Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    OK, jestem tolerancyjny, cierpliwy i dużo znoszę, lesbijki mi nie przeszkadzają, silne kobiety również, ale to o jeden woke-checkbox za dużo jak dla mnie. Nie żebym miał coś do tej historii, to naprawdę fajne postacie, ale kuźwa - nie za dużo tego w jednej grze? Nie mogli z tym poczekać do następnej części? Przez to gra naprawdę wydaje się jakąś reklamówką LGBTQ+ Pewnie w ogólnym rozrachunku na moją ocenę fabuły nie wpłynie to jakoś znacząco, ale niesmak pozostanie, bo przy takim nawarstwieniu tych wszystkich woke'izmów w obrębie jednego, 30-godzinnego tytułu, nie sposób nie uśmiechnąć się pod wąsem z grymasem politowania na twarzy...
  2. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    A jak z graficzką, bo podobno pogorszyła się, pop up większy, a całość rozmazana? MudRunner to taka praca dyplomowa bardziej - kilka mniejszych mapek z takimi samymi zadaniami i odgórnie przydzielonymi samochodami (choć można sobie przed rozpoczęciem levelu ustawić, jakie fury mają być na mapie - trzeba się jednak zmieścić w limicie gwiazdek, więc zupełnej dowolności tu nie ma). Na każdej mapie robisz to samo - odkrywasz punkty widokowe, zapełniasz drewnem tartaki i odblokowujesz garaże. Po zrobieniu mapki na hardkorze lecisz do następnej i tak dalej.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Szajka temat w Ogólne
    Może nie tyle zmiana tematu, co jakiś dział dla tych niszowców zrobić. Na konsolach wiele z tych rzeczy nie wyszło, ale sporo już jest - The Long Dark, tak jak piszesz (ostatnio chyba jakieś update'y były, story rozbudowano chyba), The Forest jest zayebiste, a wyspy na pacyfiku to Stranded Deep - mega fajny tytuł, przy którym można naprawdę się zrelaksować (nareszcie survival, w którym nic nie chce mnie zabić co 5s). Ja ze swojej strony polecam jeszcze Subnautica i Ancestors Humankind Odyssey - zwłaszcza to drugie jest ciekawe.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Co oni opóźniają i chcą "polish" - prawie piętnastoletnią grę? please...
  5. Wredny odpowiedział(a) na Szajka temat w Ogólne
    Dlatego napisałem, że wygląda mało wiarygodnie
  6. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    A gdzie dużo bab tam wiadomo, że dziury - logiczne
  7. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jasne, ale Blantiemu raczej chodziło o wykorzystanie podobnych motywów, a nie że jest to równie głębokie czy coś - Spec Ops the Line też z tego korzystał i też były takie porównania, a wszyscy zgodnie twierdzili, że to bardzo dojrzała fabuła, jak na gierkę dla dzieci. Z tą "Listą Schindlera" to kogoś trochę poniosło
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No i super - rzadko kiedy gry poruszają temat "przeciwnej strony barykady" - ostatnio pamiętem tylko Assassin's Creed Rogue np. Nie twierdzę, że jest to jakaś prawda objawiona, ale motyw niezbyt często stosowany, więc nie widzę powodu, by się tego czepiać. Przypominam, że w ubóstwianej przez wszystkich (w tym i mnie) jedynce też jakiejś górnolotnej fabuły nie było - ot, kino drogi i powolne przekonywanie się różnych charakterów do siebie nawzajem. W ten sposób można uprościć każdą fabułę, nie tylko tę gierkową - tu nie chodzi o rozbieranie czegoś na czynniki pierwsze i pastwienie się nad każdym z elementów z osobna, ale na spojrzenie, jak to wszystko świetnie ze sobą współgra i jaki obraz maluje całościowo.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Jak dobrze, że przeszedłem to na Normalu i nie mam pojęcia, o czym piszecie i że jakieś buildy Bardzo fajny action adventure, bez zbędnego napinania się
  10. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    W RDRII to tylko fabułę przeszedłem, a nawet tam wszystkiego na maxa nie mam (choć sporo czasu spędziłem). W multi to nawet nie stworzyłem swojej postaci Takie gry to dla mnie przede wszystkim doświadczenie singlowe - jak multi jest fajne to spoko, mogę się tam chwilę zatrzymać, a jak nie (lub nie ma go wcale) to rozpaczał nie będę, bo nie dla niego kupuję gierki. No i tak w ogóle to widzę, że nam @Pupcio mięknie zdeka, bez innych podjudzaczo-szczekaczy w temacie - wychodzi na to, że może i gierka nie jest taka zła, tylko że się nastawił przez recenzje i brak multi, które w jedynce uwielbiał i teraz #teamYebaćDickman, bo nie na takie TLoU Part II się umawialiśmy...
