Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    Czyli sytuacja podobna jak z The Last Guardian - w dniu premiery żadna z sieciówek w Gdańsku nie miała (oprócz Saturna, który miał kolekcjonerki i bundle z konsolą, ale samej gierki nie). Wtedy udało mi się w maleńkim sklepiku, gdzie koleś miał rzut z UK, teraz nie ma tak różowo PS. Właśnie ubiłem szóstego kolosa, więc chyba doszedłem do miejsca, gdzie na PS2 porzuciłem gierkę (tak mi się wydaje, że po szóstym, już nie pamiętam - jak znajdę siódmego to będę wiedział, czy już się poznaliśmy).
  2. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    Heh, jaka wieś ten Gdańsk - w Saturnie wciąż czekają na swoją dostawę, a w empiku taki poinformowany personel, że mojej żonie typek powiedział, że "wersja pudełkowa nie istnieje i to jest cyfrówka do pobrania z PS Store", mimo że wysłałem jej mmsem zdjęcie, które ktoś tutaj wrzucał, a ona mu to pokazała Czyli jednak zdążę ograć remastera przed otrzymaniem remake'u
  3. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    OK, to ciekawy punkt widzenia. Fajnie czasem poczytać mądrego Ale pamiętaj - są jeszcze jaszczurki i owoce - a z grzbietu Agro ciężko cokolwiek dostrzec i czegoś nie ominąć
  4. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    To zminusuj moje posty kilka stron wstecz i jeszcze w kilku innych tematach, bo tylko to najwyraźniej cię uspokaja. Spoko, jak już wiem, to mnie nie boli, po prostu parę skoków miałem nieudanych i trochę bolało, gdy trzeba było znów pływać kawał drogi
  5. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    Bo tam trzeba było wisząc na rękach przeskoczyć na przeciwległą platformę, a sterowanie jest archaiczne. W dzisiejszych gierkach (Uncharted np, choć pamiętam, że w Prince of Persia Sands of Time też to było), postać sygnalizuje odpowiednim wychyleniem, czasem wyciągnięciem ręki, w którą stronę ma zamiar się odbić - tutaj musiałem poszukać w necie, że za każdym razem jest to gałka w dół i skok.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    Ja dziś ubiłem trzeciego dopiero (na PS3), ale co się naebauem, żeby najpierw dostać się na arenę, a później na niego Całe szczęście, że coś tam pamiętam z PS2, bo inaczej pewnie walka trwałaby dużo dłużej, ale i tak nie wyobrażam sobie speedruna... Najgorsze jest jednak to, że planowałem tego remastera ukończyć przed otrzymaniem remake'u, ale się chyba nie uda, bo żona własnie wyszła z roboty i zameldowała mi, że śmiga do Saturna po gierkę... Ech... jak żyć?
  7. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    Yhm, ale ja mam na tym jeździć, to środek transportu w grze, w której jesteśmy zmuszani do przemierzania olbrzymich połaci pustego terenu... W The Last Guardian to zrozumiałe, bo my się mamy z tym stworzeniem dogadać. Plus to tylko towarzysz, okazjonalnie ujeżdżany. A tutaj? To podobno mój zaufany wierzchowiec, więc jakiejś dyscypliny wymagam
  8. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    No skoro Wam nic nie przeszkadzało to raczej nie mamy o czym rozmawiać, bo sterowanie tym bydlęciem to jest jakiś niesmaczny żart, a jego bezwładność i nieumiejętność trzymania linii prostej w biegu jest strasznie wkoorviająca. Pływająca kamera sprawy oczywiście nie ułatwia. Ale dość już o wersji oryginalnej/remasterze. Dziś żona przyniesie mi nową odsłonę, więc sprawdzę jak jest tutaj i oczywiście dam Wam znać
  9. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Czemu? Według mnie - dorastał. Taki Splinter Cell był tym, czego młody fan MGS potrzebował, bo nie mógł już znieść flamenco-wampirów i górnolotnej japońskiej naiwności i fabularnej żenady - poważna, wręcz "realistyczna" konwencja to coś, czego wtedy nie było i robiło to niesamowite wrażenie. Po prostu za czasów PSX nie było wyboru - grało się tylko w japońszczyznę, bo tylko to było (czasem jakiś Crash czy inny MediEvil i tyle). Czasy PS2 to właśnie większa ilość bliższych sercu i umysłowi przeciętnego Europejczyka produkcji, dzięki czemu nie musiałem po raz kolejny uczestniczyć w ratowaniu wszechświata przez grupkę dwunastolatków walczących z krwiożerczymi żelkami, które mają oczy... Jeśli Ty tu widzisz "cofanie się w rozwoju" to Twój problem, skoro musisz uciekać się do personalnych ataków, żeby bronić gierki, której ja nawet nie atakuję. Niekoniecznie. Rozumiem, że nie chce Ci się czytać wszystkiego, co napisałem, ale odniosłem się również do historii czy innych zabiegów narracyjnych. No i nawet jeśli bym się zgodził z tym, co teraz napisałeś... Niektórzy odmawiają bycia zayebistym tytułem grze The Last Guardian, tylko dlatego, że kamera czasem świruje i animacja nie jest płynna - można? Można...
