Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Coś nie podchodzą mi nowe produkcje niestety i po raz kolejny zaliczam pakiet średniaków. Podjarałem się trailerem, ale okazuje się, że ten zawierał praktycznie wszystko, co w tym filmie było warte obejrzenia. Ot zwykłe gore-porn, w którym najlepiej przewinąć dialogi i inne dłużyzny, żeby tylko zaliczyć akcję, bo w sumie kto nie lubi efektownej rozwałki nazistów Nie kupuję tych filmów z niezniszczalnymi bohaterami, o których losy się nie martwię, bo mi to ich zwyczajnie odczłowiecza, a ja nie mam już trzynastu lat, żeby mnie to jarało. Naciągane 5/10, bo główny aktor ma fajną mordę, a zdjęcia plenerów były piękne. Nie kumam zachwytów tym filmem. Zwykła, hollywoodzka, poprawna do bólu laurka dla kilku osób, odpowiedzialnych za sukces butów. Wychowałem się w tych latach, oglądałem NBA z tego okresu, więc to nie tak, że nie czuję tego klimatu. Nie czują go jednak z pewnością twórcy oraz aktorzy, bo za wyjątkiem paru znanych, muzycznych kawałków, ewentualnie zaparkowanych samochodów, zupełnie nic nie oddawało realiów. Aktorzy też nie pomogli - Affleck był Affleckiem, Damon Damonem, Bateman Batemanem, a Tucker Tuckerem - nikt tu nawet trochę nie postarał się wejść w jakąś konkretniejszą rolę, ale może po prostu postacie przez nich odtwarzane nie miały wystarczającej charyzmy, byśmy rozpoznali ich manieryzmy czy akcenty. Wymuskany, komputerowo wygładzony obraz (strasznie pomógłby tu jakiś ziarnisty fitr, jak na samym początku seansu ze zdjęć prawdziwych), wymalowane na czołach brwi kobiecych postaci (lata 80-te tego jeszcze nie miały), prostacko przedstawiona historia typowego "american dream" - 6/10 za buty. Chyba najlepszy z tej trójki, ale to pewnie dlatego, że lubię takie piaskowe klimaty i uwielbiam Gyllenhaala. Historyjka prosta, bez większych twistów, aktor grający Ahmeda na plus, ale wszechobecne CGI w wybuchach czy ranach postrzałowych strasznie wybijało mnie z immersji). Nie jest to film na miarę "Body of Lies", "Hurt Locker" czy chociażby nawet "Greenzone", ale można bez skrzywienia obejrzeć, choć nie nastawiajcie się na coś więcej niż typowego średniaka, robionego na zlecenie serwisów streamingowych - 6/10.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    W sensie, że jak nie ruszasz postacią i stoisz w miejscu?
  3. Wredny odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta gra to zajebisty test dryfowania prawego analoga - mój pierwszy DualSense (ten co był w komplecie z konsolą) już dawno potrzebuje generalnego remontu, albo wymiany (bo chyba nie chce mi się bawić w rozkręcanie), a drugi, który jeszcze jest sprawny i w innych grach póki co nie ma nawet minimalnego drgnięcia, tutaj regularnie buja się na lewo i prawo, jakby postać w grze walczyła z jakimś trzęsieniem ziemi.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Team17 to tylko wydaje, bo za ten słowiański klimat odpowiadają ludzie z Covenant.dev - warszawskiego studia, składającego się między innymi z byłych pracowników CDPR. Od pierwszych zapowiedzi mam ten tytuł na celowniku i chyba wleci na premierę.
