Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ölschmitz

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ölschmitz

  1. Post pod postem, wiem, ale takie przemyslenie mnie naszlo. Jednym z moich top momentow Remake byla walka z Jenova, jak zaczyna sie ostatnia faza walki i wjezdza nowa wersja oryginalnego theme Jenovy z siodemki. Z wieksza pompa, orkiestra itd. Totalne ciary i pewnie jeden z moich ulubionych momentow w historii gier. Wlasciwie kazdy oryginalny utwor w nowej aranzacji brzmial w tej grze niesamowicie, chocby podczas intro czy walki z airbusterem (kawalek z walk z bossami). no i tak sobie mysle, ze za troche ponad miesiac trafimy w trakcie gry do cosmo canyon i mysle, ze jak wjedzie motyw tego miasta to nostalgia rozjebie mi glowe.
  2. dla mnie to nie jest np. problem, ze te questy maja slaba fabule. w 7 bawilem sie dobrze a tez czesto byly banalne. w 16stce mialem problem, ze wyskakiwalo ich nagle pierdyliard czesto w momencie kiedy trzeba isc fabularnie cos ciekawego robic
  3. Ölschmitz odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Kto przeszedl te patche po endwalkerze wprowadzajace do Dawntrail? zapowiada sie ciekawie, rozumiem, ze to jakas zupelnie nowa przygoda. @wet_willy?
  4. no wiadomo, ze beda fetch questy, wolalbym, zeby byly sensownie ulokowane jesli chodzi o momentum gry, bo w FF16 to najbardziej bolalo jak zielone znaczniki wyskakiwaly jak trzeba bylo isc sie napierdalac z bossem. w poprzedniej grze sensownie to rozwiazali dajac questy w dedykowanych rozdzialach ktore wlasnie mialy byc takim szwedaniem sie.
  5. obstawiam, ze golden saucer to pewnie z 10 trofeów bedzie i sporo rzucania kurwami. w 'jedynce' to podciaganie sie tifą bodajze mnie wykonczylo.
  6. Zawsze mam ten sam dylemat przy najwiekszych premierach. Wzialbym sobie dzien premiery (piatek) wolny, zeby od rana jebac ale boje sie, ze jak zamowie to do paczkomatu trafi o 15. Przy szesnastce to pojechalem na otwarcie media markt i wzialem z polki.
  7. Gram i ja. Jedynke przelazlem na emu snesa jakies 20 (kurwa) lat temu, potem tylko sie od tej serii odbijalem (ostatnio od tej najnowszej z ps5). mam jakies 10h, latam na drugim kontynencie. fajna, prosta klasyczna gierka. podobaja mi sie wszystkie QOL takie jak fast travel z zaznaczonymi questami i private actionami itd na minus chyba za duzo tych skilli apgrejdow itd, niezly kombajn. mozna pisac ksiazki nawet w tej grze.
  8. Normal byl prosty to prawda. A szkoda bo system walki to najlepsze co sie trafilo w jrpg i dopiero hard / wyzwania dawaly szanse go ogarnac i wykorzystac.
  9. Ölschmitz odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Ja wlasnie dzis bo mialem kilka dni przerwy. No ten ostatni boss troche mnie pomeczyl, pewnie z 6 prob bylo. Niekonczaca sie stamina, zasieg na dwa kilometry, bez parry chyba nie da sie tego ogarnac. Troche mi przeszkadzal brak soulsowego poise. Jemu atakow sie nie dawalo przerywac, on mi bez problemu. daje 8/10, bardzo dobra gra.
  10. Ölschmitz odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    BG3 to pewnie najlepszy rpg w historii jesli mialbym jakkolwiek silic sie na bycie obiektywnym. Wole Disco Elysium i Tormenta, ale nie da sie latwo tych gier porownac. Natomiast mozna krytykowac, spadajace fpsy na ps5 i czasy ladowania sa mega slabe. Tak wiem, to gra turowa, ale wiecej sie tam w sumie biega niz walczy. Nie jestem zboczencem i spokojnie przezyje bez 60 fpsow. Ale stale 30 byloby baaaardzo przyjemne tutaj. Mi to jednak troche psuje immersje i ciezko mi na to nie zwracac uwagi.
  11. Ölschmitz odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Jestem w tym samym momencie, ale mam 16h i bron +3 bo od bossa. Walka z victorem ekstra, taka bez bullshitu i atakow z dupy, uczciwa napierdalanka. Moze jeszcze zmienie zdanie, ale gierka swietna. Najlepszy soulslike w jaki gralem nie od from. A nawet bawie sie lepiej niz w takim DkS2. Lokacje zajebiste, klimat super, caly czas przed siebie bez lokacji opcjonalnych, mila odmiana po elden ringu. Poziom trudnosci na razie w punkt, bez 10 podejsc do bossow i wyrywania wlosow z glowy a jednak wciaz wymagana 100% czujnosc i skupienie bo zwykle lamusy sa w stanie cie dojebac. W galerii byl taki fragment gdzie do skrotu przed bossem byla konkretna sciezka zdrowia, az wypuscilem powietrze glosno jak zsunalem drabine do stargazera. Odkrylem dopiero jak przydatny jest sprzet do rzucania. Wczesniej smigalem tylko takim kolem zebatym zeby kogos zaggrowac, ale termit potrafi ladnie dojebac. Idealny na silniejszych agresywnych gosci jak sie leci na oparach a skrot za rogiem.
