Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Jakim imbecylem trzeba być, żeby nie uznać tej bramki Anglikom?
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Przeczytałem cały numer. Ogółem jest ok, ale szkoda, że nie poświęciliście większej uwagi nowemu NFS czy MK. Liczę, że o tych grach będzie więcej za miesiąc. I serio nowy nr ukaże się w niedzielę (25.07)?
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Grzes!ek odpowiedź w temacie w PS2
    Dodałbym jeszcze Ratchet Gladiator, również wart uwagi. Ogółem dobra robota.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Zwiastun jest dobry, nie ma co. Czekam jednak jak pojawi się w HD na łamach PSN. Jeśli gra będzie wypełniona taką destrukcja otoczenia i intensywnością akcji to kupie ją w premierę. Mam nadzieję, że Crytek nie pokazało nam kilku najlepszych momentów z gry. Choć to nie ekipa od Terminator Salvation, którzy w gorących zwiastunach pokazali całą grę. Fajnie, że w grze będą motywy typu "stealth" jak w Predatorze.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Sama gra w sobie nie jest zła, ma w sobie tę grywalność. Po prostu ciągłe klepanie zombiaków mi się znudziło i tyle. Może teraz gdyby zagrał w to ponownie sytuacja byłaby już inna. Nie zaliczyłem tej gry, więc też nie wiem jakie są później urozmaicenia rozgrywki a czytałem, że jest całkiem ciekawie. Moja opinia w zasadzie opiera się tylko na tym co zdążyłem w tej grze ujrzeć i doświadczyć.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Nie oczekujmy na początek zbyt wiele. Fakt, że to płatne jest, ale dajmy Sony szansę na mały rozwój w tym zakresie. Choć po kilku rozmowach z paroma znajomymi na ten temat doszedłem do wniosku, że generalnie bardziej opłaca się inwestować w te zdrapki PSN. Pożyjemy, zobaczymy.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie powiem, bo mnie na pierwszy rzut oka też lekko zdziwiła ta ocena, ale to jest właśnie pewna cecha charakterystyczna serii. Każdy gracz interpretuje ją na własny sposób. Być może dla autora to faktycznie świetna gra, skoro tak się rozpływał w zachwytach. Nie będę się o to sprzeczał bo sam jeszcze w PW nie grałem. Jeśli komuś pasuje tradycyjna mechanika MGS, nowe wątki fabularne są faktycznie tak dobre jak pisał autor to może i werdykt końcowy jest słuszny z punktu widzenia tej osoby. Zagram, to sam ocenię czy Peace Walker jest tak dobry.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Jacobss odpowiedź w temacie w PS3
    Grałem kiedyś jakiś czas w pierwszego DR, ale ta nieustanna masakra z zombie w końcu zaczęła mnie nużyć. Nie pomogło kombinowanie na ile sposobów mogłem załatwić każdego z nich, ale po prostu w pewnym momencie mi się znudziło i tyle. Patrząc na zamieszczony powyżej filmik odnoszę wrażenie, że z DR 2 będzie podobnie. Pod względem wizualnym jest dobrze, bo i modele postaci są ładne, nie najgorsze tekstury, możliwość łączenia przedmiotów (niezły był kij z zamontowanymi piłami łańcuchowymi). Czekam na wersję demo.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Kupiłem numerek po południu. Fajna reklama Peace Walker, i w recenzji zauważyłem dość interesująca notę. Tekstu jeszcze nie przeczytałem, ale liczę, że całość została uzasadniona odpowiednimi argumentami. Obszerny raport z E3, pomimo tego, że praktycznie wszystko już znam, to i tak poświęcę dwa weekend'owe wieczory na nowy nr PE.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Pewnie niczego nowego się już nie dowiem z tej relacji z E3, ale na weekend nr jutro zakupię, jak zawsze.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Tylko oby te Kombo Challenges nie były tak poglitchowane jak w Mk vs. DC, gdzie niektórymi postaciami nie dało sie normalnie tego zaliczyć tylko trzeba było dodać w trakcie kilka ciosów na zasadzie oszukiwania gry.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    dziwi mnie to, slyszalem teksty "nowa czesc wyjasni skad kratos ma tatuaże" a przecież miał je juz nawet w COO, wiec skoro ta część nie ejst wcale pierwsza tylko prawie ostatnia to hmm dziwne Nie wiem co mam rozumieć przez te tatuaże, ale chyba chodzi o tę bladą karnację, o której obszerne wzmianki były już w jedynce. Zresztą sam podtytuł to sugeruje, więc to będzie znana już historyjka. edit: Dobra już wiem teraz o co biega.
