Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_Red_

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez _Red_

  1. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Nie zauważyłem. Nadal aliasing i migotanie krawędzi dają po oczach, płynność raczej daleka od 60fps, chyba że gdzieś jest jakiś przełącznik performance vs quality.
  2. _Red_ odpowiedział(a) na dr skrzynia temat w Ogólne
    Fajnie skroili sterowanie pod pady, semi zrecznosciowe, zamiast udawać ze pad to myszka z powolnym kursorem. Zakladam, że na PC klasycznie się gra point'n'click?
  3. _Red_ odpowiedział(a) na dr skrzynia temat w Ogólne
    Mnie się grało bardzo wygodnie padem Porównanie mam jednak tylko z Desperados 1 & Commandos 1 na PC kilkadziesiąt lat temu xD
  4. _Red_ odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Z ciekawości odpaliłem wersję Royal z PS4 Collection i zauważyłem, ze DLC można odpalić niezależnie od fabuły. Od poczatku tego kasztana mi się nie chce przechodzic (pamietam jeszcze fabułę i miliard fetch questow z pierwszego ukończenia), ale te kilka godzin z epizodami postaci spędzę. Z tego co widzę to DLC Ardyna trzeba dokupic dodatkowo (do 4 lutego tylko 10 zl), tylko czy warto, czy to jakis lipny mini quest?
  5. No spoko, jak nie będzie innych poważniejszych wydatków życiowych w tym roku to może się szarpnę na zmianę TVka (chociaż po cichu liczyłem, że TV u mnie jest na dalekiej pozycji pod kątem częstotliwości zmian i poleży z 5 lat) bo dopiero po dłuższym testowaniu wychodzą rzeczy, których nie wyłapywałem początkowo. Tylko to co mówię to widać w naprawdę specyficznych sytuacjach. Na próżno szukać np. AC: Valhalla, gdy podróżujemy po superjasnych śnieżnych terenach. Postaram się potem nagrać widoczność z TVka jak odpalę demko RE8 to może ktoś spróbuje to samo u siebie sprawdzić. edit zdaje się, że to "uroda" paneli VA. Troche deal breaker dla mnie na dłuższą metę
  6. Mam wrażenie, że kiedyś o to pytałem, ale nie mogę odkopać wątku. Jak miałem poprzedniego LEDa kupionego z 8 lat temu (Toshiba 42") to od razu w grach rzuciło mi się w oczy, że cienkie czernie (gałęzie drzew, różnorodne cienkie kształty) dość smużą przy obracaniu kamerą (tak jakby pogrubiały się i nieco zmieniały nasycenie z czarnego na nawet lekko zielonkawy). Niestety czasami podobny efekt widzę też na Q70R, który to w 2019 miał wszelkie możliwe pozytywne recenzje pod kątem szybkości reakcji matrycy, 120Hz i minimalnego blurra, w szczególności pod Game Mode. To widać tylko wtedy, gdy są ciemniejsze sceny i to tak jakby TV nie wyrabiał z podświetlaniem w ruchu. Testowałem różne opcje - ustawiałem suwaczki rozjaśnienia, kontrastu, sharpness, dynamiczne podświetlania, motion plusy, game mode off/on itp, niewiele to zmienia. Jako przykład znalazłem coś podobnego na YT, ale może trochę bardziej ekstremalne niż u mnie i tu w zasadzie widoczne nawet przy grubych ciemnych kształtach. Podpytam was zatem: - czy to po prostu przypadłość LEDów, że nie wyrabiają z wyświetlaniem czerni w ruchu? To się zdarza tylko gdy gra jest ogólnie ciemna - patrz np. demko Resident Evil VIII na PS5, wnętrze rezydencji ledwie co oświetlone z mocno zdobionymi ścianami pokrytymi wieloma cienkimi wzorami (i to one wtedy tak pulsują w ruchu) - czy OLED (który nie posiada podświelania matrycy sferami, tylko każdy piksel gaśnie indywidualnie) też tak miewa? Nie po to 8 lat mnie to wnerwiało w starym TV, bym teraz miał podobnie w ciemnych grach xD I to mógłby być dla mnie argument bym po 1.5 roku jednak przesiadł się na coś innego, bo rozmazywanie detali w ruchu mnie mega irytuje. Poproszę o merytoryczne odpowiedzi a nie "SAMSUNG CHUJ BIERZ OLED".
  7. _Red_ odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Na razie jedyne jump scary wywołuje dźwięk podnoszenia przedmiotow. Czemu taki wrzask gdy sobie zabieram karteczkę z półki.
  8. _Red_ odpowiedział(a) na grzybiarz temat w Klub Smakosza
    Ostatnio biszkopty pokruszylem w mleku na papkę, żeby zrobic warstwę pod sernik na zimno. Nawet spoko, ale to pewnie 10x słodsze w smaku i jeszcze na chleb?
  9. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    A czy tam są jakies wybory i decyzje? W pewnym momencie mam hinta by użyć R2 aby odeprzec atak, no to przytrzymalem (nie wiem czy mialem trzymac czy wciskac) no i po chwili tracimy dłoń (to nie spoiler ale pierwsze 20 min gry). Juz nie restartowałem checkpointa, by sprawdzać czy coś da się inaczej zrobić.
