Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Resident Evil Cinematic Universe
Sterowanie pozostało dokładnie to samo. Zmieniła się tylko perspektywa (kamera ciągle za plecami postaci). Różnicę jednak to robi. Kiedyś postać zwrócona była w bok, albo idzie z głębi ekranu, trzymasz strzałkę w górę postać się porusza. WTF?
-
Castlevania: Lords of Shadow
Robienie uników i używanie magii light? Nie wiem co tu więcej doradzić.
-
Mafia 2
Na jaką zmieniałeś? U mnie najczęściej pogrywało Empire Central, najlepsze kawałki tam lecą, szczególnie w drugiej części gry. :]
-
Castlevania: Lords of Shadow
Jak lubisz takie walki to zagraj w Shadow of the Colossus, są jeszcze lepsze. Jest nawet kolos (nr 13 Phalanx) podobny do tego jednego tytana o którym piszesz. Dla mnie to najlepszy punkt gry, walki z tymi gigantami.
-
Filmowe Mortal Kombat raz jeszcze?
Najlepsze są oczy Scorpiona. Brakuje tylko Reksia jako przewodnika. Niedługo zrobią realistycznego Tetrisa i Pacmana .
-
Castlevania: Lords of Shadow
Fajny patent był z dobudowywaniem drogi w locie, chyba w 11 chapterze. Coś podobnego było kiedyś w DMC3. Poza tym czy ktoś w ogóle zrobi grę akcji, gdzie nie ma lokacji z lawą?
-
Gears of War 3
God Of War 3 momentami prezentuje nawet lepszy poziom, ale U2 trzyma wysoki cały czas. Zresztą taki Kratos na pewno jest lepiej wykonany od Drake'a, widać nawet wszystkie grymasy przy zbliżeniach, jak katuje jakiegoś nieszczęśnika.
-
Gears of War 3
Dabman, może i tyle potrafi, ale oceniam to co widzę po grach (Batman, Bioshock, Gears Of War, czy ostatnio Enslaved). Może rzeczywiście nie jest taki przestarzały, bo w końcu świetnie wyglądający Splinter Cell Conviction chodzi chyba na zmodyfikowanej dwójce, a oprawa kopie dupsko.
-
DmC Devil May Cry
Czyli nie będzie powtórki z Infamous 2. Bo Capcom raczej nie wymusi zmiany.
-
Mafia 2
Ja grałem na Xboxie, nie wiem jak jest z tą wersją na PS3 i nie było większych problemów. Czasem gra zgubiła klatki ale dało się przełknąć. No grę raczej skończysz, bo niestety nie jest długa. Zostało tyle chapterów do końca, że spokojnie policzysz na palcach jednej dłoni i to pijanego drwala. :]
-
Mafia 2
Dopiero teraz będą mocne sceny, szczególnie jak ktoś lubi Mafię 1.
-
Gears of War 3
Pamiętajmy, że UE3 nawet modyfikowany to już stary silnik, taka jest prawda. Zresztą nawet Gearsy nie ustrzegły się jednej z pięt achillesowych tego silnika, czyli czasem nienadążających doczytać się tekstur. Czy Gearsy dorównają U2? Nie wiem, ale jeśli miałbym ocenić np gameplay z E3, to nie wyglądał jakoś znacznie lepiej od Gearsów 2.
-
Enslaved
Ja również mam 7 chapterów za sobą i nadal gra mi się podoba. W ogóle nie odczuwam znużenia. Nadal też podtrzymuję, że chociaż oprawa jest naprawdę ładna, to winę ponosi tutaj engine i dzięki temu nieraz tekstury nie zdążą się doczytać, no ale Gearsy też to czasem nękało. Lokacje jak na razie cały czas trzymają poziom i są bardzo różnorodne. Wcale nie uważam, by te początkowe z zielenią były jakoś ładniejsze. :] Co tam dalej, kamera czasem potrafi się pogubić w walce, ale to tylko sporadycznie, natomiast co mi się podoba to niektóre finishery, czy choćby zbliżenie na twarz Monkeya gdy kogoś katuje. Widać wtedy z jaką agresją podchodzi do starć, coś takiego widziałem tylko w God Of War 3. Jakbym miał tak wstępnie ocenić, to na takie 8/8+. Bo niestety ale już widzę, że gra raczej długa nie będzie. Chyba, że następne chaptery są dłuższe.
