Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zwyrodnialec

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Zwyrodnialec

  1. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    I tak najlepszy był tekst, że seria DMC ma już 12 lat.
  2. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Texz temat w Xbox 360
    Tak, klimat miasteczka jest niesamowity, czy to za dnia, czy w nocy. To jak dla mnie największy plus. A co bym chciał, żeby poprawili w sequelu? Dać bossów, bo tego zabrakło. Nie zabierać broni co chapter, gdzie potem trzeba zbierać ją od nowa. Większą różnorodność przeciwników, aż dziwne, że nie wykorzystano zwierząt, a taki był potencjał (nawiedzony niedźwiedź? dlaczego nie!, albo jakieś wilki). Wrzucić jakieś konkretne sekcje za dnia, by coś się działo, bo tutaj niestety jest przewidywalnie (lol, dlaczego ten wyraz podkreśla jako błąd?), wiadomo, za dnia nic nam nie grozi. I to w sumie tyle.
  3. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Trailer nawet fajny, ransformacja broni jak z Vanquisha, ale co to ma być, gameplay to jakaś sekunda. :]
  4. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na CoATI temat w PS3
    Pewnie będą to kontynuować i na pewno spierdolą, powinno zostać tak jak jest. Może nie zrobią tego w DLC, ale w trójce raczej tak. Znając ich podejście to jest bardzo możliwe.
  5. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na CoATI temat w PS3
    To najwyższy czas nadrobić, jestem raczej pewien, że nie będziesz żałował. Z drugiej strony u mnie już trochę entuzjazm opadł po tych dodatkach, bo teraz dokładnie widać, że gra była nieźle pocięta. Plus za rozwinięcie tej historii, ale minus za kastrowanie, bo to mogło być od razu (Joe's Adventure). Pewnie to co jest finalnie, to jakieś 50% całości, którą mieli. Zresztą po dodatkach będzie to widać.
  6. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na CoATI temat w PS3
    DLC nie ma na płycie. Edycja kompletna raczej nie wyjdzie, gra zebrała niskie noty, a też jakoś rewelacyjnie się nie sprzedała. Chociaż 1mln przekroczyła. :]
  7. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Taq, arena to subway, nawet jest pokazane jak Jax kogoś wrzuca pod pociąg. :] Dobry jest fatal Suba Spine Rip. Już naliczyłem, że ma 3 fatale w takim razie.
  8. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jest już nowy GT TV z MK. http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/108?ch=4&sd=1_hd A za ponad 3 dni coś nowego będzie tutaj. Oby tylko nie tapetki. http://www.themortalkombat.com/
  9. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Jest już nowy GT TV z MK. http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/108?ch=4&sd=1_hd Edit: jest Jax. :]
  10. MMA

