Skocz do zawartości

BRY@N

Użytkownicy
  • Postów

    2 934
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez BRY@N

  1. BRY@N

    The Last of Us Part II

    Coś co mi się rzuciło w oczy to monpol Panasonica na faxy w grze A tak serio to dbałość o szczegóły niesamowita
  2. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Ciekawe ta walka z małpami ale chyba trzeba się dobrze postarać żeby tam zginąć
  3. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Ze dwa razy może dostałem a reszta albo udało mi się uniknąć albo blok i kontra. Użycie piorunów jest sygnalizowane. Ogólnie trzymałem się na dystans żeby to jego pchnięcie kontrować.
  4. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    I jak dla mnie są trochę nie równi bo niektórzy mini-bossowie są trudniejsi niż normalni bossowie.
  5. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Pioruny stosunkowo łatwo zablokować a jak dostanie kontrą to masz parę uderzeń za free
  6. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Przy pierwszym podejściu było wtf nie dość że szybki to nie można blokować. Ale po tym jak zobaczyłem sposób to było łatwo. Nie wiem też czy to wina mojego pada, chociaż w sumie mam dwa i na obu jest tak samo. Czasem mam wciśnięty blok a mimo to wygląda to tak jak by tego bloku nie było, nie wiem czemu tak się dzieje.
  7. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Jakie to jest dobre . Miałem już dziś odpuścić na tym Jinusuke Saze i przyznam się bez bicia że musiałem sprawdzić jak go rozwalić tymi szybkimi dwoma kontrami i szybko padł. Miałem już kończyć ale jeszcze chciałem zobaczyć co będzie dalej. I tu nagle walka z Genichiro a ja mam tylko dwie tykwy ale spróbowałem i pierwsza faza poszła, druga już gorzej ale jak tak dobrze się zaczęło to trzeba skończyć . Trzecia faza też była zaskoczeniem. 4 podejścia i poszło ale sama walka genialna.
  8. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Ja też raczej staram się dobrze przeszukać daną lokacje dopiero lecę dalej. Jakoś powoli idzie. Wczoraj padł Byk i chociaż po pierwszych dwóch podejściach myślałem że nie dam rady sam rozkminic co z nim zrobić, to przy trzecim podejściu zabawa w torreadora dała efekty i poszło w miarę gładko Niestety nastąpiło pierwsze zderzenie ze ścianą. Koleś z wlucznia w pierwszej lokcji i ten fioletowy ninja w dole okazali się dziś nie do przeskoczenia. Przez tą kamerę w tym wąskim dole myślałem że coś mnie trafi. Niby obu miałem już prawie na widelcu także jest jakaś nadzieja. Wczoraj nie dałem rady a dziś ten z włócznią padł za drugim razem. W sumie miałem trochę szczęścia bo zaczął spamować pchnięcie czyli kontra mikiri i parę ciosów po tym jak tracił równowagę po zbiciu i poszło.
  9. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Czyli tak w miarę. Pamiętam że przy pierwszych DS miałem koło 90 godzin przy pierwszym podejściu.
  10. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Tak z ciekawości długo Ci się zeszło ze wszystkim?
  11. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Tylko jak ją trafisz szurikenem a ona tego nie zablokuje to dosłownie spada i też jest przez chwilę podatna na ataki.
  12. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Kroczek po kroczku jakoś idę do przodu. Pijak padł za pierwszym razem, chociaż to trochę przypadek bo chciałem wybić najpierw wszystkich do około żeby było 1:1, w sumie to 2:1:). Jak tłukłem łucznika Pijak mnie zobaczył to ja w długą, nie wiedziałem że doleci aż do tego kolesia co miał mi pomóc. Zaczęli się tłuc to dołączyłem i jakoś we dwóch pierwszego killa zrobiliśmy. Przy drugim pomagier odpadł ale, że byliśmy w wodzie koło tej wysepki która stanowiła dobrą barierę to jakoś go po trochu dziubalem jak pił i jakoś poleciało. Pani Motyl poszła za 6-7 razem, chociaż może było by szybciej gdybym sobie nie założył że pierwszy etap walki muszę zrobić bez leczenia żeby później było łatwo. Dodatkowo jak się zorientowałem, że szurikeny mogą ją ściągnąć z góry jak siedzi na tej niby linie to już poleciało. Zobaczymy jak będzie później ale na razie uzależnienie od gry się powiększa. Oby do następnej sesji
  13. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Gyoubu Oniwa padł za 4-5 razem, trochę kamera świrował w niektórych momentach. Mniej się z nim męczyłem niż z tym fioletowym ninja. Jak z nim walczyłem to często miałem tak że mimo tego że miałem wciśnięty blok to i tak dostawałem strzała. Czy np po uniku jest jakieś okienko w którym nie można blokować?
  14. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Skuty ogr trochę mnie przystopował na szczęście jakoś udało go się z góry zaskoczyć i później tylko uważać. Drugi generał jakoś poleciał po wybiciu wszystkich dookoła. Miałem grać dalej ale zobaczyłem Węża i na dziś odpuściłem
  15. BRY@N

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Zaczynam swoją przygodę z Sekiro i na razie idzie nadspodziewanie dobrze, chociaż narazie nie miałem styczności z jakimś większym bossem. System walki jest genialny, wczoraj zrobiłem wielkie wow jak rozkminilem jak działa kontra mikiri. Od czasu Dark Souls nie miałem takiego ciśnienia na granie aż nie mogę się doczekać kolejnej sesji.
  16. BRY@N

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Dzięki za zachętę do ogrania na Hard bo właśnie skończyłem :D. Na hardzie walki z bossami wydawały się łatwiejsze Oxide poszedł za 3 razem a na medium meczylem się strasznie. Powalczę jeszcze z czasówkami.
  17. BRY@N

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Problem mam z wyścigiem na Hard ale wiedzę, że chyba o platynie i tak mogę zapomnieć jak tak trzeba zasuwać na czasówkach.
  18. BRY@N

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Może ktoś coś poradzi na Cortex Castle? Korzystam ze skrótu ale niestety na ostrych zakrętach tracę całą prędkość.
  19. BRY@N

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Jakoś idzie a już miałem odpuścić hard. Najlepsze jest to że Ripper Roo poszedł za pierwszym razem a na medium meczylem się z nim strasznie.
  20. BRY@N

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Aż tak zielony w tym temacie nie jestem Podejrzewam że robię błąd na prostej, zamiast najpierw wyskoczyć a później dopiero kierunek i drift, daje w prawo albo lewo przed wyskokiem co jeszcze zmniejsza mi pole manewru.
  21. BRY@N

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Same perfect boosty już ogarniam tylko nie wiem jak to robią ludzie że podczas skoków nie tracą boosta. Duży problem mam też na prostych ciężko zrobić trzy perfect boosty żeby w ścianę nie uderzyć.
  22. BRY@N

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Po kilkunastu próbach z Crash Cove się udało, Mystery Caves poszło za 3 razem ale Roo's Tubes chyba nie przeskocze.
  23. BRY@N

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Czy na hardzie na każdej trasie pierwszy postać zawsze ma czas zbliżony do tego N. Tropy z Time trial? Zagrałem Crash Cove i nie wiem czy sobie nie darować
  24. BRY@N

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Jak zrobiłem tak jak napisałem to po prostu dostałem dwa ostanie osiągnięcia za jeden wyścig czyli jednak miałem jeden mniej.
  25. BRY@N

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Czy jeśli zamiast ścigać się z Oxide zrobiłem najpierw gem cups to ominął mnie jeden wyścig?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...