Treść opublikowana przez SlimShady
- DriveClub
- DriveClub
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
To prawda,momentami zaczyna meczyc zeby nie powiedziec wku***ac.Po koncowce 1 chaptera nadzieje odzyly ale znow powrot do nijakosci.Gra sama w sobie jest bardzo dobra,ale jak dla mnie pewne gatunki gier nie powinny przekraczac 25-30 h i tutaj to widac. Niemialbym problemu gdyby te wszystkie powtarzalne rzeczy byly zepchniete do sideopsow i kto chce to sobie bedzie wykonywal milion wariacji tego samego,ale nawet glowna fabula jest tym zasmiecona a to niedobrze dla mgsa. Pewnie bede jeszcze momenty gdzie znow poczuje to co przy poprzednich czesciach,ale nie moge przebolec ze to wszystko jest tak rozbite i rozwleczone. NIe jestem tez przekonany do otwartego swiata,bo po za zbieraniem smieci,napotykaniem pojedynczych patroli,posterunkow nie widze dla niego zastosowania.Caly ten za(pipi)isty,skradankowy trzon z możliwościom podejscia do tematu na rozne sposoby mozna bylo zostosowac w formie znanej z GZ lub lekko rozwinietej.Przemierzanie tych pustych połaci terenu tylko rozwadnia to co wazne w tej serii. Naprawde dawno nie mialem tak mieszanych odczuc do danego tytulu,nawet nie wiem czy potrafilbym wystawic ocene po ukonczeniu.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Pierwsze spotkanie Cichej i pierwszy zolty sideops sa lepsze i bardziej klimatyczne niz cala gra do tej pory(nie liczac poczatku),wiec jest nadzieja ze jeszcze bedzie sie dzialo. Jest tez pewna mocno zaskakujaca scenka na MB, w pierwszym momencie jak to zobaczylem pomyslalem sobie ze to albo zwidy albo ktos tu chce s***rdolic caly efekt,ale na koncu widac jednak ze jest to jak najbardziej do przyjecia. Jest jakis system szybkiej podrozy zeby przyspieszyc sprawy?
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
No ale co by nie bylo ma to wielki wplyw na komfort grania,tez sobie wmawialem przy Far Cry 3 ze jest nieźle gdy tak naprawde obrot dookola wlasnej osi grozil sroga padaczka.Jak cos takiego nie jest psuciem gry to nie wiem co jest. Jeszcze na koniec dodam tylko ze mialem okazje widziec i zagrac chwile w TPP na pastgenach i jak prolog przez liniowosc nawet sie bronil to po zobaczeniu afganistanu musialem podziekowac. Tak wracajac do tematu,z tymi napisami przed rozdzialami to nie wierze ze zrobili to bezcelowo,jak dla mnie to pelni role helikoptera jako zakumuflowany loading.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Gameplay jest taki sam oprocz patentu z Nemesisem.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
W takim razie Shadow of Mordor na pastgeny powinno Ci się spodobać.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
W GZ grałem na 360 i nie było tak źle jak co niektórzy pisali ,przy TPP to juz musialo sie zmienic,bo co innego jedna baza,a co innego otwarty swiat,a nie chcialem sobie psuc tytulu na ktory czekalem tyle lat. Chociaz gra jest ladna to jednak masz racje ani to pastgen hd,ani prawdziwy nextgen w koncu docelowo powstawala na inne platformy ale raz ze przeciagnelo sie troche w czasie a dwa rozrosla sie dosyc mocno. Co do Kefira to od poczatku mnie nie pasowal,jak brak heytera moge zrozumiec tak zaluje ze glosu nie podkladal aktor z 4 bo byl idealny.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
To dopiero poczatek ale juz teraz widze ze prowadzenie akcji bedzie kulec i nawet grajac sama glowna fabule wkrada sie wtornosc.Tez nie do konca odpowiada mi zbieranie pokemonow,ktos moze napisac ze to opcjonalne,ale w koncu to jest glowny rdzen gry.No nic dopoki nie ukoncze nie chce wyrokowac,ale tak jak ogladajac trailery TPP i GZ liczylem na subiektywne 10/10 i jeden z lepszych tytulow zycia tak teraz wiem ze nie ma na to szans.Posluchalem troche zlotych kaset i fajnie nakreslaja pewne sprawy. Napisy przed kazdym chapterem to jest tak debilny motyw,ze szkoda komentowac......... Troche tez mam problem z glosami millera i ocelota,nie do konca je rozrozniam.Duzo narzekania,ale po kozackim prologu i obiecujacym poczatku wciaz czekam na mgsa
-
Konsolowa Tęcza
A jak z pierwsza odslona Blood Omen?.Grywalne to bedzie dzisiaj na konsoli ?bo szczerze ten rodzaj kamery troche mnie odrzuca.
- Far Cry: Primal
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
A w ktorej misji wyjasnia sie prolog i czy jest dobrze wytlumaczony?(bez spoilerow ,tak lub nie),bo przyznam ze dziwne sie tam rzeczy dzialy i nie wiem czy to niedopatrzenie czy ma jakies ukryte drugie dno.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Kitranie na kuniu dziala z bliskiej odleglosci?probowalem omijac tak kilka razy maly posterunek i zawsze mnie namierzyli.Czy to jest tylko patent na spory dystans?
