Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    No ja w TWD wciągnąłem się od razu, a LiS mnie nudzi. I co z tego, że tu niby jakiś "gameplay" jest, jak historyjka średnio interesuje. Przecież to nadal upośledzony film "interaktywny", tyle że tu sobie połazisz i notatki poprzeglądasz - no WOW! Ostatnio grałem w Murdered Soul Suspect i tam w sumie robisz to samo (chodzisz, gadasz, oglądasz przedmioty), ale historia mnie wciągnęła i zaintrygowała do tego stopnia, że pomyślałem właśnie o Life is Strange, w którym też tylko łazisz i gadasz. Mówię sobie - ok, takie gry, bez gameplayu, bez wyzwania, idealna odskocznia od Soulsów itp, dla relaksu. Ale jakoś nie mogę...
  2. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    Sporo w tym prawdy, przedstawionej w typowo bisonowski sposób - dość brutalnie i ze sporą dozą przerysowania. Ja bym tak ostro tego nie traktował, ta gra to takie "guilty pleasure", coś jak film sensacyjny klasy B, który oglądasz dla relaksu... Nie zapominajmy, że gry od zawsze miały dawać fun (oczywiście niektóre miały dawać wyzwanie, niektóre głębsze doznania itp), a ta gra w odpowiedniej konfiguracji znajomych to robi i tyle. Nie każdy tytuł musi być arcydziełem elektronicznej rozrywki na miarę The Last of Us. Niektórzy oczekują tępej zabawy i to dostaną. Mnie wczoraj na party zaprosił kumpel, a miałem grać w MGSV (akurat misja fabularna, dzieje się itp.). Zmieniłem plan, bo nie wyobrażam sobie, bym przez gadanie z ziomkiem przegapił jakiś tekst z gry, jakiś niuans fabuły itp. Odpaliłem betę Wildlands, kompletnie olałem scenki i wydumane odprawy, a później zwyczajnie bezmyślnie jeździłem do kolejnych znaczników i czasem się skradałem, częściej na Rambo... bezwiednie, automatycznie - taki to tytuł i takowe też są potrzebne na rynku :)
  3. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Gdzie to napisane było?
  4. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Fak, nie czytam, bo zupełnie nie kumam o czym piszecie :P Plan był taki, by przed premierą Automaty kupić pierwszego Niera i zaliczyć, by mieć podstawy, ale w międzyczasie sypnęło się trochę finansowo i nie było na "głupie gierki", teraz Nioh, Horizon... Nadrobię... kiedyś tam... :)
  5. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Chyba tak trzeba będzie, ale jeszcze poczekam na listę trofeów :P Za stary już jestem i zbyt duże mam zaległości, żeby sobie dorzucać dodatkowe godziny do zabawy, no chyba, że Normal będzie strasznym casualem i satysfakcji nie będę odczuwał, to wtedy obowiązkowo hard. PlayStation Access wczoraj wrzuciło fajny filmik na temat trudności w grach:
  6. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Osz Ty kurde... Weź się udzielaj częściej, bo dawno na tym forum nie czytałem tak mądrej wypowiedzi :)
  7. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    Na tej zasadzie każde (pipi) będzie fajne, a jeśli dorzucisz do tego procenty czy inne "dopalacze" to już w ogóle - best game ever. No i zaznaczyłem, że z ekipą na pewno fajne, ale gdyby ktoś spodziewał się fajnego singla rodem z Future Soldier i tęsknił za takowym - to lipa i wydmuszka.
  8. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    Pograłem dziś trochę i na plus oczywiście grafika - jak na tak wielki i otwarty świat to naprawdę robi wrażenie, choć brak interakcji z błotem na drogach trochę doskwiera, skoro tyle pracy włożyli w jego eleganckie wymodelowanie :) Sterowanie może być, animacja drewniana, bugi i glitche pomijam, bo to beta, choć pewnie do pełnej wersji przejdą, bo to UBI :) Model jazdy tragiczny, czyli znów - UBI, helikopter spoko, pierdyliard znajdziek i powtarzalnych misji klepanych na jedną modłę. W ekipie na pewno zabawa przednia, ale solo... nudy w ch... i kolejna wydmuszka z tej stajni (no chyba że ktoś szuka gierki do co-opa to wtedy spoko opcja). Zdecydowanie brakuje mi świetnego singla, rodem z Ghost Recon Future Soldier - intrygująca historia, fajny, charakterny oddział i zapadające w pamięć misje. Tutaj mamy mieszankę The Division, Far Cry 4 i Just Cause 3, tyle że z zerową fabułką, z masą pierdół do wykonania - dla ekipy fajne, ale samotny gracz wynudzi się okrutnie. Zbyt wiele dobrych gier wychodzi w tym pierwszym kwartale, żeby chociaż rozważać zakup tego tytułu.
  9. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Chyba coś źle zrozumiałeś... No i co to "Replicant" i "Gestalt"? To nie były różne wersje regionalne?
  10. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    "Pan Kojima"...
  11. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Jeśli w określeniu "końcówka" zawierasz także genialny epilog to nie mamy o czym rozmawiać, bo dla mnie to jedno z najbardziej spełniających zakończeń w historii gamingu. Z resztą się zgodzę, ale nie ze względu na walki czy zgony, ale ze względu na monotonię lokacji.
