Treść opublikowana przez łom
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jest masa gier które mogłyby by wrócić a które nie miały by w tym momencie podobnej konkurencji, i nie musieli by pakować jakiejś kosmicznej kasy w takie powroty. Np. takie Other Ocean Interactive odpowiedzialne za remake MediEvil zrobiło moim zdaniem mega robotę a kosztowało to Sony pewnie ułamek jakiegoś tytułu AAA. I jeszcze jednego tytułu mi brakuje - Ridge Racer (tak, wiem że to Namco), pamiętam że 7 była zacna a teraz na telefonie ogrywam RR z PSP i zjada ta gra wszystkie natywne wyścigi na Androida.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No nie wiem dla mnie najlepszą częścią Jak & Daxter to była jedynka, czym dalej oddalali się od platformówki i pakowali więcej minigierek tym gorzej mi się w to grało. Tak samo ze Sly'em, za najlepszą część uważam dwójkę, a 1 i 3 to dosłownie zlepek minigierek. Cokolwiek robią mam nadzieję że nie przekombinują i nie rozwodnią gameplayu bo dawno nie było typowej platformówki 3d z większym budżetem (nie licząc Ratcheta, ale to zawsze była bardziej strzelanina z elementami platformowymi albo na odwrót, zależnie od części).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Kolejna plota w eterze od Shpeshal_Nick mówi że Sly Cooper 5 jest robiony (nie przez Sucker Punch).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Twisted Metal na PS3 jest świetny ale też bardzo wymagający i z mocno arcade'owym modelem jazdy. Trzeba dłużej przysiąść żeby ogarnąć co się dzieje a niektóre misje w kampanii powtarzałem po parę razy (wyścig w Diesel City pewnie paręnaście). Na pewno jest o wiele wyższy próg wejścia niż w TM2 czy Vigilante 8. Największym minusem był wymóg posiadania online pass co praktycznie zabiło grę przez sieć.
- Abandoned
-
Abandoned
Jedna dobra rzecz może wyniknąć z tego jeśli to scam, dzięki rozgłosowi raczej nikt już nie będzie chciał z nim podejmować współpracy, no chyba że kolejne 'projekty' będą sygnowane innym nazwiskiem. Ta tabelka wygląda trochę jak to co robi PlayWay z setkami symulatorów, wrzucają na Steama zapowiedzi ze screenshotami i trailerami z dupy bez nawet kawałka gry żeby tylko zobaczyć czy jest zainteresowanie.
-
Back 4 Blood
Filmik porównujący L4D z B4B. Praktycznie 15 minut pastwienia się nad B4B...
-
Rockstar Games dyskusja ogólna
Tak jak napisał XM. podmienienie ikon przycisków jest proste, to dosłownie podmienienie plików graficznych w odpowiednim buildzie. Odnośnie tego co oznacza 'mix old and new visuals' spodziewam się przynajmniej: poprawy modeli postaci (w GTA3 i VC były zrobione z oddzielnych części); zmiany tekstur; zmiany roślinności (szczególnie bitmapowych drzew w GTA3). A z resztą jeśli przerzucają na UE4 to i tak wszystko oprócz geometrii obiektów pewnie robili od nowa.
-
własnie ukonczyłem...
Streets of Rage 4 (PC) - świetna gra dla fanów klasycznych Beat'em upów. Jak ktoś się zagrywał w Punishera, Cadillacs and Dinosaurs albo stare SOR to poczuje się jak w domu. Oprawa została podciągnięta do dzisiejszych standardów, wszystkie postacie mega ostre a tła ociekają w detale. Animacje ruchów wyglądają jak wyciągnięte z końcówki lat 90tych, nie mają kosmicznej ilości klatek, prawie zawsze są czytelne i czuć impakt ciosów (nie ma efektu animacji z flasha). Ilość ataków nie jest jakaś wielka ale wszystkie mają swoje zastosowanie i można elegancko klecić combosy. Trochę brakowało mi biegu u wszystkich postaci i bloku (przyzwyczajenie z River City Girls). Od początku mamy 4 postacie do wyboru, każda całkiem inna (do odblokowania jest parę więcej). Dostępne jest parę trybów i z 6 poziomów trudności które zmieniają ilość przeciwników (a nie tylko ich HP), więc jak ktoś będzie chciał to i z 30h może spędzić. Ja ukończyłem całą kampanię na Normalu (bez żadnego problemu) i pierwszy poziom na Mania+ (jest sieka ale do ogarnięcia) i mi starczy. River City Girls bardziej trafiło w mój gust (odblokowywanie kolejnych ataków, elementy RPG, styl graficzny) ale nie był bym zaskoczony jakby dla kogoś innego SOR4 to było 9+/10. Na pewno każdy powinien spróbować tej gry (tak samo jak RCG). 8/10
-
Rockstar Games dyskusja ogólna
Jeśli to się potwierdzi to będę bardzo miło zaskoczony. O ile GTA3 i VC to mniejsze gry tak przeniesienie San Andreas na nowy silnik to już większe przedsięwzięcie.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
OnRush nawet nie stało obok MS Apocalypse (które było najsłabszym MS), to całkiem inne gry i chyba tylko jednej osobie przypasował OnRush. Nie wiem po kiego wała wiedząc że bardziej arcadeowy MS Apocalypse mało komu przypasował poszli jeszcze dalej w arcade z OnRushem. @frankfuter PR na 4 jest mocno okrojony pod względem oprawy i to widać na dużych TV więc u mnie albo split na 2ch graczy albo na jednego i przekazywanie pada co wyścig.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
