Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. tru dat SSJ2 Teen Gohan a potem jak dorósł to takie (pipi) obesrane się z niego zrobiło
  2. po co mieliby robić kai gt, skoro gt nie jest oparte na mandze, przez co nie było tak rozciągnięte jak zetka. tam nie ma co ucinać, bo od początku nie było czego przeciągać
  3. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pierwsze dwa odcinki 2 sezonu the walking dead (pipi)a jak ja kocham tę grę czy tam film czy cokolwiek Nawet jeśli wybory to ściema, to wali mnie to, bo dopóki gry się drugi raz nie przejdzie, to nie wydaje się to takie oczywiste. No i te emocje Sekwencje akcji trzymają za jaja, bo nigdy nie wiadomo kto zginie, a kto nie i czujesz, że twoje decyzje mają znaczenie. Jak mowilem, nawet jesli to tylko iluzja, to za(pipi)iscie dobra iluzja, ktora potrafi trzymac w napieciu, a to jest najwazniejsze. No i same QTE to szybkie i dynamiczne sekwencje, bez obesranego slow motion dla januszy, często z max trzema sekundami na podjęcie ważnej decyzji. Sceny są dynamiczne i wymagają od nas szybkich reakcji, co w połączeniu z, prawdziwą lub sztuczną, nieliniowością daje nam interaktywną historię, która trzyma mocno za jaja i nie daje się znudzić. Szanuje tę grę strasznie, bo wie czym jest. Nikt nas tutaj w chvja nie robi jak z the orderem, gdzie mamy mieć strzelanke a dostajemy film. Kawa na ławe wyłożone - to jest interaktywny film i jako interaktywny film spisuje się doskonale, angażuje emocjonalnie i opowiada ciekawą historię i daje wrażenie, że naprawdę mamy wpływ na to jak się potoczy, immersja jest świetna. Jako osobny podgatunek wpisuje się wyśmienicie, niech tylko trzyma się z daleko od innych, bo wtedy powstają the ordery i jest kupa.
  4. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    a w xenoblade to co niby można było robić na tych wielkich połaciach terenów? biegałeś, zabijałeś potworki i zbierałeś świecące się śmieci i na tym większość gry się na tym skupiała
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    obejrzałem pierwszą część i szczerze mówiąc nie mam ochoty oglądać kolejnych straszne łajno spłycone postacie, niepasująca muzyka (niby +, że ost z gry, no ale do filmu mi nie pasował kompletnie), beznadziejna animacja, ogólnie nuda whui mogli zrobić z tego normalną serie czy dwie na jakieś 50 odcinków, w formie slice of life, wrzucić historie z social linków i dać głównym bohaterom się lepiej rozwinąć. W chwili obecnej to jest takie puste skakanie z punktu a do punktu b bez tego "pomiędzy", które sprawiało, że się bardziej angażowałeś w całą historię. meh
  6. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja też często ogrywałem gierki, które niespecjalnie mi leżały bo "szkoda przegapić jakieś fajne momenty", "może się rozkręci", "może się wkręcę z czasem" I ogólnie uznaje to za nawet dobry nawyk, bo gdybym olewał gierki, które przez pierwszą godzinę wydawały się po prostu słabe i nie warte dalszego ogrywania, to ominęłyby mnie takie perełki jak NiER czy Deadly Premonition - to są gry, które na początku wzbudziły co najwyżej uśmiech politywania i chęć wywalenia ich na śmietnik, a po napisach końcowych byłem w nich zakochany. Także czasami warto, zwłaczcza przy japońskich dziwadłach, które wyglądają jakby pochodziły z ery wczesnego ps2 xD
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Kazuo temat w MANGA&ANIME
    weź nie ogladaj tego guwna
  8. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No, Darksiders GOTY Dwójka niestety zawód jak cholera, rozciągnięta do zarzygania i bardziej nastawiona na slashero-rpga. Etapy do dzisiaj powracają w koszmarach. Dosłownie godzina parcia przed siebie przez monotonne korytarze i niekończącego się szczelania(tak, szczelania! w slashero-rpgu!) do potworów... Dopiero druga połowa gry zaczyna zbliżać się do poziomu jedyneczki i jeden "dungeon" nawet osiąga ten poziom, ale potem zakończenie znowu zawód. DS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DS2
  9. Dahaka odpowiedział(a) na dawdi17 temat w Kącik RPG
    Uwaga, dzisiaj w końcu wyszedł długo wyczekiwany przeze mnie projekt mający na celu porządne przetłumaczenie FF VII na język angielski. Oryginalne tłumaczenie to guwno obesrane pełne błędów, nie tylko gramatycznych i literówek ale i takich, które mieszają w fabule. Zapodaje linka, tam wszystkie szczegóły i link do ściągnięcia. Tylko wersja PC, niestety. http://forums.qhimm.com/index.php?topic=14914.0 Projekt obejmuje jeszcze inne mody, jak zwiększenie poziomu trudności, stworzenie nowej postaci w miejsce cait sitha, czy dokończenie questa ze zbieraniem 35 żołnierzyków, przerobienie menu i nowe modele postaci. Część z nich nie jest jeszcze skończona, wszystko w temacie jest. Patch dopiero co wyszedł, więc możecie poczekać, aż załatają wszystkie potencjalne bugi.
