Skocz do zawartości

Soban

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Soban

  1. Soban odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    A to o tych rzucanych to sie dopiero od was dowiedzialem ze sa op, bo myslalem ze to takie gowno jak w soulsach. Czyli wychodzi na to, ze by miec easy mode to branie w p engine tych perkow zwiekszajacych ilosc rzucanych przedmiotow to dobry pomysl.
  2. Soban odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gierka skończona po męsku bez pomagiera xd Solidne 8/10 bym wystawił, bo jedyne do czego się mogę tak naprawdę przypierdolić to randomowy balans trudności i praktycznie brak nowości w gatunku poza montowaniem broniek. Bardziej liniowe lokacje(vs gry from) mi nie przeszkadzały, bo nadal można było sobie poszukać sekretów, a nie mam jakoś ostatnio ochoty błąkać się po otwartym świecie. Koreańce to wybitnie stany pana miyazakiego i chyba jako jedyni z powodzeniem zreplikowali feeling gierek from w gameplayu, bo do tej pory każda gierka która próbowała mieć movement i walke ala soulsy to rozwalala sobie ryj(jakies code vein,potowrne lords of fallen albo drewniane mortal shell. nioh bym tu nie zaliczal, bo gierki team ninja maja swoje wlasne flow). BTW na ng+ sprawdzilem sobie tego przywolanca i zajebiscie to ulatwia bitki z bossami.
  3. Soban odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    @flaczkiWiesz no jest uczciwa trudność jak soulsy czy sekiro i jest też trudność dla samej idei trudności jak momentami lies of p. Pinokio jest zajebiście niezbalansowany pod tym względem, bo niektóre bossy mają pierdyliard życia, a nasze maksymalne ulepszenia broni na dany moment robią im jakiś śmieszny dmg przez co walka polega na walnięciu ze 100 razy typa który ma nas na 2,3 strzaly. Dla kontrastu sa tez starcia gdzie my bijemy w miare mocno i boss bije mocno co jest uczciwe. Lies of P tez nagminnie przegina z motywem, ze fazy bossa to dwa oddzielne paski zycia(i to normalne solidne paski, a nie taki genichiro padajacy w 15s przy ishinie) i wkurwiajaca tendencja AI do spamowania co w polaczeniu z bardzo nieregularnym timingiem atakow grozi wyjebaniem pada za okno. Gra jest bardzo fajna ogolnie, ale jej zbalansowanie to jest oparte o rzut kostką. Siedzę teraz na tutejszej Malenii pod sam koniec gry i jest grubo. Wiadomo można przyzwać wafla do pomocy, ale my momma raised no bitch.
  4. Soban odpowiedział(a) na bajej odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Te ceny trochę zmiatają całą grupę dzieciaków z klasy średniej, bo bananowcy to wiadomo, że siano od mame dostaną zawsze. Osobiście myślę, że organizatorzy mogą uderzyć w boomerów co mają hajs i lubią rocka, bo z tego co czytalem to w tym roku najwieksza frekwencja byla na dniu z arctic in qotsa. Nie mialbym nic przeciwko temu, bo wciskanie gowno raperow z ameryczki, ktorzy graja koncerty z laptopa a mikrofon to im sluzy do krzyczenia "pucz yo hends up" mnie odrzuca od jezdzenia. Druga opcja to jakies takie normickie mega gwiazdy radiowe dla zblazowanych pracownikow korporacji jak wlasnie imagine dragons czy inny coldplay.
  5. Soban odpowiedział(a) na bajej odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Sukcesu im nie wróże przy tych cenach. W tym roku już było drogo i frekwencja niska, więc opek24 w cenie zachodnioeuropejskich festiwali gdzie bilety sa w ojro brzmi jak szybka droga do grobu dla festiwalu.
  6. Soban odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja gram po męsku bez przyzywania parobka. Ziomek też pyka i się pucował, że łatwa gra, ale wyszło potem, że przyzywa na każdą walkę. Więc no jakiś easy mode jest.
  7. Soban odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Souls-like
    Największy problem trudności to dysproporcja hp bossów do zadawanego przez nich dmg. W grach from to nie pamiętam bym musiał jakiegokolwiek bossa walic prawie 100 razy ulepszona bronia by padl. Parowania w tej grze nie ogarniam wybitnie - w sekiro i wo long to miekka faja, a tu gram jak paralityk.
