Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sylvan Wielki

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sylvan Wielki

  1. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Tak, wiem, ale tak ogólnie to zaznaczyłem. Jasne, nudne to jak cholera, ale wiesz, nie każdy skusił się na najniższy poziom (wg mnie "normal" jest odpowiedni na pierwszy raz), a warto chwilę na nim spędzić. P.S. Nie tak do końca. Mam 169 gier na PS3 z czego przynajmniej 116 w wersji pudełkowych. Stąd platyny nie stanowią nawet połowy mojej kolekcji (choć niektóre są ciekawe - m.in. Demon's Souls w każdej wersji: USA, Jap. Eu.). Lista mojego dobrego kolegi wygląda wręcz niesamowicie - 44 gry i 40 platyn, w tym takie pozycje, jak Vanquish. Natomiast inny ma ich jeszcze mniej - raptem 16 - ale za to ma bodaj najbardziej wymagającą i jedną z najbardziej czasochłonnych - GT5.
  2. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na darkknight temat w Trofea
    O, nie jest do końca jak napisałeś (choć rzecz jasna masz wiele racji). W Demon's Souls w zasadzie tylko dwóch bossów stanowi wyzwanie (bonusowo Old Monk, gdy w niego wcieli się inny gracz na wysokim poziomie, może być niemal nie do przejścia). Fakt, przy NG+ jest znacznie ciężej, gdyż my stoimy w miejscu, a przeciwnicy zyskują ponad 40% mocy i potrafią jednym szlagiem zabrać z 3/4 energii. Oczywiście na NG ++ i NG +++ jest jeszcze gorzej, jednak zasadniczo największym wyzwaniem są BP. Te istoty, nawet wojownika mającego 140 poziom doświadczenia mogą wysłać do Nexus po jednym ciosie. Cóż z naszych 960 HP, skoro Dragon God jednym szlagiem zabiera 16oo.... Ale zmieniamy zbroję na taką, która ma wyższy współczynnik obrony przed ogniem, zakładamy stosowne do tej walki pierścienie, rzucamy czar redukujący obrażenia od ognia, i zaczepki majestatycznego demona zostawiają nam po jego ataku ok 4% życia. A to, choć mało, zawsze coś. Wiem co piszę, bowiem mam zdobytą platynę w każdej wersji tej wspaniałej gry. Należy jednak pamiętać, iż to RPG. Jak coś nie pójdzie tak, zawsze można poziom doświadczenia podbić. Natomiast w Sigmie całość wygląda zgoła inaczej, jednak tu także istnieją odpowiednie taktyki, czy ułatwienia - przykładowo wręcz znakomicie Lunar się spisuje, a także Izuna Drop. Rzecz jasna bez dogłębnego zapoznania się z technikami stosowanymi przez oponentów, ich rozmieszczeniem, jak i godzinami spędzonymi na rozgryzanie systemu 100% nie przejdzie. Oczywiście o zręcznych palcach nie wspomnę, ponieważ to oczywistość. Taka ciekawostka jednak. Mam na liście sześć osób mających 100% w NGS II (tak, wiem, zero-jedynkowe wyzwanie jakich mało, w pełni zasługujące na swoje 9/10) . Każdy z nich także mierzył się z Vanquish i 4 osoby stanęły na 91%. To szóste wyzwanie faktycznie musi być binarną mordęgą.
  3. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Ja polecam (z czystej ciekawości) zaliczyć choć dwa rozdziały na najniższym poziomie. Zabawa przednia, gdy naciskamy w zasadzie jeden, dwa przyciski, a postać na ekranie wykonuje cuda wianki.
  4. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Dokładnie. Ja mam wszytko zdobyte (nie licząc wykonywania misji innych graczy) i zajęło mi to ok 4 godzin. Należy dodać 4 godzin zabawy na niczego sobie poziomie. Bawiłem się znacznie lepiej niż z UN (RDR).
