Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ogqozo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ogqozo

  1. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Te ścieżki są dużo bardziej podobne, niż może sobie wyobrażasz. Ogólnie to ta sama gra, tylko w Vengeance dodano trochę rzeczy, głównie to że masz postaci ze sobą i one gadają. Dodatkowa lokacja też jest raczej na plus. Nic specjalnie nie tracisz, grając tą ścieżką... Nie wiem, może to że są inne zakończenia, ale tutaj jak zwykle, tylko fanatykom serii będzie się chciało robić wszystkie zakończenia i prawdziwe 100%, zakończenia można sobie przeczytać w necie. Ogólnie druga połowa gry ma nieco inną opowieść w nowej ścieżce, ale jeśli w ogóle rozważasz czy grać czy nie, to nie traktowałbym tego jako istotnego elementu. Sedno gry to nadal co innego. Tak że raczej wszyscy polecą ci grać w ścieżkę Vengeance, która jest uważana za lepszą, a niewiele jest potencjalnych powodów by jej nie wybrać.
  2. Według kogo konkretnie nie było takiego problemu. To nie jest jakaś rzadka sytuacja, a na pewno nie jakoś znacząco inna od Switcha 1 (przynajmniej na ten moment), gdzie też wiele studiów czekało co najmniej pół roku po premierze konsoli. Kto konkretnie powiedział, że przy innych konsolach każdy chętny developer miał devkit na premierę konsoli? Zwłaszcza przy takiej liczbie chętnych. Widziałem niejeden wywiad z developerami, że no szkoda nie podoba im się to, ale że to spodziewana sytuacja.
  3. No właśnie, ale to wszystko, grę można przechodzić nie parując, tylko walki się wygra wolniej. Mamy przecież też swoje tury, by zabierać obrażenia. Nie jest to żaden klucz do tego, że ktoś się męczy z wygrywaniem walk. Z paroma opcjonalnymi przeciwnikami wyjątkowymi od tej zasady, gdzie z jakiegoś specjalnego powodu naprawdę jest to niemal wymagane. Jeśli ktoś ma problem z przechodzeniem gry, to pomija znacznie większe obszary gameplayu niż parowanie.
  4. Parować też nie trzeba, żeby cokolwiek w grze zrobić. Parowanie nic wyjątkowego nie daje poza tym, że szybciej rozwalisz przeciwnika. Może jest z paru wyjątkowych przeciwników, że sporo daje. Ale ogólnie nie trzeba tego robić.
  5. W grze na pewno nie trzeba powtarzać żadnych walk ani niczego farmić, by móc wszystko co możliwe w grze zrobić na hardzie (pomijając satysfakcję osiągnięcia maksymalnego levelu, do którego pewnie trzeba z co najmniej godzinkę polevelować na koniec). Jest znacznie więcej niż wystarczająco lokacji pobocznych i możliwości na każdy moment. W sensie jak chcesz to pakuj, levelowanie wzmacnia, ale to może serio być ciekawsze posiedzieć nad opisami pictosów i sobie poukładać jakąś taktykę. Na tym etapie gra daje już naprawdę całkiem spore możliwości dopakowania składu. To około połowy gry. Liniowy rozwój sporo daje, ale o sile ekipy w tej grze decyduje głównie taktyka. Serio ta gra nie ma być specjalnie trudna, jeśli idziesz "po kolei", warto poczytać opisy umiejętności i ekwipunku i jakieś wybrać co ci pasują, bo może przegapiasz pewien aspekt gry. Wiesz, ile HP może ci dodać pictos, że można się leczyć, mieć tarcze, mnożyć obrażenia stawiając na konkretne ich źródło, "budować" postać w relacji do specjalnych warunków skilli albo mocnych umiejętności założonej broni? Lokacji pobocznych też trochę jest do zwiedzania, nawet zanim masz latanie, choć często byś musiał trochę chodzić w miejsca, które olałeś. Mógłbyś mieć wyższy poziom i pewnie więcej ekwipunku, ale 41 level nie brzmi jak coś, z czym powinieneś się zbytnio męczyć, żeby iść przez lokację. To że możesz pićkać ekipę w menu to jedna z jej wielkich zalet, polecam.
