Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Nowy TR nie jest schematyczny pod żadnym względem, jedynie w pewnych momentach gry jest po prostu za dużo skryptów a za mało samej gry, przez co zwiedzanie lokacji wydaje się ograniczone. Na szczęście trwa tylko przez 10% całkowitego czasu gry.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Numer całkiem ok, jedyne co mi się nie spodobało to kolejny felieton HiVa o wszystkim a zarazem o niczym. Gość może dawniej w moich oczach dawał radę, teraz wyraźnie odstaje na tle reszty zespołu.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Dla 15 minut dziennie szkoda odpalać Twilight Princes. Ja musiałem na nią sobie rezerwować godziny dziennie. Przy końcu na liczniku miałem 51h.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Sledgehammer pracowało razem z Infinity Ward przy MW3, więc prawdopodobnie taka sama fuzja ma miejsce teraz przy Ghosts.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    W grze Nintendo z 2006 roku liczyłeś na checkpoint/autosave co 10 metrów xD? Nawet jak sejwujesz na końcu lokacji to i tak po ponownym odpaleniu gra rzuci Cię na początek dungeonu. Na szczęście progress masz zachowany.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Wystarczy ten sam poziom co w AC. Wyżej już się chyba nie da, może na next-genach.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niedługo wpadnie do mnie AC III: Edycja Waszyngtona. Mam nadzieję, że dodatek "Tyrania..." jest wart uwagi.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Już widzę nowy silnik Call of Duty na tej generacji. No chyba, że zejdą do 30 fps.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tomb Raider - mógłbym złośliwie powiedzieć, że nowy TR to nic innego jak kopia Uncharted. Jednak w moich oczach produkcja Crystal Dynamics stoi wyżej od serii ND. Po pierwsze, jest bardziej brutalna, nie zalatuje disnejowskim szlifem jak słynna trylogia na PS3, po drugie czasem gra daje nam wybór w kwestii prowadzenia walki z przeciwnikami, nie jest to oczywiście żadną regułą, bo są momenty stricte wyreżyserowane pod standardową wymianę ognia ale fajnie, że chociaż jest po części możliwość cichej eliminacji. Po trzecie, design także wypada lepiej. Lokacje na wyspie są naprawdę zrealizowane z rozmachem i masą szczegółów. Spodobał mi się także moty Metroidvanii, czyli zdobywania nowych upgrade'ów i możliwości dotarcia po sekrety w poprzednio zwiedzanych miejscach. Fabularnie też nie jest najgorzej a smaku dodają porozrzucane po całej wyspie dokumenty w postaci pamiętników i spisów z różnych epok historycznych. Co do samej Lary, cóż widać, że to jej pierwsze zetknięcie z przygodą, jest często przerażona, zwłaszcza na początku podróży, by z czasem stać się prawdziwą wojowniczką. Na ogromny plus trzeba zaliczyć polonizację, bo jak dla mnie to najlepsza z jakimi dotychczas się zetknąłem. Multi tradycyjnie olałem ale wielka szkoda, że producenci zdecydowali się na osiągnięcia za tryb sieciowy bo zapolowałbym na platynkę. 9/10
  10. Nemesis odpowiedział(a) na ognik odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli sprawia tyle samo frajdy co jedynka i lepiej ją zbalansowano to dla mnie jest git i na pewno jej nie ominę. Z recenzji wynika, że walka wręcz jest jeszcze bardziej dopracowana, tak samo jak motyw używania broni palnej, czyli najsłabszy element gameplayu w klasycznym DI, gdzie broni palnej używało się głównie przeciw gangom.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Jeszcze jeden CoD na tej generacji? Albo nowy silnik (ta, już to (pipi)a widzę) albo grafa Black Ops 2 i skrypty jak w MW3.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Ten multi jest tak samo potrzebny tutaj jak w God of War: Wstąpienie, niby jest dobry ale przyciągnął mnie na 40 minut, potem mnie znudził. No nic, nie wysuwajmy pochopnych wniosków.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    Dlatego właśnie rezygnuję z zakupu Riptide na premierę. Poczekam z tym gdzieś do wakacji jak stanieje do "stówki". Jedynkę brałem od razu jak tylko się ukazała i nie zawiodłem się ani trochę. Sequel jest jednak za bardzo podobny i generalnie nie ma co oczekiwać wielkich zmian. To wciąż ten sam silnik i ten sam poziom oprawy, która choć już zachwycała w pierwszym DI to jednak pasowałoby nadać parę szlifów.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Po co ten multi? Obie części Batmana były pozbawione trybów sieciowych i nie przeszkodziło im to w uznaniu je za jedne z tytułów generacji. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Czekam na pierwsze materiały z rozgrywki.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Stronka potwornie mi zamula gdzie wszystkie inne śmigają jak trzeba. Mam nadzieję, że szybko to poprawicie.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Ja właśnie ogrywam nowe/pierwsze przygody młodej Croft. Całość oczywiście bardzo przypomina Uncharted ale jestem zwolennikiem takich przygodówek i bawię się przednio. Reset na plus. Jest może opcja NG+?
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS4
    Dlatego mam nadzieję, że chociaż kampania będzie solidna i gady będą jakoś w miarę się prezentowały na tym UE4. Multi tradycyjnie zlewam w takich produkcjach.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS4
    Przecież to gra szykowana na początek generacji i tylko w tym okresie będzie miała jakąkolwiek rację bytu na rynku. Po dwóch miesiącach branża o niej zapomni. PS. Właśnie obejrzałem kawałek tego gameplay'u z multi co zapodał Major, (pipi)a, co za badziew.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Tak, wszyscy narzekają na stary system walki w GoW a kiedy już Santa Monica wprowadziła raptem parę zmian w systemie to nagle ludzie zaczęli się gubić.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Szczerze to mam już powoli dosyć tych wszystkich prequeli i interqueli. W serii God of War, choć świetne to jednak zaczęło mnie to wkurzać. To samo z Phantom Pain czy nawet Arkham Origins. Choć wiem, że Nietoperz pozamiata to jednak wolę kontynuowanie historii a nie ciągłe odtwarzanie przeszłości.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Słabe prowo. Wszystko co najlepsze na konsolach PlayStation, kojarzy mi się z tymi Psiakami.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    To takie Uncharted 2,5, sami przyznali jeszcze na chwilę przed premierą. Niemniej to kawał dobrej gry. Wiadomo, czuć już trochę zmęczenie materiału ale gra jest warta swojej ceny. Among Thieves wciąż niedoścignione, choć niedługo wpadnie do mnie Tomb Raider.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    Niestety, Dead Island to tytuł, która albo się pokocha albo znienawidzi. To także tłumaczy te dysproporcje w recenzjach.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Ciekawe czy dane nam będzie wreszcie wskoczyć w Batmobila. Na razie nie ma takiej informacji, więc to pewnie zostawią na next-genowego Batmana. Obszar 2x większy, czyli jedna dzielnica Gotham? Bo chyba nie całe miasto.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    YEEEEEEES!!!! Właśnie na to czekałem. Jeszcze jeden Nietoperz na tej generacji.