Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Castlevania: Lords of Shadow
Temat przenosimy tutaj. :] Nie Castlevania była pierwszą grą w której był taki charakter rozgrywki (mam na myśli klasyczne części). Jakoś jak GoW/DMC zrzynały z Castlevanii to mało kto o tym wspominał. Nie widzę związku między grą 2D, gdzie lecimy w prawo, a DMC. :] Jeśli tak się czepiać, to GTA3 nie jest żadną rewolucją, no bo był Driver i stare GTA z "lotu ptaka". Może inaczej, prościej Jest sobie główny bohater, wiadomo uzbrojony, przemierza różne etapy, walczy z wrogami, na końcu (lub w połowie levela) czeka boss. W dużym uproszczeniu. Dalej to nic nie zmienia, bo to jednak zupełnie inne gry. Opis pasuje i do Contry, i do Metroida. :] Zresztą już pisałem, jeżeli tak to brać pod uwagę to Super Mario 64 nie jest niczym nowym, no bo to tylko Mario w 3D, podobnie GTA3, bo to tylko stare GTA połączone z Driverem. Castlevania/DMC(nie licząc broni palnej) GOW, to inny "klimat" niż Metroid/Contra. To czym jest według tej teorii GTA3? Porównywanie gier w taki sposób to absurd. Takie SM64/GTA3 to rewolucja jeśli chodzi o grafikę/sterowanie, ale rdzeń rozgrywki mniej więcej ten sam jak w poprzednich częściach 2D + nowe możliwości wynikające z grafiki 3D. Dobra, powiedzmy, że się zgadzam. Że ta rewolucja opiera się na przeniesieniu gier w 3D. Natomiast dalej nie widzę związku między Castlevanią, a DMC. Jedyne co łączy te gry, to gość, który lata i zabija bronią białą. A w taki sposób to DMC można porównać nawet do starego Ninja Gaiden z NES'a.
-
PSX Extreme #159
Nie Castlevania była pierwszą grą w której był taki charakter rozgrywki (mam na myśli klasyczne części). Jakoś jak GoW/DMC zrzynały z Castlevanii to mało kto o tym wspominał. Nie widzę związku między grą 2D, gdzie lecimy w prawo, a DMC. :] Jeśli tak się czepiać, to GTA3 nie jest żadną rewolucją, no bo był Driver i stare GTA z "lotu ptaka". Może inaczej, prościej Jest sobie główny bohater, wiadomo uzbrojony, przemierza różne etapy, walczy z wrogami, na końcu (lub w połowie levela) czeka boss. W dużym uproszczeniu. Dalej to nic nie zmienia, bo to jednak zupełnie inne gry. Opis pasuje i do Contry, i do Metroida. :] Zresztą już pisałem, jeżeli tak to brać pod uwagę to Super Mario 64 nie jest niczym nowym, no bo to tylko Mario w 3D, podobnie GTA3, bo to tylko stare GTA połączone z Driverem. Castlevania/DMC(nie licząc broni palnej) GOW, to inny "klimat" niż Metroid/Contra. To czym jest według tej teorii GTA3? Porównywanie gier w taki sposób to absurd.
-
PSX Extreme #159
Nie Castlevania była pierwszą grą w której był taki charakter rozgrywki (mam na myśli klasyczne części). Jakoś jak GoW/DMC zrzynały z Castlevanii to mało kto o tym wspominał. Nie widzę związku między grą 2D, gdzie lecimy w prawo, a DMC. :] Jeśli tak się czepiać, to GTA3 nie jest żadną rewolucją, no bo był Driver i stare GTA z "lotu ptaka". Może inaczej, prościej Jest sobie główny bohater, wiadomo uzbrojony, przemierza różne etapy, walczy z wrogami, na końcu (lub w połowie levela) czeka boss. W dużym uproszczeniu. Dalej to nic nie zmienia, bo to jednak zupełnie inne gry. Opis pasuje i do Contry, i do Metroida. :] Zresztą już pisałem, jeżeli tak to brać pod uwagę to Super Mario 64 nie jest niczym nowym, no bo to tylko Mario w 3D, podobnie GTA3, bo to tylko stare GTA połączone z Driverem.
-
PSX Extreme #159
W dwójce był ten miecz Zeusa Blade Of Olympus, który był najlepszą bronią w grze, ale za jednym podejściem można go było wykorzystać tylko 2 razy w grze. :] Natomiast młot to idealna broń na bossów i cyklopów, znacznie lepsza od podstawowej. Pozostaje włócznia, tutaj bez szału. W Chains of Olympus była mocarna rękawica, a w jedynce miecz Artemidy. Też dało się tym trochę powymiatać. W każdym razie była alternatywa.
-
PSX Extreme #159
Demo nie obnaża ubogiej walki, gdzie przez całą grę machamy tylko biczem. Żeby to była gra na 7-8h jak Dante's Inferno (gdzie jest tylko kosa), to można się jeszcze przyzwyczaić, ale ta gra jest przynajmniej 2 razy dłuższa i choćby nie wiem jak to było efektowne, to zaczyna nużyć. W God Of War bronie dodatkowe może nie są jakieś zajebiste, ale jest chociaż alternatywa. Nie Castlevania była pierwszą grą w której był taki charakter rozgrywki (mam na myśli klasyczne części). Jakoś jak GoW/DMC zrzynały z Castlevanii to mało kto o tym wspominał. Nie widzę związku między grą 2D, gdzie lecimy w prawo, a DMC. :] Jeśli tak się czepiać, to GTA3 nie jest żadną rewolucją, no bo był Driver i stare GTA z "lotu ptaka".
