Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    W jedynkę - tak. W dwójce to tak średnio - może kiedyś, ale dziś nie za bardzo.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Oryginał był krótszy dwukrotnie, a wrogowie praktycznie nie stanowili zagrożenia, więc łatwiej było ich zignorować - do tego te ulice, małe amerykanskie wypizdowo, a szerokość czteropasmówki Tutaj jak się wichura rozpętała to też już leciałem do celu, omijając, ale to dlatego, że wcześniej czyściłem wszystko i mogłem olać tłuczenie mobków. W apartamentach, zwłaszcza w wersji otherworldowej, jest sporo walki, ale to właśnie ona trzyma człowieka w napięciu (zwłaszcza manekiny), bo inaczej to czego miałbym się bać? Skrzypnięć podłogi? W oryginale walka była tak upośledzona, że jak już do niej dochodziło to wszystko odbywało się na autopilocie - trzymało się dwa przyciski i James tłukł, albo strzelał, aż mobek wyzionął ducha - tutaj trzeba się napracować i na zwycięstwo zasłużyć - mi się to podoba, bo to ma być GRA przede wszystkim i w końcu bloober zrobił GRĘ, a nie jakiś spacerniak.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Jak słyszymy ten taki cichy kobiecy oddech, westchnienie, to ile jest czasu na reakcję i czy trzeba się wtedy obrócić do tyłu, czy jak? Bo już dwa razy słyszałem i za każdym razem mózg dopiero po chwili połączył kropki, więc gdy się rozglądałem już nic nie było. Ja dopiero pierwsze przejście do Otherworld - coś przek#rwiście pięknego i niepokojąco jak cholera
  4. Wredny odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    No właśnie jakoś tak głupio to IV V VI wyglądało i się zastanawiałem, o jakie części może chodzić, jak one podtytuły miały.
  5. Wredny odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    A gdzie Angel of Darkness?
  6. Nie wiem tylko, czy chcecie takie HALO, w którym niedługo może nie będzie giwer, tylko jakieś dildosy, bo creative designer w HALO Studios bardzo nie lubi broni palnej, ale za to ma wszystkie odpowiednie flagi na profilu (niezmiennie śmieszy to połączenie LPG i Palestyny):
  7. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Jej twarz jest sprawą dyskusyjną - w oryginale pasowała mi jej taka trochę "narkomańska" fizjonomia, zwłaszcza w kontekście jej przejść, ale voice acting zdecydowanie lepszy w rimejku. Oryginał to była amatorka pod tym względem (choć oczywiście nie było tak cheesy jak w jedynce), bo takie były czasy, a ludzie sobie dorobili do tego jakieś teorie, że to było takie odrealnione i w ogóle przekaz podprogowy Zawsze kisnę, jak słyszę to jej "lost?!!" Tutaj jest dużo naturalniej.
  8. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Oczywiście, survival horrory zawsze zaczynam od możliwie najwyższego, żeby poczuć ten strach, zaszczucie i beznadzieję Kuźwa, polskie studio dostarcza jedną z lepszych gier ever, a ten cebuli... Obejrzyj sobie łoktru od kiszczaka
  9. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Pistoletu jeszcze nie mam, więc tylko sztacheta niestety
  10. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Ciężko git gud, jak ciemno jak w dupie i jeszcze w ferworze walki się panicznie klika, wyłączając latarkę Z drugim to już w stylu słynnego Jerome'a poleciałem i pomiędzy nami zawsze był jakiś filar
  11. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    A tak w temacie rimejku... Pojebało ich z tymi manekinami? W OG to takie mameje na strzała były i w sumie tylko śmieszyły (jak praktycznie każdy mobek, oprócz pielęgniarek, bo one tymi rurkami machały), a tutaj to sk#rwiele nie do zajebania Na pierwszym to ze 3 razy zginąłem, a nawet jak już ubiłem to nie byłem zadowolony, bo strzykawkę musiałem zużyć
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Ale ta rimejkowa wygląda i zachowuje się bardziej naturalnie jednak
  13. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    @tjery, ta kamera to jakiś mod? Bo zajebiście to wygląda (oprócz małpio długich rąk Jamesa oczywiście).
  14. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Serio, ale grając teraz w remake to każda wcześniejsza odsłona, niezależnie czy oryginalna czy Enhanced Edition na super PC, mają skopaną mgłę - bloobery zrobiły takie mleko, że człowiek się zastanawia, czy we wcześniejszych Silentach w ogóle jakaś mgła była
  15. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    No to fajnie, że już nie wracasz do tematu, ale postanowiłem obejrzeć ten filmik, co wkleiłeś i większość zarzutów dotyczy SH3, a my tu o SH2 rozmawiamy. Część z tych zarzutów jest również mocno na siłę i nie uwzględnia patchy, które ta kolekcja otrzymała - choćby taki "szczegół", jak powrót oryginalnego voice-actingu, z którym zresztą grałem (a jest ch#jowy, jak to na markę SH przystało). Beka, bo akurat ten ziarnisty filtr, który ja uznałem za wadę, koleś na filmiku propsuje i mówi, że to lepsze niż oryginał. Poza tym dokładnie to, o czym pisałem - skopana mgła, ogólnie większa ciemność, mniejsze nasycenie kolorów i dialogi przekrzykujące się z muzyką - to w sumie tyle z poważniejszych wad (cały czas piszemy o SH2, trójki nie biorę pod uwagę). Spadki klatek są w wersji na PS3, owszem, bo sobie ostatnio napocząłem tę wersję, żeby zdecydować, gdzie grać, ale grając w wersję X360 na XSX nic takiego nie miało miejsca, podobnie jak jakieś długie wyciemnienia, wywalanie do pulpitu czy rzekome usuwanie save'ów. Podsumowując - SH2 w wersji HD Collection ma swoje za uszami, ale to nadal SH2 i ostrzejszy obraz w wyższej rozdzielczości choć trochę równoważy braki, które wymieniłem wyżej, dzięki czemu absolutnie nie mogę się zgodzić z opinią, że ta wersja to jakaś przeraźliwa abominacja.