  10. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    Ale w sensie? Bo może teraz takowym będzie. W oryginale (i jego remasterze) to NAJGORSZY koń w historii gejmingu - tak skopanego sterowania tym zwierzakiem nie posiada chyba żadna inna gra. Jeśli mam ochotę chwalić wiedźmińską Płotkę to chyba coś jest z tym Agro nie tak. Odpal oryginał, zdejmij różowe okulary nostalgii i jeszcze raz, z pełnym przekonaniem napisz mi, że to "najlepszy koń"...
  11. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Ale zdanie niżej napisałem coś w stylu "Albo inaczej - nie każdego robi to samo, każdy ma wrażliwość na inne czynniki itp" (uproszczony cytat z głowy, nie chce mi się grzebać), więc tonowałem moją wypowiedź, żeby właśnie nie brzmiała jak "jedyna słuszna prawda". No i jak najbardziej rozumiem jaranie się gierkami przez innych hejtowanymi - TLG to świetny przykład, The Order już niekoniecznie (za 50zł spoko gierka, ale jakbym wydał 250 na premierę...), a Yooka Laylee wciąż nie sprawdziłem, ale jak zobaczyłem na pudełku logo team 17 to mój wewnętrzny amigowiec leciutko się wzruszył
  12. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Ale mi nawet nie chodzi o animację, bo ona była płynna nawet na PS4Plebs. Biednego wykonania świata przedstawionego i kartonowych budynków z niewidzianymi ścianami PRO nie podrasuje. No i nie jestem PeCetowcem, nie mam w zwyczaju upgrade'ować sprzętów na których gram - kupiłem PS4 i tak zostanie, a następną konsolą będzie PS5. Ale ja jestem jak najbardziej za tym, żeby kontynuacja (czy tam następna część, bo przecież może być zupełnie nowa opowieść) powstała. Ja widzę, że jak tylko ktoś nie rozpływa się w zachwytach nad zayebistością gierki Yoko Taro to od razu ludzie mają wrażenie, że ją hejtuje. Może tak nie operujmy skrajnościami zarówno z jednej, jak i drugiej strony? Ja napisałem, że gierka jest fajna, zdecydowanie mniej niż 8/10 bym nie dał, czyli to nadal przedział "bardzo dobra". Na metacritic średnia wynosi 88, więc jakoś strasznej krzywdy chyba moją opinią nie wyrządzam? Ja po prostu tonuję nastroje tutaj i tyle. Mi ogólnie również, ale mimo wszystko zawsze mam pewną dozę rezerwy dla typowo japońskich postaci, bo jednak różnice kulturowe powodują, że na pewne rzeczy czasem patrzę z przymrużeniem oka itp. Ogólnie jednak była to chyba pierwsza tak bardzo japońska gierka, którą przeszedłem, od czasów PS2 (no ok, druga, bo jednak najpierw był oryginalny NIER), więc musiała mi podejść, bo wcześniej odbijałem się od MGR czy Bayonetty np. Ja nic nikomu nie wmawiam, piszę jak jest MOIM ZDANIEM. Ja nie widzę tu materiału na mesjasza i tyle. Nikomu jednak nie zabraniam tak uważać. I oczywiście cieszę się, że tak odważna gameplayowo i fabularnie gierka wychodzi jako AAA - oby tego typu produkcji było jak najwięcej. Za czasów PSX 99% moich gier to była japońszczyzna, głównie FF, Vagrant Story czy inne Chrono Crossy, więc za młodu łykałem te klimaty jak gąbka, ale z czasem wyrosłem, no i też proporcje w gierkach odwracały się z każdą następną generacją - wychodziło dużo więcej "zachodnich" produkcji, więc siłą rzeczy człowiek przechodził na stronę God of Warów czy innych Splinter Cellów. Dopiero na PS4 zaczynam znów nieśmiało sięgać po typową japońszczyznę No i angielski znam perfect, praktycznie tylko po takiemu grywam (za wyjątkiem Wiedźmina ofc)
