Skocz do zawartości

Moldar

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Moldar

  1. Moldar odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Seriale
    Fallouta uważam za nr 1 jeżeli chodzi o growe seriale. Bardzo istotna tutaj jest jedna rzecz, serial opowiada coś, czego po prostu nie znałem. Osobna historia dziejąca się w świecie z gier, to najlepsze co może być, przynajmniej dla mnie. Ostatnio jeszcze było Halo, gdzie wątek główny idzie w podobnym kierunku co gra, ale cała reszta jest już zupełnie inna i wyszło imo średnio, czy TLOU, gdzie tez raczej wyszło "tylko dobrze". Dlatego podoba mi się info o Horizonie, serial pewnie będzie nijaki, ale podoba mi się pomysł z historią przed grami.
  2. Moldar odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wstępnie gra bardzo fajna, ale już widzę, że czasem będę błądzić bez celu. Zagadki póki co mocno fair podchodzą do gracza, jak się wpadnie na rozwiązanie, to jest miła satysfakcja. Na duży plus, że na mapie mozna ustawiać własne znaczniki, co bardzo pomaga jak chcemy gdzieś wracać. Oprawa jak i dźwięk topka w tym wydaniu, na decku z oledem wygląda to po prostu niesamowicie, z ciekawości sprawdziłem na TV, to jednak już nie przejdzie Na minus, brak wsparcia proporcji ekranu decka i mamy pasy.
  3. Moldar odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z najważniejszych, że COD będzie w gamepass na premierę.
  4. Moldar odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gratki, ale zza wczasu zaklepuje dysk ssd jak będziesz sprzedawać za jakiś czas [emoji108]
  5. Moldar odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Psn będzie wymagany w przyszłych grach, ot nie będzie już wymagany w helldivers 2. Bardzo prawdopodobne, że zrobią łączenie kont jako opcjonalne w tym przypadku.
  6. Moldar odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jako gracze widzimy gry, historię tego co zespół wydał, ale nie widzimy jak dane studio pracuje, czy robi coś ciekawego, i ile tak naprawdę kasy kosztuje jego utrzymanie. A to tam się podejmuje główne decyzję. I niestety bez tej wiedzy ciężko powiedzieć co stało że zamknięciem Tango, bo Arkane to zero zdziwienia.
  7. Moldar odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ogólnie SC tez coś chyba zaspał, bo jak poszło info o SC, to Norris był jeszcze przed boksami i zamiast zatrzymać Lando bo był pierwszy, to zatrzymał dopiero Maxa ( może z przyzwyczajenia xD ). Ta sytuacja mocno mu pomogła, bo mógł cisnąć i potem za darmo zmienić koła, gdzie Max już musiał puścić gaz.
  8. Moldar odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Nie, to było VSC, gdzie Norris nie zdobył przewagi, dopiero po wypadku Kevina z Loganem wyjechał samochód bezpieczeństwa.
  9. Moldar odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Koniec batalii, sony wycofuje się z łączenia kont.
  10. Moldar odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    W sensie co takiego zrobił? SC dało Lando pierwsze miejsce po restarcie, no ale taka jest formula, co nie zmienia faktu, że jechał dzisiaj najszybciej i tak.
  11. Moldar odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Trochę fartownie przez SC ale i tak ma świetne tempo, rekord za rekordem.
  12. Moldar odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Nieźle Piastri początek.
  13. Moldar odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Niestety ślad pozostanie
  14. Moldar odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Hah dobry to był sprint, brawo Ricardo.
  15. Moldar odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    No i słabe to rozwiązanie, którego jakiś janek nie ogarnie i straci dostęp. Kiepsko wyszło. Już chodzi info, że badają opcję wyłączenia tego wymogu w krajach bez psn.