    Zwyrodnialec odpowiedział(a) na RudiAG temat w Kącik Sportowy
    Lesnar powinien wrócić do wrestlingu. :] A ten Velasquez całkiem nieźle się tłucze, takiego Piździana powaliłby w 10 sekund.
  11. Masorz, ale po co? Jak ta gra nadal wygląda zajebiście. Co prawda głównie dzięki tym pre-renderowanym tłom i statycznym ujęciom kamery, ale np dla laika wygląda to i tak lepiej od RE4 w 3D. :] Reloaded to był crap, Loaded lepszy i muza konkretna. Tak czy siak, przydałby się powrót Fwanka i reszty ferajny. Taki XBLA, czy PSN to idealne miejsce dla takiej gry.
  12. Jedno to bardzo mocny spoiler, kto nie grał i przeczyta, straci najlepszą scenę w grze.
  13. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Emet temat w PS3
    Słupek ta ostatnio jest nierówna, właściwie zjazd z góry na dół. A Tomb Raider 3 to najgorsza część po Angel of Darkness, kto pamięta Londyn? Tragiczna lokacja, gdzie tam są w ogóle jakieś grobowce? Dobrze, że chociaż później wyszła świetna czwórka z piramidami. :] TR1 > TR Anniversary > TR4 > TR2 > Tomb Raider Underworld > Tomb Raider Legend >TR5 > TR3 > TR Angel of Darkness
  14. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MBeniek temat w PSP
    Na ile byś ocenił i rzeczywiście czas gry to tylko 6h?
  15. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Emet temat w PS3
    Tomb Raider Anniversary ma lepsze zagadki. Obie części Uncharted pod tym względem są takie sobie.
  16. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Klimat może trochę jest zbliżony, ale Castlevania to bardziej eksploracja i rozwijanie postaci (przynajmniej SotN), a DMC zdecydowanie bardziej skupia się na walce. Gnaty + broń biała, do tego na bieżąco oceniany styl. Dla mnie DMC ma swój indywidualny charakter, w tym czasie nie było podobnych gier. Dlatego wszystkie GOWym, Bayonetty itd kopiują z tej gry dorzucając przy okazji coś od siebie.
  17. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Temat przenosimy tutaj. :] Nie Castlevania była pierwszą grą w której był taki charakter rozgrywki (mam na myśli klasyczne części). Jakoś jak GoW/DMC zrzynały z Castlevanii to mało kto o tym wspominał. Nie widzę związku między grą 2D, gdzie lecimy w prawo, a DMC. :] Jeśli tak się czepiać, to GTA3 nie jest żadną rewolucją, no bo był Driver i stare GTA z "lotu ptaka". Może inaczej, prościej Jest sobie główny bohater, wiadomo uzbrojony, przemierza różne etapy, walczy z wrogami, na końcu (lub w połowie levela) czeka boss. W dużym uproszczeniu. Dalej to nic nie zmienia, bo to jednak zupełnie inne gry. Opis pasuje i do Contry, i do Metroida. :] Zresztą już pisałem, jeżeli tak to brać pod uwagę to Super Mario 64 nie jest niczym nowym, no bo to tylko Mario w 3D, podobnie GTA3, bo to tylko stare GTA połączone z Driverem. Castlevania/DMC(nie licząc broni palnej) GOW, to inny "klimat" niż Metroid/Contra. To czym jest według tej teorii GTA3? Porównywanie gier w taki sposób to absurd. Takie SM64/GTA3 to rewolucja jeśli chodzi o grafikę/sterowanie, ale rdzeń rozgrywki mniej więcej ten sam jak w poprzednich częściach 2D + nowe możliwości wynikające z grafiki 3D. Dobra, powiedzmy, że się zgadzam. Że ta rewolucja opiera się na przeniesieniu gier w 3D. Natomiast dalej nie widzę związku między Castlevanią, a DMC. Jedyne co łączy te gry, to gość, który lata i zabija bronią białą. A w taki sposób to DMC można porównać nawet do starego Ninja Gaiden z NES'a.
  18. Nie Castlevania była pierwszą grą w której był taki charakter rozgrywki (mam na myśli klasyczne części). Jakoś jak GoW/DMC zrzynały z Castlevanii to mało kto o tym wspominał. Nie widzę związku między grą 2D, gdzie lecimy w prawo, a DMC. :] Jeśli tak się czepiać, to GTA3 nie jest żadną rewolucją, no bo był Driver i stare GTA z "lotu ptaka". Może inaczej, prościej Jest sobie główny bohater, wiadomo uzbrojony, przemierza różne etapy, walczy z wrogami, na końcu (lub w połowie levela) czeka boss. W dużym uproszczeniu. Dalej to nic nie zmienia, bo to jednak zupełnie inne gry. Opis pasuje i do Contry, i do Metroida. :] Zresztą już pisałem, jeżeli tak to brać pod uwagę to Super Mario 64 nie jest niczym nowym, no bo to tylko Mario w 3D, podobnie GTA3, bo to tylko stare GTA połączone z Driverem. Castlevania/DMC(nie licząc broni palnej) GOW, to inny "klimat" niż Metroid/Contra. To czym jest według tej teorii GTA3? Porównywanie gier w taki sposób to absurd.
  19. Nie Castlevania była pierwszą grą w której był taki charakter rozgrywki (mam na myśli klasyczne części). Jakoś jak GoW/DMC zrzynały z Castlevanii to mało kto o tym wspominał. Nie widzę związku między grą 2D, gdzie lecimy w prawo, a DMC. :] Jeśli tak się czepiać, to GTA3 nie jest żadną rewolucją, no bo był Driver i stare GTA z "lotu ptaka". Może inaczej, prościej Jest sobie główny bohater, wiadomo uzbrojony, przemierza różne etapy, walczy z wrogami, na końcu (lub w połowie levela) czeka boss. W dużym uproszczeniu. Dalej to nic nie zmienia, bo to jednak zupełnie inne gry. Opis pasuje i do Contry, i do Metroida. :] Zresztą już pisałem, jeżeli tak to brać pod uwagę to Super Mario 64 nie jest niczym nowym, no bo to tylko Mario w 3D, podobnie GTA3, bo to tylko stare GTA połączone z Driverem.
  20. W dwójce był ten miecz Zeusa Blade Of Olympus, który był najlepszą bronią w grze, ale za jednym podejściem można go było wykorzystać tylko 2 razy w grze. :] Natomiast młot to idealna broń na bossów i cyklopów, znacznie lepsza od podstawowej. Pozostaje włócznia, tutaj bez szału. W Chains of Olympus była mocarna rękawica, a w jedynce miecz Artemidy. Też dało się tym trochę powymiatać. W każdym razie była alternatywa.
  21. Demo nie obnaża ubogiej walki, gdzie przez całą grę machamy tylko biczem. Żeby to była gra na 7-8h jak Dante's Inferno (gdzie jest tylko kosa), to można się jeszcze przyzwyczaić, ale ta gra jest przynajmniej 2 razy dłuższa i choćby nie wiem jak to było efektowne, to zaczyna nużyć. W God Of War bronie dodatkowe może nie są jakieś zajebiste, ale jest chociaż alternatywa. Nie Castlevania była pierwszą grą w której był taki charakter rozgrywki (mam na myśli klasyczne części). Jakoś jak GoW/DMC zrzynały z Castlevanii to mało kto o tym wspominał. Nie widzę związku między grą 2D, gdzie lecimy w prawo, a DMC. :] Jeśli tak się czepiać, to GTA3 nie jest żadną rewolucją, no bo był Driver i stare GTA z "lotu ptaka".
  22. I właśnie Darksiders i Dante's Inferno też dostały podobne oceny.
  23. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MBeniek temat w PSP
    Chyba 5 listopada.
  24. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MBeniek temat w PSP
    Jest więcej wielkich bossów, nie licząc Scylli (ten potwór morski)?
  25. Brawo, nareszcie ktoś normalnie podchodzi do oceny tej zrzyny z innych topowych gier. Dodałbym jeszcze Shadow of the Colossus i Prince Of Persia. :]

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.