Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Nie zadawaj takich casualowych pytań, bierz ten najwyższy (w sumie to ten PRAWIE najwyższy, bo tam chyba w DLC coś doszło) i graj - tylko wtedy kupa w majtkach, stres w zdobywaniu każdego metra pomieszczenia, przeczesywaniu szuflad w poszukiwaniu surowców i to uczucie, gdy save masz na wyciągnięcie ręki, a ten czarny, obślizgły ch... nagle postanawia odwiedzić to pomieszczenie i urządzić sobie mały spacer, za każdym razem zbliżając się coraz bardziej do Twojej skitranej w szafce Amandy...
  2. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Nie zrozumiałeś... Pisząc o "ładunku emocjonalnym", miałem na myśli wzruszenia, których dostarczyły mi obydwie gry, a nie o spinaniu pośladów i nerwowym zagryzaniu warg podczas starć z kolosami - wiadomo, że te były świetne.
  3. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Jeszcze nie, choć skończyłem ją już dwukrotnie :) Ale mam tak po skończeniu, a w zasadzie - po splatynowaniu, każdego tytułu, z którym spędzam masę czasu. Przez parę dni nie mam pomysłu, za co chwycić następnie.
  4. Witam Kolegę.Masz już tego bulletstorma? Jeśli tak to pomógł byś mi zrobić 40000pkt w anarchii? Bo nie mam z kim tego zrobić Heh, widziałem Twojego posta, ale gry nie mam i chyba na razie odpuszczam - cyrk z dystrybucją, a do tego... paskudna okładka (nie bij, mam kolekcjonerskie zboczenie). Przeszła mi ochota. Kiedyś na pewno wezmę, by odświeżyć wspomnienia, ale za pełną cenę niech się EA wypcha.
  5. Ja tam kupiłem kiedyś IW Legacy za 130zł w pudełku (używka) i miałem kod niewykorzystany (sprzedawca, mój znajomy zresztą, mnie o tym zapewniał, więc wziąłem). A brałem to ze względu na remastera i tylko z myślą o singlu - multi było genialne lata temu, ale po tym, co zrobili z tego teraz (plus ci wymiatacze, o których pisał Czezare), nawet nie chciało mi się tego testować. Kiedyś wejdę z ciekawości, zakończę mecz wynikiem 3/20 i tyle będzie konfrontacji z sentymentem :)
  6. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Ja nie wiem, co Wy macie z tym sterowaniem, ale wystarczy nie robić nic na pałę, a mały praktycznie nie popełnia błędów. Po prostu należy czasem odczekać, by kamera się odpowiednio ustawiła, czasem ręcznie skorygować jej pozycję, by mieć pewność, że oddany skok skończy się lądowaniem tam, gdzie chcemy. Można mieć klapki nostalgii na oczach, ale SotC ma zrąbane sterowanie, niedawno testowałem. Zresztą jako całość również oceniam wyżej TLG - nieporównywalnie większy ładunek emocjonalny i wrażenie.
  7. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    Zaintrygowało mnie to, a design tej laski z kucykami i kijaszkiem to normalnie Yorha Android - wolałbym jednak nią pograć, a nie ją tłuc... W każdym razie to kolejny japoński szpil, który mnie interesuje. Można mówić wiele złego na temat ósmej generacji, ale jednak przyniosła renesans gierek z KKW, co uważam za ogromny plus, bo jakoś przez większość czasu na PS2 i przez praktycznie całość mojej zabawy z PS3 japońskie gry to był skromny margines mojego grania na nich, a na PS4 łapię się na tym, że co chwilę gram w gierkę od skośnookich :)
  8. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Drugie przejście skończone, pod koniec ciekawych rzeczy się dowiadujemy, zapowiada się mega interesujące trzecie. Licznik questów zatrzymał mi się na 70%, więc mam nadzieję, że pozostałe 10% (przynajmniej!) dobiję podczas tego przejścia. Niestety nie udało mi się przykozaczyć w walce z sekretnym bossem na 99lvl , bo ja miałem 53 i zadawałem mu 0 dmg. Motyw z grindowaniem expa na w parku rozrywki niestety już nie działa, bo łatka 1.06 to wyeliminowała, więc nie wiem, kiedy znów do niego podejdę, bo level leci raczej wolno.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    W środku często znajdujesz Neuromody czy inne atrakcje, od notatek to masz komputery i biura. Za drugim przejściem byłem bardziej wścibski to np udało mi się znaleźć tego Stun Guna dużo wcześniej, bo na szafie w pokoju z tym fotelem, co wygląda jak do egzekucji. Obok szafy była skrzynka, wskoczyłem na nią, a z niej na szafę. Jakież było moje zdziwienie, gdy na górze znalazłem notatkę od Alexa, mówiącą o tym, że nie może dać mi jakiejś karty, a pod nią walizkę ze Stun Gunem, do tego jeszcze kilka przydatnych rzeczy w niej. W tym samym pomieszczeniu znajduje się również sejf, a na tablicy obok mazakiem napisane jest "Kod do sejfu", niestety kod właściwy jakiś ciul zmazał gąbką, a żeby hakować, trzeba mieć 3. poziom. Ogień buchający z rur też można załatwić przy pomocy tego "glut-guna" - strzelasz, zalepiasz i spokój.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Dla mnie to już są możliwości :) Do tego hakowanie, dzięki któremu można kilka komputerów "zwiedzić", inżynieria, dzięki której naprawisz windę grawitacyjną (a jak jej nie naprawisz, to możesz sobie schody zrobić sam, za pomocą glut-guna). Jest sporo możliwości, tylko trzeba chcieć je dostrzec :)