  13. W sumie stylistyka nie jest najgorsza, ale na targach pojawiły się dużo lepsze produkcje, z których można było jedna wlepić na okładkę nowego numeru. Ja tego nie ustalam, ale ostatecznie nie jest najgorzej.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Obejrzałem te materiały z inFamous 2 i co mnie odrzuca to zmiana wizerunku Cole'. Wygląda teraz bardziej jak jeden z bohaterów Power Rangers, poprzednio był o niebo lepiej wykonany, był charakterystyczny a przecież o to w tej grze chodzi. To wywijanie naelektryzowaną bronią też średnio mnie kręci. Na razie trochę słabo jak dla mnie.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Gra nie wniesie niczego nowego do gatunku, ale na pewno dostarczy niezłych wrażeń. Bardzo podoba mi się postać głównego bohatera, Gabriela. Szkoda tylko, że zabraknie nawiązań do poprzednich odsłon sagi. Choć nazwisko Belmont'ów słychać na zwiastunie. Może jakieś szczątkowe nawiązania się tutaj pojawią.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Czytaliście regulamin tematu?
  17. Nemesis odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Sprawdź w opcjach (bonusy) czy czasem nie masz ustawionego "slow motion", jeśli jest ustawione to wyłącz. Na tej grze nie może być takiego spadku animacji, to niemożliwe.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli grałeś na wersji PS2 to wiedz, że w paru aspektach się ona różni od wersji na HD-geny, więc nie zdziw się jeśli to co tu piszemy jest czasem inne niż to co mogłeś ujrzeć na PS2. Do pozostałych Twoich spostrzeżeń się nie dołączam bo nie jestem na tyle obeznany w uniwersum SW, znam tylko fabularne podstawy sagi z małymi ciekawostkami, bez większych detali.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Należałoby poczekać na jakiś bardziej obszerny pokaz, żeby dokładnie stwierdzić czy Rising będzie crap'em czy ponadprzeciętna produkcja. Fakt, to już nie ten MGS co dawniej ale hybryda gry akcji i slasher'a nie brzmi najgorzej. Pożyjemy, zobaczymy.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Tamashi odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Najprawdopodobniej pierwszą grą dodawaną do zestawu z PS Move będzie nowy Time Crisis. W sumie pasuje na start.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jeśli chodzi o przesłanie treści fabuły, to "dwójka" robi to praktycznie najlepiej ze wszystkich odsłon, czyli manipulacja i poszukiwanie prawdziwych wartości i przede wszystkim prawdy (vide Raiden, który został tutaj przedstawiony z perspektywy niedoświadczonego w tym zakresie żołnierza pomimo swoich umiejętności). Spodobało mi się także przedstawienie samego Snake'a, to dlatego też zdecydowano się na dodanie zupełnie nowego bohatera jakim był Jack, aby Snake zaprezentowany został nie jako postać, z którą identyfikuje się Gracz, ale jako bohater, którego przeszłość i doświadczenie mają na celu dodatkowo podkreślić jego charakter właśnie poprzez znikomą ilość grania jako on sam (paradoksalne, ale to się Konami właśnie udało zrobić).
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    To świetna część. Takich zwrotów fabularnych dostarcza mało która produkcja. Wziąłeś Sons of the Liberty czy też Substance? To w Substance można było zagrać Gray Fox'em?
  23. Nemesis odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Cieszy mnie, że MK będzie znów brutalny jak dawniej. Podczas ogrywania MK vs. DC Universe brakowało mi efektownych fatalities. Grafika jest dobra, i tyle właśnie wystarczy w przypadku MK. Jeżeli nowa część będzie oferowała dużo trybów offline i online, ilość dodatków na poziomie Deadly Alliance to obecny poziom audiowizualny będzie dla mnie w pełni satysfakcjonujący.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Zastanawiam się nad wkupieniem abonamentu przez cały rok. Usługa dopiero wchodzi, wystarczy trochę poczekać aż bardziej się rozwinie.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Tego na razie nie można być pewnym. Pokazano już jakiś fragment gameplay'u, więc projekt powinien raczej dojść do skutku. Przecież nikt nie powiedział, że to musi być remake oddający dokładnie treść oryginału. Gdyby Hideo był jeszcze pomysłowy mógłby wpaść na to, żeby stworzyć alternatywną wersję Snake Eater'a lub coś w tym stylu.