Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    FH stała się popularna dopiero od trójki, a FM lepszy wynik zrobiła dopiero przy 4. Wcześniej był to poziom podobny do project cars, który się zawinął z rynku.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Forza nigdy nie była jakoś super popularna, może poza czwórką. Jedno nie ma nic wspólnego z drugim.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    A te kimchi to jest w ogóle jadalne dla białego człowieka?
  4. SlimShady odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szczególnie, że takie powroty po 2-3 latach też średnio wyglądają. Myślisz, że już koniec, zapominasz, a tutaj nagle się budzą. Ostatnio coraz częstsza praktyka.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jakby nie miały znaczenia, to żadne jęki nie spowodowałyby Wukonga, czy AW2, bo przecież miało ich nie być, a jednak z jakiegoś powodu się pojawiły.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na elvis004 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mocny jest klimat LoF, nawet sam główny bohater różni się tylko brodą.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Za wersję GOTY 450 zika po kilku latach, niech się jebną w łeb.
  8. Dlaczego 1-4, a nie cały pakiet.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Geralt jak Max Payne, w każdej z trzech gier miał inny ryj. No, i CGI służy za reklamę tak naprawdę i też to się z reguły mocno różni od efektu końcowego.
  10. Też o tym myślałem.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Switch 2 sam narucha minimum ok.100 mln, bo ich przenośniaki zawsze robią taki wynik. Tak jak stacjonarnie mają wiele wtop, tak tutaj mogą spać spokojnie, bo chyba nikt nie wierzy, że komputerki zrobią im krzywdę, nawet jeśli są większe, czy dużo mocniejsze.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jaki on mogę mieć wzrost, jak od 360 nieustanny regres. Mogliby, ale im się nie chciało, są ponad to. Są wszystkim i niczym, są wszędzie i nigdzie.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Na zwiastunach wyglądało fajnie.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niesamowity hicior, powrót do formy z trylogii ME, no i oczywiście chwalenie się dobrą sprzedażą. Wszystko układa się w jedną całość, dlatego po trzech miechach rozdają - tego błyskawicznego klasyka - w czipsach. Zresztą co to w ogóle za seria, gdzie masz cztery odsłony i tylko pierwsza część do czegokolwiek się nadaje, a każda kolejna gorsza od poprzedniej.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kowal zawinił, a cygana powiesili.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jeżeli robiłbym coś takiego na przyszłość, to tylko z grami które mają ustaloną konkretną datę, co też niczego nie gwarantuje. Już pomijam, że wśród tych 100 gier, jest dużo takich ewidentnie wrzuconych na siłę.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bo ludzie nie byli przekonani do hybrydy TPP i FPP, a też maszynowi mieli zniżkę formy od momentu pierwszego wolfika, bo i kontynuacja wyraźnie słabsza, nie mówiąc o chujni w postaci youngblood(wespół z Arkane). Twórcy są dobrzy tak jak ich ostatnia gra, ale fajnie że wyszło pozytywne zaskoczenie.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pamiętam jak Pan Kojima był taki zły, a DS to taka nuda, ale jak przestał być konsolowym exem, to znalazł trochę miłości i się wszyscy rzucili na zakupy. Tak że jest nadzieja.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Właśnie po to ponad dekadę temu Agent -9 stworzył ten temat.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jak John Rambo, wrócił z Wietnamu i nie ma, co ze sobą zrobić, zostało tylko PTSD.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jedynka rozjebałaby system, nie ma opcji, żeby trójka była przed nią, są zbyt ze sobą związane.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak oczekujesz od ND, że nie naszpikuje gry smaczkami, z których są znani od wielu generacji(nie, na mówię o babach z chujem), to może być ciężko.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    UE5? Został stworzony specjalnie na zamówienie tjerego, żeby porobić kilka zdjęć, i ewentualnie do platynowania trójwymiarowego Marka.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakby nie było ta śrubka dodaje światu życia, tak samo jak "makieta" w stylu Days Gone, gdzie śnieg w czasie rzeczywistym pokrywa teren. Jeśli chodzi o RPG-a fabularnego, to na pierwszym planie powinna być(przynajmniej u mnie) fabuła, postaci, dialogi i wybory. Reszta to dodatek. Dlatego starfield był dla wielu rozczarowaniem, czy generalnie gry bethesdy. Jak tego nie ma, to jest źle. Chociaż jest też inne podejście, że możesz podnieść ziemniaka i rzucić w kurę, albo pójść na koniec takiej samej planety i to komuś rekompensuje rzeczy, które wymieniłem, bo on się bawi w EKSPLOROWANIE. Wiadomo, że masz takie rarytasy jak Heniek, czy baldurs gay, gdzie możesz zjeść czosnek i chuchnąć komuś w ryj, a on nie będzie chciał z tobą gadać, i to jest kozackie, ale niektórzy grają we własnej lidze. To rzeczywiście jest definicja RPG-a.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Śnieg nie jest otoczeniem? Drzewa niszczące się podczas walki z robomisiami nie są otoczeniem?