Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jaka to dokładnie scena w Krew i Pianino?
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wole stare dobre rzeczy po raz setny, niż fabularną abominację z FighterZ(złe klony, no niesamowity pomysł, pewnie zajęło im to całe 5 sekund). Może jest lepsza mechanicznie, ale to było do przewidzenia, bo to typy od skillowych bijatyk, tylko tym razem zrobili z tego rzecz nieco bardziej przystępną dla słabiaków. Za to dużo tam płatnego contentu w DLC i za kozacką OG muzę trzeba zabulić, i to chyba dwukrotnie, bo są dwa sezony. Generalnie każda z tych gier jest lepsza w czymś innym.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co to jest FO?
  4. SlimShady odpowiedział(a) na Lucek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest w patchu, ale będziesz miał tylko jakieś tam startowe wyścigi z pogodą(plus zwykłę wyścigi bez kampanii, gdzie ustawiasz wszystko wedle upodobań), żeby było tego więcej trzeba SP.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Coś polubili się z tą aktoreczką, już trzecia gra z jej udziałem.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przy SSD fragmentacja nic praktycznie nie daje.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Ogólne
    Była taka gra na końcówkę PS2 z 2008 roku tj. DB Infinite, gdzie gameplay z budokai był uzupełniony tego rodzaju minigierkami. Niby nic wielkiego, ale w żadnym DB nie widziałem tego wcześniej.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Wiadomo czy twórcy zrobią własną kampanię jak w LittleBigPlanet?
  9. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Żeby to była mechanika sprzed 20 lat musieliby zrobić remake w stylu jedynki. To nie jest wcale taki oldschool jak się może wydawać.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dobrze wiedzieć, że czwórka była s(pipi)a. Cztery klasyczne odsłony to było mało? Już pomijam, że każda kolejna i tak szła coraz bardziej w stronę akcji, więc to było nieuniknione. Jeżeli RE4 służył i służy za inspiracje dla wielu innych tytułów tzn. że był/jest grą co najmniej ważną dla całej branży. Idąc twoim tokiem myślenia, sprzedaż i nominacje się zgadzały, więc chyba im się udało z odświeżeniem marki.
  11. MMA

    SlimShady odpowiedział(a) na RudiAG odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Bardzo dobry(ma rekord w nokautach po kopnięciach tj.7), na upartego można powiedzieć, że jest nieco zajechany, bo ok. 50 walk i nigdy żadnej nie odmawia, a walczy często. Takiej akcji z barkiem to chyba jeszcze nie widziałem, zresztą tak samo jak Kałboj.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak jakby to była jakaś różnica.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Ogólne
    Walka lepsza niz w g.ownie zwanym Xenoverse?
  14. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Lepiej wytłumacz dlaczego addchromo wróciłeś na forum mimo przegranego zakładu. Miej trochę honoru.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Death Stranding.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak jest nawet lepiej, B niech spokojnie spoczywa w kawałkach. Co do CyberPunk-a, lepsze to niż łatanie jak na premiere Wiecha3, niech szlifują. Na PS4 i tak boję się w to grać.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To jak @MaZZeo pakujesz manatki? Czy zapominamy o sprawie?
  18. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nawet nie żartuj z tym TLG na zwyklaku, po prostu z każdą optymaliz.cyjną sra.ką nabierasz doświadczenia i teraz widzisz więcej niż przedtem.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No po tym trailerze wcale nie jest lepiej niż wcześniej, żeby się nie okazało, że ten drugi team(?) jest jakiś kulawy.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Berion jak zwykle miał racje.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    @BerionCiekawa lektura. Polecam każdemu antyfanowi.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Lubiłem tą baśniową odsłonę, chyba z 2009, chociaż ludzie narzekali, że samograj, bo nie dało się zginąć. Jedyne z czym miałem problem, to epilog jako dlc. W tamych czasach takie frajerskie zagrywki były dosyć popularne, choćby Asura Wrath(od twórców nadchodzącego Kakarot), swoją drogą też zapomniany i niedoceniony tytuł.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak będziesz wsteczna to odetnie, bo przejście będzie płynne. Zresztą poza tym, co zapowiedzieli już dawno na PS4(tj. Cuszima, TLoU2) PS5 będzie szło w exy i bardzo dobrze. Jak sobie przypomnę te szroty na siłę wydawane pod koniec 7-mej generacji jak Mordor, Forza Horizon 2, to chce mnie się rzygać. Trzeba się odciąć od balastu.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    A zaczęło się niewinnie od niejakiego nołbadjego przy okazji The Last of Us.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież Resident 2, to nie jest pełna reinterpretacja. Jest miszmasz jak w nowym Ratchecie(co dla wielu może być wręcz dużą wadą), zresztą z jakiej racji wierny remake(gra robiona od nowa) w stylu Kolosów ma mieć mniejszą wartość od rimejko-rebootu. Bo pobawili się paroma postaciami, dodali trochę contentu i przy okazji trochę zabrali? Nie należy zapominać, że dla wielu te rimejki, to pierwsza styczność z grą, więc będą je trakować jak każdą inną.