Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na elvis004 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Akurat dobre battleroyale jakieś bym chętnie przytulił, ale takie poważne, jak PUBG - w miarę realistyczne, taktyczne, a nie jakieś kolorowe gówno z supermocami (i nie chodzi mi tylko o skórki, bo te cukierkowe są wszędzie), albo Warzone dla ADHDowców z masą jakiegoś hałasu w eterze.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Coś cienko u Was z angielskim chyba. "If the second where as high as the number of nurses (7) , i'd still be one short (czyli 8). With two of them dead and one just a fraud (minus 3 = 5)" Akurat ta cyfra była dla mnie jedyną logiczną, ale reszta to trochę z dupy i tutaj niezbyt rozumiałem, o co chodzi. Żeby napisali, że mam brać pod uwagę wszystkie trzy zdjęcia to bym wiedział, a tak o jakimś drewnie piszą to skąd mam wiedzieć, że chodzi o cztery drzewa na zdjęciu gdzieś w korytarzu (no i drzewo to niekoniecznie drewno)? Najpierw myślałem, że chodzi o jakąś cyfrę, co siekierę przypomina (4 np). Z tym "singular" też niezbyt jasne, więc ogólnie ta zagadka tak średnio jest logiczna.
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnio obejrzałem najnowszą, trzecią część cyklu "A Quiet Place", spodziewając się gniota i byłem miło zaskoczony, więc z gierką również zaryzykuję. Do tego oczywiście idealny zestaw na Sylwestra i druga część Oceanhorn, żeby dotrzymywała towarzystwa pierwszej, którą też niedawno nabyłem. Tym sposobem aplikacja CLZ Games pokazuje mi ładniutkie 888 pudełkowych gierek na różne platformy:
  4. Wredny odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zajebiście, że polskie klimaty i ogólny pomysł mega oryginalny. Fajnie, bo widać, ze ten Silent Hill 2 był dla nich taką przepustką, żeby móc robić to, co się chce - poziom zaufania do ich teamu wzrósł niewyobrażalnie, wystarczy poczytać komentarze pod tym trailerem na ich kanale YT.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Żeby mi ktoś pół roku temu powiedział, że będę się jarał zapowiedzią nowej gry bloober team to bym tylko popukał się w czoło Mega intrygujący klimacik, a nawet i gameplay na koniec trailerka się załapał.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    A propos paczek w szafkach - kilku z Was o tym wspominało, ale komuś udało się podnieść ammo z tej szuflady w kafeterii?
  7. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja z pigułami już tylko melee walczę, bo żal ammo marnować - ich ataki są dość czytelne, tylko sporo przyjmują na klatę niestety (no i zablokować potrafią). Oczywiście staram się cheesować, wywabić jakąś dalej od jej standardowej trasy patrolu, czekać gdzieś aż jej aggro minie (a czasami są mocno zawzięte) i później zajść cichaczem od tyłu. No z tym AitD to się nie dziwię, bo jakby bloobery zrobili takiego szrota z Silenta to też już byśmy mogli mówić o śmierci marki (tam to tylko wygląd lokacji dawał radę). Dead Space był świetny, ale to EA niestety i pewnie bolało ich, że nie ma jak season passa i mikrotransakcji wcisnąć. Nie było tak źle - lokacje, klimat i właśnie ta całkiem ciekawa historia to były najlepsze cechy The Medium - było lekko silentowo nawet, kilka spoko motywów. Moim zdaniem mają ludzi, którzy mogą napisać fajną, autorską fabułę.
  8. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Mega jest to, jak się wchodzi do pomieszczenia i nagle przygasa latarka, żarówka na suficie robi "puf" i światło przez chwilę migocze, a ten sukinkot idzie zająć jakąś strategiczną pozycję za rogiem (zostawia też czasem krwawe ślady, więc można go wytropić). Deska/rurka to samobójstwo, ale pistolet czasem kładzie go na dwa strzały (Hard), choć częściej na trzy/cztery i jeszcze dobitka z deski/rurki. Ale miałem sytuację, że padł po dwóch strzałach w nogi (te dolne) i nawet dobijać nie trzeba było. W każdym razie to też mega szacun dla blooberów, bo z popierdółki, którą manekin był w OG SH2 tutaj zrobili jednego z najbardziej przerażających i morderczych sk#rwieli w survival horrorach.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    W ogóle to te staty jakieś biedne. Gdzie liczba zgonów, save'ów, użytych itemków, zabitych przeciwników? Co mnie próba otwarcia zamkniętych drzwi obchodzi i czemu nie ma ile notatek znaleziono na ile możliwych?
  10. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pewnie będzie wiele smaczków, znajome lokacje, może Sidorovich w sklepiku. Fabularnie pewnie postarają się zrobić z tego jakiś standalone, bo jednak sporo czasu minęło, ale na bank lepiej się będzie grało, znając poprzednie odsłony.
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Raczej na odwrót właśnie - taki powrót do pierwszej FH to bajeczka przy tym ubisofciaku z "piątki".