  10. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    chcesz coś w podobnych klimatach, ale z gameplayem bardziej nastawionym na zagadki, to polecam Sheep, dog 'n' wolf (znany też jako Sheep Raider) Jaka ta gra jest zayebista
  11. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    I z którego fragmentu wnioskujesz, że guwno dla casuali będzie? Usprawnienie elementów, które miały już dużą rolę w jedynce jakoś mi się nie widzi jako zjanuszowienie gry. Dopóki nie będziemy latać z karabinem, to jest ok. Na filmiku prezentuje się jako doszlifowana jedynka z większym movesetem https://www.youtube.com/watch?v=ZXXFNSa7Xa4
  12. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ke? Przeciez mowili, ze nie beda upraszczac systemu parkour i z tego co pokazali na e3 to mechanika preniesiona jest 1 do 1. O ME mowie
  13. ja oglondam filmiki na komputrze
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS Vita
    ludzie nie badzcie januszami =/ grajcie jak chcecie i tyle, tutaj nie da się niczego zepsuć, bo gra jest dobrze zaprojektowana przeszedłem ją z 6 razy, wymaxowałem wszystkie skille i nawet na chwile nie zajrzałem do poradnika czy gdziekolwiek do sieci grać grać i jeszcze raz grać, a nie przejmowac sie, ze w co inwestowac =/
  15. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Masz napjerdolone trzy miliony gadżetów i ulepszeń(były ulepszenia, nie?) + marek egzekutor znany z conviction i sobie grasz. Jak korzystasz z tych januszowych opcji, to gra jest banalna, jak się wstrzymujesz, to jest nawet ok na hardzie. Ogólnie to bezpłciowy przeciętniak, o.
  16. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przestańcie chłopaki PS2 to był platformówkowy raj - trylogie ratcheta, jaka, slya, ape escape ze 3 czesci tez chyba, crashe dwa (mowcie co chcecie, mnie sie one podobaly, wrath of cortex i twinsanity - ten drugi w chvj zbugowany, ale klimacik, ost i humor pierwsza klasa), dwa raymany, psychonauts (goty, jak nie graliscie to natychmiast nadrabiac), klonoa 2 Były też jakieś średniaki pokroju Ty tasmanian tiger, Tak, pac-man world czy resztki spyro (jeszcze przed obesraną trylgia legend of, co prawda to tylko cien czesci z psxa ale zawsze cos) A teraz to (pipi)a nic nie ma Jeden jedyny ratchet i sly. Reszta to tylko jakieś dziwadła pokroju LBP czy lego - nie mowie ze zle, ale nijak to sie ma nawet do sredniakow z ps2 Na N niby duzo platformowek, ale ile mozna grac w to samo, tylko z nowymi levelami
  17. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    skyward guwno obesrane
  18. Dahaka odpowiedział(a) na Kymel temat w Seriale
  19. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak już jesteśmy przy Finalach, to na dniach wyjdzie prawilne tłumaczenie FFVII, ale niestety tylko na PC. Idealna okazja, aby powtórzyć sobie tę genialną gierkę, lub zagrać po raz pierwszy
  20. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    a ja sie nawet jeszcze za 4 nie zabrałem
  21. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    Mam świra na punkcie OP, więc ciężko, żebym nie zbierał. Stoi na półeczce piękna kolekcja
  22. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    pls Ja właśnie skończyłem czytać 31 tom polskiego wydania. Wypłakałem chyba całą wodę w organizmie <faceciniepłacząnochybażenachińskichkomiksach>
  23. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    manga też się wlecze, ale anime to jest overkill, bo czasy 1 rozdział = 1 odcinek już się skończyły. Teraz mamy średnio 0.75 rozdziału = 1 odcinek
  24. Dahaka odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Nie podobał mi się fakt, że w Xenoblade było pierdylion sidequestów do wykonania. Lubię robić wszystko co się da w rpgach i ciągle odmawiałem sobie posuwania fabuły do przodu na rzecz sidequestów. Robiłem i robiłem, a one się kończyć nie chciały... Dopiero gdzieś w połowie gry powiedziałem sobie dość i je olałem. Inna sprawa, że aktywacja tych sidequestów była upierdliwa, bo zleceniodawcy pojawiali się o różnych porach dnia i chyba nawet w różnych miejscach. Jakby tego było mało, to niektóre questy otwierały się dopiero po spełnieniu jakichś wymogów, więc kończyło się to na tym, że jeśli chciałeś zrobić wszystko, to musiałeś ciągle latać po mieście i sprawdzać, czy NPCty miały jakieś nowe zadania. Ogólnie to twórcy chcieli chyba nawalić tych questów, żeby było w czym wybierać, a nie po to, aby je wszystkie pokończyć :F Dlatego mam nadzieje, że teraz będzie ich mniej, albo jakoś lepiej będą one zorganizowane. A co do trailera to Eksploracja w "jedynce" to jeden z najlepszych elementów jak dla mnie, a tutaj mapy wydają się być ze 3 razy większe
  25. Dahaka odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    żeś sobie wybrał część na start z serią =/

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.