Skocz do zawartości

_Red_

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez _Red_

  1. _Red_ odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    A to w koncu nie bylo tak, ze to cukry podbijaja cholesterol, a nie jedzenie jaj czy mięsa? Lata temu jeden doktorek forsowal diete 'optymalna' oparta głównie na białkach i fatach.
  2. _Red_ odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Właśnie sobie zrobilem game breaking buga, ale mam wcześniejszy save. Może zawierać spoilery: Quest 1: musimy zapłacić Rogue 15.000 by popchnąć fabułę. Olałem to i poszedłem robic inny main quest dla Voodoosow. Quest 2: kontynuujac powyzsze, w koncu przeniosłem się do wspomnień Johnnego w roku 2013. Tam spotkalem Rogue z przeszlosci. I jedna z opcji dialogowych to (wypowiedziane głosem V a nie Johnnego) "przyniosłem ci te 15000" xDD I to rozwala juz kompletnie dalsza możliwość rozmowy, CDP zapomnieli wyłączyć ten dialog we flashbackach z roku 2013. edit przez caly quest co tylko podejde do Rogue to mam do wyboru tekst "mam dla ciebie kase", musze uważać by nic nie kliknac bo znowu sobie zatne drogę. A kto wie jak to jeszcze dalej wpłynie na quest z faktycznym przyniesieniem jej 15k w teraźniejszości.
  3. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gram sobie dalej sam quest główny (bo pobocznych nie tkne do czasu załatania gry i wydania edycji natywnej pod PS5 - wtedy przejdę od nowa jesli nie bedzie od importu sejwów). No sama narracja, postacie, gra aktorska bardzo spoko. Dialogi są naturalne i postacie reagują mimiką na wypowiadane słowa. To nie gadające głowy z Mass Effectow czy Falloutow, gdzie kamera pokazuje raz jedną, raz drugą kukłę. Także tutaj CDP ma plus za wiarygodność. Samo prowadzenie rozmów z punktu widzenia RPG niestety jest kompletnie liniowe (wypytujemy o opcjonalne teksty niebieskie i na końcu wybieramy żółte by pchnąć fabułę do przodu). Design miasta podoba mi się, budynki po horyzont są fajnie wyrzeźbione i różnorodne. Mimo że puszki czy hamburgery zrobione są na poziomie FPP z lat 90 to naprawdę włożono duzo roboty w projekt detali miasta. Jednak wolałbym mniejsze huby jak w Deusach, niz takiego molocha-wydmuszkę napchanego ikonkami.
  4. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No szkoda, że nie ma sanitariuszy, ale hej, jest policja jak żywa. I crashe lecą dalej regularnie na paczu 1.06, ktory mial je ponoć naprawic.
  5. _Red_ odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Si, zostawiłem na razie wszystkim domyślne joby, bo po zmianie na inne czułem się mega niedolevelowany. Mam teraz Eri, zostawię ją jako Clerka i trochę pokombinuje z nowymi rolami, zanim wejdę w czapter 8. A gra w management z top 100 to faktycznie pikuś. update Eri jako clerk ma super atak obszarowy pinezkami. Szkoda, że jest tylko wydmuszką bez fabuły (wskakuje do walk, nie ma jej w cutscenkach). No ale pomaga uzupełnić team gdy fabuła każe nam działać we trójkę. Adachiemu dałem joba enforcera i dobrą tarczę znalezioną gdzieś podczas questa czy tam dungeona. Jest fajnie, tyle w tej grze do roboty, ze będę masterowac caly styczeń chyba (az cyberek zyska jeszcze z 5 patchy).
  6. _Red_ odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Chapter 7 to jakiś porąbany spike trudności, w porównaniu do dotychczasowego parcia przed siebie. Nie dość, ze po drodze nie znalazłem save pointa, na jednym tchu czeka nas mnóstwo walk, można pominąć loot jak się nie skręci w odpowiedni zaułek, to jeszcze Ale zaczyna się tem typowo yakuzowski splot wydarzeń i twistow, co lubię. Przed rozpoczęciem Chapteru 7 wypluło też na mapie mnostwo historyjek pobocznych, wiec było z 2h biegania jak nic. Moja ulubiona do tej pory to ta z kimchi
  7. _Red_ odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Wlasnie wydawalo mi się, że rozumiem zasady, ale za duzo sie dzieje w zbyt krotkim czasie, a ja jestem stary xD Przydalby się slo mo na poczatek. Aha co się stanie jak nie spełnię oczekiwan inwestora (tego co nam dał 5 baniek) w ustalonym czasie?
  8. _Red_ odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Gameplay i questy zacne, ale dopiero mam pierwszy board meeting z akcjonariuszami. Zbyt tepy jestem na te japońszczyzne czy co, ale przeczytalem manual (8 stron) i nagle jebs, zostałem zbombardowany pytaniami. Probowalem kontrowac kolorami przeciwnymi, ale wokolo kręci się 5 licznikow, wszystko mruga. Nie no, trochę mogli spokojniej wprowadzic w tę mechanikę, bo od godziny rozkminiam powoli jak nie przegrać tej rundy xd
  9. _Red_ odpowiedział(a) na molly odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Zawsze może zamienić na erytrol
  10. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Niestety crashe na 1.05 nadal mam srednio co 2h (PS5). Nawet jakby częściej niz na 1.04.
  11. _Red_ odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Darmowy experience za crafting probujac rozmontowac założone ubranie Na szczęście składniki się nie dodaja, tylko doświadczenie do drzewka wytwarzania. Prosty fix na jeden IF w kodzie, to nawet nie błąd silnika, ale zwykły fakap logiki, jak appka w PHP.
  12. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Złamał system, Redzi go nienawidzo