  5. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Działa. Ja go przeszedłem przed zainstalowaniem inF2. Dobrze znać grę (historię, postaci), ale nie jest to jakoś specjalnie wymagane przy nim (oddzielna, ciekawa historia). Wg warto zainwestować w to DLC.
  6. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    PRQc, można go zabić, ale generalnie nic to nie daje - z resztą spotkasz go po raz kolejny w 4-1 i tam go załatwisz.
  7. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Di temat w Tekken
    Z tymi IM bym nie przesadzał. Bzdet, który będzie zastosowany raz (do podglądu) i się o nim zapomni. Opcja zmieniania wyglądu bohatera, jest w porządku. Należy pójść z duchem czasu. Jasne, ktoś może stwierdzić "przez lata tego nie było i było dobrze". W porządku. Lata obeszło się bez trybu on line, to na co psioczyć, że go w TH nie ma.... TTT2 zapowiada się co najmniej zacnie. Może i nie ma tej magii co lata temu poprzedniczka, ale, kto ma grać, będzie grał, a reszta niech marudzi dalej.
  8. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Takie swoistego rodzaju scalenie Bayo z Vanquish oraz DB. Mocarz.
  9. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    W rzeczy samej. Również Singu polecam. Co do tego czy najlepszy, czy nie, kwestia gustu. Jedno jest pewne. Wyjątkowa to pozycja. Nie jest tego znowu aż tak mało. Ostatnio widziałem za niecałe osiemdziesiąt zł. w sieci sklepów Saturn.
  10. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Zależy jak grasz. w 16 godzinach powinieneś się jednak zamknąć. Dokładnie. Ostatnio ukończyłem. Choć przy 100% sprawa nieco podobna, jak w przypadku poprzedniczki - może lekko nużyć powtarzalnością misji, ale przecież nikt ich nie każe wykonywać.
  11. Bardzo dobra okładka. "Starcie tytanów" - bezczelna kopia motywu z CKM. Średnio udany pomysł. Ogólnie, niezwykle trafne podsumowanie Dark Souls autorstwa koso. Jestem pasjonatem Demon's Souls. Mam w domu wszystkie dostępne jej wersje, jak i platynę w każdej z nich. Kontynuacja po kilkudziesięciu godzinach gry rozczarowała mnie srodze. Tuż przed ostatnim bossem zastanawiałem się nad 7/10 dlań. Zacząłem bawić się grą, zwiedzać poszczególne lokacje w poszukiwaniu wszelakich smaczków. Ulepszałem bronie, odszukiwałem dane postaci - Big Hat Logan rządzi - wyszło, że ta gra ma wiele wspólnego z fenomenalną Castlevanią: SotN. Pod koniec gry wydawało mi się, ba, byłem pewny, iż znajduje się ona w majestatycznym cieniu słynnej poprzedniczki. Nie jest to teraz takie oczywiste. Brakuje mi tylko tendencji postaci/świata. 2011 debeściaki redakcji idą w zła stronę. Oszczędność formy dawnego formatu bardziej przemawiała do czytelnika. Była przy tym znacznie bardziej czytelna. Teraz jest wulgarnie, chaotycznie. Zupełnie jakby składacz pił w pracy. Lwia część czytelników to mężczyźni, zatem atakowanie narządów wzroku wykrzywionymi facjatami pracowników magazynu, nie jest koniecznością. Podobne zarzuty można mieć do kalejdoskopu na rok bieżący. Co za durny pomysł z tymi różnymi kątami tekstów. Abstrahując od faktu, iż całość jest średnio przejrzysta. Kali spłodził najlepszą recenzję TH jaka w polskiej prasie czytałem (lepsza nawet od tego co Playbox zaprezentował). Najlepsza, wcale nie musi oznaczać, że jest jakiś wysokich lotów. Jednak autora tekstu ce(pipi)e specyficzna mentalność, jak i styl. Raczej niepoważny, ale rzeczowy. Przepełniony pasją. Widać, że zjadł