Skocz do zawartości

Wieslaw

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Wieslaw

  1. Wieslaw odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Gdzie kupujecie preordera? Ja szukam i jak narazie z moich sprawdzonych sklepów w których kupowałam gry to znalazłam najtaniej w shopto.net za około 160 zeta wliczając wysyłkę. Na Al...ro chodzi po 179 najtaniej, w sklepie PE 219zł (szkoda, że nie dali rady zrobić ceny jaka była przy MGS4).
  2. Wieslaw odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Szlochający Revolver Ocelot robi wrażenie
  3. Wieslaw odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Jest już patch 1.07, który wprowadza dużo dobrego: za http://blog.us.playstation.com/2008/12/19/...oliday-edition/ New Search Modes: Huge update on this end. We’re introducing more ways to find interesting levels! Not only can you search by the ‘most hearted’, but with the new ratings, you can also find the ‘highest rated’ as well as the ‘busiest’ levels online. So your input when playing other peoples levels will be even more important, so help us, make these search categories a great destination for the community. So “heart” away to those who deserve them, keep awarding those stars and keep commenting to help make peoples levels better. Also, keep in mind that this is just one update to improve the SHARE experience, and there will be more in the future. “Wheel of Death” bug = FIXED: The dreadful issue with speeding motorbolts and flinging Sackboys has been looked at, analyzed and corrected. So fling away!!! In-game store: Now you can browse and download costumes, level packs, etc, directly from the Pod. Check out the latest costumes and packs on the store and revisit all of your purchases. Improved peripheral support: USB keyboards now work and there is broader support for 3rd party controls. Details, details, details: * Fixed stretchy Sackboy arms animation * Improved the corner editing tool * Tweaked some Sackboy animations * Adjusted Sackboy Slap sensitivities - so less accidental slaps * Fixed lights (object) to permanently remember color change * Improved online multiplayer level selection * Ability to save you level to a different slot on the moon while mid-edit * General server improvements * Misc visual fixes
  4. Wieslaw odpowiedział(a) na Shadow864 temat w PS3
    w końcu udało mi się ściągnąć ten update, wcześnie w południe włączyłam z PL konta zalogowanego i szło cały czas max prędkości. UFFFF!
  5. Wieslaw odpowiedział(a) na YETI temat w Online
    blond to chyba masz włosy. A co do połączenia z Home to udaje mi się to raz na 50 prób. No cóż, to dopiero jest Beta....
  6. Fred, Misja na Atari
  7. Wieslaw odpowiedział(a) na YETI temat w Online
    Jak zapłacisz prawdziwymi pieniążkami to będziesz miał ten automat w swoim domu. Home ma zarabiać pieniądze.
  8. Wieslaw odpowiedział(a) na YETI temat w Online
    To dlaczego Europa dostała najbrzydszy home?
  9. Wieslaw odpowiedział(a) na YETI temat w Online
    Tak, każdy (z którym mam kontakt przez GG) mój znajomy ma: An error has occured. You have been signed out of Playstation R Network. (80710B23) w wolnym tłumaczeniu: Pal gumę w dziki ryj i wypier.... bo darmowemu koniowi się w zęby nie zagląda. EDIT: działa ale bardzo w kratkę i wylogowuje co chwilę.
  10. Wieslaw odpowiedział(a) na Shadow864 temat w PS3
    No patrz jakie to złośliwe jest. Na moim łączu 1Mbit to powinno polecieć około 5 godzin (o ile prawdą jest wymiar update 2GB). Ale dioda na modemie z kablówki momentami wcale nie mrygała, specjalnie wyłączyłam wszystkie inne urządzenia mogące generować traffic. Widziałam Twój film ze ściągania update do Resistance2, też niezły hardcore. Pozostałe moje gry z PS3 updaty ściągają zawsze max prędkością (poza GT5p którego ściągnęłam za 29 razem bo zrywało), i to włącznie z MGO przez p2p. Wielkim debilizmem jest brak możliwości ściągania tak ogromnego update w tle.