  6. ogqozo odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Pokémon
    Zaczynanie walk czy zmiana pokemonów są wyjątkowo płynne. Pytanie czy będzie w nich coś ciekawego, przy niewielkiej spektakularności takiej formuły
  7. Raczej na pewno coś zapowiedzą jeszcze. Rok temu w czerwcu ogłoszono Echoes of Wisdom, które okazało się świetną grą. Także Mario Party Jamboree czy Mario&Luigi Brothership. (Nie mówiąc o zapowiedzeniu masy multiplatform na tamtym direkcie). Na ten moment nie ma zapowiedzianego prawie nic od Nintendo, bo Metroid to raczej męki w Retro od lat, Pokemony to też broszka kogoś innego, Hyrule Warriors to też zabawa Koei Tecmo. Nie wiem nadal, co myśleć o Kirby Air Riders. Reputacja twórcy jest ogromna, ale kurde, to jest następca Kirby Air Ride, to nie może być duża ani dobra gra? Ale ma 2025. Stawiam, że ze 3 nowe gry na dalsze miesiące pokażą, a jakie i czy dobre, to dobre pytanie...
  8. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Felix był kapitalny w Benfice. Dzisiaj tak grając, byłby chyba w top 3 piłkarzy ligi, za Gyokeresem i Trincao. No ale tak czasem bywa, że masz 25 lat i jesteś skończony od daaaawna. Wszyscy beczyli, jak Chelsea za niego zapłaciła pieniądze, no i raczej mieli rację, bo już wtedy był tak daleko od dobrego poziomu. Koleś może by nawet dobrze grał w Portugalii, jakiś poziom ma, co widać np. w ostatni meczu dla Milanu przeciwko beznadziejnej Monzy, gdzie miał świetny występ. Tylko że ten poziom to właśnie co najwyżej liga portugalska, może Serie B. Ale Chelsea ląduje znowu na czterech łapach. Ten transfer pozwoli im pewnie ściągnąć Hato, który od lat uważany jest za jeden z największych talentów świata na swojej pozycji. W Holandii od lat jest taką personą, że trudno uwierzyć, że ledwo skończył 19 lat. Oczywiście, przed Hato długa droga, nie jest zawodnikiem już teraz liderującym tak naprawdę lidze, jak Sutalo czy Taylor. Szkoda będzie, jak zginie w zatłoczonym składzie Chelsea.
  9. W tym przecież sęk, że to inne rzeczy lol. Sam się interesuję Oscarami, ale nie widzę związku z tym, że jak ktoś powie "dla mnie Avengers film roku!" to mu muszę tłumaczyć: "nie, nie rozumiesz, ty cepie, wcale nie jest, tak naprawdę akademia oscarowa przyznała go Nadziejom Biedaków 3, więc nie wolno tak mówić". Tylko, jakby... obie te rzeczy są niezależne. Oscary opinia jedna z wielu. W tym właśnie sęk. Nikt nie mówi że się "przejmuję" lol, tylko dziwna sprawa, o co w tym chodzi. Kilka lat temu nikt tak nie mówił, a nagrody były. Każdy redaktor PSX Extreme miał swoją, inne pisma i gale miały swoje itp. i nie widziałem takich tekstów. W filmach Oscary są dość znanym hasełkiem od dawna, ale nikt chyba nigdy nie uważał, że w robieniu filmów chodzi o Oscary.
  10. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Xhaka chyba faktycznie w Sunderlandzie. Niezły cios. Liverpool, jasne, ale kiedy koleś ważny dla twojej jedenastki odchodzi do SUNDERLANDU... ałć. Liverpool aktywny. Luis Diaz chyba faktycznie odejdzie do Bayernu. Klub pogodzony, bo ma Ekitike. Liverpool naciska, by pozyskać też Alexandra Isaka, za kompletnie horrendalną kwotę transferową. Isak odmawia przedłużenia kontraktu i możliwe, że Newcastle się zgodzi, bo nie ma przyszłości ze Szwedem. Newcastle ma już samo interesować się domknięciem tegorocznej karuzeli napastników, i pytać o zakup Benjamina Szeszko z Lipska. Oczywiście tutaj też klub jest chętny sprzedać tylko za ogromną opłatą. Ciekawy który z tych napastników wypali hehe. Joao Felix w Arabii Saudyjskiej. No cóż, chyba wszyscy tego się spodziewaliśmy od lat. Co prawda Felix podobno niby dogadał powrót do Benfiki, ale co za zwrot akcji, jednak opcja zarobienia 10x więcej w Arabii go przekonała. Chelsea znów wychodzi WZGLĘDNIE dobrze na fatalnym transferze. Z dodatkami, klub może otrzymać nawet do 50 mln euro od Arabów.