-
W co teraz grasz?
Enslaved i Castlevania. :]
-
Alan Wake
Może właśnie wykorzystają to do drugiej części.
-
Enslaved
No niby racja, gry są inne. Ale to nadal gry akcji, gdzie dużo walczymy, skaczemy, rozbudowujemy postać itd. Zaś co do starcia God Of War z Okami, to nawet Kratos nie powstrzymałby Susano i jego Susano-Style Imploding Barrel, Flying Monkeys, albo Susano-Style Sleeping Monk, Hidden Sake. :]
-
Enslaved
Enslaved to znacznie bardziej efektowna i dynamiczna gra. Castlevania wydaje się przy tym jakaś ślamazarna. Nie wiem jak będzie z całą grą, ale Enslaved też podoba mi się bardziej.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Najbardziej podobał mi się 9 chapter Przy okazji pamiętam jak tutaj były wrzucane kiedyś screeny, retuszowane na maksa, co widać między innymi po tej właśnie lokacji. Na screenach obraz był ostry jak żyleta, w grze wygląda to już tylko dobrze.
-
God of War 3
Z pośpiechem to racja, bo właśnie przez to, nie wrzucili do gry
-
Enslaved
Mam 4 chaptery za sobą i co tu dożo pisać, grą jestem zachwycony. Gameplay jest różnorodny, np strzelamy z działka w stylu troiki z gears of war, natomiast skakanie rzeczywiście jest uproszczone, ale co z tego, dzięki temu akrobacje są bardziej płynne i dynamiczne (Monkey w zwinności zawstydza bez problemu Drake'a, czy Prince'a), aż przyjemnie się na to patrzy. Skrypty dają radę, coś się wali itd, albo ucieczka w głąb ekranu w stylu Crasha, czy Uncharted. Lokacje zachwycają niebanalnym designem jak ta z czerwonymi kwiatkami ładnie kontrastująca na tle zieleni. Monkey to spoko gość. Jak na razie gra bardziej mi się podoba od Castlevanii.
-
God of War 3
Ficuś dobrze piszesz, Natomiast te fatality Ale i tak gra mi się podoba.
-
God of War: Ghost of Sparta
Furtkę raczej ciężko zrobić, bo ta gra jest umiejscowiona między 1, a 2. Chyba, że następna część dalej leciałaby w tym okresie.
-
God of War 3
To nie wrażenie, tak po prostu jest. Co nie zmienia faktu, że i trójka ma swoje momenty
-
Star Wars The Force Unleashed 2
No i co z tego? A w filmach był tak potężny Jedi? Nie. Skoro tutaj poszli na efektowność, to trzeba było coś zrobić z lokacjami. Dorzucić jakieś śmieci (do wykorzystania w walce), by nie wyglądało to tak pusto.
-
Enslaved
Mam już 2 chaptery za sobą, co tu dużo pisać gra jest niezła, fajne są skrypty a la Uncharted 2, ciekawa jest relacja między głównymi bohaterami i do tego rewelacyjny świat gry. Design lokacji daje radę. Walki jak na razie nie ma jakoś przesadnie dużo, a i było już sporo skakania, chowania się przeszkodami, a nawet strzelania z jakiegoś robota. Doczepiłbym się chyba tylko do tego, że niepotrzebnie gra cały czas wskazuje drogę świecącymi elementami otoczenia. I jeszcze jedno, ale to już wina UE3, momentami widać, że nie nadążają się doczytać tekstury, słabo to wygląda. DMC5 pewnie też się tego nie ustrzeże, bo będzie na tym samym silniku.