MS Apocalypse też był porażką sprzedażową. Niefortunna premiera i gorsza jakość niż PR (ale jazda obok tornada robiła robotę). Więc Evolution miało 2 srogie porażki sprzedażowe z rzędu co nie tłumaczy ich zaorania bo nadal to było najlepsze studio od wyścigów jakie kiedykolwiek miało Sony. Co do GT, ogrywałem GT Sport niedawno i jest to bardzo dobra gra tylko że to nadal GT które jakoś kosmicznie się nie zmienia (ale między GT4 a Sport jest przepaść). Najgorsze jest to, że wywalili praktycznie wszystkie klasyczne trasy z poprzednich części i zostały tylko realne tory które w 80% nie robią wrażenia bo to najczęściej jest trasa otoczona polami i drzewami. W GT7 pokazali Trials Mountain więc mam nadzieję że to oznacza powrót dużej ilości klasycznych/wymyślonych tras. Na pewno jest miejsce zarówno na GT jak i jakieś arcadeowe wyścigi.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wiadomo że Omega Collection to remaster starych części ale przynajmniej jest możliwość ogrania ich w porządnej jakości. MotorStormy z PS3 na dużych TV jednak trochę kują w oczy a mimo to Pacific Rift jest najczęściej ogrywaną ścigałką u mnie przez wszystkich. Takiej fizyki, rozbudowanych tras i walki z przeciwnikami nie spotkałem w żadnych innych wyścigach.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
W WipEouta możesz przynajmniej pograć na obecnej generacji i wyszedł Pacer który jest podobno całkiem dobry, a MotorStorma nie było od 10 lat i nie wyszło nic podobnego (OnRush nawet nie stał przy MS1 i Pacific Rift).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ale kto niby miał by zrobić te nowe wyścigi? Evolution zamknięte, Psygnosis też, XDEV (wg plot) pracuje nad WipeOutem. Z zewnętrznych studiów które mi przychodzą do głowy to tylko Lucid Games i Kylotonn pasują z czego ten drugi za 2 lata traci licencję na WRC więc może wtedy.
-
Rockstar Games dyskusja ogólna
Aj tam na 100% dużo osób by się rzuciło po stare części porządnie odświeżone. W remake wszystkich 3 części w jednym packu zbytnio nie wierzę (szczególnie z San Andreas było by dużo roboty) ale coś w stylu Medievil Remake czyli ta sama gra ale w nowej oprawie i z naprawionymi wszystkimi bolączkami oryginału i jeszcze dodanymi kampaniami z części na PSP to czemu nie (np. GTA Classic Liberty City gdzie jest 3 i LCS a za rok Classic Vice City gdzie jest VC i VCS). Nawet główne studio nie musiało by przy tym robić. Mam nadzieję że coś z tego wyjdzie i to będzie więcej niż jakiś skin do GTA Online.
-
PSX not dead!
A to będziesz korzystał z tej konsoli czy chcesz mieć w gablotce w stanie idealnym (wizualnym i technicznym)? Jak to pierwsze to bym kupił po taniości PS2 Slim (albo PS3 jak grzybiarz napisał) zamiast bawić się w przeszczepy. Jak to drugie to zależy jaki masz model jeśli jakiś 55xx czy starszy to nawet jeśli kupisz dla części to nie ma pewności czy to co wybebeszysz będzie w lepszym stanie niż to co masz. Odnośnie samych części, do PS1 nic nie kupowałem ale nowy zamiennik taśmy od czytnika do PS2 Slim mi nie działał a przy odklejaniu urwał się w połowie...
-
Rockstar Games dyskusja ogólna
22 października jest 20 lecie GTA3 więc jakiś porządny remaster z chęcią bym przygarnął. Podstawowy port był by bez sensu tym bardziej że na PS4/5 jest już GTA 3/VC/SA. Jeśli podciągną oprawę zachowując komiksowy styl to na pewno zagram tym bardziej że kończyłem GTA3 pół roku temu i nadal był fun.
-
Abandoned
Chyba żadna poważna firma nie pozwoliła by sobie na tyle fuck upów jeden za drugim. Najpierw przełożenie tej całej apki, później kolejne opóźnienie ze względu na problemy z 'lokalizacją' : ) , teraz problemy techniczne. I to wszystko bez żadnej informacji nawet parę dni wcześniej. Mało tego pół godziny przed rzekomym trailerem robią hype aby 40 min później przepraszać za 'problemy techniczne'.
- Abandoned
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Bo były, na PS3 też celowały w 60 fps (oprócz Nexusa), tylko ten 'Remake' z PS4 miał 30 fps i to był dla mnie wielki minus.
-
Hellblade
A do tego wlicza się też Game Pass z PC? Bo ta wersja rok temu była w tragicznym stanie (szczególnie dla użytkowników Radeonów), praktycznie nic nie działało jak trzeba więc pewnie dużo osób (w tym ja) uruchomiło grę, zobaczyło jak to działa i wywaliło.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Dla czego? Gdyby nie CPU (albo brak optymalizacji) to GTA 5 działało by w 1080p/60fps na PS4. Ja liczę na 4k (może być dynamiczne)/60fps z detalami jak na PC w ustawieniach Very High + może lepsze oświetlenie czy draw distance. RX 5700 XT, GPU podobne do tego co jest w PS5 sobie z tym radzi.
-
Forza Horizon 5
Nie wiem jak to wyglądało w FH1 ale w FH4 te wszystkie cutscenki przed wyścigiem i później telefon po wyścigu strasznie mnie irytowały i tylko wybijały z rytmu. Do tego jeszcze losowanie śmieci i 4 ekrany pokazujące progres po wyścigu i okazuje się że wyścig trwa 5 minut a te wszystkie zapychacze 3 minuty.
-
NieR: Automata
@WisnieR Tak, jak będziesz grał normalnie to właśnie te zakończenia zobaczysz.