  11. Widzę to w necie w różnych miejscach i trudno mi jest zczaić, o co chodzi w tym trendzie w ostatnich latach, że jak ktoś powie "gra roku" czy "gra generacji" to ludzie zaczynają o tym mówić nie jak po prostu o czyjejś opinii i tyle, tylko jakby to była jakaś nauka jak wybieranie prezydenta, że dosłownie mówiąc "gra roku" musisz mieć za sobą jakieś cyferki z całego świata, wyliczenia i głosy, że to jest ta JEDNA gra roku. Co to kurna za różnica co tam jakaś kapituła powiedziała że z dwóch świetnych gierek dla dzieci, A czy B jest lepsza. A widzę to dość często ostatnio w amerykańskim necie itd., niezbyt wiem o co chodzi z tym. "No ale zauważ że gra ma wyższe community, legacy i overalle" lol, co to jest gierka video do pogrania sobie czy jakiś bitcoin do mierzenia.
  12. SOMA pojawiła się na Switchu. Podobnie jak np. Doom, gra robi wrażenie tym, że w ogóle jest. Na pewno w porównaniu do wersji na duże sprzęty, jest dość rozmyta. Niemniej, biorąc pod uwagę charakter gry rodem z koszmaru, może to być nawet ciekawe. Pierwsze opinie nie stwierdzają żadnych problemów z działaniem gry czy odchodzeniem daleko od 30 klatek na sekundę. Nie ma jednak nic nowego, ani też obsługi sterowania ruchowo w grze FPP. Przy startowej cenie 100 zł (na dużych sprzętach po tylu latach chodzi na promkach i za okolice 30 zł), Soma to gra, którą warto polecić wielu ludziom, ale nie ma specjalnego powodu interesować się akurt tą wersją bardziej niż innymi. Brak informacji o ewentualnej wersji Switch 2. AI: The Somnium Files doczekało się kolejnej części, pt. No Sleep For Kaname Date. Widzę po recenzajch, że entuzjazm już nieco opadł do tej niegdyś świeżej rewelacji, bo kolejna część powtarza pewne schematy. I w sumie też tak uważam i jakoś mnie nie ciągnie od grania w to znowu, mimo sympatii do wielu kapitalnych elementów w tych szalonych japońskich historiach.
  13. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Silksong miał rating w Korei w lutym 2024. 자체등급분류 게임물 조회 - 게임물 찾기 - 게임물관리위원회
  14. ogqozo odpowiedział(a) na XM. temat w Switch
    Switch 2 ogólnie jest mocniejszy i gry działają na nim szybciej, niekoniecznie muszą mieć specjalny patch. Zaiste gra jest płynniejsza i lepszą ma rozdzielczość. Kwestia nieco lepszego radzenia sobie konsoli z momentami zwolnień (nie przekraczając ustalonego w sofcie limitu 30 klatek) oraz z racji na dynamiczną rozdzielczość, w różnych momentach gra ma wyższą rozdzielczość. Także ładowania są nieco krótsze. Patch do gry może wprowadzić znacznie większe zmiany, ale zobaczymy co i jak i kiedy będzie w tej kwestii.
  15. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Może na fali, a może miał jeden wyjątkowo dobry sezon, i nie spełni takiego standardu. Zwłascza że mówimy o Man Unite, gdzie większość zawodników przychodzi po świetnych sezonach (często bardzo wielu), a w koszulce diabłów moc gaśnie... Granit Xhaka podobno naprawdę poprosił o transfer do Sunderlandu. Kurde, niektórzy to chyba naprawdę kochają Premier League. Czaicie być ważną postacią w Leverkusen, wygrywać, bić rekordy, walczyć w LM, i chcieć odejść do Sunderlandu. Który uważany jest za głownego faworyta do spadku. Dziwna sprawa, bo niedawno mówiło się, że Xhaka jest w pełni zadowolony w klubie. Jego forma nieco opadła ostatnio, ale nadal trudno go zastąpić na ten moment i raczej jest zawsze w jedenastce. Niemniej, Leverkusen ma się nie zgadzać na transfer, bo i tak już straciło kilku ważnych graczy latem.
