Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. Było coś w numerze 289
  2. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Premiera opóźniona o pół roku. Moim zdaniem dobrze zrobili bo o ile trailery wyglądały ok, to ten gameplay co zaprezentowali strasznie średniacki.
  3. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Na MC jest też dużo 0/10 za wycofanie gry z Rosji. Co do update'ów jak powróci większość oryginalnych tras (Seattle, Nowy Jork, Tokyo R246, Hong Kong, Autumn Ring) to będzie elegancko, tylko żeby dziady z Polyphony nie poszli na łatwiznę i nie zaczęli dorzucać kolejnych tras 'realnych' gdzie za barierkami jedyne co jest to jakieś boksy i drzewka, bo tak jest łatwiej i nie trzeba modelować nowych budynków i innych assetów.
  4. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    To wygląda jak by właściwy development GT7 nie trwał 5 lat tylko jakieś 3 lata, od momentu wydania ostatnich większych update'ów do GT Sport. I pewnie jak z GT Sport ta gra mocno się zmieni. Ja ogrywałem Sport w tamtym roku, już po wszystkich update'ach i nie narzekałem na zawartość Single Player, większość 'nowości'/powracających trybów (Circuit Experience, Mission Challenge, Licencje) już tam było i dopóki nie dodadzą minimum 10 ciekawych tras to olewam ten tytuł. Największą bolączką jest nadal wybór miejscówek bo jak już pisałem trasy przeniesione z prawdziwego świata są po prostu monotonne wizualnie, nawet na gameplayach/reckach najczęściej pojawia się Trial Mountain bo jest tam na czym oko zawiesić. A odnośnie recek 9/10, jeśli dany redaktor grał w GT Sport tylko na premierę (168 cars and 29 tracks...) to dla niego przeskok w zawartości pewnie jest ogromny ale dla osób które wiedzą jak Sport wygląda teraz to ten przeskok będzie o wiele mniejszy. Ja liczę na to że wsparcie będzie takie jak w Sport i za jakiś czas nie będę narzekał na lipne trasy.
  5. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Bo to jest zależne od ilości RAMu i wydajności GPU. Albo będzie dużo obiektów w dobrej jakości (np. roślinności) na pierwszym planie ale będzie widać podmianę LODów i pop-in, albo będzie tego mniej lub w gorszej jakości ale widoczne w dalszej odległości. Twórcy w większości wolą dopakować pierwszy plan.
  6. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    HS na premierę robił bardzo dobre wrażenie cutscenkami, wykonaniem postaci i designem niektórych miejscówek. Do tego miał przystępny i efektowny system walki. To był tytuł bardziej pokazujący jakiej oprawy można się spodziewać w przyszłości, więc nie jestem zaskoczony że dobrze się kojarzy, tym bardziej osobom które ograły na premierę nie przejmując się frameratem (teraz wszyscy mają licznik fpsów w oku).
  7. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    GT5 przegrało bo jest o wiele słabszą grą od Pacific Rift, normalny wynik. Szkoda że Siren: Blood Curse odpadł, chory japoński klimat wylewał się z ekranu i to jedyna gra przy której musiałem robić sobie przerwy. Mało osób grało ze znajomymi w bijatyki bo odpadły zarówno Street Fighter 4 jak i Soul Calibur 4, no chyba że grali w te gry na X360 i nie mogli wyprowadzać kombosów przez tragiczny d-pad. Najlepsze Gearsy odpadły z najsłabszym Uncharted
  8. Watch Dogs Legion ma odbicia RT więc w GTA5 spodziewam się przynajmniej tego samego, a tak naprawdę powinien być jeden tryb: 60fps+RT+dynamiczne 4k (latające w min. 1440p) ale za to dopracowany. Teraz może być sytuacja jak z DL2 gdzie każdemu trybowi czegoś brakuje.
  9. łom odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    W nowych padach dali grubszą sprężynę do triggerów.
  10. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Jeśli się potwierdzi to bardzo dobrze. Może po porażce Babylon's Fall S-E da czas i budżet na dopracowanie tej gry.
  11. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    GT Sport vs 7
  12. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Oceny od graczy xd Taa szczególnie te 0/10 od osób które nawet nie odpalą gry.
  13. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Masterowanie sektorów i tras wraz z pucharkami było też w GT Sport, nazwano to Circuit Experience i dla mnie wraz z Mission Challenge były to najlepsze elementy single player bo dostawało się konkretny samochód i zadanie. Nie było mowy o uzbieraniu kasy na auto które odstawiało przeciwników na pierwszej prostej. Z recek wynika że baza jest bardzo dobra, jak wsparcie gry po premierze będzie na poziomie GT Sport to można spodziewać się przynajmniej dwóch tras i paru samochodów co miesiąc, no i niech to AI Sophy wrzucą jak najszybciej.
  14. Też tak myślałem o GT Sport po filmikach na YT bo część tras wygląda pusto (brakuje torów przebiegających przez miasta), a na żywo ta gra prezentuje się pod pewnymi względami genialnie. Szczególnie oświetlenie robi wrażenie i żaden filmik tego nie oddaje. Myślę że nie będzie lipy z GT7 jeśli praktycznie wszyscy się zachwycają oprawą ale znowu największym minusem będą dostępne tory które w większości nie powalają ilością detali (bo na żywo też są puste).
  15. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wolał bym zamiast tylko lekkiego update'u wizualnego jakiś Directors Cut z dodatkową zawartością, szczególnie w RE3.
  16. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Obejrzałem preview Easy Allies, opinia jest bardzo pozytywna i ciekawa informacja - w opcjach podczas wyścigu można zmienić kamerę z wnętrza na bardziej dynamiczną jeśli komuś nie pasuje ta normalna sztywno zawieszona, nie pamiętam czy było to też w Sport.
  17. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    GT7 i tak bardzo dobrze się sprzeda tylko to będzie rozłożone w długim czasie tak jak Sport.
  18. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Spodziewam się coś koło 85 i parę ocen poniżej 70 od osób którym GT po prostu nie pasuje.
  19. Wiosna i lato kojarzy mi się z Kojimą albo MGSem, a zima z założycielami Sierra Entertainment
  20. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Też obejrzałem no i dla osób które nie grały w gry to jest max 3/10 a dla fanów serii którzy chcą zobaczyć parodię gier to 5/10. Słaby casting, pomieszane i poplątane wątki przez co żaden bohater nie miał wystarczająco dużo czasu, widać że zabrakło budżetu, niektóre sceny CGI wyglądały dla mnie gorzej niż w RE2 i 3 Remake. Na plus klimat paru lokacji i smaczki dla fanów.
  21. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    A kto nominował Get Fit with Mel B i Rambo The Videogame? Potrzebne to czy dodane tak dla beki? Bo jak by wywalić obie to by było miejsce nawet na Yakuze 3
  22. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Yakuza 4 - bo ma 4 postacie i host club
  23. Pewnie tak, ale takich naprawdę dobrych gier tylko na pada na PSVR1 będzie może z 10 (z przeniesieniem Move'ów nie powinno być żadnego problemu). Mam nadzieję że Sony już dogadało się z Capcomem i zobaczymy RE7, 8, 4, REmake 2 i 3 w wersji na PSVR2.
  24. RE7 miał dedykowany tryb VR (też pod Pro), inaczej by nie działał. A jeśli chodzi o rozdzielczość, to na Pro myślę że to nie miało 1080p (czyli tyle co ekran), ząbki mocno było widać.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.