Treść opublikowana przez łom
-
20 lat marki Xbox, nasze wspomnienia, ulubione gry itd.
To chyba Hiv tak często go określał. A obawy były np. że jak będzie dysk twardy to trzeba będzie czekać na to aż gra się zainstaluje czy że niedorobione produkty będą sprzedawane i będą potrzebne patche (czyli dzisiejsza norma). Jeśli chodzi o same parametry i gierki to w teście X vs GC ten pierwszy był o wiele lepiej oceniany.
-
Grand Theft Auto: The Trilogy
- Hades
-
The Best of Amiga, ćwierćfinały.
Another World nazwać no name crapem? No bez przesady świetna gra z elegancką animacją postaci. Na 100% zasługuje na top 8.
-
Hades
Po pierwszym przejściu każde kolejne jest coraz łatwiejsze. Ja pierwszy raz zatłukłem Hadesa łukiem (coś koło 10tego runu), ale najłatwiej mi poszło rękawicami i karabinem, zadawałem mu tyle obrażeń że nawet nie zwracałem uwagi na to co robi. Najgorzej mi szło tarczą, bo nie lubię powolnych ataków.
-
Awaryjność PS4
Standardowo, wymiana termopadów i pasty termoprzewodzącej.
-
Grand Theft Auto: The Trilogy
Faktycznie widać ale tylko jak jesteś zalogowany.
-
Grand Theft Auto: The Trilogy
-
Grand Theft Auto: The Trilogy
Da się na pewno. W definitive modzie jest nawet wpisany support padów. Na MC ocena GRAND THEFT AUTO: THE TRILOGY - THE DEFINITIVE EDITION od użytkowników osycyluje w granicy 1/10 : )
-
Grand Theft Auto: The Trilogy
Łatwiej poprawić ale jest więcej roboty i jeśli się chce to zrobić porządnie (tak żeby gra pasowała do obecnej generacji) to nie można po prostu bazować na już zrobionych assetach. Przykładowo AW był robiony w 2005-2010 więc część geometrii nadal się w miarę trzyma, część tekstur też (tym bardziej że później wyszła wersja na PC) tak samo animacje, więc do gruntownej przebudowy jest mniej elementów. Już nie mówiąc o samych plikach które w przypadku GTA po 20 latach pewnie do niczego się nie nadawały. Tak jak wcześniej pisałem jak by podeszli do tego na spokojnie i w tym roku wydali tylko GTA3 (ewentualnie z LCS) a dopiero za rok VC to o wiele lepiej by to wyszło. Odnośnie tego całego AI nie mam pojęcia co oprócz tekstur i ewentualnie rozmieszczenia obiektów miało by zrobić bo to są w większości nowe modele. Widać ewidentnie brak czasu, część tych bugów i glitchy graficznych to dosłownie niepoprawne ustawienia w UE4 i kompletny brak optymalizacji. Jeśli Rockstar czy TakeTwo chce wyjść z twarzą z tego łajna to muszą kompletnie przebudować postacie, wyeliminować wszystkie bugi, ogarnąć animacje, optymalizacje i przynajmniej dodać trochę muzyki jeśli są problemy z licencjami na te kawałki które były w oryginałach. Da się to zrobić ale potrzeba czasu, chęci, kasy i większego teamu.
-
Grand Theft Auto: The Trilogy
Wiadomo że poszło więcej roboty. Gdyby w tej formie (minus błędy) wyszło na PS3/X360 to nazwane by było pełnoprawnym remakiem.