  12. Ölschmitz odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Bez, w pierwszej fazie w ogole go nie rozkminialem i swiety miecz arki +2 odkrajal mu co cios ze 2 cm zycia. Druga skonczylem na oparach. nie flexuje sie, wiem jak to dziala w tego typu grach. Padl za pierwszym razem, ale gdyby mnie pod koniec dojechal to pewnie skonczyloby sie kilkoma podejsciami. Wczoraj wezwalem pomagiera na krola marionetek, za 1 razem mnie zabil gdzies w polowie drugiej fazy to wezwalem ziomka. zginal jakos pod koniec i wykonczylem go sam. Nie zamierzam sie tego wstydzic. nie korzystam z pomocy onlinenowych kompanow w serii souls. raz sie przejechalem, chyba dark souls 3, przylazl typ w gaciach z maczuga i wlasciwie w kilka sekund mi zabil bossa, czulem sie jak szmata.
  13. Ölschmitz odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Wiesz co ja gram w wersje 0.9 i tutaj mial 2x tyle co przed paczem. Masakra.
  14. Ölschmitz odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    No wlasnie klaun pierwszy boss na ktorym mialem kilka prob, w koncu sie nauczylem to rzeczywiscie parry wchodzilo gladko, ale jebany mial milion hp.
  15. Ölschmitz odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Wczoraj znow chwile pogralem i ksiadz w katedrze padl, za pierwszym razem bez problemow. Bron ktora dostalem za dusze ognistego typa wymiata. Na razie nie jest trudno, ale gralem we wszystko od from wiec powiedzmy, ze jestem w temacie i mam swoj styl na soulsliki. Natomiast jest sporo bullshitu o ktorym juz pisalem czyli przeciwnicy ktorzy maja bardzo dlugie ataki polaczone z trackowaniem. Staram sie grac jak w sekiro czyli rollki raczej zostawiam na wieksze ataki i obszarowki.
  16. Dobrze, ze wpadles. Cos kojarzylem, ze gra Ci sie nie podobala, ale to bylo raptem 50 postow, wiec takie przypomnienie ulatwilo sprawe.
  17. Ölschmitz odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Ja wczoraj zaczalem i jakies 5-6h nabilem. skonczylem fabryke. jak na razie bez wiekszych problemow, ale przeciwnicy tutaj maja przegiete trackowanie ciosow + skracanie dystansu, wiec latwiej parowac niz sie tarzać. no, ale pewnie dopiero sie rozkreci poziom trudnosci. klimat, gejmplej spoko, widac wzorowanie sie bloodbornem i sporo zrzynki ogolnie z gier from. caly czas latam z tym mieczem duzym co zaczalem bo wszystko co znalazlem jest gorsze. tu jest jakis wyrazny podzial na lepsze i gorsze bronie czy raczej jak w BB wybierasz pod siebie styl i tyle? niestety mam ten sam problem co ze wszystkimi soulslike poza from. zamiast jarac sie rozbudowanymi lokacjami mam poczucie „kurwa znow jakies rozwidlenie”. nie wiem, jakos tamci japonce robia to lepiej. to jak z robieniem minety siostrze. niby smak sie zgadza, ale cos nie gra.
  18. Ölschmitz odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    ja ukonczylem calosc w czasie ktory za darmo byl w tym podstawowym pakiecie + to co dostalem razem z zakupem endwalkera mysle, ze 300h to minimum, serio nie zrobilem nic poza fabuła, no moze jakies tam kilka dungeonow, ale to kropla w morzu
  19. Ölschmitz odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    90% bossow w soulsach. W sekiro kazdy boss to parry parry parry.
  20. Ölschmitz odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    A to jeszcze DLC przed Toba ktore jest wybitne. No i ten boss na koniec, nie przelewki tyle powiem. Ja robilem dodatek na ng+ po raz pierwszy i sporo kurew polecialo.
  21. Ja wlasnie skonczylem ten dodatek. Zostalo 1 trofeum bo trzeba na hardzie przejsc, ale ogarne bo musze podstawke przejsc na nim i tak. co mam powiedziec, jesli podobala wam sie ff16 to warto dodatek ogarnac. Jakies 3h wypelnione super lokacją, troche lore, wybitna muza, nowy sprzet i wykurwisty finalowy boss. wrocilem dzisiaj do gierki po 5 miesiacach i przyznam, ze finalowy boss byl wymagajacy. do tego walka dluga, az mnie reka bolala od walenia w kwadrat. bawilem sie dobrze, ale raczej tylko dla osob ktore serio lubia ff16. Ja uwielbiam i te 45 zlotych za te kilka godzin dobrej zabawy to dla mnie jak splunąć.
  22. dobra i tak kupilem juz oba, pewnie po weekendzie zaczne. ten drugi DLC moze byc zajebisty, w koncu leviathan o ktorym juz byly sygnaly w zwyklej grze.
  23. Gram w gierki jakies 30 lat, ale chyba nigdy nie bylem tak podjarany jakas premiera. Przy poprzedniej czesci byl stres bo moze wyjdzie jakies gowno, ale tu nie ma zadnych watpliwosci. Zostalo mi 5 dni urlopu do wykorzystania, zostawie je na luty i pierdolne platynke bez wychodzenia z domu.
  24. juz bardziej sie nie da czekac z kutasem w lapie.
  25. Ölschmitz odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    ja bron boze nie hejtuje, mnie po prostu w tej grze potwornie meczyl gejmplej niektorych, wlasciwie to wiekszosci questow. bieganie bardzo duzych dystansow tam i z powrotem. walka poza dungeonami tez. FF14 to dla mnie fabuła, muzyka, lokacje, bohaterowie, cała reszta no cóż, nie moj klimat.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.