  13. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    Ponadczasowa... To oczywiście jest niepodważalne, ale ten koń to ebany kryminał. Takiej technicznej spier.doliny to ja już dawno nie widziałem. Ta kobyła jest nie do opanowania, to już podczas sekwencji rodeo w RDR czułem większą kontrolę niż tutaj nad tym bezwładnym, czarnym bydlęciem. Może Ueda już wtedy implementował zwierzakom "geny nieposłuszeństwa", żeby sprawiały wrażenie bardziej żywych... No i kamera to dramat - teraz należałoby przeprosić TLG, bo od czasu Kolosów to jednak spory postęp poczyniono PISZĘ O WRAŻENIACH Z REMASTERA NA PS3 (ostatni raz, obiecuję), żeby nikt nie odniósł mylnego wrażenia, że narzekam na produkcję Bluepoint
  14. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Nie mówię, że nie wywołało to u mnie żadnych emocji, ale żeby mnie coś "rozje.bało"... Ogólnie gierka jest zbyt anime-japońska, więc może przez to też podchodzę do niej z rezerwą. Taki The Last Guardian mnie "rozje.bał" i wycisnął ze mnie autentyczne łzy na zakończenie - nie potrzebował do tego ani dialogów, ani wielowątkowej fabuły opowiadanej za pomocą różnorodnych środków przekazu. To nie ze mną jest coś nie tak, tylko ten tytuł w tej warstwie wcale nie dostarcza tyle, ile usiłuje się tu ludziom wmawiać. Albo inaczej - każdy ma inny punkt nacisku i inny poziom wrażliwości, do tego jeszcze różne rzeczy go triggerują - najwyraźniej NieR Automata operował na innym poziomie, który dla mnie jest w miarę obojętny, a Ciebie ruszył, bo to najwyraźniej Twoja częstotliwość - i tyle.
  15. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    To już prędzej właśnie za ten gameplay bym ją genialną określił, zwłaszcza na tle 90% dzisiejszych produkcji. Fabularnie nie zrobiło mnie aż tak bardzo, no ale tak jak pisałem - być może zbyt wiele się spodziewałem po Yoko Taro, zwłaszcza po ograniu części pierwszej. Rozumiem że osoby nie zaznajomione z poprzedniczką mogły mieć ciekawsze doznania.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Do tego większa swoboda... Wyczuwam tu trochę takie Homefront the Revolution (nie bijcie, ale klimacik tam zacny był, a i wizualia wysokiej klasy, bo na CryEngine to chyba tylko Polacy potrafią paszteta zrobić) - otwarte lokacje, post-apo, sporo miejsc do splądrowania, jakiś crafting. W poprzednich częściach najbardziej podobały mi się etapy na powierzchni - te bagna w Last Light, to przecieranie mokrej szybki ręką, to nerwowe szukanie kolejnego filtra do maski... Jeśli w Exodus będzie tego typu atrakcji więcej to jaram się tym bardziej.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    Ja przez te wasze zachwyty odpaliłem PS3 i właśnie ubiłem dwa pierwsze Kolosy... Ło matulu - ta muzyka przy starciu z drugim Chyba yebnę sobie szybkie przejście w tej wersji, żeby później sobie porównanie zrobić, jak już odpalę to na PS4
  18. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Choć samo machanie orężem było lepiej zrobione w Dead Island. Tutaj niestety obłożyli pada tyloma funkcjami, że nie dało rady, ale pamiętam, że na początku był to dla mnie trochę zawód, że nie da się już gałką kierować ostrza tam, gdzie sobie zażyczymy.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    Oby nie - wtedy możemy się wymienić
