Skocz do zawartości

Mustang

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mustang

  1. Mustang odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Wreszcie miałem okazję pograć na standzie z PS4. Do przetestowania Knack, PlayRoom (zabawa kamerką i padem, akurat w sklepie mało wciągająca) i cztery niezbyt next genowe gierki arcade (w tym fliper). Do tego informacje o konsoli i pozostałych zapowiedzianych grach. Pad już wcześniej wydał mi się zupełnie w porządku i widziałem, że jest lepszy niż ten od PS3. Bardzo dobrze leży w dłoniach, ma ergonomiczny kształt, a ponadto jego istotnymi zaletami są właściwe wyprofilowanie i nieślizgający materiał. Zasadniczo grało mi się na nim dobrze od samego początku, nawet jeśli w domu posiadam 360. Także po pół godzinie wszystko jest w porządku, zapomina się o nim, nic nie irytuje przy grze - tak właśnie powinno być. Natomiast Knack jako gra wymagająca korzystania w większości z lewej gałki i dwóch przycisków, nie jest idealną pozycją do wyrobienia sobie pełnej opinii na temat funkcjonalności kontrolera. Dużo lepszy byłby FPS, pozwalający na lepszą ocenę precyzji analogów oraz ogarnięcie działania triggerów. Konsola pod plastikową osłoną nie wygląda jakoś bardzo okazale. Widoczne porty USB zwiększają funkcjonalność kosztem stylistyki, z drugiej strony dyskretna dioda jest całkiem fajnym detalem. Fajnie byłoby zobaczyć odsłoniętą konsolę, a także sprawdzić samemu wykonanie i dobór materiałów. Demko Knacka przeszedłem 1,5 raza. Nie jest szczególnie długie jeśli się nie ginie, ale pozwala choć trochę pobawić się konsolą nowej generacji, chociaż nie za bardzo przekonuje o mocy w niej drzemiącej - co widać było też w reakcjach klientów, nieszczególnie zafascynowanych grafiką. Najładniejszym elementem gry jest sam Knack złożony z wielu małych elementów, ale już otoczenie zawodzi w kwestii detali i braku możliwości większej interakcji (pomijając rozwalanie kryształów, rzucanie samochodami czy przewracanie latarni). To raczej pozycja dla dzieci, prosta na normalu, na którym podstawowi przeciwnicy padają jak muchy, a tylko pojazdy zmuszają do uników i czegoś więcej niż mashowania ataku i podwójnych skoków. Mam wrażenie, że jako średniak szybko skończy jako tania używka zalegająca w koszyku z grami. Ogólnie na razie jestem usatysfakcjonowany PS4. Zapowiada się na konsolę z dużym potencjałem, umożliwiającą komfortowe granie. Równocześnie dalej ciekaw jestem wypróbowania innych gier, szczególnie strzelanek i wyścigów, bo po ewentualnym zakupie w końcu z tego typu grami spędzę najwięcej czasu.
  2. Mustang odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Na pewno rzeczywiście mniej jest wyjaśniane. Od razu też mamy całą masę gadżetów, których użycie może być trochę kłopotliwe dla nowicjuszy. Twórcy musieli, zapewnie słusznie założyć, że mało kto zacznie przygodę z serią od AO i utrudniając nieco granie początkującym, pozwolili reszcie od razu grać na serio, bez wstępów i kolejnego odblokowywania kluczowych zdolności.
  3. Mustang odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Na pewno nie wygląda szczególnie efektownie w nim. Z kolei w sklepie gdzie próbuję pograć od 2 dni chyba źle podłączyli pady czy coś, po od przedwczoraj zawsze jak zaglądam z nadzieją na przetestowanie pada w akcji, wyskakuje komunikat o ich rozładowaniu.
  4. Mustang odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Właśnie fajnie to było, miła odmiana od skryptów i zabijania ciągle tych samych wrogów jeśli na chwilę się utknie. A najlepsze akcje wynikały z samego gameplayu, wtedy rozwalanie murków też robiło wrażenie.