  5. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    U mnie też, ale ja nie szanuję marki
  6. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sounds like Bethesda all right
  7. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja pyerdolę, ależ to będzie kupsztal, jak to wyjdzie na PS4/XONE Jeszcze niech na switcha przeportują
  8. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Obydwie cześci The Division to dla mnie najlepsze looter-shootery, właśnie ze względu na ten mocny klimat post-apo i "realizm" (o ile można o tym mówić w przypadku gry, gdzie jeden headshot nie wystarczy, by ubić kolesia w bluzie z kapturem). Jedynkę ludzie jechali za rozminięcie się z obietnicami i mało zawartości na start, ale ja wszedłem w nią dość późno i zajebiście podobało mi się to, co dostałem. Dwójka z kolei to chyba najbardziej dopakowana zawartością tego typu gra na premierę - widać, że wzięli sobie do serca krytykę. Ciekawe, czy kiedykolwiek doczekamy się kolejnej odsłony... Aktualnie Massive zajmuje się Avatarem i Star Wars Outlaws, więc mają pełne ręce roboty.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Albo zwyczajnie w chmurę, a później z chmury na PS5 Tylko że do tego trzeba mieć aktywnego PLUSa.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    No siema, Filip Granie FPS? Tam to same boty, żadna frajda Trofea? Zglitchowane - po prostu - na PlayStation, zwłaszcza to z granatem (ale także inne wymagające jakiejś większej liczby), śledzenie jest zwalone i trzeba zabijać aż wreszcie wpadnie (na XBOXie też mam calaka i tam wszystko normalnie liczy). Paskudna wizualnie? Chyba, że wciąż grasz na PS4, bo na obecnej generacji to naprawdę ładny tytuł.
  11. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Byłoby zajebiście, jakby dało się wyłączyć te wszystkie reklamy i inny szajs, żeby było jak na PS5 - w menu masz tylko rzeczy, dotyczące zainstalowanych gier, a nie jakieś k#rwa call of duty dla gimbazy.
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Dodatek... całą grę mogliby z nim zrobić, ewentualnie na zmianę ze Spiderem, jak łączą siły w walce przeciwko Carnage.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Tak serio zapytam, bo widzę, że tu (słusznie zresztą) toczycie bekę z tego raczyska... Wy gracie w tym CoDzie w Warzone, czy piszecie o zwykłym multi (te battle passy itp)?
  14. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A kiedy dla wszystkich oficjalnie? Bo mam update'y porobione i dash wciąż po staremu Czy to może jakiś ficzer dla subskrybentów Gamepassa tylko - czymś muszą przecież sprzedawać ten śmietnik
  15. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Janusz i tak wybierze po polsku, nawet jak chuja się będzie zgadzało i jeszcze będzie pisał, że dubbing lepszy
  16. A do remake'u pierwszych Gearsów?
  17. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Serial jest wyprany z jakichkolwiek emocji, zupełnie nie istnieje tu żadne napięcie, brak poczucia zagrożenia, główna dwójka nie ma ułamka tej chemii co w grze, a ich relacje są tak powierzchowne i grubymi nićmi szyte, że odebrałem to niemalże jak strzał w pysk. W grze, również przez gameplay rzecz jasna, czuć było trudy tej wędrówki i to jak Joel i Ellie stopniowo się ze sobą oswajają - w serialu zupełnie tego nie ma - parę teleportów fabularnych i jesteśmy w ostatnim odcinku, a scenka z wzajemnym brechtaniem z sucharów miała nam oddać, jak bardzo bohaterowie się ze sobą zżyli... No k#rwa, nie Ale kij, to temat o zajebistej grze i o klepaniu niepotrzebnych remasterów, więc kończmy już ten offtop.
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Serial byłby "osobnym bytem", jakby opowiadał inna historię w tym uniwersum, ale wiesz, że tak nie jest, więc - porównując do materiału źródłowego - jest chujowy i to mocno, a nagrody zbiera od osób, które gry nie znają, oraz dostaje pochwały za truskawkowych brodaczy oraz niebinarne aktorkum
  19. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Serial nie jest "świetny", tylko chujowy, właśnie przez te zmiany, które są z dupy i nie mają żadnego sensu, ani racjonalnego uzasadnienia.
  20. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Taki element socjalny, bo ten bar Greeza to nasza baza wypadowa i zbieramy do niej zarówno pokemony (NPC, którzy zapełniają nam przestrzeń) oraz właśnie sadzimy te roślinki na dachu. Pewnie, że to niepotrzebne, ale też nikt do tego nie zmusza, więc po co narzekać?
  21. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i tu ten pomysł rozwinęli, bo jak się zrobiło wielkie lokacje to i znajdziek więcej trzeba upchnąć
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    @jimmyyy8, spoko - ja ogólnie lubię TLoU Part II i nie ma opcji, żebym uważał ten tytuł za złą grę, czy nawet rozwleczoną (poniżej właśnie o tym rozwleczeniu) Po prostu jestem świadomy jej wad i nie mam zamiaru jej ślepo bronić, bo to trzeba mieć łeb sprany przez te wszystkie dzisiejsze popkulturowe ścierwa i ogólną tęczową twitteryzację, żeby nie zauważać, jak bardzo pewne rzeczy są nachalne i wepchnięte na siłę bez żadnego poczucia umiaru czy estetyki (podobnie zresztą jak w Horizon Forbidden West np), ale także trzeba być bardzo zacietrzewionym i zerojedynkowym, żeby z tego powodu mieszać ją z gównem i używać najgorszych epitetów, bo jako całość, nie wnikając w analizowanie szczegółów, jest zwyczajnie zajebista.
