Skocz do zawartości

CHINDOOS

Użytkownicy
  • Postów

    459
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CHINDOOS

  1. CHINDOOS

    Dante's Inferno

    No właśnie... Tylko że od bycia Kratosem mamy... Kratosa. A to jest inna gra i inną grą powinna pozostać. Nawet pasek energii jest prawie identyczny co jest już przegięciem. Obawiam się że w tym całym udawaniu GoW zaginie gdzieś fabuła i sens gry...
  2. Ja mam pytanie odnośnie czyszczenia PS3. Mam dostęp do kopresora (całkiem mocnego) i zastanawiam się czy to dobry pomysł żeby przedmuchać raz na jakiś czas konsolę, żeby pozbyć się kurzu? Obiło mi się o uszy, że lepszym sposobem jest rozkręcenie i wyczyszczenie ręczne, bo kompresor może wepchnąć kurz tam gdzie nie trzeba... Czy to prawda?
  3. CHINDOOS

    Call of Juarez: Więzy Krwi

    Co do czasu grania to jest on chyba w jakiś pokrętny sposób podliczany. Po przejściu gry na liczniku mam niecałe 7h... z tym, że wczoraj i dzisiaj przechodziłem już ostatni z czterech Aktów, a grałem co najmniej 3 godziny. Chyba faktycznie pod uwagę nie są brane zgony i cutscenki. Gra ma tak na prawdę bardzo standardową długość (10-12h), no chyba że ktoś ani razu nie zginie i przewija wszystkie cutscenki
  4. Ja PS3 mam 2 lata i też jestem prawie na 100% przekonany że kolor zawsze zmieniał się tak jak teraz... No ale nie ważne. Co do płatnych themów, avatarów czy ciuchów w Home to nie ma co się awanturować, bo Sony musi sobie jakoś rekompensować bezpłatny online. Utrzymanie serwerów i takie tam dla takiej usługi jak PSN kosztuje kupę kasy i udostępnianie kompletnie wszystkiego za darmo jest po prostu nie możliwe. Ja tam wolę żeby ktoś musiał zapłacić za jakąś bezużyteczną czapkę w Home czy za inny avatar, niż żebym ja miał płacić za granie online.
  5. CHINDOOS

    Avatar: The Game

    Podobno wystarczy telewizor, który ma odświeżanie 120Hz, a takie są już dostępne na szerszą skalę... z tym że łatwo się naciąć na ściemę producenta i przed kupnem trzeba by przetestować czy faktycznie ma. Bo w sklepach można już znaleźć telewizory niby 600Hz, ale działają one na zasadzie sztucznej interpolacji klatek a w rzeczywistości mają 100Hz.
  6. Dobrze, że poprawili chociaż trochę pracę przeglądarki, jedyna lipa to tylko te belki na liście przyjaciół. Ogólnie FW na +
  7. CHINDOOS

    Colin McRae: DiRT 2

    Ja narazie mam mieszana uczucia po demie Nie wiem, może się jeszcze przekonam... Za bardzo ta cała otoczka/menu kojarzy mi się z NFS Pro Street, czyli za bardzo festyniarska. A co do szyb to pewnie w ostatecznej wersji będzie wszystko tak jak powinno. W GRIDzie jeżeli dobrze pamiętam, szyby się sypały w miarę dobrze, więc nie widzę powodu żeby tutaj miało być inaczej.
  8. CHINDOOS

    Castlevania: Lords of Shadow

    Prędzej jak bohater "Mody na sukces"
  9. Jak narazie zniszczenia są lipne... Osobiście wątpię żeby zostały w takiej formie w ostatecznej wersji, bo to by była jeszcze większa żenada niż ich brak. Będą musieli je jeszcze dopracować i na TGS dowiemy się że premiera GT5 będzie najwcześniej w połowie przyszłego roku czyli znając praktykę na przyszłą jesień niestety. EDIT: Jeszcze mi przeszło przez myśl, że mogą zrobić na szybko dobre uszkodzenia w paru samochodach a resztę wydawać w formie DLC, ale to by chyba było zbyt duże przegięcie, nawet jak na Polyphony
  10. CHINDOOS

    Prototype

    Na liczniku mam około 3 godzin i muszę przyznać że gra rządzi. Rozpierdziel jest konkretny, czuć ogromną moc bohatera. Nie ma to jak rozwalić helikopter strzałem z bara! Albo bezpardonowo biec po ulicy zmiatając wszystko po drodze. Grafika nie jest najlepsza ale za to framerate stały i oświetlenie też całkiem niezłe. Gra wywarła na mnie o wiele lepsze wrażenie, niż demo inFamous...
  11. CHINDOOS

    MotorStorm: Pacific Rift

    No to pieniądze wyrzucone w błoto:/ Niepotrzebnie od razu kupowałem dodatki... Jak bym wcześniej o tym wiedział to bym na pewno nie kupił. A może jak dużo osób kupi to dadzą też w rankingowych na nich grać.
  12. CHINDOOS

    MotorStorm: Pacific Rift

    Czy w wyścigach rankingowych online można spotkać trasy z dodatków? Wczoraj pograłem parę wyścigów i ani razu nie było, co mnie niepokoi bo w takim przypadku te dodatki (zwłaszcza Adrenaline) nie mają sensu.
  13. CHINDOOS

    MotorStorm: Pacific Rift

    Dodatek jest dobry. Pomysł z rywalizacją z przyjaciółmi w speed eventach jest ciekawy. Nowe trasy też dają radę. Podsumowując warto wydać te 22 zyla...
  14. Jestem z Warszawy wiec nie przepuszcze takiej okazji i napewno bede
  15. CHINDOOS

