Skocz do zawartości

Moldar

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Moldar

  1. Moldar odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Lando duża szansa na drugą wygraną [emoji108]
  2. Moldar odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    I to niby monaco ma najlepsze kwalifikacje
  3. Moldar odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Marne szanse na steam.
  4. Moldar odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Gra wygląda słabo, chodzi słabo, demo do antyreklamy.
  5. Moldar odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dwie części Octopath Traveler właśnie pojawiły się w usłudze [emoji108]
  6. Moldar odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Greenlight albo xbplay.
  7. Moldar odpowiedział(a) na Ukukuki odpowiedź w temacie w Seriale
    Super, po prostu super, że 4k tylko w najdroższym pakiecie.
  8. Moldar odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Szkoda jedynie, że to taka trochę chamska zagrywka z ich strony. Premium miał być do chmury i klasyki, to od czapy sobie teraz gry vr dodali
  9. Moldar opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mamy teraz czasy dlss, fsr, gdzie jest to coraz lepsze, dzięki czemu coraz mniej widać kompromisy.
  10. Moldar odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Żale zwolnionej osoby, równie dobrze
  11. Okładki to jeszcze ta jedna rzecz, kora CDA wychodzi.
  12. Moldar odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    70 stron
  13. Moldar odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    600 stron dobra [emoji108]
  14. Moldar odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Bo się zwyczajnie może nie sprzedać.
  15. Moldar odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Oby nie było ino legendarnych 3 i pół bomby
  16. Moldar odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Będzie płatne
  17. Moldar odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra całkiem fajna, choć pograłem dopiero dwie godziny. Czasem fajny flow wychodzi, jak wszystko robimy idealnie, czuć ofc mocno ducha dead cells. Oprawa jest ładna, fioletowe ludki mi nie wadzą, muzyka top. Na minus optymalizacja, na decku klatki latają w cały świat, więc pozostaje grać na pc.
  18. Moldar opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Poziom trudności domyślnie jest "Dynamiczny", ale można w dowolnym momencie zmienić w ustawieniach. Dynamiczny sam ci dostosowuje trudność gry i jeżeli idzie ci słabo, to dostajesz łatwy i praktycznie zginąć sie nie da. Widziałem recenzję jakiegoś Arkadiuso na yt czy jak mu tam, jak wytyka własnie, że w grze zginąć się nie da, problem w tym, że gra mu właśnie wrzuciła poziom łatwy. Ten dynamiczny poziom jest moim zdaniem bez sensu, lepiej ustawić na ten normal i tak sobie grać.
  19. Moldar odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Cross play i tak jest z tych lepszych, bo jest na używane kontrolery, więc z myszkami nie zagracie. Zagrałem dwa mecze, nawet nawet, choć autoaim wydaje się trochę za mocny, dalsze cele z łatwością się trafia bez większego celowania.
  20. Moldar odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w The Pit
    I jak tam? Ktoś wbija za tydzień na Taylora?
  21. Moldar opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skończyłem po jakoś 10 godzinach i jestem bardzo zadowolony. Niby otrzymujemy drugi raz to samo ale proporcje są zdecydowanie lepsze niż poprzednio. W jedynce na początku było dużo tych puzzli z szukaniem liter, a pod koniec bardzo dużo walki. W drugiej części jest też to wssystko, ale jak pisałem wyżej, lepiej jest to wyważone. Choroba Senui nie jest już motywem przewodnim, ot po prostu jest, bo teraz historia jest zgoła inna i dotyczy głównie innych postaci, dzięki czemu pierwszy raz bohaterka ma z kim pogadać. Wyszło to na plus, bo ileż można gadać do siebie, choć i to dalej się zdarza. Nowe walki, to na dobrą sprawę, stare walki ale bez opcji lockowania się na przeciwnikach, bo teraz każda walka jest 1v1. Brzmi w teorii słabo, ale to jak to wygląda podczas grania wywołuje efekt WOW. Widać, że musieli przy tym spędzić ogrom czasu, ale wygląda to naprawdę niesamowicie. Jest intensywnie, brutalnie, kinowo, kapitalne animacje postaci, ich emocje na twarzy, czuć każdy cios i zadawany ból. Bo trzeba dodać coś oczywiście o oprawie, jest kapitalna i takich postaci, ich twarzy, mimiki to nie widziałem w grach. Tak, mieliśmy już dobre rzeczy w choćby the last of us, po prostu hellblade to ten krok naprzód w tej kwestii i już naprawdę blisko do tych granic rzeczywistości. Oprawa mocno przypomina mi the order, dużo miękkości obrazu, co z jednej strony potęguje fajny klimat i realizm, z drugiej ukrywa słabsze elementy. Bo otoczenie zdecydowanie wygląda słabiej niż w innych grach, ale ciężko do dostrzec. Ciężko to porównać do horizona, bo totalnie inna myśl oprawy poszła do hellblade, no i korytarz vs open world, ale pomijając te kwestie, hellblade zdecydowanie jest aktualnie nr1 pod względem oprawy. Osobiście bawiłem się bardzo dobrze, gra wpadła dla mnie w idealnym momencie, bo mocno ogrywam ostatnio symulatory chidzenia, czym hellblade po prostu jest. Przejdę jeszcze pewnie dwa razy, bo można ustawić innych narratorów historii i z chęcią poznam "ich wersję" wydarzeń.
  22. Moldar odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  23. Moldar odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Dwie statystyki Pierwszy raz w historii, 10 pierwszych miejsc skończyło wyścig na miejscach na jakich zaczęło. Więcej widzieliśmy partnerek kierowców niż wyprzedzeń w tym wyścigu.
  24. Moldar odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Tylko coraz więcej się mówi, że właśnie może zniknąć, bo od dawna nie płacili za wyścig, a teraz ponoć będą musieli zapłacić, gdzie z kolei inni płacą więcej, a prestiż mamy już w Miami i Vegas, więc są jakieś tam szanse, że męka się w końcu skończy. Już inni też pukają do drzwi i oferują duże pieniądze na co nowy właściciel f1 może przystać.
  25. Moldar odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Wróciłem z dworu, a tu nic się nie zmieniło xD Koniec tej męki, oby faktycznie od 2026 zabrakło tego toru.