  8. Soban odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    amatorzy, zawsze bawi jak normiki nie ogarniają potężnego uniwersum yakuzy
  9. Soban odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Będzie beka jak ktoś zrobi moda na 60fps jak do skyrima i f4 xD
  10. Soban odpowiedział(a) na Zetsu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    kurde tych energoli ostatnio to wiecej rodzajow niz innego pićka xd Do listy Ryuka bym jeszcze dorzucił tego nowego peach, bo jest zajebisty, a mango fieste to jednak na mango loco zamienil, bo fiesta ma ten charakterystyczny chujowy slodzikowy posmak wiekszosci monsterow zero. Monster niestety z zerówek poza wyjątkami ma charakterystyczny, podły posmak slodzika, a najwieksze gowno to zero w bialej puszce.
  11. Soban odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Kishimoto to ogolnie zaorał całą serię wprowadzeniem kosmitów z dupy i hurtowym wskrzeszaniem historycznych postaci w wojnie ninja. W wojnie to antagonista glownym powinien byc obito, po rozjebaniu go bitkla z saske i elegancki koniec jak naruto zostaje hokage.
  12. Soban odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Spoko też, że postaci są proporcjonalne i nie mamy nagle z dupy ludzi co mają po kilkanaście metrów wzrostu(zawsze mam beke jak myślę o tym w jaki sposób niektórzy męzowie wyruchali big mom bo technicznie to nie ma sensu xd). Jedynie w roli Garpa mogli obsadzic jakiegos bardziej dojebanego dziada, bo Garp to mi w glowie zawsze się kojarzył z takim starym ex-kulturysta ktory nigdy nie zszedl z bomby. No i Cobiego nie widze po time skipie, bo on to chyba najwiekszy glow up zaliczyl po anabolicznym treningu garpa. Ten tranziol to jakos mi nie pasuje do pakera Cobiego bohatera marynarki.
  13. Soban odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No mnie bawi sranie się typów o to, że bethesda wypuściła grę bethesdy xd Przy TES6 będzie to samo. Ci co lubią ich gry dostali dokładnie to czego się spodziewali i bawią się przednio, a reszta się sra, że nie można obejść planety i o mordy z obliviona. Mnie jedynie walka zaskoczyła, że nie jest chujowa jak w każdej ich grze - jedyne czego mi brakuje to dasha horyzontalnego z boost packa, bo tak naprawde poza srednim ai to jedyny minus walk to ograniczony movement(chociaz moze to moje skrzywienie, bo ostatnio gralem w duzo boomer shooterow).
  14. Soban odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pograłem w końcu wczoraj i potrzebowałem z 2-3h by kliknęło, bo te 30fps to oczy wypalało zanim się oswoiłem. No jest to gra bethesdy ze wszystkimi wadami i zaletami w nowym settingu. Koła Todd na nowo nie wymyślił i w morzu zalet jest standardowa wywrotka gruzu jak to zawsze u nich. Taka gra love it or hate it.
  15. Soban odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Alabasta do zrobienia mysle jesli by dali z 10 odc - 1 smoker, 2 laboon, 3-4 chopper a reszta pustynia. One piece ma ten plus, ze przez swoje rozwleczenie po tych 1000+ chapterach mozna powiedziec, ze sporo rzeczy mozna wyciac/przyspieszyc bez psucia ogolnej fabuly.
  16. Soban odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Można powiedzieć, że zrobiłem 100% contentu(został mi jeden aczik do wbicia na ng+ za zabicie 10 bossow z trudnym reliciem, ale ze starfield wyszedl to pewnie oleje bo to grind nudny). Robienie 100% jest ogólnie bardzo przyjemne, widac ze to jrpg robiony przez bialych, bo u japonca to by trzeba wbic 9999lvl i bic jakiegos bossa co ma tyle hp ze walka trwa 5h. Gra po prostu blokuje true ending za niejako robieniem wszystkich pobocznych rzeczy. Dałbym 8,5 ogólnie + feels good klimacik przygody + bardzo fajni członkowie drużyny + system walki, gra ogólnie trudna jakoś nie jest, ale jest sporo kombinowania z lockami, czy opoznianiem tur. zręcznościowe ataki rodem z mario & luigi też na plusik + oprawa graficzna - tutaj bym powiedzial, ze to taki chrono trigger dopasiony pod wzgledem animacji, bo naprawde fajnie sea of stars prezentuje sie w ruchu + muzyczka cymesik, idealnie buduje lokacje i to co dzieje się na ekranie + eksploracja i zagadki - nie są to jakieś mózgotrzepy, ale jest tego sporo i fajnie urozmaicają grę dzięki czemu nie przewracamy oczami przy kolejnych walkach - fabuła to trochę pisany na kolanie zlepek fajnych mini arców, ale brakuje czegoś co by sklejało to w całość. Finał/y to mega rozczarowanie i po pokonaniu final bossa to mialem tylko takie "aha spoko". Czuć, że jakoś brakowało tu pomysłu na postaci złych i głownej dwójki, bo z całej drużyny to zale i valere to takie po prostu tokeny bez własnej osobowości co mocno kontrastuje z resztą barwnej załogi. Trochę bym to porównał do one piece, ale bez tego kleju pomiędzy arcami. - backtracking bywa upierdliwy, bo najlepsza mozliwosc poruszania sie po mapie dostajemy praktycznie pod sam koniec przygody - mało skilli i rozwój postaci jako całość, wszystkie skille dostajemy praktycznie od razu/w momencie dolaczenia osoby do druzyny i rozwijamy jedynie basic bitch staty. Combo ruchy, niby jest ich sporo ale tak naprawde to wiekszosc jest bezuzytecznych i kazdy tier combo 1,2,3 ma praktycznie 1 lub max 2 uzyteczne opcje. Ulty pomimo fajnych animacji poza sułtanem nie robią nic poza basic aoe dmg. Garl jest super - dawno nie trafiłem w gierkach na tak obrzydliwie pozytywną postać, która nie jest męczaca tylko po prostu grając czujesz, że to mega zajebisty ziomek.
