Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Wcześniej przechodzili Uncharted, a teraz The Last of Us - Troy Baker jako skarbnica wiedzy i mega nerd (mógłby być moim ziomkiem) i Nolan North, który mimo roli w TLoU, nie bardzo ma pojęcie, co to za gra. W każdym razie te emocje w prologu Co to była za gra
  2. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chciałem być jak @columbo (minus kaprawe ślepię i RE2, którego już posiadam), ale okazało się, że jegomość wykupił chyba ostatnią sztukę Dragon's Crown z Perfect Blue, no więc wyszło biednie i jest tylko Odin Sphere @Dave Czezky - będzie jakiś restock na Dragona?
  3. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie tak jest
  4. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i można zmienić odgórne przypisanie, że np czarny ma być dla kuriera - wtedy w takim będziemy śmigać.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Praktycznie od samego początku, jak tylko otrzymasz BB i dostęp do pierwszego Private Room.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skończyłem przed chwilą EP3, a także jak się okazuje EP4 Nie mam pojęcia, co ten chińczyk ćpie, ale przypuszczam, że mnie by zabiło Fajnie poznać historię Fragile, która do tej pory raczej mnie irytowała (choć i tutaj nie mogła zapomnieć o częstowaniu robaczkiem), a Takie rzeczy tylko u Kojimy
  7. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przed chwilą Muły puściły mnie w skarpetkach, dosłownie Wykryli mnie i już podjeżdżali, więc w ostatniej chwili dobiegłem do pobliskiej skrzynki jakiegoś gracza i upchnąłem wszystko w prywatnej skrytce. Nie mając nic, wyluzowany podszedłem do walki, ale zbyt wiele obrażeń, no i Sam stracił przytomność. Pomyślałem sobie, że kij im w oko, bo i tak nic mi nie skubną, a tu nagle wskaźnik butów mryga na czerwono, a na stopach... skarpetki Nie da rady biegać, Sam co chwilę podskakuje na jednej nodze, jakby nastąpił na coś ostrego... Fajny smaczek.
  8. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    No wiem, a mimo to jak się wyebauem w smołę, to mnie łapki przytrzymały, cargo rozdupcone po całej okolicy, a ja musiałem "uwolnić orkę" Odnośnie materiałów do budowy drogi, to można je ręcznie pobraać z pobliskiej bazy, albo dorzucić znalezione, ale to nie jest tak, ze można automatycznie transferować z zasobów.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Będziesz mógł craftować motorki w bazach, tudzież brać z garażu te, zostawione przez innych graczy. No i ciężaróweczkę jak najbardziej polecam ukraść, zwłaszcza na większe gabaryty, ale minus jest taki, że jak ją za bardzo deszcz zepsuje, to nie naprawisz, bo do garażu jej nie przyjmą.
  10. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Żaden mesjasz, ale jeśli podobnie jak mi, marzyło Ci się The Last of Us, tyle że w otwartym świecie, a do tego lubisz The Walking Dead i masz słabość do Daryla na motocyklu... No nic leszego w tych klimatach nie znajdziesz. Do tego śliczna oprawa, zayebisty model jazdy motorkiem, świetny bohater, kilka interesujących postaci pobocznych, fajne cut-scenki, nienajgorsza historyjka... Powiem tak - na każdym kroku czuć, że to był passion project zespołu bend - widać ogrom serca, jakie włożyli w jego produkcję i nawet jeśli w paru miejscach nie zagrało jak trzeba (bugów raczej nie miałem, ale spadki animacji już tak), to i tak wybaczam, bo jak na tak małe i niedoświadczone w tego typu produkcjach studio, poradzili sobie znakomicie.
  11. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    I bardzo dobrze. Póki co to wciąż moje GOTY 2019
  12. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie można. Mnie złapali
  13. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie "z wadą wymowy", a z silnym, japońskim akcentem. Podejrzewam, że sam Kojima ją dubbingował Swoją drogą to trochę bez sensu jest to zlecenie, że
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    He he, no ja też na normalu, mimo żem z soulsami zaznajomiony. Grupki przeciwników, czy bossowie i tak sprawiają problemy, więc nie widzę powodu, by szukać większego wyzwania.
