Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Kuźwa, jak moja żona przed oglądaniem filmu. Jaką frajdę można mieć z poznawania historii, jak zna się już jej zakończenie? Skoro nastawiasz się na łzy to powiem Ci, że będziesz ryczał - ja ryczałem... Ale z jakiego powodu... tego musisz dowiedzieć się sam :)
  2. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Jestem w stanie pójść na taki układ :) Gierkę biere na premiere, bo to znów Metro, więc i tak będzie zayebiście, a jak dotrę do tego fragmentu, to sobie własnoocznie porównam :)
  3. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Atak przez drzwi to zwykły skrypt nie widze w tym nic co nie mogloby sie pojawic w grze Wojtek wyjdzie gra to zobaczymy. Wbij sobie do głowy ze to nie render Ale to kuźwa był render - jak ludzie dzisiaj nie widzą takich oczywistości, to co tu się dziwić, że później są jęki zawodu, jak wychodzi takie Aliens Colonial Marines... Oczywiście, że było tu sporo gameplayu, ale była MASA wyreżyserowanych animacji, które na bank nie pojawią się w grze. O miśku spadającym w przepaść już pisano, więc dodam pierwszy atak nosalisa w tunelu - ta animacja, detekcja kolizji, wszystko zbyt idealne. Później zacinająca się broń - na bank nie będzie to wyglądało w ten sposób. Przechodzenie przez okna, wyciąganie strzały z truchła, oglądanie tej ostatniej wybuchowej strzały przed tym, zanim misiek spadł, podczepianie się pod linkę i pociąg - to wszystko nie miało NIC wspólnego z gameplayem i nie mogę uwierzyć, że ludzie tego nie potrafią odróżnić.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Wygląda trochę jak Soul Sacrifice na Vitę, plus setting rodem z pierwszego Darksiders. Ale faktycznie, na razie straszna bieda, choć i tak postęp w temacie mocy ciosów i detekcji kolizji, w porównaniu do pierwszego gameplay trailera. Będę obserwował, ale mają przed sobą jeszcze dużo roboty.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    No ja o grafikę to jestem spokojny, bo pamiętajmy, że poprzednie części to była siódma generacja i ich późniejsze remastery (w przypadku M2033 na PS4 nawet swego rodzaju remake) na generację ósmą, a i tak obydwie wyglądały świetnie. Teraz nie będzie kotwicy w postaci PS3/X360, więc będzie jeszcze ładniej.
  6. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ja najlepiej wspominam Spider-Man 2 na PS2. Kto by pomyślał, gierka od Treyarch pod skrzydłami Activision i to nie żaden CoD :) Ależ się śmigało po mieście, ratowało dziesiątki takich samych poszkodowanych w "losowych zdarzeniach", bujanie się na sieci było niesamowicie oddane - te wszystkie pajęcze wygibasy, akrobacje... Kuźwa, siadałem na latarni i obracałem kamerą, nie mogąc uwierzyć, że właśnie odyebałem akcję, którą wcześniej widziałem tylko na kartkach komiksu :) Ten nadchodzący Spider bardzo przypomina mi tamtą produkcję i wiem, że będę się bawił równie dobrze, jak wtedy.
  7. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ale to nie jest dubbing, tylko LEKTOR. Oprócz tragicznej jakości, to w sumie fajny zabieg :)
  8. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No trudno... W każdym razie oprócz dodatków do Wiedźmina i Left Behind do TLoU to będzie jedno z niewielu DLC, na obniżkę któego nie będę czekał i łykam, jak tylko pojawi się na PS Store. Zbyt mocno stęskniłem się za najlepszą grą tego roku.
  9. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ale ten Deacon to właśnie taki Wiedźmin na dwukołowej Płotce - przecież to właśnie najemnik, wykonujący zadania dla różnych ludzi w tym świecie, było o tym w pierwszym trailerze chyba nawet.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Prawie jak Kojima :P
  11. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Właśnie jest raczej w zupełnie inną stronę - dzieciak jest po to, by Kratos mógł w końcu umrzeć. Nie na darmo przekazujemy mu doświadczenie w tej odsłonie.