    MotorStorm: Pacific Rift

    No w końcu coś ruszyło z tym DLC Mam nadzieję tylko że cena nie będzie zbyt wygórowana. Myślę że ok 25zł za jeden dodatek będzie uczciwą ceną.
  16. CHINDOOS

    MotorStorm: Pacific Rift

    My tu gadu gadu a tymczasem wyszła nowa aktualizacja. http://vip.motorstorm.com/ms/portal/articl...rm_home-article
  17. CHINDOOS

    Far Cry 2

    Nie paralotnię tylko zwykłą lotnię. Jest ich kilka. Szukajcie na wyższych wzniesieniach. A poza tym są też w paru misjach znacznie ułatwiając ich ukończenie. Tu macie położenie kilku z nich: http://www.gry-online.pl/S055_forum.asp?ID...amp;WID=8380928
  18. CHINDOOS

    MotorStorm: Pacific Rift

    W Festivalu chociaż trochę się zmienia... a online cały czas to samo i patchem tego nie poprawili. To jest najbardziej zastanawiające. A propos DLC to wydaje mi się, że skoro dłubią teraz przy MS na PSP to możemy chyba się pożegnać z czymś konkretnym. Jakieś malowania pewnie kiedyś dadzą i finito, bo wątpię żeby mieli czas zrobić jakieś nowe trasy czy tryby... No chyba że nas zaskoczą i całe Artic Edge wyjedzie też jako dodatek do PR
  19. CHINDOOS

    Dragonball

    Jeżeli myślicie że na podstawie takiego anime nie da się zrobić filmu fabularnego to się gruuubo mylicie... Pamiętacie Yataman'a? Czek dis ałt! http://www.youtube.com/watch?v=CMW9b1Pk5Js http://www.youtube.com/watch?v=1BcKcqxY8S0 IMO na tej zasadzie powinni zrobić DB zamiast próbować nakręcić coś czym DB nie jest...
  20. CHINDOOS

    Fuel

    No może macie sporo racji, ale musimy wziąć pod uwagę że MS zawiesił poprzeczkę bardzo wysoko i teraz trudno będzie nam dogodzić... Nowe filmiki: http://www.gametrailers.com/player/46320.html http://www.gametrailers.com/player/46316.html Faktycznie trochę anemicznie. Na liczniku 90 a wygląda jakby było ze 40. Może jeszcze to przyspieszą mam nadzieję, bo klimaty są fajne i szkoda żeby położyli wszystko przez brak dynamiki.
  21. CHINDOOS

    Fuel

    Buggy gameplay: http://www.gametrailers.com/player/46311.html Całkiem nieźle się to prezentuje. Cieszą mnie strzałki wskazujące drogę, bo obędzie się bez burnoutowych frustracji
  22. CHINDOOS

    Tom Clancy's HAWX

    Liczyłem na coś bardziej symulacyjnego. Samolotem steruje się o wiele za łatwo. Ace Combat był w tym względzie lepszy zdecydowanie. Nie wiem, może to kwestia samolotu jaki mamy w demie do dyspozycji ale z tego co pamiętam w AC nie dało się lecieć tak łatwo pionowo do góry bo od razu traciło się ciąg. W HAWX można robić i latać jak się chce i żeby stracić ciąg trzeba dopiero długo przytrzymać "hamulec".
  23. CHINDOOS

    Fallout 3

    Z polonizacją jest tak że Cenega tnie w pręta i szczerze mówiąc przestałem już czekać na polską wersję, która wyjdzie Bóg wie kiedy a do tego będzie ze dwa razy droższa niż angielska, którą można już za stówkę kupić.
  24. CHINDOOS

    MotorStorm: Pacific Rift

    Poprawili ten słynny błąd. IMO teraz jeżeli zdarza się taka sytuacja to tylko i wyłącznie wina laga czyli nic się nie da z tym zrobić. Online nareszcie chodzi stabilnie i dzisiaj ani razu mnie nie wywaliło. Szkoda tylko że nie naprawili najprostszego błędu i nadal są cały czas te same pory dnia:/ Banał który mnie bardzo kuje w oczy... Ja po cichu liczę na to że już jutro dadzą jakiś DLC
  25. CHINDOOS

    Resistance 2

    Gra skończona... Podsumowując intensywna rozgrywka ale szybko się nudzi. Na szczęście w momencie znudzenia gra się kończy Przynajmniej ja tak miałem... IMO w sumie trochę za dużo strzelania a za mało rozwijania fabuły która mogłaby być lepsza. Misje też mogłyby być ciekawsze, bo wszystkie polegają na schemacie: rozpierdziel wszystko w drobny mak i idź do przodu gdzie będziesz musiał rozpierdzielić wszystko w drobny mak... Na szczęście to rozpierdzielanie jest całkiem przyjemne i nuży dopiero pod koniec. Co mnie najbardziej razi to beznadziejne AI. Zwykłe Chimery ze chyba tylko ze względu na swoją chuderlawość jeszcze jako tako kombinują, ale większe bydło jest rozgarnięta jak kupa siana, bo deweloper doszedł do wniosku że zaoszczędzi trochę czasu na programowanie AI i nadrobi wszystko siłą rażenia. Dużą ich ilość rozwaliłem nie w czystej walce tylko po tym jak gdzieś utknęli czy też nie widzieli mnie chociaż stałem obok. Jako tako sprawowali się na statku kosmicznym czy w jakichś bazach gdzie otoczenie jest prostsze niż w miastach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...