  16. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No... jak ktoś jest niecierpliwy, to early access raczej daje szybsze wyjście 1.0 (albo/i lepszej gry), niż gdyby małe studio musiało samo testować. Niektórzy też lubią etap early access. Hades 2 to gra oparta na opanowywaniu gameplayu i balansu, więc niektórzy grają już z radością od kilkuset godzin, i podoba im się to, że wszystko jest zmienne, że co chwila jest mniejsza lub większa zmiana i mogą na nowo odkrywać, co tym razem jest mocne, co tym razem ma sens ze sobą łączyć itp. Produkcja do etapu wydania na Switchu idzie dość normalnie jak na tę branżę, wydali nowy duży dodatek, mówią że "raczej" będzie to ostatni i że następny duży update to będzie 1.0. Wychodząc co kilka miesięcy, te kolejne dodatki ogólnie dość trzymały się zarysu oczekiwań od początku, z określoną przez twórców na blogu ich liczbą, zawartością itd. Jasne, mówili że liczą na mniej niż 5 miesięcy, ale dostarczenie co 5 miesięcy zamiast co "miejmy nadzieję 3-4" to żaden rekord w branży tworzenia gier. Ponadto, Hades 2 ma tyle zawartości i jakości, że za 30 euro mogliby spokojnie sprzedać i to, co jest teraz, i to, co dojdzie w 1.0, i nikt by nie uważał, że to słabe czy niedorobione gry. Więc w czym problem, w graniu w nazwę gry czy w to co w niej jest?
  17. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Mbeumo ma już 25 lat, rzadko piłkarz wyskakuje w takim wieku na taki poziom. Mógł realistycznie założyć, że w reprezentacji Francji nigdy nie zagra. Zresztą i teraz to nie wiem, czy by tam grał, konkurencję mają sporą raczej na tych pozycjach. Dzisiaj widzę, że wszyscy w necie jęczą, że Liverpool chce kupić Ekitike. "Za drogo". W sensie opłata transferowa oburza ludzi od opłat transferowych. "Na papierze", Ekitike ma potencjał na wszystko - wysoki, umie dryblować, stworzyć, podać, strzela celnie. No ale miał dopiero jeden dobry sezon, kiedy ledwo skończył 23 lata teraz, więc go jebią srogo, że skandaliczny transfer. Tymczasem Mbeumo zaraz kończy 26 lat i w sumie pierwszy raz miał taki wybitny sezon. Trzeba go raczej uzn Tymczasem po latach plotek, Rashford chyba w końcu trafia do Barcelony. Wypożyczenie. Juventus miał zgodzić się na szaloną kwotę 25 mln euro za transfer Jadona Sancho. Diabły szaleją (z oddawaniem bezużytecznych typów).
  18. Dock rysuje w przewidywalny sposób - jak pocierasz nim o ekran, to rysuje. Jednym to się zdarzy, innym nie. Ja jestem leniwy, nie zawsze podnoszę ładnie do góry i no rysuje mi tę folię kupioną w U za 100 zł. Kiepska sprawia. Można by to zaprojektować tak, by uniknąć takiej możliwości i by to się nie działo, na parę sposobów. No ale kosztowałoby to pewnie z 80 centów i klienci by jęczeli, że cena wyższa niż maszynki, która nie ma docka w ogóle i czyste skurwystyństwo Nintendo, więc ciężki wybór dla producenta.
  19. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Liverpool też może jeszcze mieć akcje tego lata. Z klubu chce odejść Luis Diaz. Liverpool mówi "nie jest na sprzedaż"... ALE. Tak się mówi. W razie takiego wydarzenia, Liverpool pyta o napastników. Chyba mają ochotę na dryblasa, bo pytali o Isaka oraz Ekitike. Obaj byliby niesamowicie drodzy, z samą opłatą transferową na pewno co najmniej ok. 100 mln euro. Według "AS", Liverpool złoży też ofertę za Rodrygo. Darwin Nunez jak zawsze flirtuje z Arabią - wolałby Europę, ale nikt się nie zdecydował. Raczej na wylocie, jak zawsze. (Napoli wybrało Lorenzo Luccę, młodego dość Włocha, na nowego napastnika). W ogóle to kurde - jak na to, jak zdominowali Anglię, największą, najbogatszą ligę - i są przecież słynną marką, słynnym klubem - to sporo graczy jakoś chce odejść z Liverpoolu lol. Ibrahima Konate odrzuca oferty przedłużenia kontraktu. W tym momencie planuje za rok przejść za darmo do Realu. Rodrigo de Paul w MLS - w Interze Miami. Zaskakujące. 31 lat i grał regularnie w Atletico i kadrze Argentyny, a w Miami nie mogą chyba nawet zapłacić mu sowicie. Podobno de Paul jest wielkim fanem życia nocnego w Miami, a także Lionela Messiego, ale rzadko ktoś taki odchodzi do USA... Może Messiemu kończą się koledzy, bo czas Alby i Busqueta chyba dobiega końca.
