Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Port PC i tryb VR => mega wygranko.
  2. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ogór skąd bierze te wywody? Tłumaczy z jakiegoś Famitsu, czy jego osobiste przemyślenia?
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Trzeba przyznać, że jak na takich weteranów Atlusa i branży otoczenie rodem z PS2 to jak strzał w pysk. Niemniej czekanko.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przecież remaster jest - Golden. Remake miałeś na myśli.
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bardzo późno ograłem całego Blacka i Timesplittersy, bo dopiero na Series X i bawiłem się przednio. Wiadomo, że gameplay już nie jest współczesny ale ja akurat lubię szeroko pojęte strzelanki, więc się nie zgadzam z Homim Niby dlaczego Doom jeszcze tak? Przecież jest dużo starszy. Znajdą się osoby, dla których już nie podejdzie
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie no AC6 nie zagrać, a lubić mechy to zbrodnia. Z ciekawości próbowałeś Megaton Musashi W: Wired?
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Również czekam. Akurat zabrałem się za P3 Reload. Nie miałem do czynienia z ich grami od wielu lat więc łykam wszystko jak pelikan, bo mam co nadrabiać (zatrzymałem się na Strange Journey z DS'a). Skusiłem się wyjątkowo na preorder wydania na ps5 ale nie wiem jeszcze czy Deck nie będzie wygodniejszą opcją.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo ten tryb w rzeczywistości to nie jest dosłownie 40 tylko 30 fps z pewną sztuczką. Tylko ekrany z odświeżaniem 120 są w stanie to ogarnąć. Digital Foundry zrobił kiedyś o tym materiał. Niektóre gierki to wspierają i przyznam, że mi takie coś starczy do grania w singlowe gierki. W Spidermanie czy Plague Tale Requiem sprawdza się rewelacyjnie.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Mam tak samo. Gameplay przecudny. Przerywanie animacji ataków żeby wyprowadzić kontrę i zasadzić dłuższe combo i to mi się podoba.
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Kurwa hajp na RE2R przed premierą. Człowiek chciałby się cofnąć do 2019 Tam jednak nie chodziło o to jak opiera się i wypowiada w cutscenkach Claire ale np zawartość względem OG. Chyba nikt tak religijnie nie podchodził np do VA jak w SH. W sumie nie wiem jak tu będzie. Bloober nie umie jednak wywołać takich emocji, bo od razu przypominają się ich średniaki. Nie znaczy to, że nie życzę remakowi jak najlepiej. Zawsze komuś coś nie będzie pasować tak jak było z Residentami.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ludzie jak w tym reddicie wyżej klasycznie zapominają, że nikt im OG nie zabiera.
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak będą robić tylko souls ciachanki to bardzo szybko się przejedzą. Jak na ten rok już czuję przejedzenie.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wg strony Steama nie będzie.
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czekam bardziej niż na GTA. Wspaniała wiadomość, że Mafia powraca
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    To była gra, którą bez żalu można było brać na premierę. Co From to From.
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Poczekaj.
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pod względem mocy Jedi Knighty można się kłócić ale walki mieczem, czy takie detale jak np zostawianie śladów na ścianach od cięć to Force Unleashed może pozazdrościć.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale co to ma do rzeczy, że konkretnie ty nie masz? Rozejrzyj się wszędzie masz już jakieś abo. Na telefonach/tabletach/konsolach/PC i nie odnoszę się oczywiście tylko do gierek. Dlaczego Nintendo miało w to nie iść? Też wolałbym np mieć możliwość kupna na własność klasyków jak jeszcze za czasów 3dsa czy Wii ale niestety obrali już kurs.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Model subskrypcji masz już praktycznie wszędzie, nie tylko na konsolach. Tego nie dało się niestety uniknąć.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Idąc tym tokiem rozumowania fani GTA zaraz za nimi bo jedynka z 97'go
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Tsushima nie ma szczególnie dużego świata i contentu na +100h (w porównaniu do ostatnich Asasynów nie licząc jednego skoku w bok - Mirage?). Może nie odkrywa koła na nowo i potrafię zrozumieć, że komuś wkrada się znużenie jak robi dosłownie wszystko (jak w każdej grze tego typu) ale robi też wiele fajnych rzeczy np z nawigacją, gdzie developer udowadnia, że współczesna gierka nie musi nam serwować tysiąca ikon na hudzie i mapie. W nawigacji pomaga nam wiatr, ptaki, lisy itd. Zajebisty zabieg, który pasuje do klimatu.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Rzygam Ubi a Tsushime na premierę wciągnąłem bez popity. Będzie trzeba kiedyś jeszcze wrócić bo nie grałem w DLC. Piękna gra. Jedyne co mnie naprawdę zawiodło to zmarnowany potencjał skradania i budowania przed premierą nadziei, że styl gry honorowy/niehonorowy będzie miał na cokolwiek wpływ.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie. Level design i pacing to jakiś żart. Po ciasnym korytarzu z walką meele mam drabinę, za którą mam przeciskanie się przez wentylację, za którą mam kolejny korytarz i wentylacje, która wygląda chyba tak samo jak poprzednia xd Najlepsza była ta sekcja, gdzie nas nie widzieli i mogliśmy bezkarnie mordować stwory po cichu od tyłu, nie zaczynając walki. Strasznie płytka fizyka, do tego ten kartonowy ogień w 30 fpsach jak doklejony. To niezła ta 4 krotnie droższa w produkcji od Dead Space gierka
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grałem na najwyższym poziomie trudności i nie powiedziałbym żeby było przesadnie łatwo.
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mi się zawsze piromantą przyjemnie grało.