-
Patronite.pl
- Patronite.pl
No fajnie tylko czytelnicy nie powinni się dopraszać o info, a jeśli jest obsuwa to powinna być jakaś informacja o tym. A to wygląda teraz tak że dopóki nie nazbiera się z 20 negatywnych postów (czy odnośnie patronite czy prenumeraty) to jest cisza w eterze. Jak otworzyłem pierwszy numer i przeczytałem tekst poniżej ze wstępniaka to tylko parsknąłem śmiechem widząc jak to teraz funkcjonuje.- Prenumerata i cena PSX Extreme
Mi się kończy w przyszłym miesiącu i pewnie przedłużę ale z patronitem nie mam zamiaru się bawić bo to jest porażka. Mija pół roku a żadnych fantów oprócz prenumeraty (i chyba pdfów starych numerów) nie dostałem o tych spotkaniach z redakcją nie mówiąc. Jak coś jest niewykonalne to po kiego wała nadal wisi w tych progach? Wszelkie sugestie na temat tego jak to zmienić żeby miało ręce i nogi też zostały olane.- Grand Theft Auto: The Trilogy
Patrząc jak działa na innych konsolach to nie spodziewał bym się czegoś lepszego. Na XOne S jest cinematic 24 FPS w chyba 900p xd CP 2077 nie działał dobrze u recenzentów tylko wszyscy którzy grali przed premierą byli zapewniani że day 1 patch wszystko naprawi i żeby nie zwracali na to uwagę. YongYea opublikował nawet filmik na temat tego i tłumaczył się dla czego dał wysoką ocenę mimo masy błędów.- Forza Horizon 5
@UberAdi Jest jakiś problem z kartami które mają 8 GB lub mniej, w szczególności Radeonami (a mam RX 580 4 GB). Jest jakiś leak pamięci czy coś i po jakimś czasie gra zaczyna najpierw dostawać przycięcia, później pokazywać info o braku pamięci a później wykrzaczać. W benchmarku gry nawet nie wykrywana jest cała pamięć tylko jakieś 3.3 GB. Niektóre tekstury są źle wyświetlane (np. tablica rejestracyjna) no i oczywiście przed odpaleniem muszę dezaktywować anty wirusa bo inaczej crash na pierwszym splash screenie. To wszystko jest już zgłoszone. Jeszcze pewnie by się coś znalazło ale na ten moment nie odpalam tylko czekam na łaty.- Grand Theft Auto: The Trilogy
Ten machine learning zrobił coś innego oprócz zwiększenia rozdzielczości niektórych tekstur (Interview: Rockstar On Remastering Its Classic 3D GTA Games For A New Generation (thegamer.com))? Oprócz tego reszta musiała być zrobiona ręcznie a że chcieli to zrobić po taniości i wszystkie 3 części na raz to wyszło jak wyszło.- Forza Horizon 5
Przynajmniej możecie sobie pograć, ja na PC nadal czekam na jakieś patche bo to jak to działa w tym momencie (na kompie który odpalał FH4 w 1080 75fps) to jest jakaś kpina. Oceny wersji PC od graczy świetnie oddają stan w jakim jest ta gra...- Grand Theft Auto: The Trilogy
Masakra, wygląda jak by zapomnieli włączyć efekty. Chyba też nie dodali nowych kawałków do GTA3 mimo że soundtrack tam trwał może z 2h. Ciekawe też jak będzie wyglądała wersja Switchowa. Może za rok załatają to coś.- Grand Theft Auto: The Trilogy
To mi wygląda na błąd w normal mapie (nie ta co trzeba jest przypisana albo sama tekstura jest trefna).- Prenumerata i cena PSX Extreme
Też były opóźnienia ale to nie była norma i najważniejsze, był Perez na posterunku więc przynajmniej było wiadomo co się dzieje.- Grand Theft Auto: The Trilogy
Ciekawe ile mieli czasu na zrobienie tego wszystkiego. Jak prawie rok temu pisałem że przydał by się remaster GTA3 na 20-lecie to myślałem że wydadzą jedną grę (ewentualnie z LCS) a tutaj jest cała trylogia. Na 100% lepiej by to wyglądało jak by w tym roku wyszło GTA3, za rok VC i później SA. A tak ilość assetów do zrobienia od nowa była na pewno duża i musiało to odbić się na ich jakości bo jednak takie GTA SA to większa gra niż np. THPS czy Crash. Ja ogram SA w GP, na 3jkę pewnie się skuszę jak będzie do kupienia oddzielnie.- Grand Theft Auto: The Trilogy
Widać że zostało to zrobione podobnie jak np. Halo Anniversary czy Diablo 2. Jest nowy silnik ale pod spodem cała logika i fizyka działa na tym co było 20 lat temu.- Grand Theft Auto: The Trilogy
GTA III z tą mgłą i bardziej stonowanymi kolorami wygląda w porządku co innego VC, wszystko wygląda strasznie sztucznie jak jakiś Army Men. W GTA III więcej też było misji jeżdżonych niż strzelanin więc będzie mniej powodów do oglądania tej koślawej animacji.- koso w komputer świat gry?
Czytałeś może? Dobre to? - Patronite.pl