Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    No akurat fabularnie początek jedynki był dość stonowany, dopiero od szpitala zaczęła się jazda - nie chcieli, byśmy od startu doznali szoku :) Tutaj jest już ugruntowane uniwersum, więc mogą iść na całość :)
  2. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie patrzyłem na pucharki - jest trofek za przejście na tym najwyższym poziomie trudności? No i głupie pytanie, ale - platynujesz? (swoją drogą zerknąłem na profil - same koxy w platynkach, szacun)
  3. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Medal of Honor Airborne - bardzo fajna odsłona i nowatorskie podejście z lądowaniem na spadochronie w różnych miejscach na mapie - dzięki czemu ta sama misja może wyglądać trochę inaczej. No i Call of Duty World at War, jak już kolega wyżej polecił - polecam zwłaszcza na Veteranie :) Aaaa! Z racji nadchodzącego sequela polecam najlepszy single player WWII shooter poprzedniej i obecnej (póki co) generacji - Wolfenstein The New Order - nic lepszego w tym temacie nie znajdziesz na PS3. Reszta FPSów to już bardziej współczesne, a nawet futurystyczne konflikty.
  4. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Polecam w takim razie The Lost Legacy - trochę strzelania się znajdzie, oczywiście, ale większość gry to właśnie to ulubione przez Ciebie zwiedzanie starożytnych świątyń i grobowców - moim zdaniem dużo ciekawsze, choć też bardziej generyczne, miejscówki niż w U4.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    A miałeś odpuścić i kupić dopiero za miesiąc
  6. Wredny odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    No ta średnia na OpenCritic wysoka, na meta 84, więc też kozak - porównując do takiego Unity, które ledwo 70 osiągało, czy Syndicate, które miało chyba 76 to jest konkretny progres i fajnie, że forma marki znów zwyżkuje.
  7. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Widziałem to wczoraj na stronie Saturna, ale obawiam się, czy w środku jest normalnych rozmiarów pudełko (Blu-Ray), czy formatu DVD. Pamiętam jak kiedyś naciąłem się na to w kolekcjonerce Mass Effect 3 i od tej pory unikam jakichś niestandardowych wydań (Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration też mi w wyleczeniu się z tej fobii nie pomogło:)).
  8. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    A co ma nie dać? Przecież to nie jest jakiś wypasiony graficznie sandbox, tylko w miarę liniowy FPS, na całkiem wydajnym silniku - będzie ładnie i tak, do tego czasem tak szybko, że nawet nie zauważysz, czy ładnie :)
  9. Wredny odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Kuźwa, konkretne fotki Bansai - nie powiem, lekki hype mi się udzielił. Do tego stopnia, że sam sobie nie ufam, jak w piątek wybiorę się po nowego Wolfa - być może wrócę z dodatkowym pudełeczkiem :D
  10. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    A Ty bierzesz? Nie za dużo gore dla Ciebie?
  11. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Osom! :) Ty Bansai to widzę praktycznie każdy tytuł na premierę zakupiłeś z tego jesiennego okresu, bo wszędzie czytam Twoje wrażenia :) W każdym razie podoba mi się to, co widzę, tym bardziej, że w końcu przeprosiłem się z poprzednią odsłoną. Podszedłem wczoraj do niej chyba po raz piąty i w końcu zaiskrzyło i zaczęło mi się nawet podobać. W końcu chyba gierce udało się mnie wciągnąć, a nawet dostrzegam piękno w tym smutnym jak Sosnowiec jesienią świecie. Nie jestem jakimś psychofanem twórczości Tolkiena, ani tego uniwersum, ale lubię fajnie wykreowane światy fantasy, a ten na pewno do takich należy. Owszem, to nadal połączenie Assassin's Creed z Batmanem, tyle że w klimatach LotR. Fabuła jakaś tu jest, ale niezbyt porywająca, a całość polega na typowo ubisoftowemu czyszczeniu mapy z pierdół, znaczników i klepanych bez polotu zadań pobocznych. Jak już jednak rozwinąłem Taliona, to z tymi wszystkimi umiejętnościami można odwalać tu niezły balet śmierci, choć z tego co widzę, to nawet nie w połowie tak efektowny jak w sequelu :) No i sam bohater, choć z twarzy podobny zupełnie do nikogo, to nawet da się lubić, bo głosu użycza mu Troy Baker i to jeszcze w podobnej barwie, co Joelowi z TLoU, więc aż się ciepło na sercu robi, gdy go słyszę :) Tak jak Shadow of War mnie nie interesowało, bo ciągle do zaliczenia "jedynka" i w ogóle afery z lootboxami, tak aktualnie wiem, że na pewno chcę w sequel zagrać w najbliższym czasie.
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ponieważ...?
