Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. Myślę że to po prostu 'klimat' się zmienił i teraz popularnym jest być wiecznie obrażonym/zniesmaczonym i reagować/komentować wszystko co jest na czasie nawet jak jakiś temat kogoś całkowicie nie dotyczy. Jeśli w N+ próbowali by wszystkich pouczać i robić z siebie jakieś moralne autorytety to gazetka szybko by padła. Wyobraźcie sobie że pod koniec lat 90tych w N+ powstaje tekst o tytule np. "Obraza mniejszości narodowych, dla czego słowa żyd i murzyn powinny być zakazane" xd
  2. Bluepoint chyba nie ma za bardzo czego teraz remasterować skoro jest kompatybilność wsteczna z PS4 (i część gier dostaje patcha 60fps). Pewnie robią już jakiś remake (albo i dwa), mam tylko nadzieję że pozwolą sobie na więcej w kwestii wprowadzania zmian w gameplayu i nie będą się trzymać sztywno tego co było te 10-15 lat temu.
  3. Akurat Zooltar miał praktycznie zawsze słabe teksty i ta niecała strona co mu przypadała to było tylko marnowanie papieru. Jak ktoś czuł się obrażony w internecie albo była jakaś popularna akcja (protesty BLM, obrażanie LGBT czy inne podobne) to zawsze musiał napisać jak to ludzie którzy to olewają są źli i to ich wina, a on jest lepszy bo czuje się obrażony. Przykład z nr 282, nagłówek 'Złamasy, mizogini i seksiści' i tekst "...-nawet jeśli nie jesteś częścią problemu, to powinieneś czuć odpowiedzialność za to, żeby go nie było...". Pewnie też mu przeszkadzają parodiujące rysuneczki z konsolometrów : ) Dobrze że go nie ma w nowym numerze i mam nadzieję że nie wróci.
  4. Pdf jest do pobrania
  5. łom odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Nowa wersja ma też naprawionego buga z niedziałającą do końca statystyką MagicDefense. A jak chcesz najlepiej wyglądającą grę to zaopatrz się w egzemplarz na Steamie i zainstaluj mody, tła w wysokiej rozdzielczości wyglądają bardzo dobrze (zobacz sobie na necie porównania). FF7 jest łatwe przy kolejnych przejściach jak już się ogarnie porządnie system i wiadomo co czeka dalej (jak chyba z każdą grą). Jeśli ktoś gra pierwszy raz i nie posiłkuje się netem to w 30h wymaksować jest ciężko.
  6. Wcale nie jestem zaskoczony jeśli większość progów nie przekonuje do tego aby wspierać co miesiąc (nawet mniejszą kwotą) tylko bardziej do jednorazowych wpłat. Już nie mówiąc o tym że praktycznie nie ma żadnych informacji o tym kiedy zostaną wysłane fanty z progu 100zł czy np. co się stało ze 'spotkaniem z redakcją raz na 2miesiące'. No i oczywiście to na co narzekało najwięcej osób czyli brak prenumeraty na czas nie zostało zaadresowane. Widać że zostało to zrobione na odpierdziel porównując nawet do tego jak wygląda zbiórka na 'HISTORIA AMIGI PIKSEL PO PIKSELU'. Nie będę nawet pisał o tym jak rzadko ktoś z redakcji tutaj się udziela.
  7. łom odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Lepsze sterowanie (nie pamiętam czy była porządna obsługa analogów na PS1 bo grałem na zwykłym padzie), kontrola nad kamerą (tak wiem że nadal sprawia czasem kłopoty), framerate, dwie bronie dostępne do szybkiej zmiany, wydaje mi się że nawet konstrukcja niektórych poziomów jest trochę inna. To jest to co pamiętam z głowy bez odświeżania sobie oryginału nie porównując oprawy. Zmiany są na pewno większe niż w takim Shadow of The Colossus na PS4.
