Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Epic Mickey
Prezentacja światów. http://konsolowisko.pl/news/6980-epic-mickey-prezentacja-swiatow#lastComment
-
Dead Rising 2
http://gamersyde.com/news_dead_rising_2_welcome_to_fortune_city-9676_en.html 2 trailery w HD.
-
PSX Extreme #156
No jak dla mnie z recenzji z obecnego numeru, to tylko seuqel Monkey Island jest godny wydania kasy. Co do Mafii 2 to wstępna ocena nie szokuje, ale ja tam wierzę, że gra sprosta moim oczekiwaniom, a więc musi trzymać wysoki poziom fabularny i przede wszystkim głównych misji.
-
Resident Evil 5
Warto przede wszystkim dla Lost in Nightmares. Można zobaczyć, jak mógłby wyglądać RE5, z klimatem pierwszych części. Strzelania jest tu bardzo mało i mamy tylko jeden typ przeciwnika. No i mamy jeszcze świetną walkę z Weskerem. Desperate Escape to już ten sam styl rozgrywki znany z RE4 i 5, gdzie mamy dużo strzelania. Szkoda tylko, że oba dodatki są dosyć krótkie. Można je skończyć w jakieś 3h oba, a więc szybciej niż Separate Ways z RE4 (tamten był na jakieś 5h). No i są jeszcze dodatkowe postaci do Mercenaries np Barry z jedynki, lub Excella.
-
Red Dead Redemption PS3
Skoro wszystkie misje są na jedno kopyto, to Ural chyba dopiero zaczął grać po misjach u Bonnie i tych dla West Dickensa.
-
PSX Extreme #156
W Polsce może tak jest, natomiast na świecie Microsoft i Sony razem wzięte mogą dopiero konkurować z Nintendo.
-
SLIPKNOT
Myślałem, że coś nowego, a to stare jest. Jeszcze zanim się skurwili.
-
Enslaved
A czego od tej gry oczekiwałeś, slashera? Będzie skakanie, jeżdżenie na desce, skradanie i walka. To taki mix kilku gatunków.
-
God of War 3
Taka sama jak w każdej innej części. Czyli przeskok na pewno jest odczuwalny, Kratos zadaje mniejsze obrażenia, natomiast sam jest jeszcze bardziej wrażliwy na ataki.
-
Dead Space 2
Ja zdecydowanie najpierw zagram w DS2, jakoś celowniczki mnie nie jarają, poza Residentami. :] Chociaż w Extraction podobno więcej jest eksploracji niż strzelania.
-
Silent Hill: Downpour
No zobaczymy co z tego wyjdzie, oby tylko nie zerżnęli pomysłów z SH2, bo już przed premierą będzie wiadomo, jak gra się kończy. Poza tym nie wierzę, by dali radę choć trochę zbliżyć się do genialnej dwójki.
-
God of War 3
Jeśli to działa, to przyda się na chaos mode. Bo przynajmniej ja do tej pory używałem serpent gorgon do zamiany w kamień.
-
Odejście HIVa z PE
Że ktoś odchodzi to normalnie, niektórzy mają inne obowiązki (rodzina, praca), niż pisanie do gazetki o grach, albo masę innych powodów. Ale najgorsze jest w tym wszystkim to, że osoba odchodząca nie ma możliwości pożegnania się i dopiero wszystko wychodzi na jaw, gdy przejrzy się stopkę redakcyjną, bo każdy o tym milczy.
-
Resident Evil 4
Wykorzystuj, że ganado sami giną od swojego dynamitu, co jeszcze bardziej powinno ułatwić grę. Resztę porad NEMESIS US dobrze opisał.
-
Resident Evil 5
Irving to jedna z najgorszych postaci jakie przewinęły się przez serię RE, nikt nie będzie już o nim pamiętał przy następnych częściach. Chociaż walka z nim była chyba najlepsza w RE5. Szkoda, że ta gra nie ma za grosz tego klimatu, który jest w dodatku Lost in Nightmares, dobra jest tam scenka z pianinem :]. W ogóle powrót do posiadłości z jedynki jest zajebisty i fajnie jest pozwiedzać jeszcze raz te lokacje, jak np jadalnię. :]. Przeciwnikiem jest jakiś mutant, który kojarzy mi się trochę z Pyramid Headem z SH2 i dzierży ogromną kotwicę, łyka sporo amunicji zanim padnie, a tej jest bardzo mało. Dobrym patentem jest wabienie jego klonów pod opadające sufity z kolcami. Zabrakło kogoś takiego w podstawowej wersji.
-
Resident Evil 5
O jakiego kurdupla chodzi? O Salazara? Bo ten był w czwórce.
-
Resident Evil 5
RE4>RE5 W RE5 z miejscówek chyba tylko plemienna wioska nad jeziorem i ruiny przypadły mi do gustu. Najsłabszy jest zdecydowanie statek i beznadziejna ostatnia lokacja W RE5 nie czuć w ogóle mocy shotguna, momentami trzeba oddać po kilka strzałów w jednego majini by padł. Przerzucanie tuningowanych broni na wyższy poziom trudności to kolejne nieporozumienie. Ograniczenie miejsca w inventory tak samo. Chcę nosić więcej broni, niestety trzeba gdzieś też pomieścić amunicję. Sheva debilny bot który przeszkadza i przez którego najwięcej razy trzeba powtarzać grę (bo przynajmniej w moim przypadku jeśli ktoś ginie to tylko ona), też zabawy nie umila. Sceny z wiadomo kim są żałosne, a tak w ogóle jest jedną z brzydszych kobiet w grach jakie ostatnio widziałem. :]
-
PSX Extreme #156
Tu masz odpowiedź Ściery, dlaczego nie ma Szarej Strefy.
-
God of War: Ghost of Sparta
Kratos bawi się z Midasem. http://www.gametrailers.com/video/exclusive-king-god-of-war/702048
-
Castlevania: Lords of Shadow
Przy tym co do tej pory pokazano, niewiele jest z tego pierwszego trailera, a szkoda, bo robił wrażenie. Jak na razie grze brakuje tej dynamiki.
-
Oceń okładkę PSX Extreme #156
Okładka z gangsterami nie może być słaba. 9/10
-
God of War: Ghost of Sparta
W GT TV pokaz i wywiady z nowego God of War. http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/98?ch=2&sd=1 http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/98?ch=1&sd=1
-
Dead Rising 2
Ponad 3 minuty katowania zombiaków. http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-dead-rising/702115
-
Dead Rising 2
Ponad 3 minuty katowania zombiaków. http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-dead-rising/702115
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nowy gameplay. http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-gran-turismo/702101