Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na OsciBosci temat w PS3
    Lost Planet 2 - 5 Lost Planet - 7+ Uncharted 2 - 7+ Tekken 6 - 6+ Street Fighter IV - 9 Resident Evil 5 - 8+ Dead Space 2 - 7 God of War III - 7+ Demon's Souls - 7 Red Faction G - 7- Fallout 3 - 7 Dead Rising 2 - 8+ Midnight Club LA - 8+ F.E.A.R 2 - 6+ Prince of Persia - 7- Dla porównania kilka starszych tytułów: Burnout Paradise - 10 Ninja Gaiden Sigma - 9+ Devil May Cry 4 - 9- Bioshock - 9+ Oblivion - 8 Motorstorm 2 PR - 5 Mirrors Edge - 8+ The Darkness - 8 Skala:
  2. XM. odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Dzieki jeszcze raz. Dla mnie ten moment to również kaszana, spodziewałem się walki a'la ta z Ikarem - latamy wokół Tytana niszcząc po kolei paluszki, a dalej rączki skurczybyka ,a ten trzymajac się skał odpiera nasze ataki ciskajac czym popadnie w nas. Dalej juz odpowiednie Fatality na spadającym Persesie bez łap i finito - bomba akcja. I dopiero po tej akcji powino byc te dłuzsze lecenie w góre unikajac spadajacych rusztowac bądź ta przyspieszona sekwencja wspinania się na łąncuchu z pięknym widokiem na zatopione tereny wokół Olimpu (a nie na pikselowe fch.uj posągi ). Wyje.banie motywu Pandory róniez wyszło by na plus. Olanie nici przeznaczenia (spodziewałęm się masy podróży w czasie i niszczenie krok po kroku kazdego z bossów) i sprowadzenie Blade of Olympus (a myslałęm, że większą role odegra)do roli trzecioplanowej róniez uwazam za minus. Jeszcze co nieco by się znalazło, praktycznie połowa gry do wyje.bania i napisania od nowa, 1/4 do poprawy lekkiej i Gaja wraz z Kronosem zostaja i powstał by tytuł godny noszenia nazwy God of War. Tak, miałem duze wymagania co do tej czesci, ale to nie moja wina - jest/była masa mozliwosci rozwiazania tej koncowki serii w iscie epicki sposob i dziwie się, ze Stig mial takie problemy by ja genialnie skonczyc (wieksza ilosc czasu na developing nic by mu nie dałą bo labirynt czy jaskinie to porazka totalna i widze ze nie wpadl by na nic lepszego z wieksza iloscia czasu). Zeby jeszcze ta końcóka trzymałą poziom to niesmak by został tylko mały, a tak to przepraszam, idź łysa pałko pograj w "jedynke" czy "dwójkę" i dopiero bierz się za GOW III.
  3. XM. odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    A ten tego - Co to w ogóle za Tytan ten "lawowy"? @DOWN Dziękowac.
  4. XM. odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Kolejny MGS się szykuje. Davidzie, czemu spier.doliłeś z SMS? :confused: TOP 5 walk z bossami: 5) Poseidon (GOW III) 4) Hydra (GOW I) 3) Kronos (GOW III) 2) Minotaur(GOW I) 1) I tutaj zagwozdka pomiędzy Aresem, a Atropos - która mimo niezbyt fastycunajcej walki posiada genialną lokacje przywracajaca wspomninia z walki z Bogiem Wojny . Paradoksalnie III posiada 2 genialne walki, jedynka mimo małej ilosci starc kazde jest fantastyczne, a GOW II mimo kilku niezłych pojedynków (Atropos geniusz, Kolos z Rodos czy Tezeusza zapamietam na długo ) nie jest w stanie załapac sie do Top 5 poprzez rozmiary tych ze bossów (no i w sumie musiałem sie kilka dłuzszych chwil zastanawiac kto tam w ogóle był wiec jakos szczególnie genialnych walk tam nie było prócz wymienionej trójki). Otóż to.
