Skocz do zawartości

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. agst odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    W końcu coś nowego od ND i na szczęście nie jest to znowu The last of us. Póki co wiele niewiadomo, ale inspiracją Akira i CB brzmi dobrze, oby się udało.
  2. agst odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ten wrapup idealnie pokazuje obecna kondycję Sony - niedługo wracamy.
  3. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Arcane w 2 sezonie za bardzo leci do przodu i to czuć. Zabrakło trochę czasu, żeby to wszystko zgrabniej połączyć, ale i tak szanuje to co zrobili, i czekam na więcej seriali od nich. Od strony wizualnej to była uczta. Fabularnie nie dowieźli do końca i szkoda, bo przez to na diamencie jest jednak rysa.
  4. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To co osiagnieli w Rebirth nie potrafili osiągnąć, przynajmniej dla mnie, od FF9, więc odpowiadając na pytanie - tak. 😉
  5. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak zobaczyłem, że w Rebirth można sobie przejść z jednego końca mapy na drugi bez żadnych loadingow, to już w ogóle się nie boje o to jak zrobią highwinda. Po part 1 byłem pewny, że coś będzie okrojone, ale po part 2 już wiem, że oni naprawdę dadzą wszystko to co było w oryginale. Nic tylko czekać, będzie następna cudowna gra.
  6. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja trochę szukałem optymalnego rozwiązania i raz przełączyłem Portala na sieć 2g, a PS5 na 5g i od tego czasu chodzi mi jak złoto. Warto czasami kombinować i nawet próbować ustawień, które wydaja się pozornie gorsze, a w praktyce może wyjść nieco inaczej.
  7. agst odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Również skończyłem grę i zostal jeszcze ostatni poziom i jakieś pierdoki do platyny. Zagralo tutaj prawie wszystko, soundtrack, design, pomysłowość. Nie nudziłem się ani minuty, ale jednak do pełnej satysfakcji zabrakło mi time trails na każdym levelu jak to bywa w Crashu. Wg mnie dość duży błąd, że tego nie dodali i czekam na dlc, bo w lubię w platformowkach levele na czas, zawsze to jest fajne, dodatkowe wyzwanie. Oby Sony inwestowało dalej w Team Asobi i astro bota, bo jest w nich i w tej marce duży potencjał.
  8. agst odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie grałem w Persony (wiem, trzeba nadrobić), a tutaj skusiłem się na demko i jest bardzo fajne. Głównie chciałem zobaczyć walki i wygląda to dobrze. Jedna rzecz mnie tylko zastanawia, czy Personach też można kontrolować tylko głowna postać? A może tutaj później się da kontrolować też innych? Bo póki co dwie postacie mam ciągle jako guest.
  9. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Też bym dal takie 8, jest momentami trudno, ale nie czuć że jest nie do zrobienia to. Mam w grze ponad 240h i też ani razu nie czułem znużenia, a nawet po platynie jeszcze czasami odpalałem by powalczyć. Cudowna gra.
  10. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bonds jest na podobnym poziomie co Rulers, z wyjątkiem ostatniej walki z Rulers, która dla mnie była najtrudniejsza w grze. To be a hero jest dużo łatwiejsze, bo niszczy wszystkich jak chce.
  11. agst odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    O sprzedaż moim zdaniem nie muszą się martwic, bo sama przerwa pomiędzy S1 a S2 jest już na tyle duża, że ludzie rzuca się na następcę. Do tego nowy Mario 3d, Mario kart, być może gdzieś tam na hotyzoncie będzie też DQXII, porty co lepszych gier z ps4 i cyferki będą się zgadzać.
  12. agst odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Trailer wyszedł bardzo fajnie, jest szansa że tym razem zrobią to lepiej. Właściwe dla mnie part 2 było już dużo gorsze, więc serial może coś tam nawet poprawi. W jedynce nie było czego poprawiać, to też każda zmiana była z góry skazana na porażke.