  13. Wredny odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    No ja właśnie singla się obawiam, bo multi w CoDach olewam od kilku odsłon. W każdym razie mam tu podobnie jak z Assasinami, czyli jeszcze tak spore zaległości, że aż sięgają PS3 - dopóki chociaż nie ukończę innych to nowego nie tknę :) Ale fakt - w multi też to jest wkurzające, bo nie raz przez headseta słyszałem u znajomych jakieś śmieszne polskie odzywki w takim Battlefield, Uncharted czy The Last of Us - słabo to brzmi.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Mikołaj odpowiedź w temacie w PS4
    Czyli spoko - wysiedział ktoś z Was na dłuższym filmie? No może Władca Pierścieni :P A tak serio to nie mam pojęcia, po co inwestuje się w takie projekty - kto wpadł na pomysł, że cofnięcie się do czasów produkcji typu Mad Dog McCree to mądre posunięcie? Przecież to już nawet nie jest kreskówka od Telltale, że nie wspomnę o Life is Strange - tego już w żadnym stopniu nie można nazwać grą.
  15. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No niestety te gry tak mają, więc musisz się z tym pogodzić. Od razu ostrzegam przed Pillars of Eternity, gdyby przeszło Ci przez myśl - tam też dostaniesz w twarz ścianą tekstu :)
  16. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ważne, żeby się zayebiście grało i wciągało w historię - poprzednią część przeszedłem na PS3 i byłem zachwycony, więc technikalia w tym tytule miałem gdzieś. Jak będzie trzymało przynajmniej poziom The Evil Within 2 (chyba ten sam silnik) to jestem wniebowzięty :)
  17. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Natknąłem się przed chwilą na taki filmik z sekretami i easter eggs z The Evil Within i zastanawiam się, ile podobnych bajerów ukrytych jest w "dwójce" (oprócz oczywistych, w postaci znajdziek z innych gier Bethesdy).
  18. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie kłamie, bo od zawsze było mówione, że polskie napisy tylko na PC i ból doopy konsolowej braci, nie mówiącej w innym niż ojczysty języku, był spory.
  19. Wredny odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Nie ma takiej opcji - każdego Assassina muszę zaliczyć. Pograłem już trochę w Unity i po pierwszym pozytywnym szoku, spowodowanym skokiem grafiki (tuż przed tym grałem w AC Rogue), przyszło wku#wienie na bezwładność w sterowaniu Arno. Sama postać to taki drugi Ezio, więc w sumie OK, ale znów bieganie po dachach kolejnego miasta... Z tego też względu cieszę się, że Origins daje zupełnie inne doznania - po dwóch "miejskich" odsłonach, znów taka z większą dawką swobody (jak niegdyś Black Flag). Jedyne zastrzeżenia mam do głównego bohatera, bo Bayek wydaje się być jeszcze bardziej sztywny/nudny niż Connor - dajcie znać, jak z nim jest naprawdę :)
  20. Wredny odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Może dlatego, że to forum dyskusyjne? Wypowiedź kolegi odnosiła się zapewne do mnie, ale co ja poradzę, że pasuje mi tam inna postać ? Może nie batman od razu, ale naprawdę fajnie by się pykało Indiana Jones'em. A ja bym chciał tam jakiegoś Ewana McGregora, bo jak patrzę na to Tatooine, to aż mnie nosi, żeby ktoś zrobił takiego sanboxa w klimatach Star Wars. Szkoda, że prawa do marki ma EA, bo tam to klon Destiny im się teraz marzy. Nie mówię, że UBI byłoby lepsze, bo jakbym miał się moim dżedajem wspinać na jakieś anteny, by odkryć mapę, to też pewnie nie czułbym się w pełni usatysfakcjonowany, ale zawsze to lepiej, niż always-online szajs od EA. W każdym razie ja tam tego AC hejtować nie będę, bo ma ciekawy setting i na fotkach fajnie wygląda - chętnie zagram, ale przede mną jeszcze Unity/Syndicate i tej kolejności się trzymam.