  11. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Ja... osiem :D Kupili mnie, jak tylko uzbieram kasę - lecę do sklepu. jezu drogi, coś Ty tam robił przez osiem godzin Pierwszy raz zeszło ponad 6 godzin, zwiedzałem wszystko co się dało, kombinowałem z różnymi drogami do celu itp. Po drodze napotykałem jednak masę zabarykadowanych przejść, a że poszedłem w złą stronę w temacie rozwoju chłopka, to po skończeniu (z tym, że ja nie skończyłem, mam save na tym "pierwszym przejściu" i mogę biegać dalej, ale i tak już nic nie zdziałam) demka raz, zacząłem po raz drugi i dorzuciłem około dwóch godzin (UWAGA!) nie wychodząc do lobby :D Chciałem przypakować w siłę, by móc udrożnić sobie kilka przejść, ale w pierwszej lokacji znajdujemy zaledwie jednego NeuroModa, a ja potrzebowałbym 5, żeby przypakować na trzeci udźwig. Już w tej pierwszej lokacji znalazłem dwa miejsca, do których przejścia blokują mi jakieś ciężkie szafy itp. Skoro nie da się jednak tego zwiedzić to odpuściłem i ogarnę dopiero w "pełniaku" - mam nadzieję, że gra zafunduje nam jakiś powrót do tych lokacji, żebym mógł zaspokoić swoją ciekawość :) O to to to to to! Uwielbiam takie gierki i dlatego PREY ma u mnie olbrzymi kredyt zaufania. Skoro demko wciągnęło mnie na tyle godzin, oferując masę możliwości, z których grzech nie skorzystać, to aż strach pomyśleć, na ile wsiąknę przy wersji sklepowej :)
  12. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w Ogólne
    Fak, maniaku, jak splatynujesz, to ja też się podejmę :) Nawet ostatnio zacząłem od nowa, przejście bez ulepszeń żelem (nie muszę mówić, jaka frajda zapindalać tym astmatykiem w późniejszych levelach), ale za dużo nowości weszło i porzuciłem chyba na siódmym chapterze.
  13. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Oj tam, wiadomo że będą jakieś umowności, przecież Kratos też u Parandowskiego nie rozyebał praktycznie całego Olimpu... W sumie nie jaram się samym zwiastunem, bo ten biedny jest - jakieś nijakie CGI, bardziej zbiór concept-artów w ruchu, słaby design laski (no tu się nie zakocham, 2B to nie jest). Jeśli jednak wszystko pójdzie dobrze, to dostanę trzecią część zayebistej serii, z której dotychczas żadna mnie nie zawiodła (wielki wyczyn przy dwóch odsłonach - wiem). Trochę niepokoi mnie ta wzmianka o "niekończącym się świecie", czy jakoś tak - śmierdzi mi to jakimś sralnie generowanym Minecraftem, czy innym No Man's Sky. Już sporo plenerów w dwójce było nijakich, a jeśli tutaj ma dojść automat do ich tworzenia... W każdym razie idą bardziej w rozmach dwójki, niż kameralny urok części pierwszej, co mi osobiście odpowiada. Część pierwszą uwielbiam, ale drugą - ubóstwiam. Miała swoje wady, ale dla mnie była niezłym szokerem, że dev miał takie jaja i tak bardzo odmienił sequel, było epicko w ch...
  14. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Ale Eternal Sonata to Ty szanuj :P
  15. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    To trzeba było odpalić multi - tam nudy nie ma :) Serio, ale to przecież Uncharted, dodatkowo tworzony przez duet Straley/Druckmann, więc wiadomo było, że w tej części pójdą w narrację i więcej spokojnych momentów, niczym w TLoU. Mi tam ta zmiana bardzo odpowiadała, bo U3 zawiódł zarówno w temacie gameplayu (tam dopiero jest to, o czym piszesz), ale przede wszystkim scenariusza. Może nie jest to poziom zayebistości U2, ale wolę zmiany z U4, niż to, co było w U3.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    OMG, obejrzałem (co ja robię ze swoim życiem...)... Najlepsze jest to, że Kojima pewnie nie ma żadnych pomysłów, po prostu powrzucał masę losowego goovna milion lat przed premierą i czeka, aż całe L O R E stworzą za niego tacy goście jak YongYea. On to później poskłada do w miarę sensownie i będzie się woził, jakim to jest geniuszem :) Ale tak serio - ma ten "chińczyk" łeb, można mu sporo zarzucić, ale umiejętność abstrakcyjnego myślenia jest u niego mocno rozwinięta - uwielbiam te wszystkie smaczki i easter-eggi z MGSów, więc liczę na sporo mindfaków w Death Stranding.