  20. ogqozo odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Gra dostała 90, człowiek chciałby wejść w internet i jebać Nintendo że tak zawiodło ze swoją największą grą roku, ale dostaje taką dawkę przesadzonej fanatozy nie na temat, że nikt normalny widząc to nie może jeszcze krytykować N w świetle tego. Smak życia odebrany.
  21. ogqozo odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Ja pierdolę, temat o grze "Donkey Kong: Bananza" a ci nie mogą bez swoich fantazji jednej strony. Dzięki za tę ważną informację o grze "Donkey Kong: Bananza".
  22. ogqozo odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Famitsu: FABUŁA cienka czasem można przypadkowo zacząć się wspinać na ścianę zamiast kopać łatwy główny wątek wymagające opcjonalne wyzwania, które spodobają się fanom gier akcji Reszta to pochwały i to chyba takie, jakich się już wszyscy spodziewali, super się gra, nowatorskie, super grafika, muzyka, gra dla dzieci i dla dorosłych, odniesienia do historii serii i DK, bla bla. Długość gry "zależy od tego jak grasz".
  23. ogqozo odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Ja nie wiem ogólnie, o co ludziom chodzi z karłami na imprezę. Niektóre firmy reklamujące turystom kawalerskie w Krakowie też oferują możliwość wynajęcia karła (nazywa się Mr Tomek i ma 130 cm), który przyłańcuchuje się do nas kajdankami. W Hiszpanii gdy niedawno zakazano tego, to mówiono zwłaszcza o organizowanych często walkach karłów na ringu dla beki, coś jak walki psów, mniemam. Trochę kontrowersyjne - w końcu ci co walczą, żyją w wolnym kraju, nie byli niewolnikami, i niektórzy mówili, że to lubią i nie czują braku szacunku, a i pewnie kasa z tego była. Rzucanie karłami, jak w "Wall Street"... To akurat się zaczęło w Australii w latach 80. W każdym kraju zrobiła się moda na różne akcje z karłami jako szczyt imprezowania, ale trochę mnie to rozwala, ile razy słyszę, że poważni ludzie to robią.
  24. ogqozo odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    No... mogły się wyprzedać pre-ordery. Chyba mi się coś pomieszało z limitką na PC, że to będzie jakiś Limited Run czy coś w tym stylu, bo czemu by nie wydawali fizyka równo z premierą. Dziwna sprawa. To chyba jednak normalne wydanie i nigdy nie będzie go brakować. Przynajmniej nie za 300 zł jak na Nintendo czy czymś.
  25. ogqozo odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Trochę powtarzający ten z IGN-u, ale też bogaty wywiad, rzadko chyba PRZED premierą Nintendo pokazywało takie detale. Są tam całe nagrania jako odniesienia, w tym niewykorzystane - nie da się wkleić tutaj, ale jest wideo prototypu do Odyssey z goombą mającym wielkie ręce i wyrywającym kawałki ściany lol. Wygląda na to, że gdyby nawet nie było pomysłu z Donkey Kongiem, to studio pewnie zrobiłby kolejną grę opartą mocno na voxelach i destrukcji otoczenia, opowiadają sporo o tym, jak im się to już pod koniec prac nad Odyssey podobało - "że każda akcja gracza ma reakcję w świecie, i tak można kontynuować bez końca". DK ma przebrania, bo bez nich wyglądał dość nudno z tyłu, "masa brązowego futra i tyle". Motokura stwierdza, że zaczęli myśleć o przeniesieniu projektu na Switcha 2 w 2021 roku. Nie ma co, gra powstawała długo i pewnie czekała na nową konsolę. Switch 2 sprawił, że więcej rzeczy można zniszczyć, co zintensyfikowało gameplay. Voxele używają sporo pamięci. Na S1 nie było możliwe osiągnięcie takiej ilości materiału/powierzchni dokoła, a ponadto nie byłoby 60 klateczek. Studio mogło powrócić do porzuconych elementów, jak wybuchy gdy rzucimy czymś wielkim, albo zawalanie się. Watanabe mówi, że gra ma "smooth 60 fps" i dzięki temu lepiej oddaje, ile się dzieje naraz w grze. Voxele wpływają też na wyjątkową przestrzenność dźwięku, w tym muzyka ma brzmieć odpowiednio do otoczenia Donkeya. Twórcy zapowiadają, że nie walczyli z "sequence breakami", bo uznali, że fajnie one pasują do głównego tematu destrukcji, więc możliwe będzie pominąć pewne lokacje czy scenki na drodze do serca planety. Gra powinna mieć sporo muzyczek odnoszących się do klasycznych kawałków z serii DKC. Fajne koncepty.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.