- Hell is Us
- Hell is Us
-
Hell is Us
Ja się staram jak mogę, aby nie korzystać z poradników, ale przyznaję, że raz uległem i zajrzałem. Powiem tak: konia z rzędem temu, kto będzie wiedział w które z kilkunastu gniazd w grobowcu wsadzić niebieskie kwiatki Ja to w ogóle myślałem, że trzeba tych kwiatków znacznie więcej i w ich poszukiwaniu opuściwszy grobowiec szlajałem się bezowocnie w te i wewte. Nie zmienia to faktu, że gra jest zajebista
-
Hell is Us
Duża część przedpiśców i recenzentów narzeka na walkę w tej grze. No ja osobiście tych narzekań kompletnie i nijak zrozumieć nie potrafię Fakt, to nie jest Ninja Gaiden. W Blades Of Fire też jest miodniej, ale od wszystkich bez wyjątku soulsów, bladbornów i innych eldenringów gra jest pod względem walki o niebo ciekawsza i bardziej złożona. Tu jest atak słaby, mocny, czardżowany, blok, rolka, unik, kontra-reversal, niohowate odzyskanie energii, wykończenie nadgryzionego niemilucha. Mało? Proszę uprzejmie, dochodzą jeszcze umiejętności dronowe tj odwrócenie uwagi, szarża, oraz dwie umiejętności których jeszcze nie odkryłem. Wszystko bardzo płynne, sążniste, soczyste, efektowne, brutalne i dynamiczne. Brakuje w zasadzie tylko backstabów. Przy okazji pytanie: robienie dobrych uczynków przynosi jakieś realne profity w grze czy chodzi li tylko o achievement pt zrób je wszystkie?
-
Czezare obserwuje zawartość Hell is Us
- Hell is Us
-
007 First Light
Straszliwe durnoty widać na tym gejpleju Ja rozumiem, że to jest gra konkuterowa, że to arcade, ale to co widać na tym pokazie to już za duża przeginka w drugą stronę. Po pierwsze, to nikt z tłumu ludzi w biały dzień nie widzi kolesia, który sobie fruwa po parapetach i nie alarmuje?! Po drugie, wszechobecne czerwone butle i zbiorniki z propanem-butanem czy tam inną benzyną i to w bezpośrednim sąsiedztwie terminala lotniczego tylko po to, aby się graczom japa hahała podczas rozwałki. A gdzie elementarne zasady p.poż. i BHP ja sie pytam? Niby pierdoły, ale mnie po wielu latach grania takie głupizny coraz bardziej wadzą i drażnią
-
Zakupy growe!
Dobra gierunia, oraz perspektywa dwutygodniowego urlopu. Czy może być cos piękniejszego dla zagrajmera?
- Hell is Us
-
Blades of Fire
Z całą niepewnością chodzi Tobie o morloków. Też miałem z nimi problem do czasu kiedy wykminiłem, że tam w tych ciemnych jaskinio-pieczarach na ziemi rosną takie niby grzyby-purchawki. Musisz koniecznie dobiec do tych grzybów i w nie uderzyć bronią. One pękną i zasilą tego świecącego duszka, który lewituje nad tobą. Bez tego duszek gaśnie i...dalej wiesz co się dzieje.
- Hell is Us
-
Hell is Us
- Lost Soul Aside
Próbka polskiej wersji. Ale dialogi w tej szpili to top kek- Lost Soul Aside
Ktoś z forumka ma w ogóle w planach zostać pierwszym oblatywaczem tego "crapa"?- Lost Soul Aside
Kto ciekaw, leci łoktru na żywo:- Hell is Us
Skończyłem demko. Muszę powiedzieć, że bardzo interesujące ono było i trochę mylące, albowiem na początku myślałem, że mamy do czynienia z walking simem, potem przygodówką, a następnie wszystko skręciło w stronę action adventure z soulsopodobną walką. To co mi się najbardziej podobało to nieziemski, duszny i ciężki klimat, którego można rąbać toporkami, notabene jedną z dwóch dostępnych broni w demie. To co mi się również podobało to nie traktowanie graczy jak debili, w czym celuje najczęściej Ubi, zaśmiecając mapę znacznikami i pokazując gdzie gracz ma w danym momencie się udać. Tu grający ma dużą swobodę i to od jego widzimisię zależy gdzie w danym momencie pójdzie i co będzie robił. Zadanie to ułatwia trochę datapad, gdzie analizując to co znaleźliśmy, z kim i o czym rozmawialiśmy, wyciągamy wnioski odnośnie kierunku i celu eksploracji. Giereczka bardzo mnie zaintrygowała i mocno się zastanawiam czy nie siorbnąć pełniaka. Dwa pytania do tych co ukończyli wersję demonstracyjną: Da się w demku wejść do tej wysokiej wieży na końcu lokacji? Da się otworzyć te znajdujące się nieco pod ziemią zabezpieczone szyfrem drzwi, które znajdują się w pobliżu większego namiotu? - Lost Soul Aside