Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. To akurat żaden wyczyn - wpadało po przejściu gry praktycznie - też mam. Oczywiście, że "szajs dla mnie", ale piszę to tak zupełnie obiektywnie - ludzie się tym jarali, bo jakieś rzekomo głębokie przesłanie, schizofrenia i głosy w słuchawkach, no ale obok dobrej gry to nie stało. Może moja niechęć do symulatorów chodzenia ma tu coś do rzeczy, ale bardzo słaby produkt gropodobny DLA MNIE.
  2. Sam setting to plus oczko do oceny, ale... Ghost of Tsushima jest dużo lepszym Assassinem w Japonii niż jakikolwiek Assassin ma szansę kiedykolwiek być, więc jaranka zero.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    OK, najpoważniejszą wadą tej gierki jest odcinanie od uprzednio odwiedzonych lokacji, co skutkuje niemożnością zbierania pierdół, które w tej grze zbiera się fajnie (i są z tego wymierne korzyści). W The Callisto Protocol mnie to wk#rwiało i tu też właśnie dość mocno mnie zabolało, bo okazuje się, że od żadnego obozu nie dostanę się po ostatnią puszkę, której brakuje mi do kolekcji (Moonwell na Spire 4). Najgorsze jest to, że tam byłem, skanowałem otoczenie i w wiele podobnych miejsc zaglądałem, ale tu zaufałem skanerowi i olałem wycieczkę
  4. Śmiem wątpić - gameplayowo nie ma zbyt wiele gier, które są gorsze od Hellblade.
  5. Ani krzty przesady - jedynka to straszny szajs był (jako GRA, bo jako multimedialne doświadczenie na jakimś psychiatrycznym sympozjum to pewnie furorę robiła). Wymęczyło mnie to ośmiogodzinne przejście bardziej niż 100h wpakowane w maksowanie jakiegoś ubisofciaka - gdyby nie "krótkość" i chęć wyrobienia swojego własnego zdania to bym porzucił po 2h, ale dałem radę i żałowałem, że w to grałem. Ninja Theory - tylko przed Hellblade - później to już równia pochyła i studio zupełnie zbędne w tej branży.
  6. Tyle, że kampania reklamowa DS i tak nie była w żaden sposób pomocna, bo nawet ja - zawodnik z trzydziestoletnim doświadczeniem i fan gierek Kojimy - nie miałem pojęcia, czy ten symulator kuriera to będzie coś dla mnie. Nawet gameplaye na YT utwierdzały mnie w przekonaniu, że gameplay to będzie straszna miernota i jedynie fabuła "mistrza" może to uratować. Paradoksalnie było zupełnie na odwrót, ale dopiero własnoręczne zagranie sprawiło, że się o tym przekonałem, bo "zaocznie" ciężko było sobie wyrobić zdanie (co też jest ciekawą sprawą, bo 90% gierek raczej na luzie można przewidzieć wcześniej, czy to moja bajka). Wszystko wskazuje na to, że to będzie taka sama popierdółka, jak część pierwsza, a czymś takim to raczej ciężko zachęcić do czegokolwiek. Ot, mała, ładna pokazówka UE5, przy której znów będą brandzlować się jakieś BAFTY itp, że niesamowite doświadczenie i poruszanie ważnych problemów - 10/10, ch#j z gameplayem bo kogo to w gierkach obchodzi (mdr)
  7. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja kupiłem chyba z 5 i raczej wrażenia negatywne, jak kolega poniżej: U mnie tez pudełka osmarkane, okładki brudne, płyty porysowane. Jedyna opcja to brać te ich pseudo-nówki w folii (repacki, ale faktycznie świeżynki), bo używki to za duże ryzyko. Jak im wystawiłem negatywa to mnie na czarną listę wrzucili i nie mogłem nic od nich do koszyka przez jakiś czas wrzucać, a jak zapytałem, o co chodzi to pisali, że nie wiedzą, chyba jakiś błąd
  8. Tylko co tu reklamować? Korytarzyk bez gameplayu na 5h z ładną graficzką? No będzie w GP to ludzie sobie sprawdzą, bo to chyba jedyna rozsądna opcja do zagrania w ten tytuł (zwłaszcza, że to tylko cyfra). Nikt tego i tak nie kupi, a później będzie płacz, że się nie sprzedało i cyk - kolejne studio leci (ale tych to by mi nawet żal nie było, bo od czasu, jak są w MS to zapomnieli jak się dobre gry robi - ostatnia to DmC).
  9. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Branża przeżywa zapaść, nadmierne jej rozdmuchanie i zachłanność wydawców powodują, że powrót do retro jest dla wielu zapaleńców dużo atrakcyjniejszą alternatywą. Sam sukcesywnie powiększam kolekcję na X360 (bo na PS3 mam od cholery) - zbroję się na ciężkie czasy, kiedy GAASy i inny szajs dla tiktokowców zupełnie zdominują rynek.
  10. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zmianę w WW tłumaczono postępem czasów i sukcesem God of War. Pamiętam, że też średnio mi się to podobało i miałem żal do twórców o tę mroczną zmianę - zdecydowanie wolałem baśniowe Piaski Czasu.