  16. Moldar odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Problem jest złożony, niby od początku był wymóg połączenia z psn, ale było to wyłączone. W międzyczasie gra bardzo popularna się stała i była dostępna niby w krajach w których nie ma psn, więc teraz ci co grali, nagle nie będą mogli. Ogólnie sami sobie ten chaos zrobili i słusznie obrywają teraz rykoszetem. Szkoda ino, że przez takie głupoty. Jakby za tym coś chociaż szło jak cross save, a nawet tego nie ma. Akurat review bombing na steam uważam za całkiem fajny strajk graczy, bo często coś dzięki temu są w stanie wywalczyć.
  17. Mnie osobiście bardziej jarają numery specjalne. Klasycznego extreme kupuje dalej z sentymentu i będę dalej, ale zapowiedzi i recenzji już praktycznie nie czytam. Nostalgiczne podróże wstecz są dla mnie wspaniałe, a opcji jeszcze jest mnóstwo, do których można wrócić. Nie tylko przecież dla specyficznej konsoli, a też do jakiegoś gatunku, czy nawet legendarnej gry.
  18. Moldar odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    15 mają dl wszystkich czy pierw testy jak wcześniej? Cieszy 40 klatek, z chęcią przejdę grę ponownie przed dodatkiem.
  19. Moldar odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No i fajnie, zdobi się drugie przejście przed premierą dodatku
  20. Moldar odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nawet nie o to chodzi, w poprzednich pro to chociaż widać było różnice, bo otrzymaliśmy 4k pod nowe tv, przy następcy zapowiada się trochę tskie szukanie różnic ale na materiałach od DF. Zobaczymy co tam pokażą, obecnie zerowe zainteresowanie, zawsze może jednak czymś zaskoczą.
  21. Moldar odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przed premierą dwójki, koniecznie chciałem ponownie ukończyć pierwszą część Hellblade. Jestem sporym miłośnikiem tej gry, pomimo, że jest to trochę bardziej rozbudowany symulator chodzenia. Dużo tutaj oczywiście robi robotę sam dźwięk i konieczność grania w słuchawkach. Jak kilka lat wstecz, tsk i dzisiaj bardzo mi się to spodobało. Czasem gra wręcz już tym męczy, w dla mnie w pozytywnym stopniu, na plus, że te głosy często mam podpowiadają co się dzieje podczas walk. Same walki mi się osobiście podobały, nic specjalnego ale wyglądały bardzo fajnie, choć z pewnością przydałaby się większa różnorodność. Oprawa i dzisiaj się broni, gra jest ładna, z rt jeszcze lepiej, a klimat dalej urywa, ciężko mi sobie lepiej ten nordycki klimat wyobrazić, przedstawiono to w top sposób. Na koniec, kolejny film z mojej serii, nawet fajnie wyszedł.
  22. Moldar odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Bo imo fajniej działa, nawet lag mniejszy był w moim przypadku. Ofc pomijam, że microsoft powinien nam dać takową apke już dawno.
  23. Moldar odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Xboxowa fakt jest płatna, ale apka warta tych pieniędzy. XBPlay prócz remote play, ma jeszcze streaming z gp i działa to bardzo dobrze. Do tego proste wrzucanie ikonek na listę gier spoza steam i jest człowiek zadowolony [emoji108]
  24. Moldar odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurde świetna gra, aż szkoda, że to EA, bo trochę rzeczy jeszcze brakuje. Pięknie się patrzy jak wioska się rozszerza, wszystko fajnie przemyślane pod względem zbiorów itp. Takie w końcu nowe Settlersy. A najbardziej jestem w szoku jak to działa, spodziewałem się optymalizacyjnego koszmaru, a jest całkowicie odwrotnie, gra po prostu świetnie działa.
  25. Moldar odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niby tak, ale i tak zbędny feature, który nic nie wnosił, a jak się powtórzyło w kolejnym akcie tylko zmienili paletę kolorów, to lekki kwik wchodził. Najlepsze z piątki jest dodatek, soczysta kampania pełna satysfakcji.