  5. XM. odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    SPOILERY No to jedziemy: - Końcówka GOW II nastawiała mnie na zwieńczenie trylogii w najlepszy sposób, epicką walkę miedzy tytanami ,Kratosem, a Bogami z odmóżdzającą walką na sam koniec na szczycie Olimpu przeciwko Panu "Z" na "interaktywnej", poruszającej się arenie walki z rozpier.dalającym widokiem na niszczący się świat, walczących tytanów i całą tą nicośc świata. A dostałem chu.ja do dupy. Spodziewałęm się najazdów kamer na wielkie obszary walki ludzi, którzy giną pod mocą bogów i tytanów( moment kiedy wkraczamy do Aten w GOW 1 pokazuje przedsmak tego czego zabrakło, a dało by niezłego kopa do epickosci), najazdów kamer na genialne, monumentalne budowle designem ryjącym mą psychike... i ch.uj. Początek gry, walka z Kronosem i dziękuje dobranoc. Te lokacje nie były zaprojektowane chyba przez Stiga, a raczej przez Mistrza Balroga i Jaffego którzy zakradli się którejs nocy do studia i podrzucili kawałek kodu. Te fragmenty prezentują się jak z PS4 ,ale reszta CO TO MA BYC?! Najazd na łancuch kiedy mogą mi pokazac obszar rozpościerający sie z góry Olimp?! Pokazanie Kratosa z tak bliska, ze aż lepiej się On prezentuje w "jedynce" kiedy wokół rozpadają się cenne posągi i reszty rusztowań napier.alają mi koło ucha?! Kiedy przypomne sobię moment w "dwójce" gdy kamera robi najazd z Koni Heliosa kierujac się nad wielkimi łancuchami, a kończac objawiając wielkosc lokacji która zaraz zwiedze daje na wyobraźnie chyba bardziej niz to co wczesniej opisałem. -Warstwa fabularna to kolejna padaka. Motyw milutkiego i łaskawego Kratosa i sentymentu którym darzył Pandore bo ta o jakze mu jego córeczke pzypominała. Nigga please... zabiłes swoją córe, żonke, niszczyłęs wszystko co możliwe, dawałes wycisk przeciwnkiów w KillBillowskim stylu, nie wiedziałeś co to współczucie, biednego kapitana statku nękałęs 3 razy nie dając mu spokoju nawet w piekle, a teraz Cie na sentymenty wzięło? Źle to wszystko zostało pokazane, nie jestem w stanie zrozumiec jak "człowiek" taki jak Kratos stał się potulny na baranek i za obraze Pandory od dziwek ogarniała go taka złosc ze jego gazy gastryczne poczuli by wtedy pewnie po drugiej stronie półkuli. Do kosza z tym motywem. To samo zakonczenie... NEXT! - Oprawa dzwiękowa/graficzna. Kawałki zerżniete z poprzednich "dwóch" częsci, MASA powtarzajacych sie tracków ze słabymi nowymi motywami. Jesli zas chodzi o grafike jest ona cholernie nierówna! Po przepieknym poczatku przychodzi nam odwiedzac czasem tak brzydkie lokacje ze heja, odechciewa sie grac. Do czegos innego przyzwyczaiłą mnie ta seria. Design lokacji (Jaskinie buhahahah... Labirynt BUHAHAHAH )[powtarzam raz jeszcze - poczatek i walka z Kronosem nie jest tutaj brana pod uwage bo jestem swiecie przekonany, ze to nie Oni robili te elementy gry bo są one przesiąknięte zaje.b.istością! ] ssie jaja, monotematyczne lokacje nie dorastaja do pięt chociazby Świątynie Pandory. - Bronie i magia? Tutaj nie mam wiekszych zastrzezen , to samo do długosci gry bo jakos szczególnie nie zwiedzialem lokacji, a przeszedlem w ponad 9h (DS2 pekl w 6.5h lizac sciany (i lata mnie koło ptaka, ze ktos tutaj nie wierzy w to z odpowiedniego tematu)wiec nie jest źle) <ok> - Bossowie... nie wiem, kwestia gustu, ale nie przypadli mi Oni zbytnio. Do "dwójeczki" jej daleko, a do GOW 1 to juz w ogóle. Fakt, walka z Posejdonem czy Kronosem jest super, ale reszta nie spodobała mi sie. Brakowało pierd.olniecia, dostałem go tylko szczypte. A o "genialnej" końcówce juz pisałem. Wolałbym chyba nigdy nie zagrac w tą czesc i zyjac swoimi domysłami po koncówce z "dwójeczki". To chyba tyle, taka fantastyczna seria, a tak zwalili... Modle sie do Hadesa zeby nie dał zrobic Stigowi GOW IV. Bez Jaffego i Balroga wiedziałem, ze to juz nie ten sam GOW bedzie, ale jednak takiej kaszanki się nie spodziewałem. Dziękuje za uwage, napier.dalac minusy i liczcie dalej na "Wspaniałą czwóreczke" z Kratosem podróżujacym do czasów współczesnych z mechanicznym srodkiem zamiast bebechów i gatling gunem zamiast ostrzy.
  6. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W(pipi)ia mnie GOW III, nawet ja bym nie spier.dolił zwienczenia tej trylogii w taki sposób. Idźcie w pi.zdu z tą grą!
  7. XM. odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Ta częśc zniszczyła genialną serię... :confused: Jak sie uspokoje to naskrobie co nie co o tym syfie.
  8. XM. odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Własnie odpalam GOW III , nareszcie sprawdze czy wyszedł hit czy kit.
  9. XM. odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Dziękuje bardzo za porady!
  10. XM. odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Doje.bie super pytanko - gdzie sie patrzy który ma się level?! :potter: Jak tu sie w ogóle leveluje zebym miał mozliwosc noszenia lepszych broni, pancerzy itp? Zadnego progressu w lvl w statsach nie widac. -_-
  11. XM. odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Od wczoraj jestem posiadaczem DSa i o ile na poczatku gardziłem tym chłamem tak po jakis 2 godzinkach spodobała mi sie gierka. Masy rzeczy jeszcze nie ogarniam, bede musiał zaczac od nowa bo zła postac dla siebie wybrałem, ale nie zmienia to faktu, ze zostałem miło zaskoczony tym tytułem.