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mozesz w spoilerze podac nr misji z ta rzecza bez zadnego opisu zebym nie musial robic niepotrzebnych zapychaczy czy jednak jest to tak rozwiazane ze dopiero sie odblokuje jesli wykonam wszystko co sie da?
-
P.T
MIalem P.T. dodane do kolejki pobierania zanim zostalo usuniete pod koniec kwietnia i niestety nici z obsranych rajtuz bo nie mozna pobrac. Nie ma opcji jakos to ogarnac z pendrive'a albo inna droga? bo tego projektu zal mi jak skuhwysyn,szczegolnie jak zobaczylem ten drugi konceptualny trailer ktory byl niesamowity.Z gory dzieki za odp.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Powiedzcie mnie dobrzy ludzie taka rzecz.Chciałbym skupić się tylko na glownej fabule,wiec czy po skonczeniu jest mozliwosc kontynuowania zeby nadrobic poboczne,misje towarzyszy czy jednak bezpowrotnie niektore misje przepadaja?? P.S.Aha jeszcze jedno,oprocz zlotych sideopsow dorzucac cos do glownego watku czy to juz bedzie wszystko w kwestii fabuly?
-
Zakupy growe!
http://imgur.com/feNexiu Mesjasz co prawda dotarł prawie miesiąc przed listopadem,ale za to w pakiecie z nigdzie niedostępnym elementem wyposażenia sowieckich czołgistów.
-
Metal Gear Solid 4
Przegadana tak samo jak dwojka w taki sposob ze czasem mialem wrazenie ze slucham belkotu(a moze to byl belkot?),ale mimo wszystko za 4/5 akt i epilog propsy,dodac do tego kilka walk na patencie i nie bylo tak źle,ale skradanka to z tego byla slaba.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Prolog za(pipi)isty,ale szkoda ze w niego zagralem wiele miesiecy przed premiera.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Teraz pytanie czy MGSV koniecznie musial byc sandboxem?Czy nie lepiej bylo zrobic gre liniowa,ale z wieloma opcjami podejscia do tematu. Przeciez to jak to bylo skrojone w GZ(pomijajac ze to platne demo) bylo idealne od gameplayu,cutscenek az po prowadzenie akcji,wszystko sie zgadzalo.Misje fabularne powinny byc unikatowe,a z tego co piszecie wychodzi,ze TPP choruje praktycznie na to samo co kazdy sandbox z malymi wyjatkami tj.rozwleczenie,powtarzalnosc i pelno wariacji tych samych misji jak w PW. Lepiej zrobic kozackie 20-30 h po ktorych bedzie ci smutno ze to juz koniec niz 50-100 h gejmingowego brandzlingu po ktorych nawet nie pamieta sie w co sie gralo.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Jeszcze taka jedna kwestia Bizon,ale odpowiedz tylko tak lub nie.Czy brak pospiechu w ratowaniu na poczatku wiadomego ancymona ma powazne konsekwencje?
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mam dwa pytania Wiadomo ile jest wszystkich zakonczen razem z tym "wycietym do znalezienia na youtube" o ktorym wspominal Bizon?oraz czy poboczne misje sa fabularne czy to tylko zapychacze lub wariacje tego samego jak w PW,bo jesli tak to chyba lepiej ograc sama glowna kampanie zeby sobie nie rozwodnic fabuly choc z drugiej strony nie wiem czy to jest mozliwe.
-
Until Dawn
Ewentualnie można kupić teraz i wyjechać do UK żeby ograć,a tak poważnie to myśle ze wystarczy odpowiednia pora dnia żeby nie zepsuć klimatu(o ile wystepuje) Dobrze,że takie gry/interektywne filmy powstaja bo w gruncie rzeczy nie ma ich zbyt wiele,a jeszcze lepiej ze kazda postac w UD moze zginac/przetrwac,bo iluzoryczne wybory od TellTale to juz troche za malo jak na ten gatunek.
-
Rise of the Tomb Raider
W nowym TR tez nie zapadaja w pamiec choc patent z fizyka i zywiolami odpowiednio rozwiniety uwazam za bardziej naturalny,ale juz nie probujcie wmawiac,ze zagadki w Anniversary sa niewiadomo jak trudne. W 96 jako dzieciak rozumiem ze ktos mogl sie na tym glowic i bez solucji i memorki zajelo mu to 3 tygodnie,ale powaznie nie przypominam sobie zebym w rimejku musial to rozkminiac niewiadomo jak bardzo.
-
Rise of the Tomb Raider
Proponuje najpierw zapoznac sie z pojeciem hiperbola to tak odnosnie zagadek(tak bardzo zapadly w pamiec) Strzelanie wymieniam(swoja droga tragiczne),bo zaraz ktos napisze,ze tam sie tylko eksploruje i unika pulapek. Nigdy nie byłem fanem TR,ale Reboot jako calosc jest lepszy niz jakakolwiek inna odslona,w dodatku z najbardziej plastikowowej postaci ever zrobili w koncu czlowieka. Retardowe podpowiedzi miales tylko na wlasne zyczenie,graj bez widzenia przez sciany z wylaczonym wszystkim co sie da. W Hitmanie czy Forzy tez sa ulatwienia,ale nikt ci nie trzyma lufy przy skroni zebys z tego korzystal.