  12. Mi się podoba. Faktycznie przerwa zrobiła serii dobrze, bo kilka zmian dla mnie zdecydowanie na plus, Setting bardzo fajny, graficznie i animacyjnie jeszcze poczekam na szlify, aczkolwiek całość prezentuje się ładnie, głównie ze względu na użytą paletę jaskrawych barw. Walka nabrała siły i ciężaru, inspiracja For Honor na plus - nie będzie nawalania w jeden przycisk. Strzelanie z łuku inspirowane Horizon - z wyskoku, czy grzbietu zwierzaka. Walka pod wodą to spore zaskoczenie - fajny bajer. Zauważyłem też sporo zapożyczeń z Far Cry, jeśli chodzi o faunę - świat będzie dzięki temu żywszy, to zawsze plus. Do tego elementy RPG, levelowanie, loot, side-questy, w których obiecują interesujące historyjki... Wszystko powyżej mi się podoba, na minus na razie dron i główny bohater - typ wydaje się jeszcze nudniejszy niż Connor. Zakup premierowy mi nie grozi, bo do skończenia mam jeszcze AC Rogue na PS3, AC Unity i AC Syndicate (a jak się uprę to jeszcze raz ACIV Black Flag, tym razem na PS4), więc kolej Origins nadejdzie pewnie gdzieś w okolicach 60zł za używkę :) Ale chciałbym podkreślić, że jeśli byłbym z serią na bieżąco, to kupiłbym na premierę, serio.
  13. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    O to to to - właśnie to miałem na myśli, sorry za wprowadzanie w błąd :) Przez to musiałem w sklepiku kupić sobie trofeum za wszystkie endingi, bo o tym nie wiedziałem.
  14. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Eee tam, dla mnie to normalny tytuł retail i jako takiego mam zamiar go zakupić - pudełko na półkę :) Skończcie już z tym "dodatkiem" - tym był u źródła, ale w trakcie rozrósł im się do rozmiarów pełnoprawnego tytułu. Ciekawe ilu z tych narzekaczy kupiło na premierę The Order 1886 za pełną cenę - tu nie było problemów, bo gra na początku nie miała być dodatkiem, prawda?
  15. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Na silniku gry też można stworzyć cuda, których finalnie w grze nie ujrzymy. To nadal tylko animacja, ruchome obrazki. Ja pisze o GAMEPLAYU - bez tego gra dla mnie nie istnieje.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Ale jaki on "najlepszy trailer", skoro to tylko render? Jak tym się można jarać? Przecież to zwykły concept-art w ruchu, nie mający nic wspólnego z grą właściwą. Dopóki nie ma gameplayu, gra dla mnie nie istnieje. Zresztą mam tak z każdym tytułem, nawet TLoU Part II, gdzie jedynka jest chyba moim ulubionym szpilem ever - bez realnego gameplayu jakieś CGI to dla mnie tylko informacja, że gra powstaje, ale na pewno nie powód do hype'u.