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No koleś pisał, że wymienił masę rzeczy, włącznie z napędem, żeby jeszcze długo "pociągnął" i niestety mam czarną tackę - no trudno, przynajmniej unikat NIgdy nie lubiłem takich składaków. Pamiętam, jak szukałem Fable III i kupiłem na allegro, a mi tu jakiś składak z Halo przychodzi - robię zwrot, a typ zdziwiony, że przecież mam dwie gry w cenie jednej i o co mi chodzi A u mnie dziś gierkowo/filmowo. Do kolekcji BluRay dołączają dwa filmy ze znanym sekciarzem - obydwa co prawda mam już na DVD, ale niestety tylko z napisami, a jak chcę coś z żoną obejrzeć to musi być lektor. No i beka, że często właśnie takie skandynawskie, albo węgierskie wydania mają polskiego lektora, a z naszej dystrybucji już nie Oprócz tego jeden mocno polecany w "niszowych horrorach" indyczek (Conscript), High on Life, które wreszcie wyszło poza LRG i Judgment, żeby od dupy strony zapoznać się z klimatami serii Yakuza.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Prawdopodobnie kwestia sentymentu i idealizowania czegoś, ogrywanego za gówniarza. Ja niedawno grałem wSH2 OG (ok, HD) i manekiny jak najszybciej rurką, a piguły z pistoletu - strachu zbytnio nie uświadczyłem, po prostu mobek do ubicia. Jedynkę wspominam jako najbardziej przerażającą, ukończyłem tylko raz, bo na więcej mózg nie dał przyzwolenia, ale właśnie - w nią grałem za gówniarza.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    A ja niedawno (prawie) ukończyłem wersję xboxową we wstecznej i później obejrzałem sobie taką fajną streamerkę, grającą na PC w Enhanced Edition - z małymi wyjątkami (i dwoma dużymi - ziarnistym filtrem i skopaną mgłą w HD Collection) to praktycznie ta sama gra 1:1, więc to całe demonizowanie jest mocno na siłę.
  19. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kuźwa, miało być grane w Silent Hill 2, ale dziś z paczkomatu wyciągnąłem to cudeńko - pierwszy XBOX w wersji Crystal - od dawna szukałem pierwszego klocucha i wreszcie trafił się taki, przy którym palec sam poleciał na "Kup Teraz". Tak, jest on po kilku przeróbkach, gruntownym spa, ma dysk 2TB, a na nim masę różnych emulatorów, co przekłada się na tysiące gier i już sam spis treści z działu Amigi sprawił, że uznaję zakup za wart każdych pieniędzy W pakiecie jeszcze PGR2 w szwabskiej wersji. Odpaliłem Dino Crisis i ciężko było mi się oderwać od tego starocia
  20. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Mi to pewnie zajmie ze 20h, jak dzisiaj pograłem ledwie 2h i dopiero do Neely's Bar dotarłem Nie mogę szybciej, bo tu się tak cudownie zwiedza i wszystko ogląda, że co chwilę cmokam nad czymś z zachwytem. Nawet śmieci są tu piękne Poziom Hard/Hard, więc maszkarony dają w kość i chyba zmartwychwstają, bo dałbym sobie rękę uciąć, że jedna pokraka wstała dokładnie z tego miejsca, gdzie jakąś ubiłem parę minut wcześniej.
  21. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Zwykle wybieram performance, ale akurat w przypadku survival horrorów, które w swej naturze mają raczej powolne przemierzanie lokacji, czasem robię wyjątki i podobnie jak w Callisto Protocol, wybrałem Quality - performance wcale nie jest jakoś wybitnie bardziej responsywny, a ma spore braki w oświetleniu, co odbiera masę klimatu tym cudownym miejscówkom. W zeszłym tygodniu przeszedłem The Medium specjalnie po to, żeby się zapoznać z blooberowym warsztatem i nie było tam ani jednej zagadki, którą bym zapamiętał i mlaskał nad nią z zachwytem - mega prostackie doświadczenie, wszystko w twarz i jak po sznurku. Oj tak, co chwilę sobie to powtarzam i nie mogę wyjść z podziwu, jakie to piękne
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Starocie w nowych szatach
  23. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    @Figaro Jaki jest sens wywlekania postów sprzed lat, które w tamtym czasie brzmiały jak najbardziej racjonalnie? Już było to wielokrotnie wyjaśniane, że powątpiewanie w developerski skill blooberów miało jak najbardziej sens, a że po latach trzeba odszczekać te słowa? To chyba zajebiście dla wszystkich
  24. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Ja wczoraj miałem podobną rozkminę odnośnie tego stutteringu na PC, który przy gierkach na UE jest nagminny. Wszyscy wiedzą, że będzie i praktycznie zawsze jest, co powoduje niezadowolenie graczy i ich narzekania, więc za chwilę wychodzi jakiś fix i wszystko działa. To nie można tak od razu, skoro to tak powszechny problem i jego rozwiązanie również istnieje?
  25. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Przecież pisał, że nie grzeszy bystrością

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.