-
PSX Extreme #159
I właśnie Darksiders i Dante's Inferno też dostały podobne oceny.
-
God of War: Ghost of Sparta
Chyba 5 listopada.
-
God of War: Ghost of Sparta
Jest więcej wielkich bossów, nie licząc Scylli (ten potwór morski)?
-
PSX Extreme #159
Brawo, nareszcie ktoś normalnie podchodzi do oceny tej zrzyny z innych topowych gier. Dodałbym jeszcze Shadow of the Colossus i Prince Of Persia. :]
-
Tomb Raider: Underworld
Smiem sie z toba nie zgodzic. TR Anniversary to jednak najlepszy TR. Czy najlepszy to nie wiem, oryginalna jedynka była lepsza. :] Ale remake też jest zajebisty, tak właśnie powinny być odświeżane klasyki. Gra ma nowe elementy jak np linka, ale zachowała przy tym klimat i lokacje z jedynki. Przy okazji to chyba drugi najlepszy remake zaraz po RE z GCN, bo temu to nic nie podskoczy.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Gadki o miłości "my love" są tak samo żenujące jak muzyka w Bayonetta. :]
-
Castlevania: Lords of Shadow
Taka Bayonetta zjada Castlevanię. Lepszy system walki, lepsze pojedynki z bossami, ładniejsza oprawa (na Xboxie oczywiście :]), gra jest bardziej dynamiczna i efektowna. Tylko tam była debilna muza i ogólny japoński kicz, ale jeśli ktoś to przetrawi to gra się znacznie lepiej.
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
3 gameplaye. http://www.gametrailers.com/video/alpha-close-killzone-3/706754 http://www.gametrailers.com/video/alpha-frozen-killzone-3/706756 http://www.gametrailers.com/video/alpha-corinth-killzone-3/706758
-
Ile rocznie kupujesz gier ?
Jak kto woli, ja np nie widzę sensu trzymania Castlevanii do której nie wrócę, skoro już mnie męczyła za jednym posiedzeniem.
-
Ile rocznie kupujesz gier ?
Kupuje nowe i używane. Większości (wyjątkami są tylko najlepsze w mojej opinii) jednak szybko się pozbywam i za tą samą kasę biorę kolejne. :]
-
PSX Extreme #159
Gdzie Trzodowisko?
-
Mortal Kombat 9
A tutaj można zobaczyć combo, szczególnie daje radę te Cyraxa i na koniec tagowe.
-
W co teraz grasz?
Vanquish zaliczony. Dalej chyba poleci dodatek do RDR, a przecież zaraz GOW na PSP i Assassin's Creed Brotherhood.
-
Cosplayers
Eva z MGS bardzo fajna, znacznie lepsza od tej ze spiczastym elfim nosem z gry.
-
Mortal Kombat 9
Premiera 19 kwietnia 2011r? http://www.fdmk.net/news/release_proof.jpg
-
Mortal Kombat
Na pewno nie pokażą, muszą sobie coś zatrzymać do premiery, a ta podobno ma być w kwietniu, gdzieś tak wyczytałem, ale sam już nie wiem gdzie. :] http://www.fdmk.net/news/release_proof.jpg A tu jest, 19 kwietnia 2011r.
-
Premier League
Manchester pomęczył się trochę z Wolverhampton w pucharach 3:2, ale znów niezawodny okazał się Meksykanin. To będzie chyba taki drugi Solskjaer, który wchodzi z ławy i strzela.
-
Mortal Kombat
Tutaj jest wszystko napisane. Gametrailers is set to release their next episode of Gametrailers TV this coming Thursday with an exclusive look at the upcoming Mortal Kombat! Several tweets have circulated recently in regards to the upcoming Gametrailers episode from series creator Ed Boon and the host of Gametrailers TV, Geoff Keighley over on Twitter. The exchanged tweets would suggest we will be recieving not only one new Character Reveal but they will also be unveiling a new Arena too. Be sure to catch the exclusive upcoming episode over at Gametrailers TV on Thursday the 28th October at 1.10am PDT when it airs right here. http://www.mortalkombatonline.com/content/News/read.cds?article=1279
-
Mortal Kombat
Na pewno takie bio będzie przynajmniej dla Sub-Zero, nie wiem jak z innymi postaciami. W czwartkowym GT TV w końcu pokażą coś nowego.
-
Castlevania: Lords of Shadow
GOW jak dla mnie umiejętnie zmienia lokacje, a dwójka w tym elemencie była chyba najbardziej różnorodna w serii. Poza tym mi osobiście bardziej podoba się mitologia i antyczne lokacje. Castlevanii designersko bliżej jest do DMC, chociaż też nie do końca, bo DMC miesza świat współczesny z gotyckimi budowlami.