Skocz do zawartości

Kmiot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kmiot

  1. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik odpowiedź w temacie w PS VR
    No coś cicho siedzą, więc pewnie coś kleją, bo nie po to zatrudniali nowych mapperów, aby podawali im kawę.
  2. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik odpowiedź w temacie w PS VR
    Tak, wychodzi na to, że tylko Ty. Twórcy już wielokrotnie zaznaczali, że nie ma szans na customy w PSVR. Chociaż średnio trzy razy dziennie ktoś ich o to pyta na twitterze, więc może jednak nie tylko Ty.
  3. Kmiot odpowiedział(a) na Banny odpowiedź w temacie w Seriale
    No, też jestem po szóstym i ogólnie to fabuła wygląda mniej więcej tak: - on/ona cię okłamał/a i wcale nie chce uratować świata od zagłady. Tak naprawdę to ja chcę uratować świat od zagłady, więc rób co powiem, bo przecież ja bym cię nie okłamał/a. - ok. Powtórzyć kilkanaście razy w różnej obsadzie postaci. No trochę przysypiam.
  4. Kmiot odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zero ciśnienia. Przez rok od premiery będą optymalizować i łatać, więc dopiero po tym czasie się ogra, jak panicz, a nie betatester. No, chyba że wszystkich zaskoczą i gra będzie warta uwagi już na premierę. Ale zapewne sami w to nie wierzą.
  5. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
  6. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No trzeba ograć. Wypada wręcz, bo zakładam, że temat będzie wałkowany przez najbliższy czas. No i ciekawość nie pozwala odpuścić. Najzabawniejsi są ci wszyscy pececiarze dopytujący strimerów na Twitchu kiedy będą grali w TLoU2, bo chcieliby oglądać xd No i pakiecik Hotline Miami, bo to ważne gry.
  7. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Kamienie respawnują się jeden dziennie. W losowych miejscach na wyspie. Ja na wyspę zaglądam trochę z przyzwyczajenia i rutyny, trochę z ciekawości - może pojawi się fajny potencjalny mieszkaniec w campsite (Fuchsia <3), może lisek przypłynie, ale generalnie nie inwestuję w AC już więcej niż godzinę dziennie.
  8. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Uuu, Panie. Ujmę to tak: skup się na uzyskaniu trzech gwiazdek w ocenie wyspy (zasadź dużo kwiatów, drzew, postaw trochę różnych płotów, rozmieść przedmioty na wyspie (poza domem), a jak przybędzie do Ciebie pies z gitarą i da koncert, to Twój problem sam się rozwiąże.
  9. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Co fajniejsze instrumenty to raczej kupne (czasami wystawiają w sklepiku), niektóre za naprawdę chore pieniądze, czasem wypadną z balona albo z drzewa. DIY też ma instrumenty, ale takie improwizowane pierdółki (coś z puszek, jakaś harmoszka czy fujarka, itp. itd.). Sam nie planuję z nimi nic robić, więc i tak zalegają mi w schowku, dlatego czasem rozsyłam. Spoko, dam Ci resztę zdobyć samodzielnie, a jest co, bo instrumentów jest cała masa i można nimi zaje'bać pół wyspy.
  10. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Z zestawem Astrobota może być różnie, bo szczególnie ten platformówkowy może wywoływać dziwne uczucie, ale to nie jest raczej żaden harkor. Może spróbuj (jak masz możliwość) zagrać na stojąco, bo skoro wcześniej w Imaginarium się bawiłeś, to domyślam się, że na stojąco? No i koniecznie spróbuj w coś kompletnie statycznego (Beat Saber, Statik, Superhot [przez większość czasu], nie wiem co tam jeszcze w tych demach jest). Jeśli nawet przy tych tytułach wymiękasz, to albo jest coś nie tak z VR, albo jednak z Tobą.
  11. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Beat Saber akurat jest mega przyjazny i nie mają prawa przy nim występować żadne mdłości. Podobnie Superhot, bo to jednak statyczne gry. Trzeba więcej danych. Przy jakich konkretnie tytułach biorą mdłości? Jaki rodzaj sterowania? Jaki tryb poruszania kamery (skokowy/płynny)? Może kwestia grania na stojąco/siedząco?
  12. Kmiot odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Grałem w Demons Souls zanim to było modne i wierzyłem, że "Umbasa" odbije swoje znaczące piętno na memesach. Tymczasem kwestia trochę umknęła i wierzę, że wróci.
  13. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Rzepicha teoretycznie funkcjonuje do południa w niedzielę, ale jej wizytę da się przedłużyć na własne potrzeby jeśli nie przeładujemy w tym czasie wyspy. W sensie - loading zmienia wszystko - więc póki nie wejdziemy do budynku to zasmarkana rzepicha będzie się szlajać po wyspie nawet po czasie.
  14. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Z jednej strony jestem miłe połechtany, a z drugiej lekko zaniepokojony, bo stąd już tylko krok do laleczki voodoo z moją podobizną i pewnego dnia coś mnie może nagle ukłuć z boku.
