Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Zajechało balonem trochę
  2. Wredny odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Nie wiem, gra ma wiele bolączek - np ta pierwsza scenka po odpaleniu czasem się nie włącza i mam tylko odgłosy, więc muszę zamknąć aplikację i wtedy wywala błąd. Później, jak już im ta strona wstała z kolan to nie miałem tych lagów w grze, więc może trafiłem na taki niefortunny moment, jak im się infrastruktura sypała. U mnie bez crossplaya szuka wieczność i nie mam na to cierpliwości, więc włączyłem - czyli tak jak podejrzewałem - PC też dorzucili na konsolach? Słaba decyzja w ch#j...
  3. Wredny odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Kurde, szkoda, że w obecnym stanie jest to niegrywalne, bo te lagi i miotanie postacią po całej okolicy to nic przyjemnego - zwłaszcza, jak nagle z bezpiecznego ukrycia wywala nas wprost pod lufę jakiegoś wielgachnego robota. Na paręnaście prób tylko raz udało mi się wrócić windą z lootem, raz udało mi się ubić typka w pojedynku 1:1 i ogólnie mega mi się gierka podoba, ale więcej tego nie odpalam, chyba że nagle dostanie jakiegoś patcha. @Banan91PL , jak nie masz to łap, a jak masz to zostaw dla innych: https://id.embark.games/id/arc-raiders/playtesting/claim?code=9145138232519720143
  4. Wredny odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Na PS5 jest masa lagów, sprawiających, że gra póki co jest niegrywalna - czasem teleportuje mnie po mapie przez bite kilkanaście sekund albo i lepiej i nic nie da się z tym zrobić. Szkoda, bo klimacik zacny (tzn tych wypadów na powierzchnię, bo powroty do bazy yebią młodzieżowym woke-krindżem). W ogóle to jak uzyskać te zaproszenia? Bo pograłem wymaganą ilość czasu, odblokowało mi się Invite Friends w menu głównym gierki, ale jak odpalam tego linka, co mnie ma przekierować na stronę embark to tam nie ma żadnej opcji z zaproszeniami.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Polecam skierować wzrok na nadchodzące ARC Raiders - właśnie trwa weekendowa beta/alpha (?), Tech Test 2 w każdym razie. Jak się zakręcisz w temacie to może ktoś się zaproszeniem podzieli - ja właśnie ściągam 11GB.
  6. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Wygląda jak Forspoken połączone z FFXV - design postaci tragiczny - jakby AI przerobiło te kukły z czasów PSX na obecną generację. No ale nie wykluczam, że gierka dobra będzie, tyle że wygląda raczej w ch#j nieciekawie.
  7. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Nie żebym miał zamiar ten szajs oglądać, ale z Diną miscast, bo mieli szansę zatrudnić tę dziewczynę, co ją w grze odgrywała. Jasne, Merced jest ładna, ale aktorka 1:1 by mi bardziej pasowała. Tyle, że ona (Cascina Caradonna) nieźle powalona jest prywatnie - polecam jej kanał na YouTube (ciężko wytrzymać jej wk#rwiające zachowanie), gdzie między innymi się chwali tym, jaka zarośnięta jest pod pachami i nie tylko (aczkolwiek pasowałoby to do post-apo w sumie). https://www.youtube.com/@velvettigress
  8. Wredny odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Skorzystałem z pierwszego linka - dziękuję
  9. Wredny odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Fajny materiał od Drewskiego - zajebiście ta gierka wygląda i podobno brzmi jeszcze lepiej.