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    O to to to - też miałem takie obawy, że teraz to wszędzie wciskają multi, żeby tylko była wzmianka na pudełku (tak jak do BFów wciskają singla). Te dwa co wymieniłeś to jedne z najgorszych multi na doczepkę ever (jeszcze to w reboocie TR było tragiczne).
  12. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    No to masz już kandydatów - albo Death Stranding, albo RDRII - po takim wypasionym sztosiwie, jak GoW, tylko inne wypasione sztosiwo może pomóc w tęsknocie Ja np kaca po ukończeniu trzeciego Wieśka zaleczyłem Horizonem.
  13. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Muti naprawdę im wyszło, ale dla mnie to wciąż tylko dodatek do tej wspaniałej gierki. Pamiętam, jak ogłaszali multi i prezentowali rozgrywkę to się obawiałem, że przez to ucierpi to, co najważniejsze - singiel i dopracowanie historii (jak w Uncharted 3), całe szczęście myliłem się i dotaliśmy kompletny singiel, a w bonusie super multi (jak w Uncharted 2). Ale żeby mi tego jakoś specjalnie brakowało? No nie bardzo - tak jak nie potrzebuję multi w Uncharted, GTA czy Tomb Raider, tak i w TLoU nie w trybie wieloosobowym leży dla mnie siła gry.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    No wstyd, ale lepiej późno niż wcale. Przejrzałem Twój profil i widzę, że ominęła Cię większość singlowych sztosów tej generacji, dobrze że przynajmniej Horizon, Uncharted 4 i Resident Evil 2 skończyłeś (więc może RE3 teraz?). No i masz kilka ledwo liźniętych tytułów - The Last of Us (zarówno na PS3 jak i PS4) - jak można choćby nie tknąć singla, zwłaszcza teraz, gdy wyszła tak cudowna kontynuacja tej gierki Death Stranding mogło nie podejść, sam porzuciłem, ale spróbuj Days Gone np - masa osób się nasłuchała, a po zagraniu wychwala gierkę pod niebiosa. No i na Trygława! Jak mogłeś olać RDR2? Odpalaj gierkę i śmigaj na kuniu Chyba, że nie chcesz się w nic wkręcać przed premierą Ghost of Tsushima (jeśli Cię interesuje), ale jakby co to masz kilka tytułów, które skutecznie uśmierzą ból tęsknoty po skończeniu GoW
  15. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    U mnie HDD pęka w szwach od screenów z The Last of Us Part II - nie pamiętam, bym w jakimś innym tytule tyle trzaskał. No OK, Horizon Zero Dawn, Days Gone, a ostatnio także Shadow of the Tomb Raider też mnie sporo w photo mode trzymały (a gdyby RDRII miało ten tryb od premiery to i tam pewnie by padł rekord), ale Ghost zapowiada się na kolejny taki tytuł - przydałby się jakiś licznik czasu spędzonego w photo mode
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    A ja jestem w szpitalu i po mocno zawałowej przeprawie przez wieżowiec teraz tutaj pikawa pracuje na granicy - kuźwa, żaden z remake'owanych Residentów nie dawał takiego napięcia. No i kurde, jak to wygląda - poziom detali, gra światła i cienia - niech oni już robią to swoje upragnione SF, bo z takim kunsztem to mógłby być niezły następca Dead Space.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    inFamous 2 to jeden z moich ulubionych tytułów zeszłej generacji - przykład sequela idealnego. Jedynka to średniak, wyglądający na klecony w jakimś edytorze, a dwójeczka to już pełnoprawne, widowiskowe, fabularnie rozbudowane, wysokobudżetowe AAA. Second Son był dla mnie trochę zmęczeniem materiału, ale Delsin im wyszedł, no i tak graficzka robiła mocno, zwłaszcza na początku żywota PS4. Wygląda więc na to, że Sucker Punch to zdolne studio, które rozwija się z każdym kolejnym tytułem i kto wie, może Ghost of Tsushima będzie dla nich tym, czym dla Guerilla Horizon Zero Dawn - tytułem, po którym będzie można spokojnie wymieniać ich, jako developerów z absolutnej pierwszej ligi - na to właśnie liczę.
