Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    @ogqozo "(tryb "wyłączenia rytmu" zmienia to w turówkę, zasady są te same tylko że przeciwnicy wykonują każdy ruch zawsze tylko wtedy, gdy my go wykonamy)." Akurat jest to nieprawda. Jest wielu przeciwników, którzy będą dalej poruszać się w rytm muzyki, nawet jeżeli zatrzymasz się postacią w miejscu.
  2. Mowa o nowych Goldach. , są obecnie za 250zł. NIc tylko brać.
  3. @kubsonpolecam, możesz poszukać sobie na YT ale wszyscy opisują, że jakość dźwięku jest znacząco lepsza. Słuchawki te mają też w appce swój dział z grami tak więc musi być różnica w dźwięku. 7.1 w takim Uncharted 4 czy też Nathan Drak Collection robi swoje. No i jeśli chodzi o budowe to są moim zdaniem lekkie a co najważniejsze wygodnie siedzą. Noszę okulary, więc specjalnie szukałem słuchawek nausznych, które nie będą mi cisnęły uszu. Tutaj przesiedziałem w nich bite 8h (z przerwami na kibelek) a moje uszy nie błagały o litość, wręcz przeciwnie, nawet nie zwracałem uwagi, że je mam na głowie. W skrócie: zdecydowanie warto dorwać te słuchawki, zwłaszcza, że w sieciówkach są chwilowo czarne za 250zł. Moim zdaniem do 350zł to najlepsze słuchawki do PS4 jakie wyszły a jeżeli ktoś ma jeszcze inne konsole to dzyngla z bluetaczem można bez problemu podpiąć pod X'a lub Switcha (ale tam już będzie samo stereo, któremu moim zdaniem niczego nie brakuje - można zawsze podbić bass, który na 2 kanale ma kopa a nie zagłusza niskich lub wysokich tonów). @Figuś A czemu sie dziwisz? Przecież to nowe słuchawki, mają inną tonację od starych Goldów, więc twórcy starych gier musieli by je uwzględnić do update'u (a myślisz, że firmom 3rd party się chce?). Obecnie każdy ich duży tytuł jest w appce do wyboru a i kilka dużych szlagierów od zewnętrznych firm także się pojawiły, więc nie jest źle. Zresztą testowałem te słuchawki na takim Wieśku czy Shadow of the Colossus i gra automatycznie ustawia dźwięk na 5.1/7.1 i niczego im nie brakuje (wiadomo z appką byłoby jeszcze lepiej no ale trudno).
  4. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Tylko, że limitek Talesa było w ogóle jak na lekarstwo. Tutaj mamy trochę inną sytuację bo to duże tytuły, którego wydawcą jest Nintendo.
  5. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Zależy od broni, raczej obecna wersja jak dla mnie przypomina A Link to the Past i mi to odpowiada.
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Tak gra nawet proponuje Ci taki tryb jeżeli nie możesz wczuć się w rytm muzyki.
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Ja nie wytrzymałem i pynkłem, boże jak się gra do tych beatów a tym bardziej, że gra jest rzeczywiście trudna. Kto by pomyślał że tak prosty bajer może być tak genialny. Dobrze było mieć zniżkę, więc za 85zł Cadence wylądował w pamięci Pstryka. Takie Indory i cyfrowe gierki to ja mogę mieć (tym bardziej, że zajmuje zaledwie 680MB).
  8. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Ja dzięki stałej zniżce miałem oby dwie limitki/kolekcjonerki za 294zł, więc jak na razie padła rezerwacja w Ultimie (ani razu mnie nie wystawili od 11 lat). Jeżeli ktoś będzie miał taniej to najwyżej zrezygnuje. Boże przez Switcha w tym roku zbankrutuje ale jak będą się te "gierki" prezentować z pozostałymi limitkami
  9. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Dobra limitka u @Dave Czezky zamówiona, ostatnie gameplaye i informację o grze mnie przekonały (w końcu dual audio, czy to takie trudne było?). Klimacik ze wstawek wylewa się z ekranu, więc nie mogę się doczekać. Na minus dalej uważam, że gra mogłaby wyglądać ładniej, no ale trudno nie można mieć wszystkiego.
  10. Pomijając porty RE 5 i 6 to Alien czy Ni no Kuni akurat moim zdaniem są strzałem w dziesiątkę. Ja je z chęcią ogram bo ruszyłem jedną na PS3 a drugą na PS4 i nigdy nie skończyłem. Z chęcią je przygarnę na Pstryka tym bardziej, że obie serie zasługują na więcej uwagi. Tym bardziej jak to się mówi nikt nikomu nie karze tych gier kupować ale dopóki zainteresowanie będzie to będą i porty/remastery tych gier.