  10. Wredny opublikował(a) a status w Wredny
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Styczniowe zakupy z Limited Run Games właśnie dojechały - zajebiście, że inPost przejął ich paczki u nas w kraju, dzięki czemu nie trzeba już czekać na kuriera DHL. Virtua Fighter 2 w opakowaniu stylizowanym na amerykańskie wydanie saturnowe i mocno inspirowany OutRunem Slipstream:
  12. Mi też się micha ucieszyła, ale bardziej dlatego, że zrobiła to Ekspedycja... 69 Wczoraj dopadł mnie ten słynny koniec Aktu Pierwszego i przestałem grać, musiałem to rozchodzić i w tych emocjach położyłem się spać. Dziś wgrałem save wcześniejszy i pół godziny i postanowiłem, że chcę jeszcze trochę czasu spędzić Tylko dla tych, co skończyli AKT I z Gustavem, którego polubiłem tak zwyczajnie po ludzku, bo właśnie ludzki był - miał uczucia, wątpliwości, które nim targały, chwile słabości, ale miał też cel i motywację i w sumie najbardziej smutno zrobiło mi się, gdy pomyślałem o tym, że to nie on doprowadzi ekipę do zwycięstwa nad Paintress i że już nie umieści żadnego wpisu w dzienniku dla potomnych. Ogólnie cała ta walka z Renoir to mocne skojarzenia z pierwszym RDR - poczucie bezradności w tym ostatnim zrywie, który w swym okrucieństwie dają nam bezlitośni developerzy... Stwierdziłem, że zaliczę jeszcze Yellow Harvest i wrócę do paru Nevronów, którym miałem coś przynieść, ale już chyba muszę wracać i ponownie przeżyć te chwile, bo wypadałoby dalej poznawać fabułę tego sztosiwa. Ciąg dalszy spoilera powyżej Verso wydaje się fajnym gościem, takim mocno cool, ale będzie mi brakowało trochę tej gustavowej niezdarności i niezręczności - te scenki w obozach miały tyle serducha, że mimowolnie człowiek reaguje wzruszeniem. No i Gustave był takim solidnym fundamentem jeśli chodzi o samą rozgrywkę dla kogoś takiego jak ja - proste zasady, żadnych skomplikowaych dziwactw w postaci Stains, Stances itp - tu się nabija atak, tam się robi Overcharge i tyle, a teraz każda z postaci to dla mnie trochę jak na obrazku poniżej:
  13. Mimy banał, bo mają dwa ataki na krzyż, więc trzeba go tylko zepsuć i kontrować wszystko - już chyba ze 4 albo 5 rozwaliłem, ale chyba gdzieś przegapiłem jednego (ostatniego ubiłem w jaskini Esquiego), bo nie mam berecika dla Maelle (reszta stroju jest, ale beretu i okularów brakuje). No tego skurwola póki co odpuściłem, bo te bokserskie zwody sprawiają mi od cholery problemów.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    W temacie walki koło KENY to nawet nie stało - to tutaj przypomina drewno z pierwszego NIERa, albo jakieś inne gierki z okresu PS360, a nie tytuł kompletny, do którego ciężko się było przyczepić pod jakimkolwiek względem. Fajne to South of Midnight, ale też nie przesadzajmy z jego obroną - walka jest ch#jowa bardzo i choćby po osobno wydzielonych do niej arenach widać, że twórcy nie mają na nią pomysłu i dołożyli ją na zasadzie tzw "afterthought".
  15. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ja czekam, żeby to zdechło w momencie wyjścia, bo takie wynalazki to trzeba jebać, a nie na nie czekać - pełna cena za jakąś wybrakowaną betę to jest coś, co należy potępiać, a nie "trzymać kciuki".
  16. Francois Kuźwa, jakie ta gierka ma pomysły - czasem czuję się, jakby to faktycznie był rasowy jRPG wprost z chorych umysłów azjatów, bo te wszystkie gestrele, Esquie i jego sąsiad-nemesis to jakby z NIERa od Yoko Taro wyszło. Ile tu jest serducha i oprócz wzruszających czy mrocznych motywów, jest też pełno zajebistego humoru
  17. U mnie trzeci padł, ale czwarty to jakieś przegięcie - kilka różnych ataków, niespodziewane combosy, zwody - odpuszczam na razie i lecę dalej zwiedzać
  18. Ja właśnie trafiłem na ich Fight Club - dwóch pierwszych leży, ale z trzecim mam problem póki co.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ważne, że są zaimki i trans flaga pod jabłkiem Adama - będzie dobrze mordeczki
  20. @GSPdibbler Nie no akurat Luciena to mi się nawet szkoda zrobiło, bo póki co był spoko i dał się lubić. Zresztą każda z postaci póki co jest fajna i tak się to właśnie powinno pisać, a nie "hej, jestem niebinarnx, dumnx i pochodzę z kraju moich przodków, ty jebany, biały mizoginie".