  13. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Nie, chodzi mi o nowych bohaterów po prostu. A jeszcze co do obaw, że to babka - Yuna w tsushimie wyszła spoko, więc może tu też się im uda.
  14. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Odważna ale moim zdaniem dobra decyzja z przejściem w inną epokę, i zrobieniem nowych bohaterów. Liczę na coś podobnego z Uncharted jak kiedyś wróci. GoT było przyjemne, więc tutaj powinno byc podobnie.
  15. agst odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Image quality too awful... Mam w grze 240h i nic awful w grafice nie widziałem, raczej byłem pod wrażeniem jak to teraz wygląda. Jeśli chodzi o grafe to niektórym naprawdę już w dupach się poprzewracało i pewnie w takie osoby celuje Sony z Pro.
  16. agst odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    PS4 pro olalem i tutaj mam zamiar zrobić podobnie. Takie uograde'y to strasznie słaby trend i mam nadzieję, że się skończy, oby sprzedaż była na poziomie dna.
  17. agst odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie nawet dobrze działa jak mam konsole po wifi, także trzeba po prostu spróbować i zobaczyć.
  18. agst odpowiedział(a) na KrYcHu_89 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mogli już dać wybór tej kamery w walkach, zawsze w DQ ta fpp denerwuje aż się człowiek nie przyzwyczai.
  19. agst odpowiedział(a) na krzysiek923 odpowiedź w temacie w Software
    Przesiadłem się właśnie na w11 i mam, prawdopodobnie, głupie pytanie - dlaczego jak na pasku zadań mam przypięty chrome, to nie pokazuje mi menu 'zadania' jak klikam ikonkę PPM? Jak klikam ikonę Edge, to wtedy pokazuje to menu i mogę od razu wybrać np. nowe okno czy tryb incognito. Podobnie mam z FireFoxem. Taki urok tego systemu czy idzie to jakoś zmienić? Aktualizacje systemu nie pomogły póki co.
  20. agst odpowiedział(a) na WisnieR odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Używał ktoś Phillips Aqua lub coś podobnego co jednocześnie odkurza i myje podłogę? W ogóle takie sprzęty są warte zachodu? Nie orientuje się zupełnie, a kobieta meczy o takie coś.
  21. agst odpowiedział(a) na xzdunx odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Totalnie się tym nie interesowałem, więc zapytam - jakie są usprawnienia w tych wersjach?
  22. agst odpowiedział(a) na psx18 odpowiedź w temacie w Hardware
    Nigdy nie miałem tego systemu ani ja, ani żona, więc nie wiem czy nam podejdzie w użytkowaniu na co dzień.
  23. agst odpowiedział(a) na psx18 odpowiedź w temacie w Hardware
    Jaki laptop polecacie tak do 4 tys max? Będzie do prac biurowych, neta. Jedyne wymaganie to ma być mały (max 14 cali). I najlepiej żeby dość długo posłużył. Mój ostatni lapek ma już 10 lat Myślałem nad tym asusem: https://www.x-kom.pl/p/1215774-notebook-laptop-140-asus-vivobook-s14-flip-i5-1335u-16gb-512-win11.html I też zastanawiałem się nad M1 8gb, ale nigdy nie miałem MacBooka i trochę strach.
  24. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak, bonds of friendship jest najtrudniejsze z legendary. Właściwie tylko rulers od tego jest trudniejsze, przynajmniej dla mnie. Resztę legedary jest w miarę ok, poza cait sithem, bo nim nie umiem grać i po prostu trwa to dość długo.
  25. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wyspę Gilgamesza akurat udało mi się zrobić jeszcze przed skończeniem fabuły, ale UPA już po i byłem na ten quest tak dopakowany, że żadna walka nie stanowiła problemu. I cały czas polecam lecieć fabułę jak tylko pojawi się ochota, bo resztę można potem dokończyć i nic się nie stanie. A zwykle te dokończenie niektórych questów później jest po prostu szybsze i o wiele łatwiejsze. A naprawdę trudne rzeczy są tylko VR.