Opinie raczej zgodne, że gra fajna, ale mocno powtarzalna, schematyczna, z kiepską fabułą. Takie 7/10. Najlepiej oczywiście wypada customizacja, główna idea gry. EDIT: Jedziem. Sen poczeka.- Anbernic - retro konsola
Odebrałem RG35XX SP. Stockowy OS tylko sprawdziłem. DC się ciął, PSP się cięło, nawet PSX odpalony poza Retroarch miał bugi, więc nie zawracałem sobie głowy i wymieniłem kartę na MuOS. Nie było problemów u mnie - tylko balenaEtcher do wypalenia sticka i wszystko działa bez problemów wg tej instrukcji - https://retrohandhelds.gg/muos-setup-guide/ Trochę będę musiał się pobawić w ustawienia z czasem, bo GarlicOS jakoś był na tyle dobrze skonfigurowany, że wszystko działało bardzo dobrze od razu. Tutaj muszę w Retroarch trochę pogrzebać. Np. GBA miał włączony irytujący overlay, a gry nie zapisują się automatycznie przy wyłączaniu. Jak to w końcu jest z emulacją Dreamcasta? Bo niektórzy piszą, że działa na tej rodzinie Anberniców, że gry chodzą nawet w 60fps, ale tyle co sprawdziłem, to raczej średnio. Soul Calibur jeszcze ujdzie, bo gdzieś tam między 50-60fps ma, minus babole, ale wiele innych 30fps i mniej. Nie wiem, czy coś trzeba jeszcze ustawić, czy zależy od gry? Nie robiłem sobie szczególnych nadziei, bo prędzej na Steam Decku pogram, ale mimo wszystko byłem ciekaw. Jedną grę N64 chciałem sprawdzić, to też średnio z wydajnością. PSX za to dużo lepiej niż oryginalny RG35XX. Np. Future Cop LAPD stabilne 60fps, podczas gdy na starym modelu obraz trochę rwał. Nawet Snatchera mi się udało odpalić na Sega CD. Sama konsolka fajna i wygodna, ale przyznam, że spodziewałem się lepszej jakości plastiku. Nie wiem, jak to opisać, ale mam wrażenie, że gdybym mocniej ścisnął obudowę, to mogłaby pęknąć. Zawias wydaje się ok, ale ogólnie sprzęcik wydaje się "najtańszy" ze wszystkich Anberniców, jakie posiadam. Do RG Nano z aluminium nie ma porównania, ale nawet oryginalny RG35XX wydaje się solidniejszy. Przyciski fajne, "klikające", choć głośne. Myślę, że sprawdzą się dobrze do bardziej dynamicznych gier. Ekran bardzo dobry. Ogólnie sprzęt warty swej ceny i u mnie na pewno znajdzie zastosowanie. Oryginalnego RG35XX ani Nano się nie pozbywam. Tak jak zakładałem, każdy sprzęcik będzie miał inne przeznaczenie, czy posłuży do innych gierek.- Gundam Breaker 4
Jest, ale nie w EU. Trzeba z US lub Azji sprowadzić - https://www.play-asia.com/search/gundam+breaker#fc=prc:0.2487234786 yaczes czasem sprowadzał różne niszowe gierki z azji, nawet parę gundamów i podobnych. Może warto go spytać. SD Gundam Battle Alliance miał ostatnio niedrogo na PS5.- Gundam Breaker 4
@Emtebe, poprzednie odsłony były raczej proste. Bardziej bym serię porównał do Diablo i podobnych, gdzie samo przejście gry nie jest problemem, ale post-game i wyższe poziomy trudności mogą już stanowić jakieś wyzwanie. Gundam Breaker nie polega na tym, żeby tworzyć buildy tylko i wyłącznie celem pokonania bossa czy poziomu, jak w AC, lecz żeby tworzyć buildy pod swój własny styl rozgrywki z uwzględnieniem faworytów i budowania czegoś co fajnie wygląda, a niekoniecznie jest w pełni efektywne. Zdobywane części mają różne parametry, a z czasem można je też ulepszać i modyfikować, poprawiając statystyki robota. Czyli takie drobne elementy looterowo-rpg. Ogólnie jest co robić i w czym wybierać, bo opcji jest naprawdę dużo. Można zrobić czołg pełen broni dystansowej, rakiet samonaprowadzających i podwójnych działek maszynowych, a można zrobić maszynę do wyżynania