  17. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Każdy jest ciekawy na swój sposób. Oczywiście w trakcie to raczej typowy fetch-quest, który nie zachęca do zagłębiania się w jego meandry, ale po ukończeniu albo dostajemy na banię jakiś moralny dylemat, albo odkrywa się jakaś ciekawostka na temat świata, albo nawiązanie do części poprzedniej. Ja staram się robić wszystko, aktualnie listę mam czystą, choć na mapie jest jedna kropka, High-Speed Machine, z którym niestety nie mogę się ścigać. Nie wiem, o co chodzi, ale niby mapka pokazuje mi jego kropkę przy ruinie mostu, ale nie lata, jak kiedyś... W pierwszym przejściu wygrałem z nim w Stage 1, ale na tym zostawiłem, a w drugim przez pewien czas latał w wyżej wymienionym miejscu, ale teraz przestał, choć kropka nie zniknęła. Nie wiem, może już fabularnie za daleko i wtedy znika...
  18. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    To przejdź mi podstawkę, żebym miał odpowiedni level na wejście tam, bo mój save z podstawki jest niekompatybilny z wersją Enhanced :( Kurde, nie mam czasu na powtarzanie tak wielkiej gry... A chciałbym poznać The Following...
  19. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Ja... osiem :D Kupili mnie, jak tylko uzbieram kasę - lecę do sklepu.
  20. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Ciągle lecę drugie przejście (jak już pisałem - chcę zaliczyć tyle sidequestów, ile się da, aktualnie 68%) i pewnie przegapiłem podczas pierwszego, ale dopiero teraz mam więcej styczności z pewną znajomą postacią z NIER. A jak już wykonałem jego sidequesta, to miejscówka, do której otrzymałem dostęp (a także muzyka)... Normalnie się łezka w oku zakręciła... Jednak TRZEBA zagrać w jedynkę, bo sporo jest nawiązań i cieszę się, że nadrobiłem przed Automatą :)
  21. Wredny odpowiedział(a) na Janush temat w Call Of Duty
    Bo ja wiem... większość z tego to scenki przerywnikowe, które w AW nawet na PS3 ryły beret jakością wykonania. BOIII jeszcze nietknięte, a IW ledwo, więc nie mam zbytnio porównania.
  22. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Bosz... ten polski dubbing rani uszy niesamowicie - jakbym oglądał jakąś kreskówkę dla dzieciaków.
  23. Wredny odpowiedział(a) na Janush temat w Call Of Duty
    A czemu miałoby być coś innego? Przecież silnik uległ znaczącej zmianie przy okazji Advanced Warfare. Do Ghosts to był ten sam przedpotopowy IW engine, który ewoluował z idTech 3 i napędzał wszystkie poprzednie części, ale przy AW to już silnik tak przebudowany, że napisany praktycznie od nowa, więc myślę, że na nim pociągną jeszcze jakieś dwadzieścia odsłon :P
  24. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Heh, ukończyłem demko, ale musiałem się o tym dowiedzieć z YT, bo wszyscy piszą o "nagłym urwaniu", a ja gram i gram i końca nie widać... W każdym razie starałem się zwiedzać wszystkie kąty (choć rozważam jeszcze pójście w siłę, bo sporo drzwi zablokowane przez ciężkie klamoty) i zajęło mi to... ponad 6h :D Po przerwanej transmisji gra pozwoliła mi grać dalej i to mnie trochę zmyliło, bo gdy dotarłem do następnego znacznika, na drzwiach wyskoczył napis, że "obszar niedostępny w demie" (myślę sobie - "po ch... taki zabieg?"). W każdym razie na YT zobaczyłem, że ludziom wywala "podziękowania za zagranie w demo" dużo wcześniej, praktycznie po stłuczeniu szyby w biurze Morgana... Ciekawy przypadek... Enyłej... Jak tylko uzbieram kasę, to lecę do sklepu! Ta gra to w 100% moje klimaty - Bioshock+Dishonored+Deus Ex. Nawet z wymienionymi wcześniej wadami, strasznie mi się podoba, więc jeśli poprawią te mankamenty to dla mnie materiał na grę roku (no ewentualnie Top 3, bo jednak Horizon i NieR).
  25. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    O widzisz! O tym nawet nie pomyślałem :D Uwielbiam, jak gra daje takie możliwości. Ja wzorem zasadzek na Big Daddy'ego z Bioshocków, zrobiłem skład butli gazowych w jednym miejscu i "bum, pierduut"!!! :) Choć z shotgunem też mi się udało, ale wypstrykałem się z amunicji. A zepsutego med-bota nie naprawiłem (za mały skill), ale tam gdzie grasowały fantomy jest stacja, z której możesz sobie przyzwać nowego :)

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.