Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

KrYcHu_89

:obama:

 

Chewie

Użytkownicy

Odpowiedziano

za 30 fps podziękuje

KrYcHu_89

Myślicie, że W4 na UE5 będzie lepiej wyglądać, niż to? 

 

 

image.jpeg

dominalien

Użytkownicy

Odpowiedziano

Będzie gorzej wyglądać i gorzej chodzić.

Josh

Użytkownicy

Odpowiedziano

Na pewno będzie więcej kolorków

Daffy

Senior Member

Odpowiedziano

Stuterring, wymagania razy 4, cyc zrobi porównania że W3 miejscami był ładniejszy 

Bzduras

Patroni

Odpowiedziano

Unreal angina 5, jak ja go kurwa nienawidzę

SlimShady

Senior Member

Odpowiedziano

Niech zrobią, żeby chociaż wyglądał jak W3 na trailerach, przed downgoradem.

KrYcHu_89

464794950_1118571163601959_4236770274823

KrYcHu_89

 

1. SH2

2. RE2 

 

Spoiler

image.jpeg.a5ec2335317a1ad541e20533ae624569.jpeg

 

Pupcio

Senior Member

Odpowiedziano

po premierze rimejku re2 zrobiliby na odwrót xD

Josh

Użytkownicy

Odpowiedziano

Nie jest to idealna lista, brakuje na niej kilku świetnych horrorów, część można by wykopać (zamiast The Suffering dać Fatal Frame, zamiast Clock Tower Haunting Ground), ale ogólnie podoba mi się

Zwyrodnialec

Senior Member

Odpowiedziano

Nie chce mi się tego w całości oglądać, ale chyba nie ma RE7. :notbad:

KrYcHu_89

Senior Member

Odpowiedziano

Zdecydowanie zgadzam się RE7 powinien tam być. Najstraszniejszy Resident i jednak wprowadził dużo nowego do serii. 

Josh

Użytkownicy

Odpowiedziano

Stawiam, że ziomek specjalnie ograniczył się do najlepszych odsłon, inaczej Residenty i Silenty zdominowałyby tę listę.

KrYcHu_89

Senior Member

Odpowiedziano

Tak, na to wygląda 

WisnieR

Użytkownicy

Odpowiedziano

Co to się tu naklikało - nie ten status.

KrYcHu_89

SH2 RT OFF

image.thumb.png.40e45b9ab705d26f8e32b27950d60fd1.png

 

Alan Wake 2 RT OFF

image.thumb.png.6a607e4184f4bb92ae84b71c3aeaaf16.png

 

xD Remedy tutaj was mamy :)

 

 

Na deser SIlent HIll Origins z potężnego PSP 

 

sddefault.jpg

Paolo de Vesir

Senior Member

Odpowiedziano

Muszę przyznać, że poświęcenie luster na rzecz postępu graficznego to uczciwa wymianka.

Josh

Użytkownicy

Odpowiedziano

W SH2 masz jedno i drugie :)

Wojtq

Użytkownicy

Odpowiedziano

Kiedyś to był ray tracing.

XM.

Senior Member

Odpowiedziano

Uwielbiam remake, ale trochę się zagalopowaliscie - w remaku dwójki jest tylko i wyłącznie JEDNO lustro które odbija, cała reszta jest tak jak w Alanie 

KrYcHu_89

Senior Member

Odpowiedziano

Czekałem, aż ktoś kompetentny coś napisze, wypadałoby zapytać Blooberów o historię tego lustra z czasów PS2  :notbad:.

Gość

Gość

Goście

Odpowiedziano

Lustro w Origins to drugie pomieszczenie, a nie lustro. Podobnie jak w 99% innych gier, w ktorych byly "lustra". Na pewnym etapie robienie lustrzanego pomieszczenia zapewne stalo sie zbyt zasobozerne. RT rowniez, wiec zanim technologia pojdzie do przodu, to bedziemy ogladac te lustra-nielustra.

Wojtq

Użytkownicy

Odpowiedziano

Ograniczenia sprzyjają kreatywności.

Ukukuki

Patroni

Odpowiedziano

Jest masa materiałów jak tworzy się lustra w grach na YT. Tak jak wyżej lustrzane odbicie pomieszczenia w którym gracz się znajduje w niższej rozdzielczości.