  10. _Red_ odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Resident Evil
    Jest za free w kolekcji ps4 to sobie pograłem bez jakiejs spiny. Mysle sobie, a kij tam, najwyżej będę ginal co chwila, ale nie będę się stresowal, nie. 2h później jak nawiedzony dziad z łopatą szukal mnie po wszystkich zakamarkach domu, bo mu odmówiłem zjedzenia kolacji złożonej z robactwa, to zaczął mi się pad pocić. Niekcem Wolałbym obejrzec longplay na YT i się nie denerwowac xD Bo chcialbym poznać fabule, o co biega z zaginioną żoną i rodzinką redneckow.
  11. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Jrpdle, to tym bardziej pasztetu nie ruszam do grudnia 2021. Zapłaciłem, zostawiam, poczekam, może chociaż naklejkami i steelboxem się pobawie xD
  12. Tak jak wyzej, ale widoczny jest tylko z poziomu PS5. Nie wiem jednak czy w koncu zalatali to, że można dodać sobie licencje na gre z poziomu PS5 a potem do woli ściągać je na PS4.
  13. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Jeszcze wg postow z forum CDP: załatano quest główny od Takemury, ktory nie dzwonił z misją mimo że czas w grze juz upłynął i wszystko inne fabularne zostało zrobione. No to naprawili wymuszając trigerowanie calla od niego, ale Takemura nic nie mówi, tylko dzwoni i cisza xD Taki sredni fix bym powiedział. Troche tak jakby CDP robili systemy bankowe i klient by składał skargę, że widzi cudze saldo, to zalataliby to fixem CSSa, aby kwoty nie było zbytnio widać na ekranie.
  14. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Wiem, ale costam na drugą połowę roku juz można się spodziewac. W koncu AI już mają wraz z poscigami, tylko przypadkiem jedna linijka kodu nie trafila na produkcje...
  15. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Z tego co czytalem w opiniach na forum CDP pod patchem to chyba nadal szkoda wyciągać grę z piekarnika i próbować zakalca. Niech patche 1.2, 1.3, 1.8. 21.37 w końcu połatają większość rzeczy, dodadzą szczatkowe AI plus wsparcie dla mocy przerobowych next genow (60fps wraz z RT, 4K, haptic feedback, triggery oporowe), jakies DLC fabularne i wtedy na świeżo wchłonę te historie ponownie (moze nawet dla odmienionych doznan z dubbem PL ). No i jeszcze jakby ich projektanci od mechanik przeprojektowali troche skille to w ogóle. Rzut nożem ktory znika na stałe? Po wuj to, powinno być wyciąganie noży (chociazby z szansą 50% czy coś). Może jakieś takedowny zamiast nudnego duszenia? Autorozmontowywanie śmieci, ktorego nie idzie wyłączyć przez co poza puszkami za 1 zeta rozkladane są tez naszyjniki za €750? Exploity z nieskończonym doświadczeniem? Brak możliwości podnoszenia przedmiotow, ktore utknęły w teksturze? Jeszcze długa droga, dlatego chcę jak najdłużej poczekać by doświadczenie było znowu świeże.
  16. _Red_ odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Jak macie dużo joypadow na zbyciu to polecam Cuphead xD
  17. _Red_ odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    W recenzji Angry Joe wręcz mówił o tym, ze misje mu się powtarzały zarowno w kwestii zakresu (wykradnij dane) i lokalizacji (ten sam budynek). Meh
  18. _Red_ odpowiedział(a) na dr skrzynia temat w Ogólne
    Jedno i drugie podobne i jednakowo dobre moim zdaniem. W D3 dochodzi nowa klasa postaci, ktora otwiera nowe perspektywy do likwidowania wrogów. Commandos 2 HD chcialem na PS4, ale jak poczytałem o ilości bugów na konsoli to odpuscilem.
  19. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    A co powiedziec o frajerach co kupili pol roku wcześniej w preorderze Chwila...
  20. Destruction AllStars w lutym bedzie jako dedyk dla PS5. Wygląda fajnie na trailerach, rozwalka samochodowa na arenie. A na PS4 podobno FC5 New Dawn (awesome, nie gralem a szukam czegos do multi) oraz Cywilizacja VI (nigdy nie gralem w żadną a w sumie chcialem nawet :D)
  21. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Bylo cos, ze trzeba podbic dystrykty, zeby odblokować finalną fabułę. A najgorzej to było w Mafii 3 pod tym względem, brr.
  22. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    AC Syndicate
  23. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    No z tym poscigiem to jak głupi sądziłem, że muszę strzelać. A potem doczytałem, że wystarczy poczekać, sami się rozwalą. Skrypt level 9000.
  24. _Red_ odpowiedział(a) na Grzegorzo temat w Ogólne
    Nie miałem już na co kasy wydawać pod koniec podstawki. Widze, ze DLC by mi się przydało.
  25. _Red_ odpowiedział(a) na Grzegorzo temat w Ogólne
    O, jakby wyszla edycja Complete na PS5 w 60fps i 4k to bym ogarnął od nowa z dodatkami. W DLC nie grałem, a pamiętam, że na PS4 tak chrupało podczas bitew z wieloma rycerzami (jedna z misji fabularnych), że w tłumie dropy były do 10fps, nie dało się precyzyjnie mieczem machać. Właśnie ten chłopski klimat bez magii i smoków był zajebisty, pospacerowalbym po lesie ponownie. Kojarzę tylko, że pokonywały mnie dwie rzeczy: lockpicking (do czasu znacznego upgrejdu skilla) i mierzenie z łuku czy tam kuszy.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.