  5. Mustang odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Boosting na privie. Na lagalu i tak by długo zeszło, na początku poziomy lecą szybko, ale ostatnie to by była kupa grania (i szukania meczów) w porównaniu z ustawką. A ten achie/trofeum za 6 ogłuszeń różnych typów 6 metodami nie wiem jak by robić na rankedzie.
  6. Mustang odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Wieczorami powinni być jeszcze ludzie, jak znajduje puste lobby polecam próbować do skutku. Ale to interesujące w teorii, średnie w praktyce multi dość szybko zdechnie - granie dla funu przy długich loadingach i źle pomyślanym matchmakingu szybko potrafi się znudzić, a fani trofeów/achie wszystko mogą spokojnie boostować na prywacie.
  7. Mustang odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Astra II benzynowa np. kombi 1.6
  8. Mustang odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nareszcie ktoś docenił BC1 - bardzo przyjemne w singlu, z zabawnymi bohaterami, inną niż zwykle historią i bez zalewu ciągłych skryptów.
  9. Mustang odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Miałem właśnie okazję ogarnąć pada od PS4 (tylko pada, bo drugim grał w Knacka jakiś dzieciak) i wstępnie jest dobrze. Na pewno kontroler świetnie i stabilnie leży w dłoniach - kształt i wyprofilowanie są jego niewątpliwą zaletą, co mówi osoba grająca od kilku lat na 360. Oczywiście wolałbym analogi wklęsłe niż lekko wypukłe i najlepiej lewy w miejscu krzyżaka, ale i tak przesiadka z 360 powinna być dużo prostsza niż na PS3. Jutro zamierzam trochę pograć, tylko nie wiem czy jest coś innego do wypróbowania niż Knack, wyglądający cokolwiek średnio next genowo.
  10. Mustang odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    W strefie euro (Niemcy, Francja) oficjalne ceny nówek na PS4 w największych sklepach growych (Gamestop DE, Micromania) to obecnie 69.90, czyli blisko 300 zł. To USA i UK od zawsze mają atrakcyjne ceny gier, Polska zasadniczo wypada lepiej od strefy euro jeśli chodzi o soft.
  11. Mustang odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Najeździł się chłop dookoła więzienia.
  12. Mustang odpowiedział(a) na aureliusz odpowiedź w temacie w Trofea
    http://www.truetrophies.com/ TrueTrophies oficjalnie ruszyło. Leaderboardy, poradniki do każdego trofeum robione i oceniane przez graczy, platforma do ustawek - stronka przydatna każdej osobie, dla której trofea nie są zupełnie obojętne. Oczywiście nie jestem związany ze stroną i nie robię reklamy, ale polecam, bo z TrueAchievements korzystam od lat i uważam za najlepszą stronę w temacie.
  13. Mustang odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Jak grałem na multi w Origins, to też była dyskusja, czy Rocksteady nie pracuje nad zupełnie nowym, next genowym nietoperkiem, oddelegowując Montreal do zrobienia zapchajdziury metodą kopiuj-wklej. Na X360 miałem zwiechy konsoli w singlu, przez co później dla pewności robiłem kopię zapisu na penie co jakiś czas. Przy czym mam wrażenie, że unikanie korzystania z fast travel bardzo pomaga - prawie wszystkie freezy miałem w free roamie, w większości niedługo po przeniesieniu się szybko do innej części miasta. Z kolei później kiedy robiłem zbieractwo i unikałem fast travel, przez kilkanaście godzina grania gra zwiesiła się "tylko" raz. Tak w ogóle to AO na pewno nie zasługuje na oceny poniżej średniej, nawet jeśli moim zdaniem jest na pewno najsłabszą odsłoną serii Arkham. Natomiast osoby, które ograły City mogą być zawiedzione wtórnością lokacji. No i nie podoba mi się zachęcanie graczy do przechodzenia gry 3 razy na calaka. Jeszcze samo new game plus by uszło, w City dość szybko się przechodziło, ale robić achievy za przechodzenie po raz 3 tego samego? Dziękuję, nie mam zamiaru.