wszystkiego w zwarciu nastawioną na combosy i juggle podwójnymi mieczami, czy innymi gigantycznymi toporami (a w GB4 jest system lepszych nagród za dłuższe combosy). Ten gość całkiem fajny materiał zrobił. Jest fanem Gundamów, ale bardzo rzeczowo grę opisał, bez koloryzowania. Ja czekam na swój klucz Steam z Gamebillet i niby od północy można już grać, ale ja jutro do wieczora siedzę w pracy, więc zbyt wiele nie napiszę. Na pewno w weekend pogram dłużej, to i co nieco wrzucę. Korci mnie zrobić mecha wzorowanego na "czołg" z AC, ale do tego będę potrzebował konkretnych części.- Gundam
Czasem YT podpowie coś ciekawego.- PERSONA 3
- Cinema news
- Taiko no Tatsujin
Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival kończy z ekskluzywnością na Switcha i wychodzi na PS5, XSX i PC/Steam. Jest demo do sprawdzenia, ale bardzo skromne. Przy okazji temat ogólny o serii też nie zaszkodzi. U mnie na monitorze 240hz zajebiście się gra. Teraz będzie trzeba bębenkiem się zainteresować.- PERSONA 3
Ja jestem z tych, co zawzięcie krytykują większość dubbingów i faworyzują "oryginały", ale przyznam, że oglądałem fragmenty P3R z dubbingiem i z drobinymi wyjątkami wypada on zaskakująco dobrze. Tylko Kenowi głos podkłada kobieta, co mocno rzuca się to w... uszy. Co nie zmienia faktu, że sam będę grał po japońsku, jak już przyjdzie co do czego. Tym bardziej, że kojarzę i lubię tamtejszych lektorów.- Gundam Breaker 4
Najbardziej wyczekiwane przeze mnie 7/10 od lat Są pierwsze recki. https://toucharcade.com/2024/08/27/gundam-breaker-4-review-steam-deck-pc-port-switch-vs-ps5/ https://www.siliconera.com/review-gundam-breaker-4-feels-like-a-fun-grind-for-friends/ https://www.rpgsite.net/review/16218-gundam-breaker-4-review Odblokowany framerate na PC. Podobno działa bez problemów w 60-90fps na Steam Decku. Na PS5 60fps. Najsłabiej wypada Switch, bo 30fps i to już i tak ze spadkami, plus długie loadingi. Trochę potwierdzają się moje obawy co do monotonii rozgrywki. Nie ma już całych map tematycznych podzielonych na pomniejsze lokacje, tylko gra sama nas przenosi na kolejne areny. Szkoda, bo w starszych GB trafiały się bardzo fajne misje i gry były bliższe hack'n'slashom. Tu chyba będzie raczej odpieranie kolejnych fal wrogów. No ale tak jak mówię, jedni kupią Sparking Zero, bo Dragon Ball, a inni GB4, bo Gundam. Mam co prawda obecnie rozgrzebanego Armored Core VI, który z pewnością jest lepszą mechanicznie grą, ale i tak nie mogę się doczekać czwartku i nadchodzącego urlopu. Chętnie z czasem pospamuję kolejnymi cudacznymi mechami, jakie mi wyjdą z tej całej customizacji.- Anbernic - retro konsola
Ten sam. Przeszło odprawę celną, wg maila dotarło do PL i cisza. EDIT: Ha, musiałem ponarzekać i jest zawiadomienie InPost. Jutro powinien być sprzęcik.- Anbernic - retro konsola
Kurczę, zamawiałem w tym samym czasie, jak nie wcześniej, a moje gdzieś utknęło w PL od kilku dni. Zostajesz przy stockowym OS? Bo obejrzałem trochę filmików o MuOS i jednak jest tam parę opcji, które mogą być fajne dla tego clamshella, a które nie jestem pewien czy są w stockowym. Jak np. dokładne ustawienia, jak się konsola ma zachować po zamknięciu. Dreamcast na tym sprzęcie działa w miarę ok, czy wybiórczo?- Armored Core VI: Fires of Rubicon
No tam też celowałem, głównie w komin z powietrza, i tak mało HP tracił, że się zastanawiałem, czy coś robię nie tak. Resztkami amunicji z czterech broni go dobijałem.- Armored Core VI: Fires of Rubicon