  15. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciężko się nie zgodzić. Aczkolwiek mnie strzelanie jarało na tyle, że z przyjemnością czyściłem lokacje. No i ten feeling rodem z Crysisa, gdzie można było odwalać te wszystkie wślizgi, power jumpy itp. Ale fakt - jedynka lepsza pod praktycznie każdym względem.
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    He he, to przy moim tempie, a także przerwach na PUBGa, no i przeplataniu z Death Stranding... Raczej szybko napisów końcowych nie zobaczę
  17. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Josh oczywiście wyolbrzymia. No i pewnie chodzi o trochę grania, które na to "zakończenie" się składa. Pytanie - czemu w niektórych schronach przeciwdeszczowych nie mam możliwości przyspieszenia czasu?
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nowa trylogia Tomb Raider, albo najnowszy God of War - do tego najbliżej pod względem eksploracji. Cała reszta to soulsy z domieszką Sekiro.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    W sumie każdej grze można zarzucić, że ma "takie same questy" i w każdej idzie się z punktu A do B, żeby coś odpalić, zapoczątkować, czy zamknąć - nieważne, jak bardzo byłoby to obudowane filmikami, czy innymi upiększaczami, to schemat zawsze pozostaje ten sam. Przeczytałem całość, daję serducho, bo rzeczowa opinia, mimo że mam zupełnie inne odczucia póki co. Na pewno nie zgadzam się z "topornym sterowaniem postacią" i jego responsywnością - jest bardzo responsywny, podobnie jak Snejk w MGSV, a że nie jest łatwy do prowadzenia... No taki był zamysł gry, żeby to nie był kolejny Bayek z AC Origins, który po wychyleniu gałki i przytrzymaniu R1, przebiegnie całą mapę, nieważne czy ocean, czy Himalaje...
  20. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dathomir obaliłem przed wylotem na Kashyyyk, choć chyba nie w całości, bo nie wszędzie mogłem aktualnie wejść. A jeśli piszesz o czymś, co zmienia walkę, to masz na myśli... Bo jeśli tak, to na Bogano też można to znaleźć, jak się oblokuje Force Push.
  21. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    @nero2082 Dalej podobno jest jeszcze lepiej. Jak skończę wreszcie ten EP3 to dam znać
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ten yebany albinos strasznie mną pozamiatał - żaba to pikuś przy nim Nydaka za pierwszym razem sieknąłem, ale oczywiście najpierw skok z urwiska, żeby przewagę wyrobić Gdzie ja pisałem o jakichś "ikonkach"? Miałem na myśli docenienie produkcji, podziwianie widoków, lizanie ścian, eksplorację, zaglądanie w każdy kąt, próbę dotarcia do sprytnie poukrywanych sekretów - dla własnej przyjemności, a nie dla żadnych "ikonek". A później płacze "recenzentów", jak w The Evil Within 2, którzy nie widzieli połowy gry, bo robili tylko główny wątek i mieli pretensje do twórców, że ominął ich taki czy inny motyw, zawarty w jakimś pobocznym zadaniu. Zresztą od dawna widzę trend speedrunowania gierek, byle tylko "reckę" (w cudzyslowiu, bo dziś trudno o rzetelny tekst tego typu) szybko wys.rać - bez poznania jej w całości, bez pobocznych, czasem nawet bez ukończenia fabuły. Jak nie było internetów to takie patologie praktycznie nie miały miejsca, a teraz widzę że jest to nagminne.
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Pupcio Z tym że normalni gracze tak nie grają - na pałę, byle przed siebie, byle do napisów i na PT. Dark Souls też można skończyć w 30 minut No ale niech bedzie te 25h w takim razie, żeby @devilbot się nie martwił
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakiś no-life, albo oszukuje - gierka jest ogromna, spokojnie na 30+h, plus zabawa w odkrywanie wszystkich lokacji, sekretów...
  25. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No i w sumie mogliby, bo tak naprawdę te dwa przejścia niewiele się od siebie różnią.