zęby na binarnej rozrywce, że ją kultywuje, a może i nawet na swój sposób kocha. Kali'ego można lubić, bądź tez nie, ale nie sposób jego zabawy z piórem (klawiaturą) pochwalić. Coś w deseń opowieści nastolatka nt swojejj pierwszej dyskoteki z prawdziwego zdarzenia. Dyskoteki, w której zaliczył coś innego niż pancza od bramkarza lubującego się w produktach siedemnaście alfa. Recenzja ma jednak kilka wad. Nikogo (chyba, że naczelnego) nie interesuje, czy Kali napisał kilka stron, czy raptem kilka zdań o TTT i teraz nie ma ochoty tego przytaczać. Za to wynagrodzenie otrzymuje i winien się profesjonalizmem wykazać. Ja rzeczoną recenzje pamiętam "małe dziecko zachwyca się bardziej kolorowymi paciorkami na bazarku u ruskich, niż prawdziwymi perłami" - cytat (przyrównanie oprawy graficznej TTT do SC) z pamięci. W tymże numerze był konkretny opis do cudownego FM3. Ale mniejsza o to. Niektórzy mogą całości nie pamiętać, bądź (bardziej istotne) nie mieli tego numeru w rękach/nie pamiętają czasów TTT z PS2. Wypadałoby przypomnieć kultowy tytuł w kilku zdaniach, tym bardziej, że miejsca na to recenzent otrzymał całkiem sporo. Zarzuty pod adresem demo TTT dwa, niby poparte sensownymi argumentami, ale tylko i wyłącznie biorąc pod uwagę człowieka, któremu nazwy takie jak: EWGF, czy custom string, nie sa obce. W filmie główne skrzypce graja takie, a nie inne postaci, więc wybór postaci pod demo niekoniecznie musi spasować MadDogJin'owi. Za recenzję UMvsC 3 czwórka z minusem. Dalej jest już o niebo bardziej przejrzyście - nie to co na początku magazynu. Diabeu powinien zdecydowanie więcej pisać. Specyficzny styl, jak i charyzma są trudne do podrobienia i dobrze wpasowały się w to czym charakteryzuje się pe. m_walkiewicz powinien raz jeszcze przemyśleć swoje niecne postępowanie w kąciku. Violet za to co pokazała (cóż za profesjonalizm) powinna z miejsca jakaś suta nagrodę od redakcji dostać (nie, nie jestem jej kuzynem).
  12. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Mnie, podobnie jak w NGS II, najbardziej przypadła do gustu katana.
  13. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Little Angel temat w PS3
    Przebudzenie polecam. Jej ukończenie zajęło mi bodaj ok dziesięć godzin. Jest klimatycznie i ciekawie. Bardzo dobry dodatek.
  14. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Lata temu przeszedłem ja na PC. Absolutnie wyjątkowa to pozycja. Jakiś czas temu wzbogaciła moją kolekcję gier na PS3. Tak dla przypomnienia, włączyłem ja na kilkadziesiąt minut. Nawet teraz fantastycznie się broni - klimat, sfera audio, design, a nawet oprawa graficzna. Niemniej racja, hakowanie w wersji konsolowej jest uciążliwe. Mogli tego nie zmieniać.
  15. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Z Bayo sprawa wygląda podobnie, jak z Bioshock. Zupełnie nowy tytuł. Nowa jakość. Wręcz z pańska pogardą może spoglądać na konkurencję. Absolutnie czarny koń. I to Arab najczystszej krwi.
  16. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Rayman. Aż chciałoby się nowej Castlevanii na tym silniku.
  17. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Ponieważ ta gra jest zepsuta. Mnie, jak i wielu innym graczom, również poszczególne sekwencje nie wpadały. Niby jeśli pierwsza wejdzie, ma być teoretycznie wszytko w porządku, ale nie wierz w to. Rada - należy odinstalować grę, stan gry skasować, zainstalować tytuł raz jeszcze i powtórzyć zabawę.