  8. Jak by Sony miało ciśnienie to na luzie dało by radę wpakować emulator wszystkich poprzednich konsol do PS5. Emu PS3 działa już całkiem żwawo nawet na APU AMD (np. Ryzen 5700G) które jest podobne do tego co siedzi w PS5 pod względem CPU a z 8x słabsze pod względem mocy GPU. Wiadomo nie wszystkie gry są jeszcze grywalne ale np. taki MS Pacific Rift dostał patcha 60 fps.
  9. łom odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    MediEvil (PS4 Pro) - wczoraj odebrałem z paczkomatu, włączyłem żeby sprawdzić jak wygląda i... jestem chyba w połowie gry. Gra się o wiele lepiej niż w oryginał, walka nadal jest trochę koślawa ale pasuje do głównego bohatera. Oprawa i design dobre a muzyka i klimacik wymiata. Nie mam pojęcia dla czego jest tak niska ocena na MC od recenzentów (że niby wysoki poziom trudności?).
  10. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    To dobra ekipa devów tam musi być jeśli 12h przed publikacją apki nie wiedzą o tym że jej premiera zostanie przełożona o 2 miesiące xd Burdel elegancki się zrobił, przynajmniej jest ciekawie.
  11. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Jakim cudem fejkowe konto YT z odliczaniem idealnie zgrało się z tym updatem Hassana? xd
  12. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Front Mission 5 - najlepsza strategia/rpg turowy w jaki grałem stojący obok FF Tactics: WotL. Widać o wiele większy budżet w porównaniu do FM4, cutscenski na silniku są na wysokim poziomie, postacie wykonane są niewiele gorzej niż w takim MGS2 i jest więcej różnych animacji podczas walki (przykładowo jest płynne przejście między podjazdem do przeciwnika a strzałem z broni). Cały system został jeszcze bardziej dopasiony, od walki po rozwój postaci. W końcu jest friendly fire więc trzeba troche inaczej ustawiać wanzery, pociski ze snajperki są w stanie trafić dwa mechy jeden za drugim. Takich małych ale istotnych zmian jest więcej. Skille dla pilotów zdobywa się w najbardziej logiczny sposób czyli przez używanie danych typów broni, czym częściej używasz tym masz wyższy level (każda postać ma jedną specjalizację w której max level jest o 1 wyższy od pozostałych). Niestety nie ma internetu z FM3 ale za to jest dostęp do bazy w której można zagadać z postaciami żeby dowiedzieć się co się dzieje/działo w świecie gry (podobnie do tego co jest w Personie 3) bądź też zrekrutować kogo trzeba. Fabularnie też jest całkiem dobrze, historia rozgrywa się na przestrzeni paru lat i są nawiązania do poprzednich części (ale ogranie ich nie jest konieczne). Jest to jeden z tytułów gdzie właściwie nie ma się do czego przyczepić, wszystko ma sens. Gierka na 100% wskakuje u mnie do top 20 ever. Nie daję dychy tylko dla tego że FFT: WotL jest odrobinę lepszy. Mój mini ranking strategii turowych (zaczynając od GOAT): FFT:WotL>FM5>Valkyrie Chronicles>FM3>Valkyrie Chronicles 4 = FM4>>>> XCom Enemy Unknown+Within. Ocena 9+/10
  13. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    @Ma_niek Niby apka do odtwarzania trailerów liczonych w czasie rzeczywistym.
  14. łom odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Trochę pograłem w FH4 no i soundtrack jest faktycznie słaby, do tego co było np. NFS Hot Pursuit (od Criterionu) czy Motorstorm 1/Pacific Rift nie ma startu. To co tam leci to bardziej pasuje mi do jakiejś wycieczki krajoznawczej niż wyścigów. Co do 'klimatu festiwalu', jeśli chodzi o te cutscenki z NPCami, cieszynki na koniec wyścigu czy koła losujące z masą badziewia to mogło by tego wszystkiego dla mnie nie być. Dajcie mi po wyścigu walutę i jak będę chciał to kupię za nią czy samochód czy nowe dresy dla avatara. Strasznie wybija mnie to irytuje (tak samo jak w np. OnRush).