  11. No i to jest już bardziej prawdopodobne.
  12. Wieslaw odpowiedział(a) na Shadow864 temat w PS3
    Przez 3 godziny ściągania update zasyło mi 1%. I to już kolejna próba była. Najlepsza próba po 5 godzinach 17%. No i nie mogę zagrać... Kocham darmowe usługi.
  13. Tak na marginesie - java script jest obsługiwane przez przeglądarke ps3 (przynajmniej częściowo), to o czym mówisz to java (bez script ), ale tutaj są małe szanse aby przeglądarka ps3 to obsługiwała, bo port javy musiałby zrobić Sun, a nie Sony. Nie port tylko tzw. wirtualną maszynę Java. Robić go tak bardzo nie trzeba, wystarczy przenieść z innego systemu z procesorkiem Power-PC. Ale bzdury, nowe PS3 nie posiadają ani GPU ani CPU z PS2 (PAL 60GB posiadają GPU, NTSC pierwsze posiadały CPU i GPU - i mają najlepszą kompatybilność), zapomnij o wstecznej kompatybilności, bo znając problemy Sony ze zrobieniem czegokolwiek w firmware w całkowicie softwareową emulację nie wierzę.
  14. Wieslaw odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Zastanawia mnie tylko jak fabuła będzie wykonana, chociaż wiem, że to mało istotne dla gry tego typu. Mam nadzieję, że nie olali jej skupiając się na technikaliach.
  15. A ja dzisiaj - tydzień po otrzymaniu konsoli z naprawy, przejściu pandy i girsów2 dostałam maila "Panstwa consola Xbox jest gotowa do wysylki ! Otrzymacie ja panstwo w nastepnych siedmiu dniach . Dziekujemy bardzo za wyrozumialosc , juz niedlugo mozecie panstwo znowu z przyjemnoscia grac. " Wymiatają
  16. Wieslaw odpowiedział(a) na Emet temat w PS3
    Sony podnosi ceny o 30% (możliwe, że również gier) http://www.telegraph.co.uk/finance/newsbys...-the-pound.html
  17. Pierwsze co zrób koniecznie - sprawdź gniazdo i wtyczkę kabla sieci 230V. Czy nie jest tam nadpalone i czy dobrze styka.
  18. Wieslaw odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    A Ty jesteś super gość na poziomie A teraz na temat - Polecam Wam ludziska zrobić walkę z bossem końcowym bez utraty życia, jest to proste a nagroda jest naprawdę wyczesana :]
  19. Wieslaw odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    I słusznie. (Widzisz jak fajnie wyciąć czyjąś wypowiedź z kontekstu? ) Co do transmisji i obciążeń to przy tej grze to np. animacja elastycznych ubranek nie musi być transmitowana dokładnie, wystarczy info kto ma co ubrane i w którą stronę się porusza. Następna sprawa - obiekty na ekranie - nie są w przypadku LBP i wielu gier synchronizowane na bieżąco, tylko co któraś klatka. Ale to już są bardzo złożone tematy optymalizacji transmisji i wolę w nie nie wchodzić bo nie ma to sensu. Zagraj w różne gry które wymieniłam i spójrz w statystyki routera (najlepiej średnia transmisja w bajtach na sekundę) i wtedy oceń czy naprawdę LBP obciąża sieć bardziej niż wymienione Żeby nie było offtopa przesadnego to chciałam zauwazyć, że ostatnio poziom levelów produkowanych przez ludzi jest coraz wyżej, ja już zrobiłam kilka pojazdów i innych rzeczy i niebawem opublikuję swój level