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    A propos przeróbek: Gitarka to jeden z fajniejszych ficzerów - lubię takie mini gierki w grach.
  19. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może tak być, ale ja po prostu lubię mieć dużo gier pod ręką, bo jak nie mam to zawsze jest "o! to musze kupić" No ale jeśli gierka jest wybitna to nie ma opcji, bym ją odstawił, albo przeplatał z inną - jestem pochłonięty bez reszty i nic jej nie zagraża. Najwyraźniej dawno (od czasu W3) nie grałem w eRPeGa, którego bym określił takim przymiotnikiem.
  20. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja pamiętam, że chciałem znaleźć sobie takiego pięknego, czarnego, jakim jeździłem w pierwszej części i jak go znalazłem w tak nieprzyjaznych okolicznościach pogodowych to byłem wniebowzięty Pozostało go tylko złapać, ujarzmić i oswoić...
  21. Wredny odpowiedział(a) na Szajka temat w Ogólne
    Drewno? Stary, jeśli to tak będzie wyglądać i działać to będzie yeahbunny fenomen wśród survivali. Serio - elementy parkour, wspinaczka, do tego pływanie, a także animacje czynności typu rozpalanie ognia, strzelanie z łuku, czy wędkowanie - no wygląda to zayebiście dobrze. No i fajnie, że będzie to takie realistyczne podejście do tematu, bez żadnych demonów, kanibali itp. Powinieneś zagrać w kilka gier z gatunku, żeby sobie perspektywę odpowiednio ustawić, bo to naprawdę wygląda rewelacyjnie (i momentami mało wiarygodnie niestety). W każdym razie o gierce słyszałem już od jakiegoś czasu, nawet coś tam pisałem z developerami na fb, ale to wciąż powijaki i crowdfunding - długo tego nie zobaczymy. Jestem ciekaw innego polskiego szpila z tego gatunku, który został bardzo dobrze przyjęty na PC - Green Hell - ciekawe, kiedy wypuszczą wersje na konsole.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Albo słup dymu w oddali. Na bank to będzie super umowne, ale i tak fajnie, że próbują coś z tym robić, bo co jakiś czas wracając do AC Origins to mam dosyć tych znaków zapytania na mapie.
  23. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    No niestety - na to nie byli przygotowani. Jak się robi sandboxa, to naprawienie jednej rzeczy powoduje zepsucie pięciu innych i to ich przerasta póki co.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ale ch#jnia, wygląda jak z PS3, tyle że w wyższej rozdziałce... Niby "najnowsze ficzery CryEngine", ale czy ja, nie będąc developerem, w ogóle zauważę ich implementację? Pewnie nie, bo ten trailer nie zaprezentował mi niczego, czego bym nie widział w "remasterze" z poprzedniej generacji. I w ogóle Saber Interactive? Zamiast łatać SnowRunnera to sie bawią w jakieś pomaganie niedobitkom Cryteka, żeby po raz kolejny podbić rozdziałkę w ich flagowcu...
  25. Wredny odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ewidentnie ugryźli więcej niż mogli przeżuć (uwielbiam te amerykańskie powiedzonka). Przerósł ich ten projekt, choć mam nadzieję, że kiedyś doprowadzą go do odpowiedniego poziomu wypolerowania. Zastanawiam się, czy zawirowania ze Spintires/Mudrunner miały tu jakiś wpływ - zrobiły się z tego dwie gry, pod skrzydłami innych wydawców - może część devów została przy Spintires (pół roku temu nawet było tam DLC z Czarnobylem), a SnowRunnera robi ekipa od Mudrunnera - tam mały team wystarczył, ale tutaj mamy nieporównywalnie bardziej rozbudowany tytuł i zaczęły się schody.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.