  15. Itchy, tasty. An unofficial history of resident evil - lektura obowiązkowa dla każdego fana serii Resident Evil i graczy którzy dorastali w latach 90tych i interesują się game devem. Myślałem że duża część informacji będzie mi znana a okazuje się że to co było napisane w starych numerach PSX Extreme, Neo+ czy powielane na filmikach YT nie zawsze się zgadza albo zostało źle przetłumaczone. Przykładowo RE2 miał docelowo zostać wydany na jednej płycie CD ale przez źle zaprogramowane/skompresowane audio, pliki ważyły więcej niż trzeba. RE Code Veronica nie miał być kolejnym numerowanym RE, bo to miano miało przypaść grze która przekształciła się w DMC. Takich informacji jest masa, nie tylko na tematy techniczne ale też personalne (kto dla kogo był 'senpai'em', które gry uważane są za słabsze części wśród pracowników Capcomu). Książka ma mw 240 stron do przeczytania, reszta to creditsy, żródła itd i jest w 100% po angielsku. Polecam. Edit: zapomniałem dodać że te 240 stron obejmuje lata 1994-2006 (od RE1 do RE Deadly Silence)
  16. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Właśnie odnośnie FidelityFX. W skrócie 4k + dwa najwyższe tryby i 1440p + najwyższy tryb, działają całkiem dobrze. Jak by zaimplementowali 4k z trybem Ultra Quality w RE8 RT mode to by było stałe 60 fps na konsolach (chyba że już z tego korzystają : )
  17. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Przy 4k i wszystkim na maxa za te 3-4 lata jak/jeśli wyjdą PS5Pro/XSX2 może przy jakimś sztosie graficznym trochę zabraknie mocy. Tylko że 3440x1440 (mw 4.95mln pixeli) a 4k (8.3 mln) to całkiem duża różnica więc powinno być ok. No chyba że kolega MarekCol zrobi upgrade monitora, ale to już inna gadka.
  18. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Na luzie 3090 wystarczy na tą generację. Nawet jeśli będą pisali gry już tylko pod PS5 i XSeries. Tak samo jak GTX 980 spokojnie dotrzymał kroku PS4. Chyba że ktoś będzie ustawiał wszystkie suwaki na Ultra w każdej grze, ale wtedy jakość będzie miał lepszą niż na PS5/XSX.
  19. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiem, już trochę naprostowałem. Ale nie będę odsyłał i czekał 2 tygodnie na nowy egzemplarz.
  20. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kolejna gierka do backlogu i czytanka do poduszki. Mam nadzieję że będą jakieś informacje o których nie wiedziałem.
  21. łom odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Gierka wyjdzie najwcześniej za 1.5 roku więc poziom grafiki na np. RTX 3090 jest pewnie osiągalny. Jak będą celowali w 30 fps to na Xie też nie powinno być problemu. Co do walki, mam nadzieję że będzie mniej możliwości (strzelanie + melee starczy, bez czarów czy mocy psionicznych) ale będzie przynajmniej w miarę dopracowana, a nie drewniana jak zawsze u Bethesdy.
  22. łom odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Jest i masz stałe 60fps/1440p (wg internetu).
  23. Nadal chyba jest dostępne PS5+Ratchet+Spider/Immortals za 2950. Bardziej opłacalne niż samo PS5 za 2750.
  24. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Pracuje nad tym. Jeszcze przesunięcie premiery tej apki o 3 dni. W tym czasie Keighley pewnie znowu rzuci kolejne 5 cytatów z MGS, Konami zapowie więcej merchu z SH a Kojima potrolluje jakimiś komentarzami. Jak to wszystko okaże się faktycznie tylko dziwną akcją marketingową indyka i nic dużego nie zostanie ujawnione to będzie niezły shitstorm.
  25. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.