  12. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Mogliby wydać zwykłego remastera na PS4, też bym brał, bo skoro na PS3 najtaniej za 150-170zł używka to sorry :)
  13. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    A już masz? To dawaj foto i robimy deal :P
  14. W przypadku gier Sony to raczej zapomnijcie - sieciówki nie będą ryzykować, a z tego co widziałem w Gdańsku - małe, często sprytne sklepiki (mające takie Dark Souls III tydzień przed premierą np.) też nie mają skąd załatwić, żeby im się to opłaciło.
  15. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Oj tak, i tak jak Nemesis pisze - wysoki poziom trudności (niekoniecznie ten najwyższy, bo on doszedł w patchu jakimś) - inaczej obcy jest głupi i nie ma tego klimatu. O backtracking się nie martw, owszem jest, ale dla mnie super sprawa, mijam drzwi, zamknięte, wiem że muszę zdobyć jakiś konkretny gadżet, by je otworzyć - lubię to, taki oldschool :)
  16. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
    Trzeba było na portal zajrzeć - news o tym nawet był :)
  17. Wredny odpowiedział(a) na Soban temat w PS4
    Koncept ciekawy, ale ja bym się w tym chyba nie odnalazł. Te bazgroły zlewają się w jedno i mam przeczucie, że straszne baty bym zbierał, bo stary jestem i nie nadążam z przetwarzaniem obrazu tak szybko jak gimby :) Materiał spoko, Chińczyk brzydki, ale Andrea jak najbardziej do puknięcia :P
  18. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
    No wiesz, jak już dodatki wyjdą, to Season Pass raczej znika z oferty - taka norma. Ale z drugiej strony kupowanie dodatków przed ich premierą to kot w worku, więc... Pozostaje mieć zaufanie do developera i wydawcy, że dostarczą coś równie godnego jak w podstawce. Ja chyba tylko do Destiny i Wiedźmina 3 kupiłem SP przed wyjściem dodatków, do kilku gier wziąłem jak były już w jakichś śmiesznych cenach w promocji.
  19. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Akurat na PS4 to wygląda ślicznie, i jeszcze wydanie jakie sam bym chciał - nie skażone żadną informacją o polskiej wersji na okładce. PeCetowe okładki ogólnie są brzydkie, bo zawsze na nich nas.rane pierdół jest i wyglądają jak jakiś szajs z CD Action :)
  20. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No ktoś tam wcześniej wrzucił zayebisty cytat z jakiejś recki, że "to gra, której UBI nie chciałoby, żebyście ją zobaczyli, gdy będą znów próbować wciskać swojego kolejnego zabugowanego Assassina" czy jakoś tak :) EDIT:
  21. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Dla mnie był spoko, raczej nadużycia nie zauważyłem. Gorzej w takim Dying Light, tam zombiakom nawet w zamkniętej chatce ciuchami szarpało :)
  22. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Heheh... No ja właśnie przez pryzmat Wieśka trochę patrzę, jak tam te konary się uginały i skrzypiały na wietrze... Uwielbiam takie smaczki, ale już wszystko OK, nie lękajcie się. Filmik, który wcześniej wrzucał chyba Starh rozwiał moje wątpliwości - jest dobrze :) Najwyraźniej kwestia pogody danego dnia jednak. W takim razie nie wiem, jak oni tego dokonali :) Przepraszam za zamieszanie i obiecuję już nie być Fankiem - gierki to frajda z samej zabawy a nie graficzka :P
  23. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ej, ale sami musicie przyznać, że na PROsiaku wszystko buja się jak poyebane, a na PS4 statycznie dość. Żadna kwestia różnej wietrzności danego dnia - przypuszczam, że właśnie w ten sposób udało im się utrzymać ten sztywniutki framerate. Trochę szkoda, bo uwielbiam takie bajery, dodają one realizmu i budują immersję. Mam nadzieję, że mimo tego świat nadal będzie sprawiał wrażenie organicznego i żywego. Nie chcę wyolbrzymiać, bo to nie ten kaliber, ale pamiętam jak w takim inFamous Second Son po początkowych spustach nad ostrością grafiki (pierwszy mój tytuł na PS4) zacząłem dostrzegać obrzydliwą wręcz sterylność świata przedstawionego i strasznie brakowało mi efektów cząsteczkowych, jakiegoś syfu, liści itp. Takie pierdoły budują klimat, to nie jest jakieś czepialstwo na siłę. W każdym razie jestem przekonany, że będę się świetnie bawił, ale kolejny raz w(pipi)iam się na Sony za to ich całe PRO i że przez to mam świadomość, że będę miał gorzej (choć może tylko ciut) od "sąsiada zza miedzy".
  24. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    No ale skoro taki Nioh na PS4 sprzedał się na razie w ilości 75tyś egzemplarzy, to ilu z tych dziesięciu skośnookich XBOXowców kupiłoby Niera, żeby to było opłacalne? :)
  25. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Aczkolwiek coś jest na rzeczy, trawa też nie rusza się, jak na prosiaku. No i trochę razi brak jakiegokolwiek wpływu na taflę wody podczas pływania. A tak poza tym - techniczny majstersztyk i tak nie mam wyjścia - PROsiaka nie mam, więc...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.