  18. TTT dla osób, które mają jako takie pojęcie w Tekken będzie całkiem szybkim kompletem. Mnie wpadła platyna w ok 4 godzin, a byłby to czas krótszy, jednak kilkanaście walk pomiędzy binarnymi żniwami rozegrałem. Czasówkę zrobiłem poniżej trzech minut (Paweł+Joszek). Jedyne co wymaga nieco większego skupienia to kręgle. Ale tu, po raz kolejny, najlepszym wyborem jest Feniks.
  19. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Po 1-1: 2-1, 2-2, 5-1, 5-2, 3-1, 3-2, 3-3, 5-3, 2-3, 1-2, 4-1, 4-2, 1-3, 4-3. W między czasie można udać się na rajd do 4-1 po CF+1 (pilnuje go czarny szkielet na wzniesieniu, tuż przy pierwszych schodach - fenomenalna broń, która służy doskonale przez większą część gry).
  20. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    SimonK - nie mam już pure bladestone. Powodzenia w jego zbieraniu. Będze potrzebne. QstomPL - znam przynajmniej dwa szybsze SR. Jeden to niespełna 49min. Także obejrzałem jeden, niecały. Tak, SR to ciekawa sprawa. Warto kilka wyrywkowo zobaczyć - polecam ten z cudownej Castlevania: SotN. Dark_Slide - moje pierwsze przejście (nie na platynę, zwyczajne zaliczenie tytułu) Demon's Souls wynosiło ok. 44 godzin (USA ver.). Jakiś czas później kupiłem europejską i to w niej zrobiłem swoje pierwsze 100%. Sporo tego zeszło, gdyż wciąż uczyłem się gry. Grałem Royalem. Następnie wróciłem do amerykańskiej wersji (ciężkozbrojny rycerz) i szło znacznie szybciej. Trzy i pół zaliczenia jednej, jak i trzy i pół zaliczenia drugiej, spowodowały, że mam encyklopedyczną wręcz wiedzę nt tej pozycji. Ostatnią była azjatycka odsłona. Wszelakie zależności, rozmieszczenie przeciwników, ich rodzaj, ilość, znajomość poszczególnych lokacji, nie miały tajemnic. Stąd te trzy całe przejścia i skok po wymagane dusze do NG+++ nie skradły zbyt wiele czasu (jak na DS). Całość nie przekroczyła 40 godzin. A jako, iż to azjatycka wersja, partię rozegrałem ninja. Nie mogło być inaczej. Tu jednak pojawia się pewien element losowości. W Eu. wer. pure bladestone wypadł mi bodaj w niecałych trzydziestu próbach przy parametrze "luck" równym 7. Natomiast w azjatyckiej przy szczęściu rzędu 13 i dzierżonym LSoS potrzebowałem blisko 300 -_- Niewiele mniej w USA. Generalnie to polecam zabawę z tendencjami postaci, jak i świata (PWWT/PBWT oraz PBCT/PWCT) zrobić za pierwszym podejściem, ponieważ z kilkoma BP w azjatyckiej wersji walczyłem na NG++. Już za pierwszym razem potrafią przyłożyć, a na NG+ (i wyżej) zazwyczaj zabijają jednym szlagiem.
  21. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Skusiłem sie na wszytkie trzy wersjie (uroczo na półce wyglądają), a jak już tak się postąpi, to wypada zrobić po 100% w każdej. Fenomenalna to pozycja. Jedna z najlepszych, o ile nie najlepsza na tej generacji. Czasy jednego z moich przejść: 1-1 - 08:55 1-2 - 05:46 1-3 - 08:45 1-4 - 14:00 2-1 - 09:19 2-2 - 03:58 2-3 - 04:16 3-1 - 07:14 3-2 - 23:32 3-3 - 05:42 4-1 - 04:24 4-2 - 11:45 4-3 - 09:05 5-1 - 09:00 5-2 - 09:09 5-3 - 04:00 Gdy zaliczałem Demon's Souls ostatni raz, ukończyłem go w 96 minut.