  11. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Nie wiedzieć czemu ale mam dalej mieszane uczucia co do tego Fire Emblem i akurat chodzi o gameplay i stylistyke. Coś mi tutaj nie leży. Mam wrażenie jakby poszli po najmniejszej linii oporu i ten motyw z bycia wykładowcem i studenciakami to jakoś kojarzy mi się z Harry Potterem i to nie w pozytywny sposób. Muszę się pośpieszyć jeżeli chce kupić jeszcze limitkę.
  12. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro temat w Switch
    Holy mother of love, łykam day one. Oby KiG lub Ultima miały limitkę (no chyba, że Dave ponownie pozytywnie mnie zaskoczy).
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Cena to 25 dolców, wiec pewnie 25 euro czyli dobra 100-wka. Trochę dużo ale tytuł zapowiada się zacnie.
  14. Dla mnie Direct był bardzo udany, może dlatego, że na nic nowego się nie spodziewałem a jednak zostałem bardzo mile zaskoczony. Podobnie jak kolega @Rezoo7 pójdę chyba z torbami ale ewidentnie reszta roku w moim przypadku należeć będzie do Switcha (z chwilą przerwy na Shenmue III). Nie mogę się wręcz doczekać aż dorwę te pozycję w moje łapki.
  15. chrno-x odpowiedział(a) na Hendrix temat w Kącik RPG
    Jaram się jak pochodnia, w końcu jakiś skok jakościowy w Talesach. Oby fabularnie trzymał chociaż poziom Tales of Vesperia a będę content bo system walki wygląda smakowicie
  16. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    NIe wszystko mam jeszcze na 100% ale jeden poziom o którym czytałem (bo jestem na początku bonusowego epizodu) nie zmieni nagle opinii o całokształcie tej gry. To większość ma być skomplikowana a nie 1 level i to w kategorii bonusowych. @DamkWiesz ale Xenoblade 2 ma do ustawienia poziom trudności i te wyższe są już z kolei wymagające (bo normal to w cieście banan). Zelda zaś owszem jeżeli kierować się tym, że można bardzo łatwo naszykować mnóstwo żarcia, które odnawia prawie całą energię to tytuł jest prosty (gdyby nie to to tytuł potrafi dać w kość jeżeli ją sobie utrudnić). Tak jednak jestem przekonany, że większość tutaj nie gra lub nie grało zbytnio w Hero Mode takiego Wind Waker'a, Twilight Princess czy Skyward Sword (przeciwnicy odbierają dwa razy wiecej energii, Link zadaje dwa razy mniej obrażeń, brak serduszek i wróżek w każdym krzaku - trzeba używać potionów). Wtedy jest zabawa i imprezka i tak samo bawiłem się z Breath of the Wild (w sakwie tylko 3 jedzonka jak ilość potionów w Wind Wakerze).
  17. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Dobra, po żmudnej tułaczce po świecie El Capitano to dalej podtrzymuje zdanie, że tytuł jest wart ocen 7/10. Tych ciekawych leveli jest jak na lekarstwo, w ogóle wielopoziomowe lub cokolwiek bardziej skomplikowanego pojawiło się w 3-cim epizodzie, tak powtarzające się 3/4 utwory, nierówne sterowanie i w zasadzie ogólna nijaki level design (takich naprawdę fajnych i ciekawych policzę na palcach obu rąk). Zasada "jeszcze jeden level" ani razu się u mnie nie pojawiła. Aczkolwiek czytając ten temat byłem zdania, że tytuł wart ocen 8/8+ będzie zobowiązywał, niestety nadeszło rozczarowanie. Nie wiem czy kolegów forumowiczów po prostu przy produkcjach od Big N kierujecie się właśnie prostotą wszystkiego i z brakiem jakiegokolwiek wyzwania bo ja uważam, że obecnie w produkcjach od Ninny jest poważny deficyt jakiegokolwiek challenga w ich grach (Breath of the WIld to wyjątek). Gdybym wiedział, że tak się będę musiał zmuszać do grania to wolałbym dorzucić nawet i te 50zł i kupił nówkę DKC Tropical Freeze ale przynajmniej bawiłbym się doskonale.
  18. chrno-x odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    No to już zadanie wydawcy czyli 505 Games, który powinien robić szum w okół gry. Tak masz rację, premiera tuż za pasem a jakichkolwiek teaserów czy krótkich trailerów to ja nie widziałem. Zapowiada się porządny szpil nie dla hamerykanów bo fabuła zapowiada się na bardziej skomplikowaną niż "rozwal wszystko co się rusza wielkimi pukawkami" dlatego i nie ma takiego hype'u. W sumie może sprzedaż będzie na zadowalającym dla Remedy poziomie. Szkoda by było aby studio padło.