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ja tak miałem, jak szybę w szafce chciałem wybić, bo suple widziałem, a ten pojeb dalej uparcie martwe truchło nak#rwia, bo akurat obok upadło chwilę wcześniej
  13. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ktoś tu pisał, że mogłyby być stealth kille - w sumie coś podobnego jest, jak się uda maszkarona od tyłu zajść i yebnąć deską/rurką, to wtedy pada na glebę i dużo szybciej kończymy starcie. Na piguły też to działa, co mnie bardzo cieszy, bo są mocne jak cholera.
  14. Wredny odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spoko, faktycznie chyba nic na forum nie naskrobałem, bo był moment, że grę odstawiłem na dłuższy czas, gdyż cały jeden plik save sprawił, że wpadałem w taką pętlę beznadziei i po jakichś 5-10 minutach gra zawsze wywalała error. Naskrobałem kilka postów na mojej facebookowej grupie (Konsolomaniaki), więc wkleję Ci to, co tam wtedy pisałem w spoilerach poniżej. Tu moje gorzkie żale z powodu błędów: A tu już ze zdobytą platnką, więc też trochę o trofeach, jeśli takie rzeczy Cię interesują:
  15. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ostatnio to na X były dodatki na płytach (np Cyberpunk), a na PS5 karteczka, więc wątpię, żeby tutaj nagle wrzucili na płytę.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Premiera pudełkowej wersji, zawierającej chyba wszystkie dodatki, to 22.10.24, więc obstawiam, że coś koło tego.
  17. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No jeszcze czego k#rwa, żebym się z tego cieszył - jak coś opłacam na stronie sklepu to ma być już całość zapłaconej kwoty. A Poczta ma tak, że towar spoza UE do 150 euro bierze na klatę i załatwia formalności ze skarbówką za nas - tyle dobrego, więc faktycznie to 8,50 to pikuś, ale wolałbym nie ponosić dodatkowych kosztów wcale. To samo sobie pomyślałem, jak zobaczyłem zdjęcie w stylu Sylvana (przy zachowaniu odpowiednich proporcji oczywiście.). Widzę sporo skośnych zboczeń, najlepsze multi ever i... Aliens vs Predator
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No na tym zdjęciu to już w ogóle wygląda, jakby miała "swoje lata" - wyblakłe to jakieś i naderwany grzbiet, jakby to conajmniej siódma generacja była A sama gra cudowna, mam nadzieję, że na PS5 będziesz ogrywał to wtedy dodatkowo w 4K i 60fps będzie
  19. Wredny odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Retro
    Kurde, świetny koleś - nie znałem typa, a tu nie dość, że nienaganna dykcja, zasób słów i ogólnie sposób wysławiania się, to jeszcze wiedza i pojęcie o omawianym temacie A co do samych gier to kupiłem, ale wiadomo, że nie zerwę nawet folii bo EVERCADE to nie jest dobra maszynka do emulacji takich gierek 3D i czekam na pudełeczko remasterów na PS5.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekawe co Pan Japończyk miał na myśli? Może się okazać, że to "bad" było dosłownie, bo dupka piecze
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pudełkowe wydanie SABLE od SuperRareGames - 46 funciaków plus 8,50 PLN dla Poczty Polskiej w ramach opłaty manipulacyjnej za obsługę towaru spoza UE
  22. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    W jedynkę - tak. W dwójce to tak średnio - może kiedyś, ale dziś nie za bardzo.
  23. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Oryginał był krótszy dwukrotnie, a wrogowie praktycznie nie stanowili zagrożenia, więc łatwiej było ich zignorować - do tego te ulice, małe amerykanskie wypizdowo, a szerokość czteropasmówki Tutaj jak się wichura rozpętała to też już leciałem do celu, omijając, ale to dlatego, że wcześniej czyściłem wszystko i mogłem olać tłuczenie mobków. W apartamentach, zwłaszcza w wersji otherworldowej, jest sporo walki, ale to właśnie ona trzyma człowieka w napięciu (zwłaszcza manekiny), bo inaczej to czego miałbym się bać? Skrzypnięć podłogi? W oryginale walka była tak upośledzona, że jak już do niej dochodziło to wszystko odbywało się na autopilocie - trzymało się dwa przyciski i James tłukł, albo strzelał, aż mobek wyzionął ducha - tutaj trzeba się napracować i na zwycięstwo zasłużyć - mi się to podoba, bo to ma być GRA przede wszystkim i w końcu bloober zrobił GRĘ, a nie jakiś spacerniak.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jak słyszymy ten taki cichy kobiecy oddech, westchnienie, to ile jest czasu na reakcję i czy trzeba się wtedy obrócić do tyłu, czy jak? Bo już dwa razy słyszałem i za każdym razem mózg dopiero po chwili połączył kropki, więc gdy się rozglądałem już nic nie było. Ja dopiero pierwsze przejście do Otherworld - coś przek#rwiście pięknego i niepokojąco jak cholera
  25. Wredny odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    No właśnie jakoś tak głupio to IV V VI wyglądało i się zastanawiałem, o jakie części może chodzić, jak one podtytuły miały.