
Treść opublikowana przez Dr.Czekolada
-
Stellar Blade
Normalne terminy. Wystarczy nie grać w Devil May Cry od wczoraj Osobiście lubię Stellara i lubię Automatę. Dla mnie obie gry koegzystują i nie uważam Stellar za lepszą.
-
Właśnie zacząłem...
Przechodziłem na XSX i gra nie była tak ciemna. Coś masz ewidentnie źle ustawione. Może hdr?
-
Silent Hill 2 Remake
Etsy, Ebay ale ceny wywindowane.
-
Boomer Shootery.
Zapomnieć nie zapomniałem. Za takie pieniądze żal nie brać
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Steam na xboxie xd
-
Stellar Blade
Zdecydowanie zbyt dużo soulslików w branży przez ostatnie lata (a same istnieją w sumie od 2009 jeżeli zakładamy, że to z premierą Demon's) więc z otwartymi ramionami wita się każde odejście od utartego schematu. Też nie uważam Stellar za coś oryginalnego i raczej twórcy również tego nie sugerowali, mówiąc wprost o swoich inspiracjach. Nie wszystko zagrało w tym koktajlu ale nie będę kłamał, jeszcze po niego sięgnę jak zapowiedzą sequel.
-
Shin Megami Tensei V
Current geny* Chyba, że jesteś Mejmem
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Pamiętam w temacie narzekania po premierze, że rozmyte gówno na performance.
-
własnie ukonczyłem...
BFG Division
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Dying Light 2?
-
Stellar Blade
A ktoś twierdził, że to Bayo? Dla mnie to nie jest rasowy Souls. Bierze kilka pomysłów z różnych gier i blenduje ze sobą. Może nie robisz jump cancelów w powietrzu ale większość starć z mobami/bossami wygrywało się ładując pasek od ataków specjalnych. Na początku trochę ciężko się walczy z kilkoma na raz ale im dalej w las możemy być i szybsi, dochodzą ataki obszarowe, broń palna itd. W sumie to pod koniec nawet zapomniałem o tym super duper ataku i przeszedłem nie używając go xd
-
Zakupy growe!
Też tego nie czaje. Może chcieli zadośćuczynić za tyle czekania względem posiadaczy pc i sonki
-
Fable
Zapraszam do mnie. Wyleczę was
-
Fable
Jak to jest dla ciebie przeciętna babka i myślisz, że to wina pornoli to szczerze ci współczuję xd
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Nie wiem co ma piss filter z DE wspólnego z zielenią w MGS3 (gdzie kolor ten przecież zgadzał się ze scenerią w odróżnieniu do gry eidos) ale ok. No wiele jest na świecie kolorów i H2 jako przykład też go używa i to w różnych odcieniach w zależności od sceny i lokacji. Można go wyłączyć i wtedy okazuje się, że gra jest przyciemniona albo paskudna ponieważ wszystko zostało specjalnie poustawiane pod konkretne sceny. Generalnie nie rozumiem tego przyjebania się do XMa, tak jakby napisał żeby zamienić screen z lewej na prawy permanentnie, a chodziło tylko żeby dać opcję. Nie chcecie to nie używajcie. Były gry jak Callisto Protocol, gdzie można było grać z włączonym filtrem z trybu photo. Zresztą co by nie zrobili i tak grę kupimy Prawda jest taka, że nawet nie wiecie czy na tym screenie po lewej też nie zastosowali właśnie filtrów. Często spotykane w grach na unrealu.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Przecież do dzisiaj są stosowane. Odpal sobie tryb foto w Hellblade 2 i zobacz co masz ustawione
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Faktycznie dodanie głupiego filtra jako opcji wymaga wymyślania i muszą najpierw skończyć grę
-
Fable
Nie trzepie bo nie starczyłoby wiadra ale mogli zrobić normalną, przeciętną babkę. Taką która nie będzie wywoływała wymiotów.
-
Fable
A nie mogli zrobić jej nie wiem, po prostu przeciętnej? Dla mnie to co proponuje microsoft to dosłownie skrajność w porównaniu do takiego Stellara. Chciałbym skupić się po prostu na grze zamiast mieć z tyłu głowy jakim shrekiem biegamy. Wiem, że w każdym Fable jest jakaś forma customizacji postaci ale chyba nie bezpośrednio twarzy. W najgorszym wypadku założenie hełmu na łeb będzie obowiązkowe.
-
Wrzuć screena
Nowe Gearsy i Doomy to chłopaki w Wrednego się bawią
-
Zakupy growe!
-
DOOM: The Dark Ages
Mam i miałem je też na pierwszym gameplay reveal Dooma 2016, który w niczym nie przedstawiał faktycznego tempa (już nie mówiąc, że chodziło w 30 klatkach). Muszę to mieć pod ręką, a nie udawać że wiem już wszystko po paru sekundach gameplayu. Tarcza faktycznie daje obraz bardziej defensywnego podejścia. Wystarczą mi 2 minuty młody, ale z padem w ręku Gram w gry a nie w obrazy. Skąd wiesz, że belzebuby z Id jeszcze nie zaskoczą jakimiś mechanikami. Gordona szkoda, ale Andrew Hulshult to też znakomity szarpidrut i w sumie chyba nikogo lepszego do muzycznych bangerów nie mogli znaleść.
- DOOM: The Dark Ages
- Phantom Blade 0
-
Alan Wake II