  12. XM. odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Burnout Paradise - przez półtora roku nabiłem w tej pozycji mocno ponad 600h od premiery... Teraz znowu wraca mi miłosc do tej gry. Trzeba pobic dawne rekordy w postaci 8 beczek EHR i 6 w Ubershallce :potter: Lof <3
  13. XM. odpowiedział(a) na Andżej temat w SpartakuS
    I ch.uj, jestem w połowie 3 tygodnia, nawet jak biorę półtora miarki to nic mną nie rusza... nie mam pojęcia czemu mój organizm tak szybko sie przyzwyczaił do tego specyfiku i nie rusza mną choc w połowie tak jak za pierwszym razem.
  14. XM. odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    ~6h40min ... tyle mi zajeło przejscie na trzecim poziomie trudności z lizaniem ścian i czytaniem wszelakiej maści ścierwa. Yaya... że już nie wspomne o tym, ze nie mam ochoty przechodzic gry po raz kolejny bo lokacje swoim wspaniałym designem odtrąciły mnie i nie mam ochoty ich zwiedzac jeszcze raz. Mimo grania tylko w nocy niestety nie było strachu ani napięcia jak w DS1. Jak ktoś chce miec kisiel w majtach to polecam "Nosferatu the wrath of Malachi" na PC , gwarantuje nieprzespane noce. :potter: Final boss fajny fch.uj , tak samo fabuła i śmiechowy Issac... Na plus oświetlnie (jednak w dalszych chapterach daje rade, zwracam honor) muzyczka, bestiariusz ( ścierwojady z Gothica ) i 10 chapter. 7+
  15. Zarówno klatki jak i bicepsa nie lubie robic przez co często zmuszam się, aby dawac z siebie 100% możliwosci przy tych partiach. A jak robie barki to nawet mimo bólu głowy czy gorszego dnia napier.dalam bez "steknięcia".
  16. 1) Barki 2) Triceratops 3) Plecy 4) Klata 5) bajceps 6) Nogi i brzuch
  17. XM. odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
    Zmiana treningu, ale bez priorytetów , dieta 7 posiłkowa z duża iloscia białka + no shotgun i storm. Na klate w tamtym okresie robiłem ławkę płaską - sztanga , ławkę skosną - hantle , szwedzkie pompki na klatke z obciążeniem i rozpietki na bramce.
  18. XM. odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
    Nóg mam tylko takie, stare fch.uj, z marca 2k10.
  19. XM. odpowiedział(a) na bomberman temat w SpartakuS
    Na lewo - 2010, czerwiec Na prawo - obóz karate, sierpień 2007. Cwicze od kwietnia 2009 NIeźle sie zmotywowałem po tym :potter:
  20. XM. odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    To mało widziałeś.
  21. XM. odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Mi to lata koło ptaka , split to jest to! Napier.dolenie się jak szpak, zalożenie maski gazowej na face'a ,w łape move i juz z bratem i przyjaciółmi będzie granie. :potter: W dzisiejszych czasach to tylko online, a o posiadówkach w gronie znajomych zapominaja twórcy, a przeciez nie ma nic lepszego niz granie z zywym człowiekiem obok, a nie pierdzielenie do headset'a Ale rozumiem osoby których brak coop'a online irytuje. Co nie zmienia faktu, ze split to coraz rzadziej spotykany ficzer w normalnych grach i cieszę się, ze w KZ się pojawi.
  22. XM. odpowiedział(a) na Hubi. temat w SpartakuS
    Lul, a coż to za wybryk?
  23. XM. odpowiedział(a) na YETI temat w SpartakuS
    Aa, zapomniałem, że wystarczy wziac steryda żeby miec 50+ w łapie i czystą definicję...
  24. XM. odpowiedział(a) na YETI temat w SpartakuS
    Passion for Bodybuilding Pasja, zamiłowanie, oddanie temu co się kocha, wylewanie wiader potu do przewalania ton na treningach, przyrosty, przełamywanie barier które wcześniej były nie do zdobycia... Genialny filmik, ja je.bie. Panowie, nie ma opier.dalania się!
  25. XM. odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Po 1h 15min. jestem gdzies w 4 chapterze. Szybko cos one lecą, a liże ściany... Mega zawód jak na ten moment, specjalnie grałem w nocy łudząc się, ze podskocze choc z raz, a tu du.pa. Zamiast horroru zaserwowali mi je.baną strzelaninke. Lokacje nie powalają swoim designem, jak grałem swego czasu w "jedynkę" to wrażenie robiła na mnie kazda miejscówka, a tutaj po gra niczym mnie nie zachwyciła. Na + na pewno muzyka i graficzka, no i fajnie ze Pan Hełmiasty nauczył sie gadac. Oby dalej było lepiej, początek nie nastraja mnie optymistycznie bo jak na razie to gra jest tylko dobra ( 7 ), a po tych wszsytkich reckach i wrażeniach ludzi nastawiłem się na hiciora.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.