Oczywiście jak tylko napisałem powyższe, to Smart Cleaner mną pozamiatał. Pierwszy boss, który przysporzył trudności. Nawet nie tyle taktyka była problemem, co zasób amunicji. No ale po kilku próbach padł. Teraz czytam, że niby miał on jakiś słaby punkt, ale chyba go nie dostrzegłem.- PERSONA 3
Fabuła -> Persona 3 Bohaterowie -> Persona 4 Mechanika i koncept -> Persona 5 Każda odsłona oferuje coś odmiennego i generalnie każdy powinien znaleźć swojego faworyta. Dla mnie jest to nadal P4, ale ogólnie wszystkie z tych gier mogą być dobrym startem i wdrożeniem w serię. I tak jak mówiłem, wiele osób we właściwą serię Megaten wciągnęło się właśnie za sprawą Persony. Myślę, że zdecydowana większość własnie przez trójkę z PS2. Krążyły plotki w sieci, że remake Persona 4 jest w produkcji. Pewnie prędko nie powstanie, ale jeśli to prawda, to dla mnie zakup day-one. Tak lubię tych bohaterów i ogólną stylistykę tej odsłony, że chętnie przyjmę odświeżoną wersję, nawet jeśli P4G i dziś jest jak najbardziej grywalny.- Retro handheldy do emulacji
Dobra, nie żeby dla kogoś to miało znaczenie, ale rozpracowałem NGP na RG Nano. Po prostu gry muszą być w formacie... zip... Dopiero wtedy emu je widzi i odpala normalnie, bez żadnego biosa. Rozpakowanych plików nie rozpoznaje. Ogólnie po miesiącu zabawy z tym "handheldem" przyznam, że jestem zadowolony, bo to bardzo fajna metoda do zabicia czasu przy jakichś mniejszych gierkach, jak i nadrobienia zaległości z platform pokroju GameBoy (do Advanced), GameGear, NeoGeo Pocket, czy nawet SNES. Oczywiście nie nadaje się to do każdej gry, ale np. mnie całkiem fajnie się gra w Last Bible, WarioWare Inc/Twisted, czy zabija parę minut w klasykach typu Space Invaders, Tetris, albo jakichś shmupach. Jest kilka gierek nawet na te słabsze platformy, które nie działają najlepiej, albo mają bugi, ale to raczej wyjątki. Generalnie Nano nie powinien dla nikogo być głównym handheldem do grania, a co najwyżej ciekawostką/zabawką. Oczywiście największy plus konsolki to rozmiar i wykonanie. Można to mieć zawsze w torbie i nie zajmuje to to prawie nic miejsca. Aluminiowa obudowa daje nadzieje, że sprzęt trochę pożyje, a zarazem dobrze leży w dłoni(ach). Ekran i dźwięk bardzo dobre jak na takie maleństwo. Nawet na fabrycznym OS świetnie się to sprawdza do błyskawicznego odpalenia na parę minut i uśpienia/wyłączenia. Niemniej jednak jeśli ktoś ma duże dłonie, bądź jest dalekowidzem, to naturalnie sprzęt nie jest dla niego. Ja przyznam, że mnie w soczewkach też oczy się męczą szybciej.- Armored Core VI: Fires of Rubicon
Wsiąkłem. Rewelacyjna gra. Świetne udźwiękowienie idzie w parze z naprawdę odczuwalną mocą wszelkich trafień i uderzeń. No i jak już wspomniałem wyżej, poziom trudności nie jest jakiś wygórowany, dzięki czemu gra jest z jednej strony przystępna, a z drugiej mimo wszystko wymaga trochę zręczności i planowania. Jak na razie nie miałem żadnych większych problemów z bossami, czy Areną. Misji czy bossów fabularnych póki powtarzać nie musiałem, nawet checkpointami, aczkolwiek jestem bodajże w trakcie drugiego Chaptera dopiero. Chętnie się pobawię później w customizację mechów, bo jak na razie trzymam się w miarę prostego builda z bronią melee, dwoma wyrzutniami rakiet na ramionach i bronią palną zależną od sytuacji. Właśnie odblokowałem działko maszynkowe i jednak kusi zrobić jakiś czołg z dwoma takimi plus rakiety czy granatniki. Ogólnie grając mam banana na mordzie, czego dawno nie doświadczyłem.- własnie ukonczyłem...
