Skocz do zawartości

CHINDOOS

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CHINDOOS

  1. CHINDOOS odpowiedział(a) na krak2610 temat w PS3
    Z drugiej strony Skate2 był już na tyle dobry i rozbudowany, że trudno już tutaj coś odkrywczego dodać. Będzie pewnie parę nowych tricków, poprawią bugi i wyszlifują grafikę, no i tym razem nacisk ma być położony na coop, więc pewnie rozbudują edytor postaci. Nie oczekujmy cudów, będzie tak jak z serią THPS. Pierwsze trzy części progres a potem z braku pomysłów zastój albo nawet regres...
  2. CHINDOOS odpowiedział(a) na Cris temat w Subforum FIFY
    Pyknąłem wczoraj jeden meczyk i od razu widać sporą poprawę w stosunku do zeszłorocznej edycji. A co do grafiki to cały efekt psuje tylko i wyłącznie brak/słabe filtrowanie anizotropowe i jakość niektórych tekstur, ale myślę że to będzie poprawione w finalnej wersji. A poza tym w stosunku do '09 są lepsze materiały, oświetlenie i piłkarze bardziej przypominają siebie, więc jest lepiej.
  3. Chodzą szybko, bo działają na podobnej zasadzie co pamięci flash... tylko że kosztują tyle, że chyba nie warto jeszcze się nimi interesować.
  4. CHINDOOS odpowiedział(a) na dusza24 temat w PS3
    Mi też "jedynka" w ogóle nie podeszła, ale "dwójeczkę" łykaj śmiało bo jest świetna.
  5. CHINDOOS odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    No właśnie... Tylko że od bycia Kratosem mamy... Kratosa. A to jest inna gra i inną grą powinna pozostać. Nawet pasek energii jest prawie identyczny co jest już przegięciem. Obawiam się że w tym całym udawaniu GoW zaginie gdzieś fabuła i sens gry...
  6. Ja mam pytanie odnośnie czyszczenia PS3. Mam dostęp do kopresora (całkiem mocnego) i zastanawiam się czy to dobry pomysł żeby przedmuchać raz na jakiś czas konsolę, żeby pozbyć się kurzu? Obiło mi się o uszy, że lepszym sposobem jest rozkręcenie i wyczyszczenie ręczne, bo kompresor może wepchnąć kurz tam gdzie nie trzeba... Czy to prawda?
  7. CHINDOOS odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Co do czasu grania to jest on chyba w jakiś pokrętny sposób podliczany. Po przejściu gry na liczniku mam niecałe 7h... z tym, że wczoraj i dzisiaj przechodziłem już ostatni z czterech Aktów, a grałem co najmniej 3 godziny. Chyba faktycznie pod uwagę nie są brane zgony i cutscenki. Gra ma tak na prawdę bardzo standardową długość (10-12h), no chyba że ktoś ani razu nie zginie i przewija wszystkie cutscenki
  8. Ja PS3 mam 2 lata i też jestem prawie na 100% przekonany że kolor zawsze zmieniał się tak jak teraz... No ale nie ważne. Co do płatnych themów, avatarów czy ciuchów w Home to nie ma co się awanturować, bo Sony musi sobie jakoś rekompensować bezpłatny online. Utrzymanie serwerów i takie tam dla takiej usługi jak PSN kosztuje kupę kasy i udostępnianie kompletnie wszystkiego za darmo jest po prostu nie możliwe. Ja tam wolę żeby ktoś musiał zapłacić za jakąś bezużyteczną czapkę w Home czy za inny avatar, niż żebym ja miał płacić za granie online.
  9. CHINDOOS odpowiedział(a) na Spuczan temat w PS3
    Podobno wystarczy telewizor, który ma odświeżanie 120Hz, a takie są już dostępne na szerszą skalę... z tym że łatwo się naciąć na ściemę producenta i przed kupnem trzeba by przetestować czy faktycznie ma. Bo w sklepach można już znaleźć telewizory niby 600Hz, ale działają one na zasadzie sztucznej interpolacji klatek a w rzeczywistości mają 100Hz.
  10. Dobrze, że poprawili chociaż trochę pracę przeglądarki, jedyna lipa to tylko te belki na liście przyjaciół. Ogólnie FW na +
  11. CHINDOOS odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    Ja narazie mam mieszana uczucia po demie Nie wiem, może się jeszcze przekonam... Za bardzo ta cała otoczka/menu kojarzy mi się z NFS Pro Street, czyli za bardzo festyniarska. A co do szyb to pewnie w ostatecznej wersji będzie wszystko tak jak powinno. W GRIDzie jeżeli dobrze pamiętam, szyby się sypały w miarę dobrze, więc nie widzę powodu żeby tutaj miało być inaczej.
  12. CHINDOOS odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Prędzej jak bohater "Mody na sukces"