  20. Wieslaw odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    To dlaczego WSZYSTKIE inne gry działają? Hostowanie Warhawka na 12 osób bez problemu, Halo3, Gearsy, Motorstormy, Gridy, Forza2, Resistance bez jednego laga i problemów? Ponieważ da się zrobić tak grę, żeby wszystkim działała bez konieczności czytania dokumentacji protokołów TCP/IP, 802.11 i innych, oraz przeprowadzania eksperymentów przez wiele godzin oraz wysłuchiwania na forach jakim to jest głuptaskiem. Wszelkie symulacje mojej sieci pokazują stałą transmisję na poziomie 1Mbit download / 0.7Mbit upload, lag do Londynu = 99ms, do Los Angeles 149ms, do Warszawy 20ms. Awarie w mojej sieci kablowej to bardzo duża rzadkość i śmiało je wykluczam. Ponadto moja kablówka nie dokonuje żadnej filtracji pakietów TCP/UDP dla abonentów posiadających zewnętrzny adres IP (takich jak ja). Ja już problem z moją grą w LBP rozwiązałam i chcę pomóc również innym więc daruj sobie trollowanie. Nie traktuj każdego złego słowa o skopanym kodzie sieciowym w LBP jako atak na siebie, to chyba nie o to chodzi tutaj. To że ta gra jest skopana pod tym względem potwierdza wiele osób z którymi gram (z niektórymi wybranymi osobami, które z lenistwa nie skończyły walki z routerami i innymi urządzeniami w swoich sieciach do tej pory zagrać po sieci nie mogę), nie znam nikogo komu nie pojawiłby się komunikat z jakimś błędem, zaliczyłam już wszystkie plansze na 100% i brakuje mi jednej do platyny, możesz uznać, że jestem wielką miłośniczką LBP pomimo wad kodu sieciowego. Zdania swojego nie zmienię.
  21. Wieslaw odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Jak dla mnie jeśli wszystkie gry poza LBP działają poprawnie w większości przypadków konfiguracji sieci u ludzi a ta jedna nie działa to kluczem jest jej skopany i mało elastyczny kod sieciowy.
  22. Wieslaw odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Już pisałam sporo o tym, LBP ma skopany kod sieciowy, spróbuj: 1. Nie grać przez wi-fi - jeśli tak masz podłączoną konsolę (u mnie nie działało po wi-fi, mimo tego, że każda inna gra działała bez zarzutu - magia czarna), podłącz kablem i zobacz jak działa. 2. Jak nie masz zewnętrznego IP to nie zagrasz z wieloma ludźmi. 3. Jak masz zewnętrzne IP to zadbaj o przeniesienie odpowiednich portów TCP/UDP na konsolę PS3 (dla testu możesz po prostu kabel z internetu wpiąć bezpośrednio w konsolę, pomijając router lub inne urządzenie rozdzielające u Ciebie internet).
  23. W ankiecie brakuje opcji "nie kupuję, bo jak płacę za grę to sama ją przechodzę i masteruję" oraz "0"
  24. Wieslaw odpowiedział(a) na YETI temat w Online
    Wczoraj pobawiłam się betą home i jestem srodze rozczarowana. Nasuwa się pytanie - co oni do diabła robili tyle czasu? I co to ma wspólnego z grami? (nie, filmiki reklamowe mnie nie przekonują bo widziałam je milion razy gdzie indziej) To wygląda i działa jak jakaś dziwna wersja SIMSów, jedyne co jest fajne to gra w kręgle, ale chyba nie kręgle miały być hitem Home? Tak naprawdę to jedyne do czego się home nadaje to usunięcie z dysku twardego, szkoda miejsca. Raczej nikt tego nie odpali więcej niż 2 razy (raz żeby potestować i raz przez pomyłkę jak mu się źle kliknie).
  25. Mam nadzieję, że szybko naprawią to przywieszanie w NXE, pamiętam, że pierwszy dashboard też na początku potrafił wycinać różne numery ale tutaj trochę jest to przesadzone, czasem tracę kontrolę nad konsolą na pół minuty. Z innych ciekawostek - PGR4 odpalany z HDD ma zepsuty dźwięk na niektórych konsolach (np. mojej i kolegi). Oby to szybko wszystko połatali.