  13. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja pierdole. Myślałem już, że z 1.05 jest wszystko fajnie, zero crashy, fabuła mnie wciągnęła. Ale po prostu tracę kompletnie immersję jak znajduję exploita rujnującego grę. Było? Nie było?
  14. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jako ze zaczynam urlop i chce dzielic czas miedzy Cyberka i Dżakuze 7 do świąt, to myślę czy jednak main quest warto robić, czy to jednak jest w kazdym aspekcie szit? Pograłem na razie krotko z racji braku czasu, więc raptem dopiero co dotarlem do i na razie fajnie mi siedzi klimat, a także na PS5 jest póki co plynnie i ładnie jak na moje gusta. Elexa ukonczylem mimo ze walka, eksploracja, progress fabuły, AI kompanów to był crap. Tu "tylko" oczekuję ciekawego scenariusza bez poczucia "po kij ja w to grałem" za 20h. Żałuję tylko, ze robili z tego otwarte miasto bo w takich grach zawsze zwracalem uwagę na zachowanie NPC i policji. A ta druga to z tego co czytalem jakas kpina.
  15. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Cyberpunk zdjęty z PSN to Life od Black Tiger wraca na prowadzenie, bo juz nie ma konkurencji. Polityka Sony xd
  16. _Red_ odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    https://konsole-sale.pl/produkt/ps5-playstation-5-blu-ray-hdd-825-gb-pad-dualsence/ Wyskoczyło mi w jakiejś reklamie. Niby firma i NIP podany w stopce, ale jest to lipny numer i całość wieje chujem. Ciekawe czy ktoś się nabrał juz.
  17. _Red_ odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w Mobile
    System ostatnio coraz bardziej mi mulił w Motce (głównie na przeglądaniu plików, załączaniu etc.). Zmieniłem telefon (również na taki z Androidem 10) no i nadal były jajca, a nawet i gorsze niż zwykle. Przeglądarka plików czy galeria nie odświeżały się dobrze, czasem karta SD w ogóle znikała mi z systemu i trzeba było resetować telefon. Żeby sprawdzić czy to wina telefonu czy karty, odpiąłem ją i podpiąłem do kompa, ledwie dostałem się do folderu plików i jakimś cudem udało mi się kawałek po kawałku poprzenosić po 10-20 plików na raz (z katalogu DCIM aparatu, ponad 1500 zdjęć i filmików). Przeszczep trwał z 3h, udało się skopiować z 70%, reszta wywalała od razu system i zawieszała ekran kopiowania. Zastanawiam się, czy Xiaomi Note mógłby w jakiś sposób uszkodzić kartę SD (od przyczyn softwarowych po fizycznie - jakieś przepięcie), czy po prostu SDki z czasem umierają wolną, ale nieuchronną śmiercią? Jakiegoś Sandiska Ultra 32GB miałem od paru lat, no raczej ciągle na chodzie bo na niego trafiały zdjęcia i inne media.
  18. _Red_ odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Gdybym wiedział, że to dostanie niemalże remaster na PS5, to bym nie przechodził na paściaku
  19. _Red_ odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Co tam było na końcu?
  20. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak jest w Watchdogs Legion xD Mimo ze odpuściłem po kilku bezplciowych misjach grając losowym klonem, to jednak spacerek po Londynie dużo bardziej działał mi na wyobraźnię. W CP2077 mam wrażenie, że to wszystko to tylko wydmuszka, a NPC i auta to tylko poruszające się po sznurku drony wypełniające sztuczną scenę. AI nie istnieje. Wysiadam z auta po briefingu od Dexa, staje mu przed maską i spodziewalbym sie chociaż klaksonu, albo jednej linijki typu "zejdź mi z drogi". To nie, kierowca z kamienną mina pcha się na mnie odbijając co chwila zderzakiem, w końcu az tym potrącaniem wepchnął mnie na dach i tak sobie jechałem na gapę. Pewnie podobne technikalia były juz w Nomad Soul na Dreamcasta.
  21. _Red_ odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Kojarzę, że podczas logowania była opcja "loguj się anonimowo" czy coś, by nie było widać aktywności. Z formularza logowania to zniknęło. Gdzieś to się definiuje w ustawieniach konta?
  22. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ktory patch, mowisz juz o 1.05? Na 1.04 wybor HDR nadal wyglada blado, mgliście. Juz w samym menu widać szarość, zamiast czerni. Up: kombinowalem z suwakami i w sumie zadne mnie nie zadowalały. Ten drugi pasek "tonalnosc" czy cos, im bardziej w lewo tym wszystko bardziej szare. Ogólnie wyłączyłem ten HDR i zaczelo wygladac jak kazda inna gra z WŁĄCZONYM HDRem.
  23. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na PS4/5 Menu ustawien -> Wyswietlanie. A potem pod L3 są dodatkowe suwaki jasności.
  24. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wczoraj tez musiałem założyć okulary, których normalnie używam tylko do pracy przy kompie. Czcionki są za małe, a dodatkowo w interfejsie jest dużo pierdolników, które są tylko ozdabiaczami. Co gorsza, animowanymi - tu cos miga, tam pulsują jakies cyferki i zastanawiam się, czy to jakieś statystyki czy tylko zapychacze miejsca. Menu powinni byc czyste i przejrzyste. A dodatkowo jest zgliczowane. Czesto w slotach na przedmioty pojawiaja się że złej kategorii, np. lekarstwo wyswietla mi się w usprawnieniach do cyberdecka (bo ostatnio je oglądałem w ekwipunku z consumablami).
  25. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gracze: nie wydam ani złotówki na tego kasztana Rząd: właśnie, że wydasz Gracze: surprised_pikachu.png