Dokończyłem dwie ostatnie gierki pakietu Capcom Beat 'Em Up Collection. Ogólnie okazało się, że najlepsze zostało na koniec - CPS2 pokazał pazury. Armored Warriors Grałem w to już na emulatorze CPS2 lata temu, więc gra nie jest dla mnie nowością. Już wtedy bardzo mi się podobało, a fakt, że jestem miłośnikiem mechów z pewnością też wpłynął na ostateczny odbiór. Gierka jest naprawdę bardzo dobra, ładna, efektowna. Cztery mechy do wyboru może nie różnią się między sobą jakoś znacznie, ale podczas samej gry mamy tak dużo możliwości modyfikacji naszego robota, że głowa mała, gdyż zmienić można nogi, broń melee oraz broń dystanową. Kombinacji jest mnóstwo i niemal każda ma swoje plusy i minusy. Właściwie jedyny negatyw, na jaki się to przełożyło, to fakt, że po ziemi wala się tyle pickupów, że nasz robot skupia się na ich podnoszeniu/wymianie, niż zadawaniu ciosów. Jeśli chodzi o poziom trudności, to mam mieszane uczucia. Były momenty, że radziłem sobie bez problemów zarówno z wrogami, jak i bossami, a były chwile, że na jednego bossa potrzebowałem władować kilka Continue. Co prawda obyło się bez frustracji, ale były momenty, gdzie miałem problem żeby wyrwać się spod ostrzału. Mimo tego gierka była bardzo dobra i niewykluczone, że jeszcze kiedyś sobie ją odświeżę. Battle Circuit No tu nie będę owijał w bawełnę - bardzo miłe zaskoczenie i bezdyskusyjnie najfajniejsza gierka całego pakietu. Z jakiegoś powodu nigdy wcześniej nawet o tym tytule nie słyszałem. Może oceniałem powierzchownie "po okładce", bo na pierwszy rzut oka klimat w rzeczy samej jest dziwny. Ale to tak naprawdę ogromny plus produkcji. Gra jest zakręcona, ale przy tym zabawna, a jednocześnie mechanicznie bardzo dobrze opracowana. Jak wyżej, były momenty, gdzie potrzebowałem sporo Continue, ale zarazem miałem wrażenie, że gdybym lepiej ogarnął sterowanie, albo miał inną postać, to bym był w stanie sobie poradzić. A postacie są bardzo zróżnicowane i mają pokaźny wachlarz ciosów i ruchów. Do tego jest jeszcze system ulepszeń za zdobyte monety pomiędzy poziomami. Bardzo dobrze mi się grało. Ba! Jest to chyba jedyny tytuł, który w mojej ocenie skończył się zbyt szybko. Podczas gdy w poprzednich beat'em'upach czułem już lekkie znużenie i wyczekiwałem chwilami końca, tak tutaj ostatni boss przyszedł nawet zbyt szybko. Zdecydowanie jeszcze do gry wrócę, choćby żeby pograć inną zakręconą postacią. Świetny tytuł, moim zdaniem najlepszy w całej kolekcji. - Metaphor: ReFantazio