Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jebie fejkiem na kilometr ten "gameplay" - tu wszystko było scenką CGI i conceptem. Prawdziwego gameplayu w tym filmiku nie było ani trochę.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie. Orientuje się ktoś, czy pudełko to jakiś germański exclusive? Bo tylko w z tym ich paskudnym oznaczeniem widziałem.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tego, co czytam tu o RoboCopie to jest fhooy podobny, więc bierz i się nawet nie zastanawiaj. Co prawda to drewno w oprawie z wczesnego PS3, ale dusza i poszanowanko dla materiału źródłowego silne tu są, więc powinno się Panu spodobać
  4. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Albo źle rozszyfrowałem skrót, albo wydawcy Ci się pojebali Ale taki DMC w open world z synchronizacją mapy po wspinaczce to by wszedł jak złoto FPM jeśli już
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też czytaliście to sobie głosem Klocucha?
  6. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli dokładnie jak w Terminatorze. Cieszy, że sie rozwijają z każdym kolejnym tytułem. Ja to bym chciał DIE HARD od nich z takim w pełni licencjonowanym Bruce'm w brudnym podkoszulku
  7. Wredny odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zależy, czy polecony, czy zwykły. Jak polecony to pewnie masz awizo, jak zwykły to może też, bo jak koperta większa, a zawartość sztywna to nikt nie będzie ryzykował jej połamania przy próbie wciśnięcia przez tę wąską szparkę pod klapką (choć niestety są tacy, co próbują).
  8. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    W The Evil WIthin w ogóle momentami nic nie rozumiałem z tej "fabuły", bo tak była pocięta i chaotyczna, więc nawet nie miałem ciśnienia na jakieś DLC, żeby to kontynuować. Dwójeczka za to legancko wyłożyła karty i człowiek wiedział na czym stoi.
  9. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Po GTAV tak średnio mnie jara kolejne współczesne miasto. Oczywiście kupię w dniu premiery, ale na pewno nie będzie to hajp typu, że jadę postać w kolejce po północy.
  10. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A co tam było do usprawniania w tym ideale? Też pamiętam - moja trzecia nocna premiera (pierwsza GTAV, druga Wiesiek 3, następnych raczej nie przewiduję, bo tytuły tego kalibru już się nam raczej nie trafią) i ten powrót autobusem nocnym z centrum na moje wypizdowo
  11. Wredny odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na pewno koniec studia, bo się po tym zwinęli.
  12. Wredny odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie no kuźwa, szanujmy się Choć nie powiem - kusi kupić pudełeczko, bo może być z tego niezły biały kruk później, jak z tą zjebaną Godzillą. To gniot od twórców innego, tegorocznego "hiciora" - Skull Island Rise of Kong - jak widać, nawet w dzisiejszych czasach jest miejsce dla developerów, robiących totalne crapy.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie tylko Ciebie to zmyliło - między innymi dlatego nie gram po polsku A to, co Ty masz w menu to są TRYBY gry, które doszły z czasem, a nie poziomy trudności.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Moja lista trofeów, ostatnie na obrazku:
  15. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Myślę, że pominięto, bo miała ogromne problemy techniczne. Jako sama gra to naprawdę dobry tytuł, dużo lepszy niż jedynka pod każdym względem i takie też były opinie w wielu recenzjach, ale właśnie to techniczne niedojebanie było wymieniane jako główny powód obniżonych ocen.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Miałeś - tak nazywa się najwyższy poziom trudności. Grałem premierowo, więc nie było wtedy żadnych dodatków.
  17. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kuuurła, mamy to! Ledwie dwa i pół miecha po premierze Teraz trzeba się będzie suwaczkami pobawić, bo póki co ciężko tak skalibrować na oko. Muszę polecieć na tę pierwszą planetę i zajrzeć do kopalni, żeby tam to sobie ogarnąć, a póki co taki ładny widoczek z drugiej, odwiedzanej fabularnie miejscówki:
  18. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie no do Dark Souls to nie ma podjazdu, bo tutaj te uniki powodują, że Jacob jest praktycznie nietykalny i w sumie tylko podczas walk z tymi dwugłowymi "bossami" była jakaś trudność, bo oprócz tych abominacji, które mają nas na jednego strzała, na arenę wpadają też zwykłe mobki i robi się ciężki do opanowania chaos. Amunicji nigdy mi nie brakowało, bo tu przecież strzela się tylko w ramach finishera/przedłużenia combo - wali się pałą i tyle. Ja zacząłem od razu na Maximum Security i całość to spacerek po parku, a pod koniec gry pełne inventory amunicji i wszystkiego. No i tak jak ktoś tu kiedyś napisał w tym temacie - "w tej grze to nie my utknęliśmy z potworami, ale one z nami" - jak widzisz jakiegoś to tylko czekasz, aż podleci, żeby mu zayebać, zamiast się ich bać.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    W przypadku Wolverine tylko metroidvania w stylu nowych God of War wchodzi w grę, bo open-worlda sobie nie wyobrażam.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    To zmieniaj na Alana, bo "We Sing" może być lekarstwem na Twoje znudzenie. Mimo wszystko polecam trochę żonglować, bo fajniejsze doświadczenie jest, jak jedno z drugim się uzupełnia i zazębia.
  21. Obejrzałem ten materiał Luke'a Stephensa, co wyżej Krychu wkleił i mam dokładnie takie same odczucia. Mocny damage control tam w rocksteady uprawiają, słowa ostrożnie dobierane, a całość skrojona pod narrację "story jest dla nas bardzo ważne, pamiętacie przecież, że robiliśmy zajebiste Batmany, więc musicie nam zaufać i kupić day-one". No kuźwa nie. Widziałem gameplaye z tego looter-shootera i wiem, że story będzie tu tylko tłem dla grindowania starć z tymi samymi generycznymi robocikami, żeby dostać itemek z lepszym kolorkiem. Nadal może to być lepsze niż Marvel Avengers, bo tu się przynajmniej strzela, a to jakoś lepiej mi podchodzi w looterach, niż te nawalanie wręcz Thora, Hulka i spółki, ale po co robić ludzi w chooya?
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No fajnie, ale to nie można chociaż jakiejś zapowiedzi dać, pokazać, że nad czymś faktycznie pracują? Bo póki co to i tak jedynie plotki o frakcjach były, ale weszło Bungie, całe na biało i ubiło projekt. I teraz co? Całe studio, odpowiedzialne za singlowe sztosy, pracowało przy tym yebanym GAASie i nie robili nic innego? Bo tak to wygląda, więc jak mam się na nich nie wk#rwiać, gdy widzę kolejnego niepotrzebnego remastera?
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jakie "3 tytuły"? i "jeden już jest"? Nie ma ŻADNEGO tytułu, nie wydali NIC w tej generacji, bo ten pożal-się-boże-remake ciężko nazwać pełnoprawną grą.
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No fajnie, że coś dodali i fajnie, że będzie tylko lekko płatny upgrade, co nie zmienia faktu, że to nadal zajebiście niepotrzebny remaster, bez którego PS5 by się spokojnie obeszło, mając we wstecznej zajebiście wyglądający i działający oryginał. Mi chodzi bardziej o to, że ND się tak sk#rwiło tą całą remasterozą, że w czasie życia PS5 nie zrobi ani jednej gry na tę konsolę i to jest smutne.
  25. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Wina tylko i wyłącznie Naughty Dog - zapracowali sobie na to