  13. Jak narazie zniszczenia są lipne... Osobiście wątpię żeby zostały w takiej formie w ostatecznej wersji, bo to by była jeszcze większa żenada niż ich brak. Będą musieli je jeszcze dopracować i na TGS dowiemy się że premiera GT5 będzie najwcześniej w połowie przyszłego roku czyli znając praktykę na przyszłą jesień niestety. EDIT: Jeszcze mi przeszło przez myśl, że mogą zrobić na szybko dobre uszkodzenia w paru samochodach a resztę wydawać w formie DLC, ale to by chyba było zbyt duże przegięcie, nawet jak na Polyphony
  14. CHINDOOS odpowiedział(a) na Obsolete temat w PS3
    Na liczniku mam około 3 godzin i muszę przyznać że gra rządzi. Rozpierdziel jest konkretny, czuć ogromną moc bohatera. Nie ma to jak rozwalić helikopter strzałem z bara! Albo bezpardonowo biec po ulicy zmiatając wszystko po drodze. Grafika nie jest najlepsza ale za to framerate stały i oświetlenie też całkiem niezłe. Gra wywarła na mnie o wiele lepsze wrażenie, niż demo inFamous...
  15. CHINDOOS odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    No to pieniądze wyrzucone w błoto:/ Niepotrzebnie od razu kupowałem dodatki... Jak bym wcześniej o tym wiedział to bym na pewno nie kupił. A może jak dużo osób kupi to dadzą też w rankingowych na nich grać.
  16. CHINDOOS odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Czy w wyścigach rankingowych online można spotkać trasy z dodatków? Wczoraj pograłem parę wyścigów i ani razu nie było, co mnie niepokoi bo w takim przypadku te dodatki (zwłaszcza Adrenaline) nie mają sensu.
  17. CHINDOOS odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Dodatek jest dobry. Pomysł z rywalizacją z przyjaciółmi w speed eventach jest ciekawy. Nowe trasy też dają radę. Podsumowując warto wydać te 22 zyla...
  18. Jestem z Warszawy wiec nie przepuszcze takiej okazji i napewno bede
  19. CHINDOOS odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    No w końcu coś ruszyło z tym DLC Mam nadzieję tylko że cena nie będzie zbyt wygórowana. Myślę że ok 25zł za jeden dodatek będzie uczciwą ceną.
  20. CHINDOOS odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    My tu gadu gadu a tymczasem wyszła nowa aktualizacja. http://vip.motorstorm.com/ms/portal/articl...rm_home-article
  21. CHINDOOS odpowiedział(a) na Mastah temat w PS3
    Nie paralotnię tylko zwykłą lotnię. Jest ich kilka. Szukajcie na wyższych wzniesieniach. A poza tym są też w paru misjach znacznie ułatwiając ich ukończenie. Tu macie położenie kilku z nich: http://www.gry-online.pl/S055_forum.asp?ID...amp;WID=8380928
  22. CHINDOOS odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    W Festivalu chociaż trochę się zmienia... a online cały czas to samo i patchem tego nie poprawili. To jest najbardziej zastanawiające. A propos DLC to wydaje mi się, że skoro dłubią teraz przy MS na PSP to możemy chyba się pożegnać z czymś konkretnym. Jakieś malowania pewnie kiedyś dadzą i finito, bo wątpię żeby mieli czas zrobić jakieś nowe trasy czy tryby... No chyba że nas zaskoczą i całe Artic Edge wyjedzie też jako dodatek do PR
  23. CHINDOOS odpowiedział(a) na Shen temat w Region Filmowy
    Jeżeli myślicie że na podstawie takiego anime nie da się zrobić filmu fabularnego to się gruuubo mylicie... Pamiętacie Yataman'a? Czek dis ałt! http://www.youtube.com/watch?v=CMW9b1Pk5Js http://www.youtube.com/watch?v=1BcKcqxY8S0 IMO na tej zasadzie powinni zrobić DB zamiast próbować nakręcić coś czym DB nie jest...
  24. CHINDOOS odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    No może macie sporo racji, ale musimy wziąć pod uwagę że MS zawiesił poprzeczkę bardzo wysoko i teraz trudno będzie nam dogodzić... Nowe filmiki: http://www.gametrailers.com/player/46320.html http://www.gametrailers.com/player/46316.html Faktycznie trochę anemicznie. Na liczniku 90 a wygląda jakby było ze 40. Może jeszcze to przyspieszą mam nadzieję, bo klimaty są fajne i szkoda żeby położyli wszystko przez brak dynamiki.
  25. CHINDOOS odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Buggy gameplay: http://www.gametrailers.com/player/46311.html Całkiem nieźle się to prezentuje. Cieszą mnie strzałki wskazujące drogę, bo obędzie się bez burnoutowych frustracji