  17. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Bo jak napiszesz, że Ci się podoba, to zaraz pojawi się jakiś jaśnie oświecony NIKT i napisze Ci, że przez Twój brak jakichkolwiek wymagań, wspierasz raka, toczącego tę branżę i skoro lubisz, jak Cię dymają... czy coś w ten deseń. Już nie raz widziałem podobne komentarze, ostatnio nawet w temacie GoW :)
  18. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Ale trzeba odróżnić narzekanie, które ma jakieś podstawy, od typowego pier.dolenia znudzonych życiem osobników, ot tak - byle jakieś kontrowersyjne i mocno przerysowane opinie rzucić. Akurat w temacie God of War, Uncharted The Lost Legacy, Days Gone, Shadow of the Colossus czy Spider Mana nie mam zamiaru narzekać, bo wszystko co widziałem, utwierdza mnie w przekonaniu, że lecę do sklepu w dniu premiery. Detroit nie moja bajka, bo wolę gameplay, ale za 60zł kiedyś sprawdzę, a TLoU Part II na pewno będzie super, tylko mam żal, że nie pokazali gameplayu na E3. Death Stranding to gra widmo i wyjdzie dopiero na PS6, Sony ma cierpliwość i nie boi się trzymać przy życiu wlekących się latami projektów - taka powtórka z The Last Guardian - ale spoko, bo TLG finalnie okazał się mega grą, więc i tytuł Kojimy ma szansę zdobyć naszą sympatię :P
  19. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Nie wiem, co wy macie z tym Beyond, ale to taki sam spoko film, jak pozostałe dwa i Detroit będzie kolejnym.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    A ilu wizjonerów branży bezlitośnie zderzyło się z obecną korporacyjną rzeczywistością i rozmieniło się na drobne? Żadnego kredytu nie będzie, zwłaszcza że mają tylko render, po tylu latach...
  21. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Zapowiedzi ambitne, niczym słowa "złotoustego Piotrusia". Najbardziej rozyebał mnie ten ped... zniewieściały prezes, który wyszedł na scenę i zaczął im gratulować osiągnięcia itp. Serio? Po piętnastu latach developingu oni dają nam render, który tak naprawdę jest niczym więcej, niż ruchomym concept-artem. W każdym razie dowalą do tego online, którego nie potrafią robić i będzie wydmuszka typowa dla UBI.
  22. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Ale wszystkich niestety w ten sposób nie zrobisz.
  23. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    No faktycznie, też mi się tak przez moment wydawało, jak chwilę chłopek (strasznie generyczny, trzeba przyznać) pobiegał... A później jedna wielka cut-scenka. Dla mnie to wygląda wręcz, jakby tu w ogóle nie miało być gameplayu :)
  24. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    A od kiedy Ellie przeszkadzała w TLoU? Przecież to jeden z jaśniejszych punktów tej genialnej produkcji, a w wielu akcjach była niezwykle pomocna. No i co to za "fani", o których piszesz? Masz chyba na myśli "fanbojów", bo ja nie wyobrażam sobie być bezkrytycznym wyznawcą jakiejkolwiek serii - zawsze oceniam pojedyncze odsłony, bo ja niby można być "fanem" np Resident Evil w całości, skoro wyszło tam tyle goovna? Ja jako FAN dobrych gier ogólnie, uważam że zmiana zbawienna, dzięki niej nie dostaniemy siódmej identycznej odsłony, a to chyba dobrze, nawet jeśli idziemy w stronę zayebistego TLoU, czy dwóch ostatnich Tomb Raiderów - takich gier wciąż jest na rynku garstka, więc cieszę się, że nowe przygody Kratosa będę mógł do nich doliczyć.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Właśnie dzięki tym zmianom znów mogli wrzucić Kratosa - zabieg genialny. Jak usłyszałem, że ma być nowy God of War to miałem ochotę puścić pawia. Serio, Ascension nie dałem rady ukończyć, nie dlatego, że było złą grą (choć zjeżdżalnie co 10 minut to ewidentny brak ogarniętego reżysera), ale z powodu wyeksploatowania formuły. Non stop wkoorviony Kratos, non stop te same budowle, potworki, mitologia - jakby zrobili wszystkie te sześć części w grafice z GoW3 czy Ascension i później puścili jakiś fragment gameplayu wyrwany z kontekstu, to za chooya nie wiedziałbym, która to część, bo wszystkie były identyczne - God of Duty normalnie. Ba! Gorzej, bo w CoDach, czy Assassinach zmieniają się czasy czy lokacje, a tu ciągle to samo. Jak obejrzałem ten pierwszy trailer to od razu wiedziałem, że lecę do sklepu w dniu premiery, bo właśnie takie drastyczne zmiany były niezbędne, by Kratos powrócił, marka dalej istniała i nie była pośmiewiskiem oraz synonimem recyklingu i stagnacji.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.