  15. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Drzewa, kwiaty, płoty, mosty, schody, przedmioty (meble) poza domem, mieszkańcy (minimum 6 o ile dobrze pamiętam).
  16. Kmiot odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zax niech już lepiej zostanie przy klepaniu Top10.
  17. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Paper Beast w Pixelu dostał 90/100, a w CDA 6+, więc może być różnie i podłużnie. Gra ogólnie najbardziej znana z tego, że autorem jest Eric Chahi. Pozostało samemu ocenić. Kiedyś.
  18. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    @Emtebe Znajomy musi otworzyć bramkę na lotnisku, jeśli chce mieć gości. Tak z partyzanta nie wpadniesz. Otworzyłem, spróbuj teraz.
  19. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Właśnie idę poświrować na wyspie, więc będę w pobliżu gdybyś chciał wpaść. Drabina i tyczka się nie psują. Możesz je co najwyżej gdzieś zapodziać, dlatego zawsze możesz zrobić sobie nową.
  20. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Ogólnie w Movach bardzo brakuje gałek, albo chociaż d-pada. Przez to trzeba kombinować i obracać się przyciskami funkcyjnymi, które nawet nie są pod tym kątem rozmieszczone. Można się zaplątać w kabel.
  21. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Tutorial jest słaby, ale potem misja z samolotem już nawet znośna i pokazuje, że jakiś potencjał w tej grze jest (a przywdziewanie zbroi podczas swobodnego spadania dało mi nawet lekkie ciary). No i chyba Downey Jr podkłada głos, co? Albo ktoś dobrze go udaje. W każdym razie wypada fajnie. Natomiast sterowanie jest mało intuicyjne. Osobiście brakowało mi jakiegoś punktu odniesienia, bo o ile się orientuję, to gra cały czas interpretuje nas w pozycji stojącej (pion), a każdy wie, że Iron Man jak już się napędzi, to leci w pozycji poziomej i robi się trochę zgrzyt, bo wypada to nienaturalnie. Przez to musimy wykonywać jakieś dziwne wykręty nadgarstka, a możliwość poruszania się na wszystkich płaszczyznach i w 360 stopniach najwidoczniej stanowi problem, gdy trzeba zaprojektować intuicyjne i zapewniające odpowiednią zwrotność manewrową sterowanie. Może to przeprojektują i coś zmienią w sterowaniu przy okazji jakiejś łatki, bo póki co trudno przywyknąć, aczkolwiek nie wykluczam, że odrobina zaparcia i będzie się fruwać jak ta lala. Za to strzelanie mi się podobało, bo dość fajnie oddane i czuć w nim trochę kopa. No i pograłem z pół godziny, a mdłości zero (jestem dość wrażliwy pod tym względem), więc jeszcze Iron Mana nie skreślam z listy.
  22. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    104, ale się jeszcze nie zdarzyło, bym sprzedał rzepę w poniedziałek, bo pierwsze górki cenowe to chyba najwcześniej wtorek. U mnie zapowiada się tendencja zmienna, więc 200 to będzie pewnie max. Oczywiście na dorobku niezastąpiony jest https://turnipprophet.io/. W sumie to ominęło Cię największe forumkowe szaleństwo rzepowe, bo na początku to bramki się nie zamykały, loadingi nie kończyły i wszyscy latali do tego, kto miał najdroższą, niektórzy wielokrotnie z trzema ekwipunkami pełnymi (jeden ekwipunek to 4k sztuk rzepy). Teraz nawet jeśli ktoś nadal gra, to śpi na forsie, sra do złotego klopa i w rzepę się już nie bawi.
  23. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Ja jeszcze dzielnie gram, wykonując codziennie rutynowe czynności i czasem dopieszczając wyspę. Czekam na pytania. Hit me. Odpowiem, pomogę, podrzucę co trzeba, zaproszę na wyspę.
  24. Kmiot odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Ech, VR Worlds... Fajne na start, ale to ledwie namiastka i można to potraktować jako pokazową płytę z demami. Przy okazji przypominam, że na Store dostępne są liczne dema, zarówno odrębne, jak i w zestawach. Pierwsze dwa długie wieczory z VR zleciały mi i znajomym na testowaniu samych dem. Potem lepiej już poświęcić czas grom, które są tego warte i bez litości ignorować VR-crapy. Have fun.
  25. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik odpowiedź w temacie w PS VR
    A to przepraszam. Pamiętam, że pisałeś o Expercie, ale tylko na niektórych kawałkach, więc uznałem, że to jeszcze nie PEŁNY awans. I nie szufladkują, bo wielokrotnie Ci pisałem, że to tylko kwestia czasu, aż przejdziesz na Expert ;] Twórcy ostatnio zatrudnili kolejnego mappera, więc można się spodziewać dalszego rozwoju i najwyraźniej nikt tam o porzuceniu Beat Sabera nie myśli.