  17. Soban odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    No Nami swan hot dobrali. Skończyłem i bardzo fajnie się to oglądało. Czekam na więcej, a raczej będzie więcej bo czytałem, że dobrze się klika na netflixie i udana premiera. Trochę tylko się zastanawiam czy czy chopper bedzie full cgi czy karła przebiorą, bo jesli znowu ma byc 8 odcinkow to skonczy sie wlasnie na reniferze raczej, bo pewnie zrobia smokera, wieloryba i wlasnie choppera(pewnie pomina gigantow bo to troche filler)
  18. Soban odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Po 2 odcinkach jestem na tak. Fajny ogólnie jest vibe tego one piece, bo przypomina mi troche przedstawienie teatralne. Fajnie, że też w końcu ktoś ogarnął, że jeśli postać ma mieć kolorowe włosy to uwaga można pofarbować włosy aktora zamiast doklejać bekową peruke ze sklepu karnawałowego. Co do Luffiego to tak jak Dahaka pisze, Luffy to postać w 1001% napisana pod mange/anime, więc nie da się go przełożyć 1:1 bo byłaby tragedia(chyba bym ochujal jesli aktor mialby drzec ryja w dolby atmos co chwile jak luffy to robi w anime)
  19. Soban odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fabuła jest chyba najsłabszym elementem, bo jest taka po prostu nastawiona na podróżowanie po nowych miejscówkach, ale postaci są bardzo fajne. Podoba mi się, że jest bardzo dobrze zbalansowana. Nie ma grindu, a w walkach po prostu trzeba myśleć i opanowac te zrecznosciowe ataki. Tak samo z puzzlami - są intuicyjne.
  20. Soban odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Największy szok to propsowana walka, ale chyba tam id software pomagało. Ten element zawsze był balasem u beci(w morrowinda to mi sie grac odechciewalo jak trzeba bylo z czyms walczyc albo te uposledzone smoki ze skyrim bite na 4 ciosy naladowane xd)
  21. Soban odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    pokemony remake 3 gen na 3dsa pamietam too much water w minusach i 7 xd
  22. Soban odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ACG recke obejrzałem i w sumie jestem pozytywnie nastawiony, szczególnie, że walka jest podobno bardzo dobra, fajne questy i miejscówki więc gitarka. Ogólnie to od dawna się przyzwyczaiłem że do gier MS recenzenci lubią się przypierdalać tam gdzie w grach na sonke czy nintendo przymykaja oko. Na recki to patrze tylko czy nie jest totalny balas, bo te zeldy dwie ostatnie to dla mnie nuda w chuj, a w baldura tez mam srednio ochote grac, bo zmeczylem sie generycznym high fantasy z biciem goblinow po raz 1852, wiec tu pewnie kupie jak u turka spadnie do max 100zl.
  23. Soban odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    usopp ze względu na nos powinien być żydem a nie murzynem
  24. Soban odpowiedział(a) na viqorq odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Ciekawe czy będzie im się chciało dalej klepać anime, bo walka syna z ojcem to zasadniczo idealne zakonczenie calej serii która dążyła własnie do tego momentu. Popatrzyłem co tam dalej ma być i brzmi nieciekawie mega.
  25. Soban odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja ogólnie do dziś nie rozumiem sensu istnienia tej wersji dla biedaków series s skoro series x i ps5 nie sa i nie byly w dniu premiery jakos zajebiscie drogie. Drogie w stosunku do zarobków to było ps2 i ps3, bo pamietam jak sie spocilem widzac w gazetkach mm ceny pod 3k pln wtedy