  21. Dziś już trzeci raz widzę o tej pauzie i obstawiam, że tak jak ogór pisze - ja mam ustawione wciśnięcie na screenshota i przytrzymanie do nagrywania - nie mam żadnej Pauzy.
  22. A tu całość ekipy - sami zwyczajni ludzie, żadnych ulańców i kolorowłosych they/themów - tamto zostało w Ubisofcie.
  23. Tak, w sumie to tylko chwilę jak samotnie się popindalało Gustavem to miałem takie wrażenie, no i czasem na tej mapce, gdzie biegamy naszymi mniejszymi wersjami mocno prześwietlone jest, a Gustave robi się blondynem (ten motyw na UE5 chyba dość powszechny jest, bo remake Silent Hill 2 też miał świecącą w ciemnościach czuprynę Jamesa). Nie wiem, co za pojeb pisał muzykę do tej gry, ale dawno nie słyszałem tylu zajebistych kompozycji i to tak totalnie z dupy, bez większej okazji
  24. Dobra, odszczekuję, bo dotarłem do Flying Waters i przepięknie to wygląda (w ogóle co za pomysł). No i zajebiście się tu eksploruje - niby korytarzyki, ale fajnie poukrywane miejscówki i ścieżki do nich. Tak w ogóle te niektóre eNPeCe to Soulsy jak w ryj strzelił - zresztą cała gra to takie soulsy, tylko że z turową walką - oryginalne, nie powiem
  25. No właśnie z tą oprawą to tak nie do końca, bo o ile designersko super to technicznie raczej średniawka i momentami zastanawiam się, czy to nie jakaś gierka z generacji PS360 - piszę o konsolach oczywiście (no chyba, że na PROsiaku jest jakoś wybitnie lepiej). Aliasing, dziwne zmiany oświetlenia, migotanie obiektów, artefakty na włosach czy cieniach - typowe bolączki UE5, zwłaszcza na większych przestrzeniach. Do tego drewno w animacji biegania (ten śmieszny trucht, zwłaszcza w wykonaniu dziewczyn - niezłe pokraki), niewidzialne ściany, tekstury raczej marnej jakości... Dźwiękowo za to jest zajebiście, muzyka to coś nieprawdopodobnie dobrego, postacie świetnie odegrane (aczkolwiek podczas rozmów widać francuskie ruchy ust do angielskiego dublażu - w cut-scenkach jest ok), kapitalnie wyglądające - żadnego woke, przystojny Gustave "Pattison" oraz dziewczyny, każda śliczniejsza od poprzedniej. Czasami muzycznie i klimatem przypomina mi to NieR Automata, co oczywiście na kolejny plusik. Opowieść wciąga niesamowicie, walka też daje sporo satysfakcji, ale ciężko będzie się nauczyć tylu rodzajów przeciwników, jeśli chodzi o parowanie. Projekty wrogów póki co nie powalają - same jakieś automatony bez duszy, wolałbym chyba coś organicznego jednak. Na razie niezbyt rozumiem te ogromne zachwyty i oceny powyżej 90 (póki co dla mnie takie max 8/10), ale może dotrze to do mnie później - dopiero pierwszy obóz na uroczej mapce rozbiłem i miałem chwilę załamki, ale Lune mnie naprostowała (można zrobić silną kobietę, nie będącą opryskliwym i wk#rwiającym babochłopem - wystarczy tylko chcieć).

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.