  19. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też mam takie wrażenie bo obecnie dla mnie to równiej jedyny główny minus tej gry. Jezeli ma być przemyślana potyczka, to niech przeciwnicy nie lecą na pałę, nie strzelają raz na ruski rok i niech jarzeniówka nie zabiera im połowy energii jednym szlagiem a będzie dobrze. Wielkiego hitu nie oczekuje ale gry na 7+/8- już tak i to mi wystarczy. Jak będzie to same jaranko jak przy pierwszym Force Unleashed to będę content.
  20. chrno-x odpowiedział(a) na REZOK temat w Ogólne
    Pamiętam mniej więcej na jakich stronach czytałem o tym newsy, wiec jak znajdę w wolnym czasie to wrzucę tutaj linka. Najczęsciej Suzuki zasłaniał się tym, że nie może podać szczegółów na co idą dokładnie pieniądze od wydawców nawet w przypadku marketingu na dany region. Czas pokażę, ja wiem, że biorę day one. Dla mnie po dziś dzień Shenmue I i II to najlepsze gry ever i uwielbiam do nich wracać. Chciałbym, żeby więcej developerów tworzyło podobne tytuły aniżeli tworzyli miałkie sandboxy. Yakuza dla mnie się nie umywa do Shenmue bo jest zbyt archaiczna, arcade'owy system walki z drzewkiem rozwoju to też nie dla mnie a fabuła, gdzie grzeczni chłopcy udają złych chłopców przerabiałem mając 12 lat (żeby nie było to jest tylko i wyłącznie moje zdanie i nie każę nikomu się zgadzać z tym co napisałem, jak ktoś uwielbia serię Yakuza to niech tak pozostanie).
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Nemesis temat w Kącik platformówek
    Wygląda trochę jak ubogi Donkey Kong Country tylko bez fajnego level designu (bo za muzykę akurat odpowiada David Wise). Może tym razem się skusze.
  22. chrno-x odpowiedział(a) na REZOK temat w Ogólne
    NIe mam nigdzie w zakładkach tych wywiadów ale pamiętam, że Suzuki sam gdzieś kiedyś wspominał, że dostali dodatkową kasę na developing od sponsorów i któregoś z wydawcy (nie były to jakieś kokosy z tego co pamiętam). Pamiętam, że dzięki temu owy stretch goal który wynosił 10 milionów został osiągnięty i w ten sposób lokację zostały rozbudowane i powiększone. Kiedyś wyłapałem kilka takich wypowiedzi Suzukiego, że wszelkie dodatkowe pieniądze jakie uda im się zebrać po Kickstarterze pójdzie na spełnienie wszystkiego co mieli zaplanowane w KSie i jeżeli coś zostanie to będą dalej rozwijać tytuł. Co do systemu walki to tak wiem, że system był nie tyle co wzorowany ale Suzuki przeniósł system walki z Virtua Fightera do środowiska 3D w Shenmue I i II. To co "obiecali" a co będzie w tej grze to niebo a ziemia. Z tymi pieniędzmi mogą robić co chcą i niejednokrotnie projekty z Kickstartera nie wypalały w pełni albo twórcom zajęło kilkakrotnie więcej czasu niż zakładali (vide: Shovel Knight).
  23. chrno-x odpowiedział(a) na REZOK temat w Ogólne
    Gra sfinansowała się na Kickstarterze tylko w przypadku pierwotnej idei i koncepcji. Sam Suzuki otwarcie przyznał, że kasa od wydawcy i dużych sponsorów pozwoliła dodać nowe lokacje, rozwinąć historię chociażby za pomocą wstawek (gdzie z początku miało ich nie być bo budżet nie pozwalał), więcej contentu. Ba sam system walki dostał rzekomo niezłego kopa, ponieważ na początku miał być dużo prostszą wersją z pierwszych odsłon. Tylko i wyłącznie większe wsparcie finansowe pozwaliło właśnie rowinąć ten tytuł i Suzuki może sobie pozwolić na kilkumiesięczne obsuwy. Bez tego byśmy mieli wydmuszkę z duchem Shenmue.
  24. chrno-x odpowiedział(a) na REZOK temat w Ogólne
    Może 70 tysięcy ale ile te 70 tysi rzuciło kasy na projekt. To nie było kilkadziesiąt czy kilkaset tysięcy zielonych tylko 7 milionów. Tak więc w tym przypadku większość rzuciła potężną kasiure. Nad wyraz oddani Ci fani niszowej gierki.
  25. Czymś będą musieli odwrócić uwagę od nowych platform konkurencji. Może w tym roku będą cicho albo wydadzą rewizję w przyszłym roku.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.