  22. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Ja już kupiłem "Festiwal krwi. Jak tylko z nowymi pozycjami się uporam, zabieram się za inF drugiego i ten dodatek.
  23. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na MaZZeo temat w PS3
    Świetny av, Rozi. Nielichy ten nowy Batman. Wszak już poprzedniczka trzymała bardzo wysoki poziom. Ale, żeby zaraz jedenasta najwyżej oceniana gra w historii....
  24. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    Renegade Ops. Jeśli masz, graczu, nieco grosza na zbyciu, kup ją. Pozycja owa należy do tz. TSS (czyli jedna gałką sterujemy naszym pojazdem, a druga prowadzimy ostrzał). Coś ala fantastyczny Stardust HD. Dziewięć aren najeżonych przeciwnikami. 4 pojazdy do wyboru. Tysiące eksplozji. Tryb wieloosobowy. Frajda z rozrywki jest przeolbrzymia. Istny Metal Slug tej generacji. A to wszytko w fenomenalnej wręcz oprawie graficznej, jakiej nie ma żadna inna pozycja dostępna w zero-jedynkowym sklepie (nie licząc rzecz jasna pudełkowych wersji bez pudełka). Przyznam szczerze, że grafika wywarła na mnie większe wrażenie niż w nowym Uncharted. Sunący po drodze pojazd, zostawiający za sobą tumany kurzu prezentuje się znakomicie. Wszystko jest okraszone wzorcową fizyka, a pieczołowita dbałość o wszelakie detale dopełnia wybornej całości. Wystarczy się rozpędzić i wbić się pojazdem w drewnianą chatę, by wykpić interakcję z otoczeniem w wysokobudżetowych pozycjach. Betonowy, duży budynek już oprze się umizgom naszej maski, ale wyrzutni rakiet już nie. Scenerie są zróżnicowane: od jałowych obszarów do zabaw nad oceanem gdy sterujemy helikopterem. Ostrzelamy przeciwników i w samo południe i podczas zmroku. Na dobrą sprawę brakuje tylko ośnieżonych terenów i porządnej ulewy. Gra ma także balans, do którego ni jak nie idzie się doczepić. Na easy jest łatwo, mamy przy tym nieskończoną liczbę żyć. Ale odgórnie jest zanegowana możliwość rozwoju postaci. Medium to stara szkoła. Kilka zgonów dzieli nas od napisu game over. Jak przepadną, zabawę zaczynamy od początku etapu. Jednak podczas gry zdobywamy punkty doświadczenia, dzięki którym mamy dostęp do nowych umiejętności. Zabawa jest znacznie lepsza niż na niższym słupku. Na HC przeciwnicy są bardziej wymagający (ale zostawiają więcej exp.), mamy także zmniejszoną liczbę żyć. Jedyne na co bym trochę ponarzekał, to sfera audio. Jest niczego sobie, ale nic poza tym. Muzyka trzyma poziom, gdy się już pojawi, ale jest jej zdecydowanie za mało. Głosy postaci, oraz wszelakie dźwięki , to już klasa sama w sobie. RO to zdecydowanie nie tylko jedna z najciekawszych pozycji dostępna w cyfrowej dystrybucji, ale jedna z najlepszych gier w tym roku. Dodatkowo absolutnie zachwycająca graficznie. Bite 10, 8, 9 - 9/10.
  25. Sylvan Wielki odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Tak, z tą ilością stanów gry w DS drugim twórcy utarli nosa wielu graczom. Na moje liście mam kilka osób mających 100% w pierwszej cz. Każdy zaliczył kontynuację, ale nikt nie ma tam platyny.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.