  20. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Nie no ja przeszedłem prawilnie 3 razy, poznałem całość, te różne mini zakończenia również, Sidequesty też w 90% zrobione i ogólnie platynka siedzi. Rozumiem też zachwyty nad nietuzinkowym gameplayem, jego zróżnicowaniem, umiejętnym żonglowaniem jego różnymi rodzajami, ciągłym zaangażowaniem gracza we wciskanie przycisków, zmianami perspektywy a nawet gatunku... Może w dzisiejszych czasach, pełnych UBIszajsboxów i pseudo-fpsów bez kampanii to faktycznie jest jakieś wyjątkowe, ale nadal - dla mnie gierka bardzo dobra, 8/10 jak nic, ale... Nie chcę się czepiać na siłę, bo Automata zdecydowanie na to nie zasługuje, ale technicznie, graficznie to nic nadzwyczajnego np. Oczywiście - nie to jest najważniejsze, ale staram się jak mogę kluczyć, żeby nie powiedzieć wprost, że fabuła to też nie jest niewiadomo jaki mindfuc.k, żebym pisał pieśni pochwalne. Owszem, gierka jest po japońsku poryta (i to tak Kojima/Suda/Taro-style), ma sporo twistów, sporo zayebistych motywów, ale... No nie wiem. Dodam również, że wyciągnąłem z gierki więcej niż wielu w tym temacie, bo wcześniej trzykrotnie zaliczyłem również pierwszego NIER, więc wyłapałem masę smaczków i nawiązań. Choć to też może być źródłem mojego podejścia - właśnie tam zobaczyłem jak ekipa potrafi zaskakiwać i żonglować różnymi pomysłami, więc może dlatego w Automacie nie robi mnie to tak, jak wielu tutaj...
  21. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Też mnie zastanawiają te wszystkie górnolotne stwierdzenia. Oczywiście - to świetna i nietuzinkowa pozycja, ale żeby zaraz jakiegoś mesjasza z niej robić? No sorry, ale aż tak zayebista nie jest.
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jeśli chodzi o trofea, to ani w Black Flag, ani w Rogue nie było trzeba biegać za szantami, skrzynkami, czy fragmentami animusa - to wszystko opcjonalne zabawy, ale nic do nich nie zmuszało (oprócz naszej wrodzonej "nerwicy natręctw" ewentualnie). W Black Flag nie przeszkodziło mi to w zebraniu dosłownie WSZYSTKIEGO, ale w Rogue już mi się tak nie chciało (choć oczywiście sporo wyczyściłem). Rogue ma dużo więcej innych czynności, które zastępują nudne otwieranie skrzynek - te wszystkie osady, magazyny, konwoje - tu chciało mi się wymiotować czasem
  23. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    Wciskając R3 odpalasz zmysł wędrowca, a będąc na czubku głowy kolosa możesz za pomocą kółka synchronizować mapę... Ogólnie to fakju i nienawidzę was wszystkich. Z racji tego, że nie chce mi się drugi raz doopy z domu ruszyć na miasto (jutro może żonę wyślę), muszę przełączyć kabelki i odpalam Kolosy na PS3
  24. Wredny odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Bo tak jest - mnie też to kręci, bo nie każdy ma chęci i samozaparcie na coś takiego. Praktycznie wszystkie moje rzadkie trofea wg PSN Profiles pochodzą właśnie z tej gry I nam byłoby łatwiej, bo nie walczylibyśmy tyle z randomami, czy chociażby z nudą przy kilkudziesięciominutowym oczekiwaniu na brakujące ogniwo, żeby mecz odpalił... Gdyby babcia miała wąsy... My mamy to już za sobą, przed Tobą masa roboty i szczerze życzę Ci, byś znalazł się w ELITE'arnym gronie dumnych "pięćdziesiątek" w CQC.. Ale na mnie nie licz - w multi już moja noga nie postanie
  25. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    Z tego co pamiętam, to w niektórych walkach Agro jest niezbędny.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.