  14. Mustang odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Teoretycznie powinien zadzwonić po misjach detektywistycznych, w praktyce u mnie odezwał się w jakimś losowym momencie znacznie później, kiedy juz myślałem, że mam glitcha i nie zrobię przez to most wanted.
  15. Mustang odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nom, taki glitch jest jakby ktoś się jeszcze zastanawiał. Achie/trofeum nie wpada przy zakupie z tablicy koło nieruchomości.
  16. Mustang odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Aha, dobrze wiedzieć. 2.5 od razu mi się z niesławną V6 z B5 skojarzyło.
  17. Mustang odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Słabizna, ale to całe GwG i tak jest dla mnie dodatkiem bez znaczenia. Na razie tylko DR2 sobie przypomniałem i w karciankę pograłem parę minut. Nie liczę na wiele w zakresie tej oferty, natomiast beka trochę z promowania "darmowych gier" w ramach Golda.
  18. Mustang odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Od kiedy 2.5 TDI to udana konstrukcja?
  19. Mustang odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Nowa klasa C, czyli jak Mercedes wzorem Audi kontynuuje ujednolicanie wzornictwa modeli.
  20. Mustang odpowiedział(a) na Lain odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Niestety silnik 2.0 TDI PD czyli z pompowtryskiwaczami nie ma najlepszej opinii, sam poczytaj na necie. Późniejsza odmiana z common rail jest znacznie lepsza, ale tutaj masz PD. Chyba jedyne pewne to 1.6 MPI, 1.9 TDI i 2.0 TDI CR ale ten ostatni to już nowy i drogi w związku z tym.
  21. Mustang odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Chyba na to wychodzi, że do Enigmy trzeba zrobić całe zbieractwo. I tak jest tego mniej niż w AC.
  22. Mustang odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    W Most Wanted jest do zgarnięcia Bird i po drodze do niego trzeba przerwać walki gangów. W jednej było tyle typa, że dosłownie konsola zaczęła trochę zmulać (X360) i gubić klatki, ale nabiłem na tej gromadce x154. Co prawda dość prostą metodą AA - X - AA, ale zawsze. Jak dla mnie bardzo dobra gra, zdecydowanie godna serii Arkham i warta zakupu za pełną cenę, ale jednak najsłabsza z trylogii. Oczywiście nie pamiętam już tak dobrze AA i może znalazłbym w nim jakieś wady, ale jednak był niezwykle klimatyczny. Z kolei AC to w pewnym sensie oryginał, podczas gdy AO jest już kopią; świetną kopią, ale niestety to już było. Jak ktoś napisał, AO to takie AC 1,5 i za wtórność lokacji należy mu się minus. Przy czym miejscówki w AC były też bardziej zróżnicowane i nowatorskie, a AO kosztem klimatu stawia jednak w większym stopniu na akcję. Z nowości bardzo przydatna jest opcja fast travel, duży plus za wprowadzenie tego, bo oszczędza sporo czasu jakie zajmowało szybowanie tam i z powrotem. Multi zjadliwe, z fajnym nawet edytorem postaci i udanym trybem, ale szału nie ma - nie było niezbędne. Do tego niektórzy gracze mają problemy z zawieszaniem się konsoli, u mnie też Xbox zaliczył dobre kilka razy freeza. Podobno na PS3 też się zdarza.
  23. Mustang odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    No i o to chodziło, wszystko ma być bezpośrednio powiedziane? Koniec offtopa. Ten Better Call Saul może być całkiem niezły jeśli coś wyjdzie z pomysłu. Saul był akurat jedną z sympatyczniejszych postaci w BB i na pewno produkcja, w której gra pierwsze skrzypce, ma potencjał.
  24. Mustang odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Umierał na raka, ale zabiła go rana postrzałowa.
  25. Mustang odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Seriale
    Bardzo fajne odcinki, zaskakująco mocne na tle pozostałych i zdecydowanie udane. Ostatni sezon okazał się też bardzo poważny, bohaterowie zupełnie pożegnali już beztroskę młodości, a życie stawia ich wszystkich w wyjątkowo trudnych sytuacjach.