Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kurczę, coś słaby ten ryj, oby to nie było nic oficjalnego.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nawet człowiek pszczoła? To jest taka seria, albo kupujesz ją w całości, albo wcale.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Tak na 100% nie wiadomo, czy ta historia jest prawdziwa, nie wszyscy dają temu wiarę. Co do filmu jest ok, podobał mnie się nienachalny humor i gra aktorska trójki De Niro, Pacino, Pesci, ale hype był zbyt duży. Nie rozumiem tych ocen jakby ten film miał w ogóle podjazd do klasyków jak Chłopcy z ferajny czy Kasyno, to nie ta liga. Trochę mam skojarzenia z MGS 5, tak jakby ludzie chcieli kogos wynagrodzić za zasługi. Taki typowy Netlixowy film, ale dzięki wybitnym aktorom trochę lepszy niż to, z czym z reguły mamy do czynienia. Sztuczne efekty komputerowe to dla mnie temat drugorzędny, ale brak emocji i czegoś, co by zostało po seansie na dłużej jest tutaj dużo większym problemem.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wiele można powiedzieć złych rzeczy o RDR2, ale świat jaki wykreowali, to najwyższa półka.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gra miała ogromne problemy techniczne(nie wiem czy nadal ma), ale jeżeli się z tym pogodzisz, to poza słabym dizajnem maszkar i walką(jak to w tej serii) jest naprawdę dobrze. Muzyka od gościa, co zrobił m.in theme do Dextera, osobista historia(te zawsze są najlepsze w SH, fabularnie postawiłbym Downpour gdzieś zaraz na/za podium za SH2 i Shaterred Memories i tutaj albo Czesi albo SH4). Koniecznie rób poboczne misje, bo jest kilka sztosów, których nie chcesz ominąć. Generalnie jest trochę patentów, których być może nie widziałeś w grach. To jest trochę taka gra w stylu Deadly Premonition/Rule of Rose, jeden oceni ją na 3/10, a drugi da np. 8/10. Duży rozstrzał w ocenach, choć jak wspomniałem, skłaniam się ku tej drugiej opcji.
  6. Nadal lepsze niż metaluszki.
  7. Jak widać książka do masażu nic nie pomogła i będzie trzeba zrobić, to co pokolenie blokersów.
  8. Najpierw szopenhauery gejmingu, a teraz szopenhauery pseudo rapu, tfu.
  9. Słyszałem tych po(pipi)ionych synów gościnnie na ostatniej płycie Pezeta i przysięgam, że nigdy z czymś tak asłuchalnym nie miałem do czynienia. No typy nie nadają się nawet do pchania karuzeli. Z dobrych rzeczy czekam na Zkibwoya jak pojawi się gdzieś w necie, bo nie mam gramofonu, żeby sprawdzić fizyka:
  10. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Te przyciemnione palmy na ostatnim screenie, piękno i styl w jednym.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na REZOK odpowiedź w temacie w PS4
    Właśnie biorąc pod uwagę jego wypowiedzi(już dawno było coś o kilku odsłonach) obawiam się, że poleci w kulki i nie zakończy tego jak należy. Cyk następna zbiórka, i tak będzie się bujał aż do grobowej deski.
  12. Zobaczcie sobie fragment od 5:25
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Solderowy123 odpowiedź w temacie w Seriale
    Jak odczytujecie zakończenie? Miałem skojarzenie z najlepszą sceną w drugim sezonie True Detective, ale nie wiem, czy w
  14. SlimShady odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie każda gra musi, co m2 rzucać w gracza kolejną atrakcją, niektórzy może cierpią na growe(lub nie tylko) ADHD. Przełomowe, nieśmiertelne i wyprzedzające swoje czasy SotC z Ps2 opierało się na walkach z bossami i galopowaniu przez pustą mapę do miejsca walki, w czymś to przeszkadzało? Rozumiem własne zdanie, bo koleżka jest ewidentnie mocno technicznym graczem, nastawionym na, nazwijmy to, skillowy gameplay, ale trochę dużo w tym hiperbolizowania, zbyt dużo.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie żebym bronił rozbijania rimejku siódemki na kawałki, ale w RE2 nie było za bardzo czego dzielić, a w FF7 jest wprost przeciwnie.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nieźle hajpujecie. Niby duża marka, ale takiej podniety chyba nikt się nie spodziewał.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie demo/trial pierwszego DL(kilka h) odrzuciło, więc substytutu raczej nie mam i nie znajdę. Chyba, że demo nie było reprezentatywne dla całości.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ankieta zamknięta, więc nie szkodzi. Jest przykład tych braci od Cuphead. Żeby zrobić grę zastawili mieszkanie, czyli postawili swoje własne pieniądze na szali, ale koniec końców, gra wyszła na X-a, więc można ich zrównać z każdym innym u zielonek. Takie średnio to uczciwe. Zresztą ile jest takich, którzy nic od nikogo nie wzięli kasy i sami są dla siebie wydawcami? Masz jaką listę ultra indyków, co są tak podziemni, że nikt o nich nie słyszał?
  19. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A jakby olać wszystkie poboczne sprawy i skupić się tylko na fabule, to też będzie kulawo?
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A co jakby 505 Games ich wydało, ale prawa do marki Control pozostałyby u Remedy? Co z Alan Wake, gdzie wydali jedynkę i spin offa na 360(póżniej PC), ale nadal mają prawa do marki. Muszą się kogoś pytać jak będą chcieli zrobić dwójkę na PS4?
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Aha, to fajnie. Niezależne studia deweloperskie, które są zależne od kogoś innego.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skądś kasę trzeba czerpać, jeżeli ktoś dostał deal, żeby jego gra w pierwszym roku wylądowały na platformie EpicStore, to też jego gra nie jest niezależna, bo ktoś mu sypnął sianem? Ktoś na nich wymusza treści i siedzi im na garbem? Usuńcie ten fragment z płodem, bo ludzie tego nie zrozumieją.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Remedy jest niezależnym studiem, i sami siebie tak nazywają, ale pewnie wiesz lepiej od nich.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na "indyki" bym nie rozbijał, bo to pojęcie jest zbyt mgliste. Wielu uważa, że "indyki" to gry przypominające te z Pegazusa, a np. takie Control od Remedy też jest indykiem. Gra to gra, nieważne czy zrobiona na taśmie przez UBI, czy w garażu studenta z Afganistanu.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szaro bura, nieczytelna grafika(oraz trasy) i nijakie, niepotrzebnie otwarte miasto. Jak bym miał się bawić w cyferki, to dałbym 6/10, czyli niby zjadliwe, ale bywało lepiej. Zdecydowanie bardziej ceniłem sobie formułę z Hot Pursuit(2010), a później już nic od nich nie sprawdzałem, nawet nie wiem czy EA ich nie rozmontowało. Dokładnie tak było, chciałem tylko grać i robić wyścigi, ale widocznie nie była to gra przeznaczona dla mnie.