Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. Brak wstecznej kompatybilności to był by strzał w kolano, mało tego uważam że Sony powinno mocno zainwestować w darmowe patche podbijające oprawę (w szczególności rozdzielczość) w najlepszych tytułach (Astro Bot, RE7 itd.) tym sposobem będzie jakaś sensowna baza gier na start.
  2. Oficjalna kompatybilność z PC na premierę? No raczej nie, VR tak samo jak exy są po to żeby mieć klientów w swoim ekosystemie i z tego czerpać profity. Kompatybilność z PSVR1 powinna być od premiery inaczej będzie gównoburza że żeby pograć w np. RE7 na VR trzeba mieć i PSVR1 i PSVR2, dla tego właśnie zaskoczony byłem rozdzielczością ekranu bo jak by wrzucili 4k to elegancko by się skalowało z 1080p. A co do opłacalności to zależy od skali projektu i tego ilu aktywnych użytkowników będzie, czyli takich którzy jak kupią VRa to też kupią do niego gierki a nie odpalą raz na ruski rok Beat Saber (ten problem był z Wii gdzie mimo kosmicznej ilości sprzedanych konsol gry sprzedawały się słabo).
  3. Jak premiera będzie za ponad rok to te 350 euro wydaje się sensowne, najgorsze co mogą zrobić to wydać za wcześnie, w zaporowej cenie (większej niż 400$), bez dedykowanych dobrych gier i bez wsparcia gier z PSVR1. Więc lepiej żeby porządna premiera była w drugiej połowie 2023 niż słaby pierd w te święta.
  4. łom odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Graficznie RE6 dobrze się trzyma tylko pod względem gameplayu to całkiem co innego. To jest strzelanina z masą ruchów, praktycznie non stop akcją i wybuchami. Jeśli podejść do tego jak nie do Residenta to można zagrać ale feelingu starych RE tu nie ma.
  5. Dobrze że nie trzeba będzie mieć kamery żeby to działało. Rozdzielczość też wydaje się sensowna, dziwne że nie dali zwykłego panelu 4k tylko jakieś 4000x2040, mocno zaawansowane gierki i tak natywnie nie pójdą w tej rozdziałce (chyba że na PS5 Pro/PS6). Obstawiam cenę max 400$ z kontrolerami, a jeśli chcą mocno wejść na rynek to powinno być 350$ lub jeszcze taniej w zestawie z konsolą. Jak przesadzą z ceną to tak samo jak z PSVR1 po roku (czy dwóch, nie pamiętam) zrobią bundle za pół ceny.
  6. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    6500XT kompletnie mnie nie interesuje bo to praktycznie to samo co mam teraz w PC, ale zobaczymy czy będzie normalnie dostępny, jeśli tak to może uspokoi to trochę ceny.
  7. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @Figuś Tak, za to ten 6500XT ma 4GB.
  8. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Obejrzałem konferencje AMD i nVidii no i nadal lipa z GPU. Prawie 3 lata temu kupiłem RX 580 za 750 zeta i dostałem do tego dwie gierki (RE2 i DMC5) a teraz za 200$ (cena w sklepach będzie dużo wyższa) proponują 6500XT który będzie miał wydajność bardzo podobną do prawie 4 letniej karty. nVidia pokazała RTX 3050 (250$) i tutaj to wygląda lepiej, pewnie się zakręcę za tą kartą jeśli da radę wyrwać w sensownej cenie, ale znając życie będzie kosztowała nie 1000zł a powyżej 2000.
  9. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Extermination (PS2) - przypomnienie chyba trzeciej gry jaką miałem na PS2
  10. Zależy kiedy będzie premiera, jak na święta 2022 to pewnie 400$ (u nas 2000) w zestawie z kontrolerami, więcej to by była już cena zaporowa bo PS5 digital i Oculus Quest 2 mają takie MSRP.
  11. łom odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Późno zaczęli je robić, bo oficjalnie na początku nie było DLC w planach. Pewnie opóźnienie RE4 (albo CV) Remake i chłodne przyjęcie REVerse zmieniło podejście do rozbudowy RE8.
  12. łom odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Zapowiedzieli tylko że pracują nad jakimś DLC.
  13. W to co jest w pierwszym linku kompletnie nie wierzę, na PS5 Pro jest za wcześnie. Przejście na 6nm jest pewne, nie wiadomo tylko kiedy i czy to od razu zmieni rozmiar konsoli. A z resztą te newsy mają już ponad pół roku.
  14. łom odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Nowy RE Outbreak nadal wierzę, tylko niech zrobią go normalnie a nie jakiś wysryw jak REsistance albo REverse.
  15. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    MGS2? To ta gra co dostała 8-/10 w gazetce
  16. Jeśli chodzi o PS2 to wszelkie glitche bardziej związane są z samym emulatorem niż sprzętem, parę gierek ogrywałem z tego powodu w Software Mode na PC więc jak będziesz miał jakiś problem to wygugluj dany tytuł i zobacz czy nie ma jakiegoś prostego fix'a.
  17. łom odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Tak, RE6 tworzył Capcom (wg wiki 600 osób przy nim pracowało) i do tego jeszcze część assetów robili podwykonawcy. RE3 Remake też był robiony przez Capcom tylko tu już była zewnętrzna pomoc "Capcom was assisted by subsidiary K2 Inc and external companies Red Works and M-Two", chyba jedyny duży RE gdzie większość roboty zrobiło zewnętrzne studio to Code Veronica. A jak to dokładnie było przy RE3 Remake będzie wiadomo jak za 15 lat wyda ktoś kolejną książkę na temat RE.
  18. No niestety, prawda jest okrutna.
  19. O jak się uruchomili znawcy RPGów : ) Szkoda że tak późno i już po odpadnięciu FF Tactics (w walce z Need For Speedem...), Vagrant Story i Xenogears. Ja wiem że PE ma fajną główną bohaterkę ale pamiętna cutscenka była dopiero w PE2.
  20. łom odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Z tego co słyszałem (chyba w jakimś podcaście) regres ragdolla i gore zombiaków był spowodowany RE Resistance i akcjami z dużą ilością przeciwników na ekranie (np. w szpitalu), silnik się krztusił przy za dużej siece i trzeba było coś uprościć.
  21. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    KH2 i vs MGS3 i Nawet sekundę się nie zastanawiałem. A co do VP2, pewnie mało osób ograło a szkoda bo to dla mnie najlepszy jRPG tamtej generacji.
  22. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    Ło matko, ile dobra. Pewnie znowu zamiast grać w nowe gry odpalę emulatory i nadrobię parę zaległości z przed 20 lat.
  23. "It's Showtime!" - Persona 5R
  24. Tak samo miałem z RE3, Live Selection przy pierwszym przejściu to była losówka, zawsze chciałem uciekać przed Nemesisem ale nie zawsze się udawało... Po raz pierwszy musiałem mocniej się zastanowić przy wyborze.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.