  21. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    W jedynce to chyba chodziło bardziej o kosmetykę - niby non stop "zombiaki", ale każdy ciut inaczej wyglądający - głowa owinięta drutem, wielki pręt w oku, albo nawet ubytek sporej części głowy :) Tutaj coś za coś - świat jest większy, miejscówki obszerniejsze, więc mamy generator losowych "zombiaków" - zauważ, że często za drugim przejściem mamy do czynienia z innym potworkiem - raz jest to laska, za innym razem chudszy facet, lub ten przypakowany, albo całkowicie bez ciuchów. W każdym razie ja nie narzekam na małą ich różnorodność, bo oprócz tych najzwyklejszych, są jeszcze te twardsze maszkary, które zaprojektowane są fajnie i z pomysłem :) Zawziąłem się i po przeczytaniu posta Gandiego zacząłem Classic od nowa, żeby mieć lepszą sytuację wyjściową z pierwszym save'm. Tym razem zacząłem od pójścia po kuszę, bo z tym zawsze najwięcej problemów - tym razem poszło gładko, w kałuży poraziłem trójkę paskud i oczyściłem resztę terenu. Następnie udałem się na obszar magazynu, żeby tam też oczyścić sytuację, podsunąłem skrzynkę pod kontener, zapewniając sobie drogę ucieczki na później, otworzyłem drzwi do magazynu i udałem się po części do snajperki - jej zdobycie, jak i naprawa to najprostsze zadania, więc nie było problemów. Oczywiście po drodze zbierałem WSZYSTKO, każdy śmietnik/drewniana skrzynka przeszukane - kilka domków też (tych, w których wiedziałem, że mnie nic nie spotka). Zebrałem też dwie większe kieszenie na ammo do pistoletu - na tę w wagonie miałem przygotowaną siekierkę, a do drugiej ubiłem ze snajperki blondynę na ulicy (obok jest wielki dom, na którego bakonie też jest jakiś pouch, ale nie pamiętam do czego (chyba shotgun), no i tam czeka bezpośrednie starcie z blondyną, więc odpuściłem, choć kusi). Oczyściłem także drogę do drugiego safe-house - wstającego Mobiusa można ominąć, wejść do środka, a jak wyjdziemy, to go już nie ma (taka przynajmniej jest teoria, o czym później). Zebrałem fanty, napiłem się kawy i ruszyłem triggerować questa głównego (uprzednio czyszcząc z wałęsających się "zombiaków" tereny, na których będzie prowadzone śledztwo). Oczywiście ustrzeliłem statuetkę za PitStopem, a po scence ruszyłem na prawo, coby nie zrespić lickerów w trawie. Doprowadziłem questa do magazynu, więc jedyne co mi wisiało na sumieniu, to statuetka w kościele - siódmy kluczyk piechotą nie chodzi. Jakież było moje zdziwienie, gdy idąc w tym kierunku, zobaczyłem zzombiaczałego Mobiusa, który dobijał się do drzwi safe-house O'Neil'a - najprawdopodobniej to właśnie ten, którego obudziłem przy tym drugim safe-house - ubiłem i ruszyłem na "rozmowę" z księdzem. Po scence szybki zamach siekierką i duchowny traci wiarę, czmych za ołtarz, tam roślinka i statuetka, ale jeden z wiernych mnie złapał i poturbował (miałem pełno w gaciach, ze to już koniec). Całe szczęście z pomocą zasłony dymnej czmychnąłem do O'Neila na kawę, później na komisariat, otworzyłem 7 skrytek, wróciłem i w końcu użyłem swojego pierwszego save - UFFFF!!!! :) Cała zabawa to niecałe 2h, ale tutaj dopiero jest strach i napięcie - kupa w majtkach cały czas, bo jak coś się nie uda, to tyyyyle w plecy :) W każdym razie teraz uznaję, że mój pierwszy save użyty został w optymalnym momencie, choć przyznaję, że było w tym sporo ryzyka i ciut farta (kościół). Enyłej - polecam każdemu - super zabawa :D
  22. Wredny odpowiedział(a) na marcinwks odpowiedź w temacie w PS4
    Wolfenstein II The New Colossus, Trójmiasto - gdzie najtaniej, lub najszybciej? Jest jakiś sklepik, który będzie miał szybciej, czy muszę czekać do piątku?
  23. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    W przypadku zakończenia to tak jak mówiłem - wkurzało mnie to, że . Zastanawiała mnie też blizna na dłoni a ja chyba nie do końca kojarzę, czy to mi powinno coś mówić, czy też niekoniecznie. Coś jej się stało w jedynce? W DLC (pewnie tu, nie grałem)? No i faktycznie, ten , ale to bardzo dobry zabieg - wiadomo, że twórcy chcieliby kontynuować dzieje swoich bohaterów, ale nie wiadomo jak się gra sprzeda i czy ktoś da zielone światło na kolejny sequel - stąd taki niewinny zabieg, który może, ale nie musi nic oznaczać. Szczerze powiedziawszy moim wymarzonym zakończeniem byłoby, gdyby Seba - niezła Incepcja by z tego była :)
  24. Wredny odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Tego się właśnie obawiałem, bo coś tak mi się obiło o uszy. Do tej pory były tylko napisy, więc nie było problemu (oprócz Google Translatora, którym tłumaczyli wszystkie menusy), oprócz tego, że musiałem zmienić język konsoli na polski, bo inaczej miałbym grę po rosyjsku... Natomiast w tej sytuacji... Czyli wybór pomiędzy polskim a rosyjskim dubbingiem? Ale czad - niech mnie cmokną w pałkę w takim razie. Kiedyś kupię używkę z UK i jeszcze taniej zapłacę, bo tak to z CoDami nie-po-polsku jest - na allegro zawsze 50% taniej niż nasze wydanie :)
  25. Wredny odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Graczdari jaki gwiazdor - na jednym ze screenów miał ponad 300 oglądających streama No i same obrazki też spoko, zwłaszcza te z wielbłądem. Pytanko, czy wzorem najnowszego dzieła Kojimy, nasz rumak potrafi defekować na rozkaz? :P