  11. Red Dead Redemption (1 i 2), Wiedźmin 3, Days Gone i Ghost of Tsushima.
  12. Jak myślę o japońskich otwartych światach to od razu przychodzą mi na myśl Final Fantasy XV i Forspoken
  13. Ale to kolejny pusty świat, BEZ ŻYCIA, tyle że z fajną zabawą fizyką
  14. Odnośnie przecieków o RE9 i rzekomego open-worlda... Wiadomo, że każdy rzyga i wolałby bardziej liniowo, a w przypadku japońskich developerów dochodzi jeszcze totalny brak umiejętności w temacie tworzenia otwartych światów. Nie grałem chyba jeszcze nigdy w japońskiego open-worlda, który nie byłby po prostu wielkimi, pozbawionymi życia, pustymi przestrzeniami, po których co jakieś 10 metrów przechadzają się grupki potworków/wrogów, a miejscówki to jakieś domki/ruiny kopiuj/wklej.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Oho, chyba doświadczyłem pierwszego skoku trudności. Wróciłem z orbity i ta skrzydlata ździra mnie mocno bije
  16. Bo tam podczas developingu był taki burdel, jak w BioWare przy Anthem - nikt nie wiedział, co tak naprawdę robią, jaki jest główny koncept i co to ma być za rodzaj gry. Dorzucane na ostatnią chwilę pomysły krawaciarzy itp - nic dziwnego, że całość sprawiała wrażenie, jakby się trzymała na gumę do żucia.
  17. Nie płacz - ja to przeszedłem na PS3
  18. Arkane Austin było bardzo dobrym studiem (zajebiste PREY z 2017), a to, że ktoś ich zmusił do robienia ch#jowego gaasa to nie ich wina
  19. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dwie gierki ze "strong female protagonist" The Procession to Calvary wycalakowane na XBOXie, ale pudełeczko do kolekcji wpaść musiało, zwłaszcza, że limitowane ilości. WET kupione, bo na PS3 jakoś ominąłem, a ostatnio ciągle przypominają mi o tym tytule w filmikach typu "Buy these games now, before it's too late".
  20. Wredny odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    No i tą są te pierdoły w designie, przez które te ciuchy mi się nie podobają - u Whiskera ten yebany ogon - mam tę pierwszą wersję, z kurtką i byłoby super, ale te "aureole" przy kostkach i ten ogon na dupie to straszna lipa. Strój za puszki na tych zdjęciach słabiutko wygląda, może w ruchu będzie lepiej. A ten, co wrzucił @Szermac byłby spoko, żeby nie ta kokarda (mam podstawową, białą wersję). Podobnie z naszym pierwszym wdziankiem - fajny, lateksowy kombinezon, a tu jakiś krawat i koronki - po ch#j to?
  21. Wredny odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Oj tak Byczq
  22. Chyba za głupi jestem, by pojąć, o co chodziło Homelanderowi z tym plusowaniem i minusowaniem innych, więc potraktuję ten temat, jako mocne zawężenie mojego Top 25. W sumie to nawet spoko, bo nie wszystkim stamtąd dałbym 10/10, a te tutaj to dla mnie perełki bez żadnej skazy i chyba jedyne gierki, którym bez oporów wystawiłbym "dyszkę". Wiedźmin 3 Red Dead Redemption Red Dead Redemption 2 The Last of Us Burnout 3 Takedown Dead Space Dead Space (2023) BioShock Metal Gear Solid 3 Snake Eater Uncharted 2
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oczywiście, bo wszystko to tylko linijki kodu, zera i jedynki - program komputerowy - wiadomo, że tu nic nie żyje. Ale ja nie jestem Berionem, więc mi wystarczy, jeśli gra umiejętnie sprzedaje tę iluzję życia i w takich kategoriach to rozpatruję - dlatego RDRy, Wiedźmin 3 czy Days Gone mają piękne, ŻYJĄCE otwarte światy, a ty sobie naganiaj grupki kręcących się w przedefiniowanych miejscach mobków i podniecaj się tym, że się tłuką, jakby to nie działo się w gierkach od 20 lat.
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @messer88 - nie odmawiam zeldowym światom interaktywności czy ciekawych mechanik, ale pisanie, że świat jest żywy, bo mogę strącić z drzewa jabłko to jakiś wyższy poziom odklejenia, bo od czasów PSX i jakiegoś Harvest Moona można jebnąć w pień drzewa i coś z niego spadnie. Takie rzeczy to zaledwie "smaczki", od których mamy nawet odpowiedni temat na forumku, ale czego się spodziewać po gościu, który albo ostro trolluje, albo faktycznie ma autyzm i nie kuma, o czym pisze. RDR2 czy Wiedźmin 3 to chyba najbardziej żyjące światy w historii gierek, więc odmawianie im tego "życia" to dla mnie ostateczny dowód na to, że dalsza dyskusja z takim odklejeńcem jest zupełnie bezcelowa.
  25. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobra, bo widzę, że próbowałem poważnie dyskutować, zapominając, że mam do czynienia ze zwykłym trollem - przez chwilę udało ci się mnie nabrać

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.