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Całe to Twoje resume pokazuje, że w gierkach najbardziej uwielbiasz sztywniutki gameplay, a historii mogłoby wcale nie być, więc nie dziwi mnie, że wyżej stawiasz tytuł gameplayowo lepszy Jedynka to był idealny miks gry fabularnej i świetnego gameplayu (pamiętam, jak sobie myślałem, że jednak da się zrobić grę z fajną fabułą, która nie jest tylko interaktywnym filmikiem, jak TWD czy inny Heavy Rain), a dwójka to overhaul tego gameplayu ze wszystkimi tego dobrodziejstwami - nowe umiejętności, zaprojektowane pod to poziomy itp. Fabularnie natomiast jest gorzej (ale ten aspekt w grach Cię nie interesuje, więc w sumie nie wiem, po co zabierasz w tej dyskusji głos, skoro jest ona właśnie o tym - kwestii czysto gameplayowych nikt tu nie krytykuje), bo zamiast skupić się na napisaniu jak najbardziej realnych i zapadających w pamięć postaci, ich dialogów i relacji (tak jak to miało miejsce w jedynce), postanowiono zmarginalizować ważność tego aspektu, idąc za dzisiejszą modą na pisanie postaci i relacji płytkich, powierzchownych, ale nastawionych na rakowe "diversity & inclusion" oraz temu podobne bzdety (biały facet zły, baba zawsze najlepsza itp). Jasne - jako ogół cały zamysł z przedstawieniem "drugiej strony barykady", niszczącą siłą zemsty, odwracaniem oczekiwań, przejmowaniem kontroli nad nielubianą postacią, żeby nią zabić tą, której kibicujemy, a także zakończenie, zostawiające gracza bez satysfakcji - to wszystko jest jak najbardziej genialne, robi wrażenie i na długo zapada w pamięć. Problem w tym, że ta cała misterna konstrukcja, po drodze ma masę bzdur, bełkotu i cringe'u, które niestety równie mocno potrafią wyryć swoją obecność w naszej pamięci - jedynka nawet rozebrana na czynniki pierwsze nadal jest genialna w każdym aspekcie i ciężko się tam do czegoś przypierdolić, a w Part II jest to wyjątkowo proste. Zresztą najlepiej widać to na przykładzie serialowej adaptacji - póki trzymano się gry 1:1 to była idealna ekranizacja, ale jak tylko do głosu doszła cała ta polityczna poprawność z eksponowaniem chuja wartych wątków lub zmienianiem ich pod dzisiejszą modę to dostaliśmy jakieś niestrawne gówno, co przy tak zajebistym materiale źródłowym wydawało się niemożliwe do osiągnięcia.
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Górny rząd od znajomego handlarza, który często sprowadza tytuły mniej popularne - Bramble wszyscy tu chwalą, więc trzeba wreszcie sprawdzić, War Mongrels od polskiego studia, odpowiadającego za kontrowersyjne Hatred to podobno fajny klon Commandos, a Secret of Mana od dawna chodziło mi po głowie, tutaj za 59zł, więc dorzuciłem do pakietu. Strażacy Galaktyki co prawda już kupione i ograne na XSX, ale i tak chciałem to dorwać na PS5, a Dodgeball Academia było za 49zł u Czezky'ego, więc żal było nie wziąć tego sympatycznego indyka.
  25. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jasne, ale też trzeba jebać i ludzi ostrzegać, bo gra nie jest f2p - chcą za nią pełną cenę, jak za produkt w pełni gotowy i dopieszczony. @KrYcHu_89 pierwsza część miała stałą rozdzielczość i framerate, to fakt, ale też technicznie była coraz bardziej skopana im dalej zaszło się w fabule - przede wszystkim doczytywanie tekstur, detekcja kolizji, zapadanie się w podłoże i zgony z tego tytułu - tu też to jest, plus ogólne niedopracowanie.